【4/9更新】銀狼LV.999の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】
現時点の性能で本実装見込み
目次
銀狼LV.999
基本情報
| 名前 | 銀狼LV.999 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 愉悦 |
| 戦闘属性 | 虚数 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
特殊EP:60
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 388 | 655 | 1048 | 110 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:鉄拳制裁!
単体攻撃
指定した敵単体に「銀狼LV.999」の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ボーナスステージ「ウルフロードタイム」
バウンド
合計で「銀狼LV.999」の攻撃力240%分の虚数属性ダメージを与える。このダメージは100段に均等に分けられ、1段ごとにランダムな敵単体に与える。一定段数のダメージを与えるたびに、攻撃を一時中断し、「SSSサプライボックス」が1回発動、合計で3回発動する。
フィールド上のすべての敵のHPが0になった場合、この回のスキルを終了する。なお、攻撃可能な敵ターゲットが現れた後、追加ターンを1ターン獲得し、残りのダメージ段数と「SSSサプライボックス」の発動可能回数を引き継いで攻撃を再開する。各ターンで初めてこの効果を発動する時、自身のすべてのバフを1ターン延長する。
上記のダメージがすべて終了した後、ラストアタックを発動し、「銀狼LV.999」の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを、敵全体に均等に分けて与える。
強化通常攻撃ではSPを回復できない。所持する「シークレットスコア」が60につき、強化通常攻撃中の与ダメージが本来のダメージの15%分アップする。最大2層累積できる。 |
戦闘スキル:Shootモードオン
全体攻撃
爆笑ネタを5個獲得し、敵全体に「銀狼LV.999」の攻撃力160%分の虚数属性ダメージを与える。 |
必殺技:無敵プレイヤー、ゲームスタート!
強化
「無敵プレイヤー」状態となり、行動順が100%早まる。
「無敵プレイヤー」状態中、結界を展開する。「銀狼LV.999」が「爆笑の褒美」を持つ時、結界内にいる味方がSPを1消費するごとに、確率で「銀狼LV.999」の「SSSサプライボックス」が1回発動する。発動時、90%分の虚数属性の愉悦ダメージを敵全体に均等に分けて与える。さらにランダムで以下の効果を1つ発動する。
・「スーパー・グレートソード」:残りHPが最も高い敵に、今回の総ダメージ20%分の確定ダメージを追加で与える。
・「ウルトラ・エッグボンバー」:SPを2回復する。
・「ストレンジ・ビーン」:爆笑ネタを3個獲得する。
この効果が発動する初期の固定確率は100%。発動するたび、次に発動する際の固定確率が現在の固定確率の20%になる。発動前にターゲットが倒れた場合、新たに登場した敵に対して発動する。 |
天賦:私がいればヌルゲー
強化
「シークレットスコア」が60に達した後、必殺技を発動できる。「シークレットスコア」は上限を超えても、最大240まで累積できる。
爆笑ネタを獲得した時、「銀狼LV.999」は同量の「シークレットスコア」を獲得する。「シークレットスコア」が1につき、会心率+0.4%。会心率が100%に達した後、残りの「シークレットスコア」が1につき、代わりに会心ダメージ+0.8%。
「無敵プレイヤー」状態の時、「銀狼LV.999」は行動制限系デバフに抵抗でき、必殺技を発動できなくなる代わりに、強化通常攻撃「ボーナスステージ『ウルフロードタイム』」と強化愉悦スキル「崩壊級ダメージ実演」を発動できる。強化通常攻撃を3回最後まで発動した後、「無敵プレイヤー」状態は解除される。「無敵プレイヤー」状態が解除される時、「シークレットスコア」はクリアされる。
「爆笑の褒美」を持つ時、通常攻撃、戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に40%分の虚数属性の愉悦ダメージを与える。また、強化通常攻撃のスキルダメージは同じ倍率の愉悦ダメージに変わる。 |
秘技:これがTier0の秘技だよ
| 「ストレンジ・ビーン」を召喚する。再度秘技を使用すると召喚が解除される。秘技を使用しても秘技PTは消費されず、秘技PTが0になると召喚を解除し、秘技を使用できなくなる。
「ストレンジ・ビーン」は一定範囲内の通常エネミーを恐怖状態にする。同時に、自動で通常エネミーを索敵および攻撃し、秘技PTを1消費して戦闘に入ることなく即座に倒す。
「ストレンジ・ビーン」がマップにいる場合、戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に「ストレンジ・ビーン」に対応する「SSSサプライボックス」を1回発動する。なお、この効果による愉悦ダメージは「爆笑の褒美」を固定で99カウントする。 |
愉悦スキル:殿堂入り操作リプレイ
強化愉悦スキル:崩壊級ダメージ実演
バウンド
ダメージを6回与える。1回ごとにランダムな敵単体に90%分の虚数属性の愉悦ダメージを与え、「SSSサプライボックス」が発動する固定確率を初期値にリセットする。 |
サポート:999セキュリティバリア
| キャラクター「銀狼LV.999」を持っている、またはパーティ内に「銀狼LV.999」がいる場合、以下の効果を獲得する。
戦闘中、敵が味方に行動制限系デバフを付与すると、味方全体に「ファイアウォール」が付与される。「ファイアウォール」は1ターン継続する。「ファイアウォール」状態の時、味方は敵の行動制限系デバフに抵抗できる。この効果は各ウェーブごとに最大1回発動できる。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 偽エンディングのRTA攻略 |
| 速度が160以上の時、自身の愉悦度+50%。なお、超過した速度1につき、さらに自身の愉悦度+2%。超過した速度は最大100までカウントされる。 |
| 昇格4 | トゥルーエンドの解放条件 |
結界中の敵の受けるダメージ+20%。 「無敵プレイヤー」状態を解除する時、「シークレットスコア」はクリアされず、代わりに20%の「シークレットスコア」が保存される。 |
| 昇格6 | 隠しステージ実績全収集 |
| 「無敵プレイヤー」状態になった後、「シークレットスコア」を20獲得する。 |
専用効果
| キャラクター「銀狼LV.999」を持っている、またはパーティ内に「銀狼LV.999」がいる場合、以下の効果を獲得する: 戦闘中、敵が味方に行動制限系デバフを付与した場合、味方全体に「ファイアウォール」を付与する、1ターン継続。「ファイアウォール」状態の時、味方は敵の行動制限系デバフに抵抗できる。この効果は各ウェーブごとに最大1回まで発動できる。 |
ステータスボーナス
・会心率+18.7%
・速度+9
・愉悦度+10%
星魂
| 1凸 | エーテル編集:星魂+1 |
結界中の敵の受けるダメージ+20%。 「無敵プレイヤー」状態を解除する時、「シークレットスコア」はクリアされず、代わりに20%の「シークレットスコア」が保存される。 |
| 2凸 | バグじゃない、仕様だよ |
| 「無敵プレイヤー」状態になった時、自身のすべての強化効果を1ターン延長する。今回の「無敵プレイヤー」状態中に「シークレットスコア」(初期「シークレットスコア」を含む)を120ポイントアップするごとに、「銀狼LV.999」は追加ターンを1つ獲得し、強化通常攻撃の発動可能回数を1回回復する。 |
| 3凸 | 15がレベルMAX?誰が設計したの? |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 |
| 4凸 | 来た、見た、そして…瞬殺した |
| 「崩壊級ダメージ実演」が与える愉悦ダメージに、追加で5倍の爆笑ネタがカウントされる。 |
| 5凸 | 通常攻撃すなわち必殺技 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 私だけカンストしてる件! |
強化通常攻撃の間、与える愉悦ダメージが50%上笑する。 敵が戦闘に入る時、「弱点解放」が付与され、全属性の弱点を持ち、かつ全属性の基礎耐性が0まで下がる(基礎耐性が0の場合は、代わりに該当する属性耐性が20%低下する)。 |
モチーフ光円錐:銀河シティへようこそ
レアリティ:★★★★★
運命:愉悦
基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529
効果:装備キャラの速度を18/21/24/27/30%アップし、愉悦ダメージを与える時、敵の防御力を20/24/28/32/36%無視する。装備キャラが自身に対して必殺技を発動すると、20/25/30/35/40の「爆笑ネタ」を獲得する。この効果は最大1回発動でき、通常攻撃を3回発動した後にリセットされる。
コメント
コメント一覧 (7,316件)
ステラは愉悦キュレネとか、
パールが愉悦耐久だとか、
火花の上位互換や必殺コピーが来る云々とか
夢見すぎじゃない?
大人しくSP姫子に賭けようぜ
もしかして私って罠だったりするの?
2凸餅しちゃったけど大丈夫なのかな。。。
お前ら馬鹿だなぁ
まだ愉悦キャラが追加されて愉悦編成が強化されるの約束されてるのにね(笑)
ゲームシステム的に速度バフ50とかの自由帳レベルの妄想よりネタ関連にバフする方が実装されるに決まってるだろ(笑)
う、うおw
4.3に火花の復刻が来ないということは最短4.4に火花の復刻で、流石に次のバージョンに上位互換を出すのは強気が過ぎるから少なくとも4.6までは火花の互換は出ないな、、、
銀信はいつまで負け続けんの?😢
4.6~4.7にPTが完成した所でもう次の星が見えてるんですが、、
互換がいないから復刻が来ないじゃないよ
復刻来るのは強いキャラか編成の要が主なんだよ
稀にサポ人権出す時に妥協枠のアタッカーを何故か復刻する時もある
アグおまえのことだよ
4.3ムシキング
銀狼金12ってマジなん?ヒエ信のデマやろ?
v2までだと追加接待札が緋英だと上手く機能してなかったのが、v3で虫の起爆やら追加接待札のアッパーで緋英でも接待に乗れる様になったのが大きいのと
銀狼は純粋に敵のHPが上がったのと雑魚処理に手間取ってるらしい
あんま分からんけど
絶命10金0rはあったけど12金になったんや
2026年5月10日 9:02 AM
4.3異相0R最低コス
緋英6金→4金
銀狼7金→12金
↑これマジ?
4.2は銀狼接待が凄かったけど
4.3は追撃接待で緋英向けになったなぁ
緋英>>火花抜き銀狼
爻光引いたけど無バナー勢が1番多そうなのに爻光だけ復刻すんの草。
爻光を売り逃げしたいのか?火花と耐久枠より爻光更新なんてことある?
無い
愉悦枠追加の直前に火花復刻して売り逃げだろどうせ
まだ愉悦が見えてないから、ひとまず銀狼にも緋英にも必要なコウコウ復刻が先なだけだと思う
姫子が戦闘スキル連打→必殺みたいなキャラになるなら4.4異相もバフ的に銀狼はキツイんかな。4.5もアベに合わせて追加攻撃バフだろうしキツすぎるな。
ほんで緋英はずっと絶妙にバフ受けて低空飛行は出来てるの草。
異相なかったのに長夜くるまで3.43.5のキャスは割と空気でファイアナはイキイキしてたし同じ感じになんのかね
ヒアンシーが来てからキャスはずっと暴れ尽くしてたじゃないですか
性能が微妙だったのは3.2だけですよ
キャスヒアンシートリビーで3コスト使うから終わってたよファイアナ飛霄アーチャーの方が強かった
実装済みのキャラにしてはコメント伸び続けてるな
ttps://www.bilibili.com/video/BV1bGRfBDE7E/?unique_k=CEcVC3w
ttps://www.bilibili.com/video/BV186RXBMEZe/?unique_k=CEcVC3w
弱体虫8コスト 上銀狼 下緋英
そうか銀狼は戦闘スキルも必殺も撃てないからそこもメタられてるのか………
なんというかマジで可哀想
性能班から嫌われすぎだろ(´・_・`)
あと火花爻光どちらも戦闘スキル攻撃不可だし、必殺も火花のみ
追加攻撃接待にも乗れない
シンプルな性能も欠陥まみれでゴミだけど環境的にも切られ過ぎだろ
キャストリスはファイアナの戦闘スキル接待に薄っすら一応乗っかれてたのに…
寵愛としての格があまりにも違う
アグライアがそうだったけど強化通常軸は接待がほぼ無いね
飲月接待だった豊穣祝福くらいじゃない?
緋英との勝ち負けよりも銀狼自体を接待から弾くムーブしてる事が不味い
ガチで嫌われてるよねファイノン以上かもしれんw
まぁ元々周年予定のキャラじゃ無かったからしゃあないけどさ
必殺発動バフに乗れないのホンマになんでなん
火花銀狼VS開拓者緋英
↑銀狼の方が強い(分かる)
火花銀狼VS開拓者緋英
↑緋英の方が強い(分からない)