【4/9更新】緋英の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】

現時点の性能で本実装見込み

変更ログ

4.1.52

性能変更なし

4.1.53

4.1.54

4.1.55

性能変更なし

目次

緋英

基本情報

名前緋英
所属
レア度★★★★★
運命愉悦
戦闘属性物理
ストーリー

基礎ステータス

EP:480

レベル攻撃力防御力HP速度
807374611048104
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:課題・抜き打ち検査

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:風紀・量刀繚判

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20
拡散

指定した敵単体に緋英の攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に150%分の物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタを5個獲得する。

必殺技:剣歌・神鬼無赦

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に緋英の攻撃力160%分の物理属性ダメージを与え、さらに5ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵に緋英の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

天賦:青春・春光無限

EP回復:
弱点撃破:
強化

緋英は会心ダメージ20%分の愉悦度を獲得する。緋英がEPを獲得する時、同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同量のEPを獲得する。なお、この方法でEPを獲得する際、1度にカウントされる「爆笑の褒美」は最大100を超えない。
累計でEPを240獲得した時、累計値を240消費し、「キツネ先生」が追加攻撃を発動し、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、緋英のEPを10回復させる。緋英が「爆笑の褒美」を所持している時、以下の効果が発動する。
戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に物理属性16%分の愉悦ダメージを与える。
必殺技を発動すると、敵全体に物理属性24%分の愉悦ダメージを与え、必殺技のダメージを受けたランダムな敵に物理属性28%分の愉悦ダメージを与える。必殺技で愉悦ダメージを与える時、カウントされる「爆笑の褒美」は少なくとも最大EPと同量になる。
「キツネ先生」の追加攻撃は、敵全体に物理属性25%分の愉悦ダメージを与える。
爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

秘技:落英・散るは皆記憶

即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、「爆笑の褒美」を20獲得する。

愉悦ダメージ:緋色・不興即斬

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 20
出演番号:146
全体攻撃

敵全体に110%分の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を5個獲得する。

軌跡

追加能力

昇格2         楽しき大衆を俯瞰す 
緋英の会心率+30%。フィールド上の敵の数が3体以上/2体/1体の時、必殺技のバウンド回数+1/2/4。愉悦スキルの出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得した時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。
昇格4 裁断を下す
「キツネ先生」が攻撃する時、敵に追加で被ダメージアップ効果を付与し、その敵の受けるダメージ+12%、3ターン継続。
昇格6咲いては散らぬ
緋英以外の味方が所持している「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。

ステータスボーナス

会心率+18.7%
愉悦度+18%
速度+5

星魂

1凸         故郷、祈りを込めて舞う
全属性耐性貫通+20%。「キツネ先生」が攻撃を行った後、追加で愉悦スキルを1回発動する。愉悦スキルは追加で自身に「爆笑の褒美」を10付与する。
2凸遠路、願わくば永遠に咲き誇らんことを
会心ダメージ+36%。出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得する/緋英以外の味方の「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はそのうちの50%/100%を追加獲得し、自身の「爆笑の褒美」にする
3凸量刀、紅月の妖魔を喰らわん
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
4凸花畑、悪党に摘み落とされたり
緋英が与えるダメージは、敵の防御力を15%無視する。
5凸楽園、そこに悲喜苦楽あり
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
6凸少女、浮世は夢の如く
緋英の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。緋英が与える愉悦ダメージが15%上笑する。「爆笑の褒美」を100所持しているごとに、さらに2%上笑する。「爆笑の褒美」は最大1000までカウントされる。戦闘に入り初めて必殺技を発動した後、緋英はEPを固定で120回復する。この効果は必殺技をさらに4回発動するたびに1回発動できる。

上笑
愉悦ダメージに影響を与える特殊効果。追加で愉悦ダメージをアップできる

モチーフ光円錐:出会いは花咲く次の季節

レアリティ:★★★★★
運命:愉悦


基礎HP:952
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果:装備キャラの会心ダメージ+60/75/90/105/120%、EP回復効率+10/11.5/13/14.5/16%。装備キャラの最大EPが120を超えている場合、超過分10につきEP回復効率がさらに+0.3%。超過分は最大で360までカウントされる。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、ターゲットの受けるダメージ+15/18.8/22.5/26.3/30%、2ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (4,731件)

  • 前に誰かが書いてたけど
    1凸フォフォと2凸爻光で緋英の速度158.96
    攻撃靴履かせたら134足りるけど、134の速度ってテンポ悪いから高凸だとアッハの速度も考えて160にして必殺バンバン打つほうが良いのかな?

    • 緋英も結局愉悦ダメージが大半を占めてるらしいし速度盛りの方がいいだろうね
      160なら行動順加速無し行動値500で丁度一回行動回数増えるラインだし
      異相0ラウンド目指すなら167ほしいけど

    • それはそう
      かと言って麻婆神父とか持ってこられてもますます複雑になりそう
      凛なら辛うじて……でもアタッカーならともかくサポ枠だと後で凸出来ないのは割とネックになりそう

      • キャラクター云々よりコラボキャラが混じるのが嫌じゃない?
        そっちはそっちで組めよって思うわ

        21
  • 銀狼完凸爻光完凸火花完凸フォフォ完凸
    色々試したけどまだパワーが足りないしなんか噛み合いがなぁ…
    緋英完凸爻光完凸フォフォ完凸に愉悦開拓者か火花完凸、もしくは花火完凸orサンデー完凸
    銀狼より強いとかはどっちも良さはあるだろうけど、結局現時点では好みか…
    本当は組み合わせたいけど銀狼と緋英をコロコロ変えて今は遊ぶくらいか…

    2
    6
    • 餅にEP付いてるのがいやらしいんだよね
      タイミング次第で動きが変わっちゃうし
      マネウォやった感じオートだとEPかなり無駄になっちゃうのが心配🥺

  • 緋英好きなだけに実装遅らせて耐久で実装してほしかったわ
    周年寵愛枠の銀狼にメインで勝てる訳が無いのになんで必須パーツの爻光取り合いすんだよ

    3
    16
        • 負けたのはお前だから謝るのはお前だけだよ🤪
          また反応しちゃったねぇ🤪
          よっぽど悔しいんだね🤪

          • 匿名擬態解除!
            俺だよバーーーカ!!!
            君の完全敗北なんだよなぁ!!!!
            全裸土下座でもしとけ敗北者めww

            4
            9
          • お前同一人物だろ🤪
            ムキになっちゃって可愛いな🤪
            わざわざそれ言う為に張り付いてたの?🤪
            レスバ負けたからって必死過ぎ乙🤪

          • 残念だけど俺は常に勝者だから
            敗者は君なんだ。
            諦めな!!!

            3
            7
          • 子供みたいな言い訳キター🤪
            嫌だね🤪
            負けたのはお前なんだから謝罪するまでお前っぽいコメ見つけたら必ずコメしてやるよ🤪

            2
            6
          • おはよう敗者!
            お前がどう言おうが
            負けはお前なんだから
            謝るのはお前の方だぞ。

            4
            1
          • 同じ事しか言えなくなったな🤪
            やっぱネガヒエ信君雑魚いわ🤪
            流石知ったかエアプ君だね🤪

          • おいおいおい!
            怒りの二連投してる当たり
            相当効いてしまったようだなぁ!!
            流石は完全敗北者!!
            あと同一人物とか言ってるけど
            刃板できてからは基本そっちに居たから
            思いっきり人違いなんだよなぁ!!!!
            馬鹿晒してやんの!!!

          • 指摘されたからって慌てて否定しちゃってダサいね🤪嘘バレバレだぞ🤪
            いつも的外れなコメばかりで🐎🦌晒してるのは君だよ🤪
            早く謝罪しな🤪

          • 「馬鹿」程度に謎に絵文字使うの
            最高に意味分からなくて草
            文章からアホバカ間抜けが滲み出てんぞ。
            だからてめえは敗者なんだよ
            バーーーカ(笑)

          • 余裕なくて口調乱暴になってますよ🤪
            いくら🐎🦌晒したり他人のフリバレて恥ずかしい思いしたからって効きすぎだよ🤪
            これ以上恥の上塗りする前に謝罪した方が賢明だぞ🤪

          • お前既に負けてるんだから
            何言っても敗者の遠吠えにしか
            見えないフェーズに入ってんぞ。
            気付け〜!

          • 仕方が無いから
            大人の俺が折れてやるよ。
            俺の勝ちでお前も勝ち。
            すなわち引き分け!!
            これにて終了!!

          • こんなしょうもないところで勝ち負けに拘ってるのすげぇコンプレックス抱えてそう

          • あれれ逃げたはずじゃなかったのかな🤪
            悔し過ぎて戻ってきたのかな🤪
            それとも刃板でも負けたの擦られたから逃げて来たのかな🤪他人のフリしても無駄だぞ🤪
            どこにも逃げ場なくて大変だね🤪
            早く謝罪しな🤪

          • 顔真っ赤にして連投しちゃって🤪
            刃板でも完全敗北した事いじられたのそんなに気に入らなかったかな🤪
            君単細胞なんだからムキになるとまた🐎🦌晒す事になるよ🤪
            早く謝罪しな🤪

          • 返信の場所間違えてますよ。
            本物のアイツならこんな初歩的なミスを
            犯すわけないんだよなぁ!
            偽物め!!!!!
            俺たちの世界に入ってくんな!!!

    • 耐久はカンパニーのパールになってほしい
      んで緋英パール爻光+αの長身美女パーティになるだけで眼福すぎる

      6
      1
  • コウコウの爆笑の褒美ターン延長みたいな
    パーツとして使うしかないけど、銀狼に合わせてるから一部噛み合ってないみたいな要素これから出てくるんだろうなぁ…

    • 他3人は確かにバフ切れるの遅くなってEP供給遅れるけど
      その分緋英は多い褒美のまま殴れるんだしどっちもどっちじゃないの?

      1
      1
      • …?爻光の延長は自分にしか影響が無いから単に爻光から褒美が消えた時効果を緋英が受け取るのが遅くなるだけの効果だけど…?

        爻光だけ引いた変な奴が開拓者使って爻光HCするならそれなりの意味があるかもしれないくらいの昇格効果だぞ

  • 銀狼とフォフォは一切噛み合ってないけど
    緋英とフォフォは割合EP回復が結構噛み合ってるんだよな…
    だから愉悦耐久は結構銀狼寄りになるんじゃないかって不安が出てきた

    • むしろそこが銀狼の筆頭更新枠なんだからそこ更新できなきゃ銀狼が可哀想だろ
      またズレてんなお前

      2
      9
    • 殴られたら褒美獲得かネタ獲得、一応銀狼パに爻光おるし銀狼に欲しいの速度とシクスコのネタ稼ぎとアッハの行動とかだろうから銀狼に寄せたとしても合わない部分はずっと言われてる選択番号が緋英より大きいとかじゃないか?

      2
      3
      • 耐久枠も爻光みたいにアッハタイムでデバフ撒くだろうし緋英より遅かったら火花も二次被害くらって実質銀狼パにも影響あるからきっと大丈夫
        ヒアンシーのモーディスとキャストリスの相性の差考えたら絶対大丈夫とは言えないけど

      • 確かに出演番号で若干の調整は出来るがそんな意図的な意地悪をする運営のメリットがない
        銀狼が強くなる耐久枠ならどうやっても緋英も強くなるよ
        ただ愉悦耐久を奪い合うだけなのが課題

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        0
        • 出演番号の制限自体が嫌がらせなんだよなぁ
          これ無ければ普通に銀狼緋英で組めたんだよ

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          1
    • 必殺技ダメージより愉悦ダメージ中心だろ緋英。天賦効果で必殺技に乗る愉悦ダメージってそもそも必殺技扱いか?じゃなきゃ新しいやつは多分姫子とか想定のものだろう

      • 仮に必殺技扱いでも必殺技ダメージ+18%って与ダメ枠だからそもそも愉悦ダメージに乗らなくね?

        • それもそうだわ。いずれにせよ銀信とかヒエ信とか言ってる奴ってやっぱスタレやってなくね?

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  • 姫子が非愉悦必殺アタなら、必殺コピーパーツが出てきた時に姫子用にチューニングされて緋英には微妙になる未来もあるかもね……

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  • 謝罪要求の人に完全勝利したので
    吸収させてもらうね🤪
    貴様のアイデンティティ🤪は
    今日から俺の物だ!🤪🤪🤪

    1
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      • スマンやっぱこの絵文字キモいから要らんわ。
        返してあげるね🤮
        この俺のありがたい腸内細菌付きの
        絵文字だけどこれからも使ってあげてね😘

    • こんなとこでイチャイチャして、君らリアル・SNS・ゲームのどこにも友達いないの?

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      1
      • こんなサイトに来てる時点で君も同類だぞ☆
        お前は今日からブーメランマスターだ!!
        コテハンに使ってね♪

        1
        1
      • この🐎🦌が顔真っ赤にして絡んでくるんだよね🤪
        負けたのを認めたくないからって滑稽だよな🤪

        • ところでなんでお前は刃板には来ないの?
          そっちでもバトろうぜ。

          • 「すまない」
            いただきましたぁ!!!!!!
            謝罪GET!!!!!!!
            ほな俺は完全に刃板の方行かせてもらうわ。
            そっちでお前と遊べないのは残念だけど、
            また縁があったら遊ぼうな。
            またな相棒。好きだったぞ。

          • 完全敗北した挙句捨て台詞吐いて逃走とかthe🐟の典型的ムーブで笑っちゃうわ🤪
            君最高に滑稽だね🤪
            勝てないから逃げるのはいいけどちゃんと謝罪しな🤪

          • ずっとここに張り付いてるの人生楽しそう
            一生張り付いてて時間無駄にしてほしいwwwwwwwww

          • あれれ逃げたはずじゃなかったのかな🤪
            悔し過ぎて戻ってきたのかな🤪
            それとも刃板でも負けたの擦られたから逃げて来たのかな🤪他人のフリしても無駄だぞ🤪
            どこにも逃げ場なくて大変だね🤪
            早く謝罪しな🤪

          • 体臭臭くてごめんなさい🤪
            ゴミみたいな人生送ってごめんなさい🤪
            私が負け組です🤪

          • 顔真っ赤にして連投しちゃって🤪
            刃板でも完全敗北した事いじられたのそんなに気に入らなかったかな🤪
            君単細胞なんだからムキになるとまた🐎🦌晒す事になるよ🤪
            早く謝罪しな🤪

          • 体臭臭くてごめんなさい🤪
            ゴミみたいな人生送ってごめんなさい🤪
            私が負け組です🤪

          • オウム返ししか出来なくなっちゃったね🤪
            単細胞で語彙力ないからしょうがないか🤪
            何言ってもお前が完全敗北したthe🐟って事は変わらんから早く謝罪しな🤪

  • まだ2週間あるという絶望。

    現在396連分+キャラ74連目で止めてるけどお前らはどうや?

    4
    1
  • 愉悦接待で強い←わかる
    必殺ダメ接待で強い←わかる
    追加攻撃接待で強い←🦊先生だけで草

    3
    14
      • 乗っかった内に入るか…?
        愉悦ダメージ受けたら強化状態解除するやつらの追加攻撃バージョンが居たら確かにって感じするけど追加攻撃のダメージ伸びるだけのバフとかだったら
        外部からのEP回復持ってるからマダムが必殺接待乗っかれるっていってるくらい無茶あると思うけど

        2
        34
        • 今回の異相キングみたいな露骨すぎるタイプは乗っかったうちに入らないが、そうじゃなければ十分乗っかれるぞ。ただし手数も多い愉悦を弾くための露骨なメタが続くのであれば話は別ね。

    • 異相のデバフで敵が攻撃を受けるたびに、自身の受けるダメージ-2%、受ける会心ダメージ-4%。最大10層累積できる。敵が追加攻撃を受けた後、この効果は通常と異なり、3層減少する。

      この部分で接待って言われてるんだろうけど、緋英必殺回転はやいしアッハタイムで仲間も殴るからキツネ先生だけじゃ3層減少するとはいえたまたまデバフの解除と噛み合ってるだけマシって感じなんよな

      2
      15
      • いやこれ殴るほど敵が硬くなるけど、追撃だとこのバフ剥がすんじゃねえの?
        殴ると1層づつ累積していって、追撃は他の攻撃と異なり3層剥がすなら追撃持ちの存在大きいけど

        17
        1
        • 味方の褒美適度に切らすのも必殺回すのに重要だと思ってるけど、それとアッハタイムの一斉攻撃込みでも解除余裕で追いつくくらいEP周りいいんやね

          • 殴らなければいいんだからボス以外殴ればいいからなぁ。5体いる状態ならコウコウは端殴ればいい
            愉悦スキルで増えるけど減らしもするから常時10層よりかなりデバフ量は落ちるでしょ
            愉悦主スキル封印しなきゃいけないけどね

        • そうだよ、褒美の消費させるために爻光や愉悦開拓者とか速度上げて攻撃する、それでキツネ先生が累計EP240貯まって攻撃で、1凸だったらその後愉悦スキル発動して必殺するから、愉悦スキル発動する前に先必殺打とうが結局1層しか減らねえし、雑魚虫爆散したダメージでも層重なるから追加攻撃で3層減ったところで大して変わんねえのよ
          だからデバフ解除できるおまけにしかなくて2連続常にキツネ先生どつけるとかじゃないと接待とか言えねえの
          雑魚虫爆散で層貯まるから、デバフ消す回数と追い付かんよ
          アッハタイムでの殴りもあるし

          2
          1
  • ええ,,,バッドマーク押しすぎやろ
    緋英が追加攻撃接待のれるってのは流石に無理あるってw

    6
    23
    • 愉悦ダメージの割合が高くて必殺ダメージ接待ですら微妙なラインなのに狐先生の攻撃だけで追加接待は流石になあ

      3
      16
  • 追加攻撃を起こせると追加攻撃を起こせない
    この差はデカイ
    0と1は違うぞアーロン

    22
    1
  • 前に誰かが書いてたけど
    1凸フォフォと2凸爻光で緋英の速度158.96
    攻撃靴履かせたら134足りるけど、134の速度ってテンポ悪いから高凸だとアッハの速度も考えて160にして必殺バンバン打つほうが良いのかな??

  • もなにかはネカマです
    今は名前を.に変えてるけど気持ち悪いです
    セレ鯖にまだ居座ってるのでとても気持ち悪いです
    とりあえずカスタマーセンターへ通報してときます✋

  • 姫子が必殺技でダメージ出さないから必殺ギミックの恩恵も受けれませんと…。

    追加攻撃は🦊だけだし愉悦に振り切ってた方が良かったじゃんw

  • 4.3の絶命、完凸14金でギリギリか
    緋英の通りが悪いのか敵が強いのか
    どっちなんだい

  • ボビーが「これ緋英ちゃん専用の愉悦キャラ来ると思いますね」とかいってたけど姫子と追加軸、ロビンで埋まってる事考えたらそんな枠ないし愉悦耐久来て終わりだよな
    最悪最終パーティに愉悦開拓者が残ってる事もあり得る

    7
    1
    • そもそも周年枠ですらないキャラに専用パーツとか来た事あるっけ
      来ると思ってないよ

      • ファイノンにケリュドラもかなり専用パーツだろ
        最初は離脱してないとEP得られないだったし
        このパーツゲーで専用パーツが無いはちょっと意味が分からないよ

        8
        1
        • ケリュドラをファイノン専用扱いはおもろ
          専用パーツっていうのは他のパーティで採用余地が一切ない長夜月、昇給、ダリアみたいなやつだよ
          2パーティも最適になってる時点で専用なんて烏滸がましいんだわ

          0
          4
          • 昇給ダリアは持続、ランハ、ブートヒルであるじゃん
            何が専用なの
            こいつしか使えないなんて無いよ

          • やめてええええええ
            エアプは撃破アタッカーをホタルしかいないと思ってるんだよおおお

            1
            1
        • ケリュドラは1凸が実質名指しだから運営の想定的にはファイノン専用としてお出ししたようなもんだと思ってる。ダリアホタルもな

          3
          1
    • ケリュドラをファイノン専用とみなしても
      ファイノンって一応「跳躍へ」キャラだからな
      ムービーもないヒエイに専用はこないんじゃないかなぁ

      6
      1
  • 仮に次パーツ来るとしても4.5か…
    新軸のパーツは1バージョンおきくらいに来てくれないと飽きが先に来ちゃうわ

    • キュレネみたいな拡張パーツは引っ張っていいけど
      愉悦耐久みたいなパーティの土台引っ張られると萎える

      1
      1
  • アチーブもブラザーハムの射撃以外全回収して模擬宇宙等の報酬も全回収してやる事が無さすぎる。はよ緋英来てくれ。

  • どんなカス性能でも愉悦主より強いけど後続愉悦サポが愉悦スキルの強化がメインだったら正直緋英厳しくないか?別に強化幅が緋英<銀狼になるのは全然あり得る話だし

    • 愉悦スキルの強化メインってなんだよ
      銀狼のメインは強化通常だろ
      それで恩恵受けるの火花だよ
      軸が一緒なんだからどっちに偏るとか考えるだけ無駄
      アグライアみたいに軸がズレてるわけじゃないんだから

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    • 銀狼は強化通常、火花は愉悦スキル
      全員分かれてるからどれか一つに特化したサポとか誰も得しないんだよなぁ笑

  • 残りキャラ的にステラ耐久&帰寂と戦ってる時にアッハから再度パワー貰って覚醒開拓者でそれが追加パーツ扱いで終わりやろ。

    夢見すぎ。ヒエ信口臭い。足も臭い。貧乏。ニート。VTuber好きそう。加藤純一好きそう。ミセス嫌いそう。れいわ新選組応援してそう。

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  • 疑心暗鬼になりすぎて、どうすれば火花と緋英をわざわざ冷遇できるかを考えてる

  • 5月に入って初めて吸う酸素は緋英ちゃんのオマソマソの中って決めてるから明日から呼吸止める。

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  • 雑魚を覚悟していたら思わく強かったからこれ以上のパーツとか別に望んでないわ。

    少なくともステラで伸びる事は確定してるんだから謙虚にいきます。

  • 愉悦開拓とサンデー枠の更新があるならだいぶ強くね?
    更新無いなら可哀想ではあるけど

    • サンデーにそもそも枠なんてはじめから無いぞ雑魚
      V1の時点ですら記憶主>爻光>花火>愉悦主>サンデーで調整後に到っては
      爻光>愉悦主>記憶主>花火>>サンデーなんだが

    • マネウォで性能もわかるのにどういうわけかリーク見ない風のサイトではみんな生放送のサンデーを信じきってて、それが自然とほぼネガキャンになってしまってるんだよな。爻光使えないときの妥協でしかないのに

      • 完凸サンデーでもなきゃ採用する価値がないくらいの雑魚入れるなら他の編成使った方がいいのにな

      • 爻光居ないときですら配布で貰えた花火入れた方がマシなくらい無凸じゃ弱いからなそれすら無いやつかサンデー完凸してるとかでもなきゃ話にならん

  • 多分火花引いてるけど銀狼はスルーするってやつがサンデーに幻想抱いてるんだと思う
    花火は火花に使うからサンデーはヒエイに

  • 緋英用に復刻で爻光引こうと思ってるけど
    これで新たに最適サポ来たら最悪だなぁ

    • コウコウはまず抜けないと思うけどな
      抜けるとしたら先に火花か愉悦主
      この2人が残ってコウコウが抜けるような性能はちょっと思いつかない
      無限に褒美供給は欲しいんだから

      • アッハの行動短縮+味方が爆笑ネタを獲得時爆笑ネタを加算
        これで必殺以外のネタ獲得が低い爻光の利点はほぼ消えるからこういう形で銀狼救おうとしたら開拓者の後に爻光が消えるよ

        • 餅の率ダメバフや速度200超えでアッハタイムの速度とか、耐性貫通諸々、愉悦スキルによる被ダメージ増加とSP供給を見てないのはちょっとエアプかな
          これらを上回るキャラを2人はちょっと無いと思う

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  • 爻光の取り合い問題が発生するから銀狼も緋英も引くのはナシか
    あとは愉悦耐久がどっち寄りなのか、愉悦開拓の更新で緋英側がどれくらい強くなるのかくらいか?

    • 両方引くより凸進めた方がいいわな
      単体相手は明らかに銀狼優位だけど、敵一体しか出ないなんてほぼないんだよなぁ
      パーツはもう前verまでいかないと分からなくなってるからそこはギャンブルだな

      • 両方引くよりは凸、で、性能を見るならパッシブの有無の差で銀狼引くってなっちゃうんだよな。あとは火花を既に持ってるかどうか

        • パッシブは無凸でいいから銀狼無凸引きで緋英凸いくけどなぁ
          早速4.3で弱み炸裂してるし。過剰接待が無ければもうちょっとネタ要求値マシだったんじゃないかな
          緋英も得意とはいえないけどまだ頑張れるレベルで済んでて良かったわ

          • まあ俺もそのつもりで銀狼持ってるし緋英凸目標だけど、銀狼無凸+緋英1凸でかかるコストで銀狼2凸できるんだよな。ただ微課金で火花持ってなければ緋英1凸が少なくとも現段階ではローコストでかなり強い

  • 4.3異相キング、2凸緋英耐久あり8金0R60行動値残しかー
    60行動値ってあともう1〜2巡は動けるだろうからもっと金数減らせそうだけどな

  • しばらく内容見てなかったけど緋英の記憶軸ってナーフで無理になったりしたの?

  • フォフォの噛み合いの差があまりに違いすぎるから愉悦耐久が仮に銀狼に寄らなかったとしても銀狼>緋英だろうな

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