【4/9更新】緋英の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】

現時点の性能で本実装見込み

変更ログ

4.1.52

性能変更なし

4.1.53

4.1.54

4.1.55

性能変更なし

目次

緋英

基本情報

名前緋英
所属
レア度★★★★★
運命愉悦
戦闘属性物理
ストーリー

基礎ステータス

EP:480

レベル攻撃力防御力HP速度
807374611048104
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:課題・抜き打ち検査

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:風紀・量刀繚判

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20
拡散

指定した敵単体に緋英の攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に150%分の物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタを5個獲得する。

必殺技:剣歌・神鬼無赦

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に緋英の攻撃力160%分の物理属性ダメージを与え、さらに5ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵に緋英の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

天賦:青春・春光無限

EP回復:
弱点撃破:
強化

緋英は会心ダメージ20%分の愉悦度を獲得する。緋英がEPを獲得する時、同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同量のEPを獲得する。なお、この方法でEPを獲得する際、1度にカウントされる「爆笑の褒美」は最大100を超えない。
累計でEPを240獲得した時、累計値を240消費し、「キツネ先生」が追加攻撃を発動し、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、緋英のEPを10回復させる。緋英が「爆笑の褒美」を所持している時、以下の効果が発動する。
戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に物理属性16%分の愉悦ダメージを与える。
必殺技を発動すると、敵全体に物理属性24%分の愉悦ダメージを与え、必殺技のダメージを受けたランダムな敵に物理属性28%分の愉悦ダメージを与える。必殺技で愉悦ダメージを与える時、カウントされる「爆笑の褒美」は少なくとも最大EPと同量になる。
「キツネ先生」の追加攻撃は、敵全体に物理属性25%分の愉悦ダメージを与える。
爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

秘技:落英・散るは皆記憶

即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、「爆笑の褒美」を20獲得する。

愉悦ダメージ:緋色・不興即斬

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 20
出演番号:146
全体攻撃

敵全体に110%分の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を5個獲得する。

軌跡

追加能力

昇格2         楽しき大衆を俯瞰す 
緋英の会心率+30%。フィールド上の敵の数が3体以上/2体/1体の時、必殺技のバウンド回数+1/2/4。愉悦スキルの出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得した時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。
昇格4 裁断を下す
「キツネ先生」が攻撃する時、敵に追加で被ダメージアップ効果を付与し、その敵の受けるダメージ+12%、3ターン継続。
昇格6咲いては散らぬ
緋英以外の味方が所持している「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。

ステータスボーナス

会心率+18.7%
愉悦度+18%
速度+5

星魂

1凸         故郷、祈りを込めて舞う
全属性耐性貫通+20%。「キツネ先生」が攻撃を行った後、追加で愉悦スキルを1回発動する。愉悦スキルは追加で自身に「爆笑の褒美」を10付与する。
2凸遠路、願わくば永遠に咲き誇らんことを
会心ダメージ+36%。出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得する/緋英以外の味方の「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はそのうちの50%/100%を追加獲得し、自身の「爆笑の褒美」にする
3凸量刀、紅月の妖魔を喰らわん
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
4凸花畑、悪党に摘み落とされたり
緋英が与えるダメージは、敵の防御力を15%無視する。
5凸楽園、そこに悲喜苦楽あり
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
6凸少女、浮世は夢の如く
緋英の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。緋英が与える愉悦ダメージが15%上笑する。「爆笑の褒美」を100所持しているごとに、さらに2%上笑する。「爆笑の褒美」は最大1000までカウントされる。戦闘に入り初めて必殺技を発動した後、緋英はEPを固定で120回復する。この効果は必殺技をさらに4回発動するたびに1回発動できる。

上笑
愉悦ダメージに影響を与える特殊効果。追加で愉悦ダメージをアップできる

モチーフ光円錐:出会いは花咲く次の季節

レアリティ:★★★★★
運命:愉悦


基礎HP:952
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果:装備キャラの会心ダメージ+60/75/90/105/120%、EP回復効率+10/11.5/13/14.5/16%。装備キャラの最大EPが120を超えている場合、超過分10につきEP回復効率がさらに+0.3%。超過分は最大で360までカウントされる。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、ターゲットの受けるダメージ+15/18.8/22.5/26.3/30%、2ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (4,705件)

  • 性能に関しては文句無し。冷遇でパーツ追加されない限りは何の問題も無いから話す事が無さすぎて過疎ってるのか。

    銀信側が煽ってくる内容も冷遇予想が大半だし。

  • 4.3の接待内容にデバフ付与回数で云々って奴があるけど地味に緋英も愉悦スキルとキツネ先生で高頻度にデバフを付けられるんだよな
    このキャラ、シンプルにキャラパワーが高いのもそうだけど接待の受け皿ばか広くね?
    愉悦軸、必殺スキル軸、追撃軸、デバフ付与接待
    全てに地味ーに乗っかれるのおもろ笑

  • 緋英のボイスで判明した事まとめ
    ・キツネ先生はデジタルペットの幻造種
    ・緋英は‪幻月遊儀‬の期間中しか存在できない
    ・「花」という単語連発

    えー、雑すぎてクカです

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    3
  • 銀狼 中国1位 日本1位 韓国1位 台湾1位 シンガポール1位
    緋英 中国10位 日本1位 韓国8位 台湾10位 シンガポール9位

    ヒエイ駄目そう・・・

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  • 緋英2凸の使用感どうですか?
    1凸餅で割と満足気味なんだけどここから更に良くなるならしたい

    • 1凸みたいな変化を感じやすい効果じゃないから性能的に相性良いキャラ出るまでそこまで強いという実感はないかも
      ただテンプレパの場合爆笑の褒美ほぼ常に1000安定してるそこは評価してる

  • 前キット出す意味ないよな
    それが本当なら単純に運営の地雷踏みにいくようなもんだからする必要性が無いからな
    だから嘘松

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    2
    • 意味わからん
      リーカーの行動原理は承認欲求だぞ
      前キット出して承認欲求満たされるなら出すにきまってるやん
      運営の機嫌とかアホ?

  • 本国でワンチャン1位取れたら今後の扱い変わりそうだけど思ったけどダメだこりゃ
    9位とは

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    7
      • そりゃ圧倒的差を付けられたら

        気にしてないふりでもしないとメンタルもたないもんね…

        でも事実だからし~っかりと受け止めてあげてね💛

        3
        8
        • 銀狼ピックアップ終わったけどワープステーションのピック数1100万でアナクサと同等じゃん大丈夫かなこのゲーム
          まだ反映され切ってないだろうけどキャス3200万から落ちすぎだろ

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        • 事実は受け止めてるだろ🤪
          その結果気にしないって言ってんだよ🤪
          相変わらず理解力ないな🤪
          🐎🦌なんだから迂闊なコメしない方がいいぞ🤪
          負け犬ネガヒエ信君早く謝罪しな🤪

  • 2凸餅目標で4凸餅という微妙な終わり方をした訳ですが防御15%無視って強いんかな

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    • 緋英だと魔法少女と爻光1凸くらいにしかないし弱い効果多い4凸のわりに強いんじゃね
      愉悦耐久が防御無視バフ持ってくる気するし

  • ver4は人によって引くキャラが全然違うから面白い。ヒバナーである自分は趣味パ(火花、花火、愉悦キュレネ、愉悦耐久)を組むつもり

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  • 完凸環境に興味ないからあんま見てなかったけどモスラメソの配信見たら1凸段階でEPが溢れまくってて草なんよ(今期異相は銀狼に下駄を履かせる為にネタの獲得量がとんでもない事になってて褒美の獲得量がおかしい事になってる)
    実質2凸終わってるな
    あと完凸環境は明らかに火花と緋英は噛み合ってないねここの1枠に汎用愉悦サポが来たら流石に大化けしそう
    そんくらいのポテンシャルを感じた緋英やばいわ

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