【3/6更新】不死途(シナズ)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.1】

変更ログ

4.0.52

性能変更なし

4.0.53

4.0.54

4.0.55

4.0.56

目次

不死途

基本情報

名前不死途
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:150

レベル攻撃力防御力HP速度
80776388853106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:鋭き爪よ、礼儀を授けよ

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:鞭と笛よ、悪獣を退けよ

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 10
サポート

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力 100%分の雷属性ダメージを与え、SPを 1
回復する。フィールドに「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールドにいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力- 40%。

必殺技:饗宴の幕、開けば閉じず

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力 400%分の雷属性ダメージを与える。その後、「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを3獲得する。この時、追加攻撃ではチャージを消費しない。「暴食」を所持している場合、「暴食」を4層消費するごとに、追加で不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与える。この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与える時、所持している「暴食」が4層以上であれば、不死途は次に指定した「餌食」に引き続きダメージを与える。フィールドにいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。

天賦:深き怨み、牙で晴らそう

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃:5
サポート

不死途の初期チャージは2、最大で3までチャージできる。「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はSPを8回復し、チャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与え、「暴食」を2層獲得する。最大で 2層累積できる。

秘技:憎き手よ、食らうがいい

サポート

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。

軌跡

追加能力

昇格2         長の狼 
不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%。
昇格4影の腕 
不死途の追加攻撃によるダメージ+80%、「暴食」1層ごとに、与ダメージがさらに+10%。
昇格6罪の道
不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中に、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」を1層獲得する。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
雷属性与ダメージ+14.4%
攻撃力+10%

星魂

1凸         ご用心、満月の夜は外に出るな
不死途がフィールド上にいる時、敵全体の受けるダメージ+24%。残りHPの割合が50%以下の敵は、受けるダメージが36%までアップする。
2凸ノック、中に響くのは忍び笑い
「暴食」の最大累積可能層数+18層。不死途が強化天賦による追加攻撃を行った後、クリアされた「暴食」の層数の35%が返還される。
3凸静かに、旧友たちの秘めた想い
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸銘じろ、真実に咀嚼は必要ない
不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。
5凸警告、探偵もまた犯人
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸幕切れ、或いは誰もいなくなる
フィールドに「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+4%、最大で30層累積できる。

モチーフ光円錐:或る嘘の終幕

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:1058
基礎攻撃力:582
基礎防御力:463


効果:装備キャラの会心率+18/21/24/27/30%。戦闘開始時、または装備キャラが追加攻撃を累計4回発動するたびに、装備キャラは「影喰い」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「影喰い」を持つ時、攻撃力+40/50/60/70/80%、敵全体の受けるダメージ-20/22/25/27/30%。同系統のスキルは累積できない。

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コメント

コメント一覧 (2,405件)

  • アベSPはさすがに愉悦じゃないんか?
    刃SPは存護豊穣虚無なんでもありそうだけどアベロビン辺りは愉悦で出すために来たようなもんだろ

    3
    9
    • 愉悦が記憶以上に染め推奨運命だし不死途刃と組むことほぼ決定してるしどうだろうな
      俺も不死途が追撃で来るまではアベSPは愉悦だと思ってたけどもう分かんなくなったわ

      11
      2
    • アベは愉悦拒否して存護選んだのがいいところだと思ってたんだが
      今更やっぱり愉悦しま~すとか相応のストーリーがないと全然嬉しくないだろ

      24
      3
    • 銀狼パとヒエイパは全員女性ってリーク出てたから無理です
      アベ君とシナズ君は死ぬまで一緒❤️

      27
      5
    • シナズと同じなら追撃だろう
      追撃持ち愉悦って仕様的にアリなのかナシなのか知らんけど
      愉悦パA全員女、愉悦パB全員女ってリークも来たしもう絶望的じゃね

      12
      1
  • アベ信の「シナズこっち来んな」ってレスあるけど、普通に後から実装されるんだから刃アベが寄る側だろうに…

    シナズはもうそこにいるんだよ順番が違え
    本当に追撃パーツで来たらアベの方から寄ってもうてます

    21
    6
  • 過去のアベゴリ押しおばさん社員の蛮行を考えるとまだ安心できない。さっさと実装してこいつとセットにしとけよ😅

    12
    21
  • HCするにしては火力が低くて、サブアタで使うには必殺が回らない。
    横バフ復活と1必殺につき3回を4回にすればかなり良い調整

    22
    1
    • でもそうはならなかった
      ならなかったんだよ…だからこの話はここでお終いなんだ

      33
      1
  • 観自在菩薩 行深般若波羅蜜多時 照見五蘊皆空 度一切苦厄 舎利子 色不異空 空不異色 色即是空 受想行識 亦腹如是

    舎利子 是諸法空相 不生不滅 不垢不浄 不増不減 是故空中無色 無受想行識 無限耳鼻舌身意 無職聲香味触法 無限界 乃至無意識界

    無無明亦無無明尽 乃至無老死 亦無老死尽 無苦集滅道 無智亦無得 以無所得故
    菩提薩埵 依般若波羅蜜多故 心無罣礙 無罣礙故 無有恐怖遠離一切顛倒夢想 究竟涅槃

    三世諸佛 依般若波羅蜜多故得阿耨多羅三藐三菩提 故知般若波羅蜜多 是大神呪 是大明呪 是無上呪 是無等等呪 能除一切苦 真実不虚 故説般若波羅蜜多呪 即説呪日 揭諦 揭諦 波羅揭諦 波羅僧揭諦 菩提薩婆呵 般若心経

    3
    3
  • 刃がメインでアベが虚無あたりか、アベがメインで刃が耐久かねえ
    既に愉悦ごり押しに負ける不遇軸になりそうなのがな…

    3
    3
  • 比較動画出てたけどv1からむしろ良くなってるやん
    どうせ追加攻撃軸が弱くされることに変わりはないだろうけど

    7
    10
      • ttps://youtu.be/Yw1PmQJyJhE?si=lnCvENrU0RI1XSR6
        個人的には暴食は敵倒さなくてもMAXまで貯まるようになってほしかったな

    • 二律背反がロビンじゃなくてタンコウかシナズに当たってたら0Rいけそうなv1とどう見ても無理なv4をどう比べたらが良くなってるん?

      6
      1
  • アベ信の俺はナナシ光円錐にカカワーシャをねじ込んでDavid最推しのアーチャーと主従にした運営のんほりを信じるよ

    13
    11
  • さすが集団いじめ界隈のアベ信者
    絵師も逃げ出すわけだわな
    陰湿な計略ですね

    5
    12
  • 微妙ではあるけどどこにでも連れていける性能なのはありがたい
    星4の停雲とか景元とか色々組み合わせ試したいな

    9
    3
  • ttps://youtu.be/VRsv03JRIuE?si=8YSLeyUAGKVzNWV0

    シナズ無凸、1凸、2凸、4凸、6凸の比較動画

  • v1とv4でライコスのクリアR変わらないんだな
    必殺1回辺りのダメージは減ってるけど、その分回数は増えてるから意外と弱体化されてないのかもしれん

  • 新男キャラ固めマジでやめて欲しい
    今のスタレ運営がそんなパーティ大事にするとはとても思えん
    ましてや愉悦は2軸確定の上に姫子パまであるのに

    19
    4
    • 弱女配慮だろ
      一定の強さはあるだろうし引きたくない女キャラ引いて弱いよりも男キャラで固めた方があいつらは嬉しいと思うけど

      19
      20
    • 引きたくもないキャラ引かせられるぐらいなら弱くても男キャラだけの方が100倍良い
      ぶっちゃけ性能なんてある程度やれればなんでもいいし

      16
      12
    • 罠ってわかるから財布に優しくていいじゃん
      シナズとかいう特大のデバフ背負って寵愛パになれる訳がないから

      1
      5
  • Optimizerに追加されてたけど1凸餅同士の比較でトリビーよりメインアタのDPSスコア落ちるんだな
    本体火力分の差はあるが所詮ろくに発動できない単体攻撃だし4.Xのキャラか?これが?

    12
    2
    • トリビーはダンス適正あるのが偉い
      1凸無餅で止めて他の凸に回せるから強いわ〜それに引き換えシナズは…

      10
    • トリビーは確定ダメージが強いしなあ
      0R目的ならスキル振る必要がないからSP収支プラスなのもサポーターとして大きいし
      シナズはせめて秘技で戦闘開始時に餌食状態にできるか戦闘開始時EP50%増加あればマシだったと思う
      コイツの動画とか見る気もないからエアプだけど、
      速度率ダメ攻撃全部妥協できなさそうだから厳選難易度もやばそうだし、サポーターとして見るなら耐久力低い上にHC耐久抜きとかいう無意味な自己満する際にはその耐久の低さが足を引っ張るという
      それでいて最終的には罠キャラだったトリビーと比較される最新キャラなのがオワリ

      3
      10
  • マネウォトパーズみたいに味方の追加攻撃に反応して少しずつでもいいから行動準UPでもできればまだよかったのにね

    16
  • 運営は巡狩もうどうすればいいか分からんのかと思ってたんだけど、ヒショウアーチャーの流れ見るに問題点もその解決策もある程度分かってるんだよな
    だからこそシナズの性能がよりグロく感じる

    31
    1
        • 銀髪でもピンク髪でもないしパールは最初から運営推し枠じゃないだろ
          愉悦も今のとこ安定してるぞ

          15
          1
      • パールアベは欲しいけど他興味ないんだよな
        男言うても関係性ないキャラ固めるの意味ないだろ
        どうせならカンパニーでトパーズとか使いたいわ

        15
        4
  • 周年キャラに埋もれて影薄くなっちゃってるけど
    頑張ってねシナズ君、僕はちゃんと引いてあげるからね…

    17
    1
    • 好きな人は勝手に好きなもん組み合わせて引くのに「ほらこういうのが好きなんだろ?」って公式が用意してくんの寒すぎる
      途端に引かされる感が出るんだよな
      周年強いから引いてるけどそういうところが嫌だなと内心思ってたのに周年じゃない男側にもそれやってくんのマジで気持ち悪いわ

      30
      4
  • ホモの声でか女はよそのゲーム行って欲しいBLジャンルの枠越えて話してるからエックスでもキモがられるんやぞ

    28
    25
  • よりにもよって一番どうしようもない状態にある運命にこんなキャラ持ってこなくたっていいだろうよ…

    19
  • βプレイヤーが性能見てこのキャラとこのキャラが合うと言ってるわけではなく、まだ性能もわからん4.5の男キャラが男と組むとか言うのはそういうコンセプトでこれから作るってことだろ?
    商売だしそういう層を狙うのはわかるが、こんな合わせができるならもっと陣営で組めるような工夫してくれよ

    17
    3
  • RPGは男女半々PTが好きな俺は、男女どっちだろうがシナジーで無理やり性別染められる事自体がグロッキーだけどな。
    姫子SPが既存性能の強化版でくるならシナズワンチャン姫子と相性いいといいなー。

    40
    6
    • 自分もだわ。古の追撃は男女バランス良い上にキャラ同士知り合いで組めて良かったからああ言うのが理想

      35
      3
    • 男と女キャラの実装数が半々じゃないゲームでそれ期待するの自体バカの極みだと思うけど
      そもそもやるゲーム間違えてんじゃね
      選ぶ事ができるのに自ら不遇に浸って文句垂れてるのって新種のドMなの

      5
      19
    • 男だけで組みたい訳じゃなくて関係性のあるキャラで組みたいんだよなぁ
      だから刃は銀狼パ行けって言われてる。カンパニーでまとめたいのに異物混入されるの嫌だ

      20
      2
    • 十の石心が追撃統一されてるからパールも追撃に入るのではと予想してる人が多いというだけでまだ何もわからない
      もし愉悦耐久の追撃持ちでパールの最適は愉悦だけど追撃の最適はパールなんてことになったら愉悦も引く人はこっちが完成しなくなるんでそんな展開だけは勘弁願いたい

      14
      0
  • v1では引こうと思ってたのにめちゃくちゃ
    弱体化されて萎えて引くのやめました。
    これと推しのアベンチュリンSPが一緒って
    考えると頭痛くなるんですがなんとか
    なりませんかね。

    6
    14
    • シナズが売れなければシナズに強く依存しない性能として調整される可能性もあるのでそこに期待するぐらいじゃね
      アベが真っ当な追撃メインアタとして出るならトリビーサフェル辺りで十分代用出来る可能性もあるし

      11
      2
    • スタレのサブアタって1番いてもいなくても変わらない枠だから
      どうしても嫌なら既存サポーターでも突っ込んでハイキャリしろ

      10
  • これ抱えてVer.4の3~4番手できるメインアタッカーって結構強くね?と思うんだが、愉悦はもちろん前回の寵愛記憶パも超えない程度にされそうというか、不死途抜いてHCした方が強くなったら困るからそうならないようそこそこ弱く調整されるんだろうと思うと、いろんな奴のお伺い立てないといけないのマジで気の毒なポジションだよな

    19
    1
  • アベ刃シナズ詰め込んだパーティってようは冷遇したいキャラ丸ごと押し込んだだけのパーティでしょ
    なんでこれを喜んでる奴がいるのか分からねぇ愉悦姫子どころか記憶パにすら勝てる気しないわ

    14
    6
    • 今までは男引いても使い道や入るPTがなかったから、愉悦姫子に並べるかどころか、弱くてもPTとして使えるので引けるという安心があるだけマシかもと認識している

      12
      1
    • そうは言うけど
      じゃあどんなPTが理想なんだよって言う
      少なくとも需要が一致してるキャラを固めるのはキャラ推し勢にとっては得なわけやん

      3
      9
      • 需要一致してないんよ。シナ刃アベって会話すらした事ないだろ
        シナズならレンジャー女、刃なら銀狼、アベならパールと組める方が全然嬉しいって
        関係性を別にしても今まで通り女サポで男アタ強くするのでも良くねとなる

        12
        4
        • そのつづきは?
          シナズとレンジャー組んで残り2枠は?銀狼と刃組んで残り2枠は?アベとパール組んで残り2枠は?結局ごちゃ混ぜか関係ないキャラ入るんでしょ?
          結局は関係性で組む路線は破綻してるし、登場キャラはストーリーに関わってくるんだから環境的に追加攻撃編成を強化するキャラを実装したければストーリーにカンパニーキャラを出さないといけないってなってもくるよ。そうしないと同じ陣営で組みたい厨が必ず文句を言うから

          2
          8
    • 別に困るとして異相ぐらいでしょ庭なんて5R行ければいいんだから
      石貰えないコンテンツなんて攻略出来なくてもどうでもいい
      それよりもイケメンだけで組める方が遥かに有益

      11
      12
    • 性能厨のホモはいるかもだけど
      性能厨のマンさんはほぼいないから弱くても男固まってるだけで歓喜だから良いんじゃね

      9
      16
  • シナズの朝は早い。
 午前4時。起床しシャワーを浴びる。
ペニスとアナルを入念に洗い、これからに備える。
午前5時。朝食はトーストとゆで卵。
一流の人間には、特別な食事は必要ない。
午前6時。彼の仕事が始まる。
お゙お゙お゙イ゙グゥ゙ゥ゙ゥ゙ゥ゙🤎🤎🤎
……彼の仕事は肉便器である。ベロブルグ、ピノコニー、羅浮。
彼は宇宙でもトップクラスに人気のゲイ風俗俗嬢だ。
午前8時。
お゙お゙お゙イ゙グゥ゙ゥ゙ゥ゙ゥ゙🤎🤎🤎
午後0時。
お゙お゙お゙イ゙グゥ゙ゥ゙ゥ゙ゥ゙🤎🤎🤎
午後10時。
お゙お゙お゙イ゙グゥ゙ゥ゙ゥ゙ゥ゙🤎🤎🤎
午前0時。退勤。
長時間の重労働の報酬は、たった500信用ポイント/日
それでも彼は働く。夢があるから😭😏,

    1
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  • シナズの朝は早い。
 午前4時。起床しシャワーを浴びる。
ペニスとアナルを入念に洗い、これからに備える。
午前5時。朝食はトーストとゆで卵。
一流の人間には、特別な食事は必要ない。
午前6時。彼の仕事が始まる。
お゙お゙お゙イ゙グゥ゙ゥ゙ゥ゙ゥ゙🤎🤎🤎
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午前0時。退勤。
長時間の重労働の報酬は、たった500信用ポイント/日
それでも彼は働く。夢があるから😭😏w

    1
    1
  • 好きな男キャラ強くできればパーツの性別問わないって女も多いと思う

    逆に雑に男かき集めて出されたら隔離されてるみたいで萎えるやろ

    27
    8
    • 隔離されてるみたい×
      隔離されてる◎
      隔離されるべき存在であると自覚してくれ

      そういう傾向の人もいるんだろうけど、性別で固めた方が売れるっていう、いままでの売上とかも正確に知ってる運営の判断だろ。
      今後も続くと思うぞ

      8
      23
    • 女ファンなんてホヨバからしたらどうでもいい
      本国の男ファンが嫌がるからこうなるだけ

      3
      1
  • 2.xの頃の最低限のバランス取れてた頃に戻ってほしいと思うのって変なのか
    エンコンクリアできりゃいいとは言ってもあの頃はここまで目に見える格差なかったぞ

    16
    • 今の過度に周年に期待されてるスタレじゃもう無理でしょ
      周年のために石大量に溜め込んでる奴ばっかだしそんな調整したら普通に燃える
      ゼンゼロもそうだけど一度そういう周年優遇調整した時点でもう手遅れ

      13
      1
    • 「女視点」じゃなくて「私は」って言ってくれんか?
      お前がたとえ女だろうが、女視点とかデカい主語で語るなや

      29
      3
  • 原神は神枠っていう便利な集金形態があるんだしスタレもどんどん使令級キャラ出せばいいのに周年ってだけで優遇してそのverのコアパーツにするから悪い

    このverはすり抜けして萎えたから来年まで石貯め期間にするわ👋

    4
    5
  • 今回の男キャラ固めはファイノンアナイクスの為にケリュドラキュレネ引いた人が少なかったんやろなって気がするわ
    この男キャラ固めでも売上悪かったら更に扱い悪くなりそうだからシナズ引くやつはちゃんと課金しろよ

    13
    2
    • ケリュドラの売上ぶっちゃけ酷かったからな
      アナファイ専用パーツだから何の言い訳も出来ない
      ここが思ってる以上に男キャラの為に女キャラ引くやつは少ないんやろな

      17
      2
    • 男が女が以前にキャスヒアの噛み合わせ見た後にあんな露骨にガタつかせた性能のキャラ引かんて

      39
      • 記憶引いた上でその意見ならわかるけど
        アナかファイしか引いて無いなら
        パーツは全部揃えなさいなって話
        揃えなかった結果が男PTだろ

        7
        5
        • 記憶一強でキャスがホタル以上に売れてんだから記憶引いた上で他引いとるのが多数やろ
          対立煽りは米欄の華だけどね

          8
          1
          • 違う違う
            記憶をちゃんと引いてる奴は関係ないのよ
            記憶引いてないのに男アタッカーは引いてるような奴が
            パーツをちゃんと揃えてないから男セット売りみたいな概念が誕生するんだよ

    • 個人的にはアナ信でケリュドラ引いてない奴見た事ないけど、3.5あたりって比較的ポッと出ですぐ退場みたいなストーリーの影響も大きそう

      12
      • 時々4連撃が出来るけどsp不足で通常振らせることもありますという仕様がキモすぎて初回スルーしたよ
        1凸のEP2回復とかハイキャリ専用のクセにダメージ出るスキルしか強化出来ないとかキモい仕様多いからさっさとリワーク来て欲しい

  • 個人的には性別染めだと運営に「こういうのがいいんだろ?」されてる感あって嫌だわ
    そりゃ好きになるキャラクターがどっちかに寄ることはあるだろうけどそれでまとめられるより関係性とか陣営でまとめられた方が遥かに嬉しい

    10
    3
    • 個人的にどう思おうがいいとは思うんだけど、性別染めだと「こういうのがいいんだろ?」感を感じるのに、関係性や陣営まとめだとそれは感じないの?

      結局のところ性別染め否定派の主張の中には「ぼくはこっちがいいんです!」っていうただの我儘が入ってない?
      男は女キャラを女は男キャラを積極的に引きにいく傾向があるのはデータはないけど、まぁそうだろうなってのは思うし、そこに寄り添ってるのはむしろユーザーを考えてのことでしょ。
      ユーザー個人がこのキャラとこのキャラを組ませたい願望ってのはそのユーザー個人が勝手にやることでしかないよ。だってどの個人の願望を叶えるべきなの?ってなるでしょ

      8
      6
      • そうだね。自分は感じない。ただあなたの言うとおり個人のわがままだと思うよ。この話は結局好みの問題で自分は全く面識もない同性で組むよりは性別問わず陣営とか関係性で組む方が好みってだけ。
        運営がユーザーに寄り添って性別染めでお出ししてきてたとしてもそれに不満を持つこと自体は許されないことじゃないと思う。
        それにユーザーが勝手にキャラ同士を組ませるとは言うけど例えばストーリーで共闘するキャラを組ませたいと思うのは普通のことじゃない?関係性ってワードがCPの話に思われたならそれはもっと広い意味での話ね。

        3
        2
        • ユーザーによっても違ってくる〇〇と〇〇を組みたいっていう無数の願望か性別によるガチャを引く傾向のどちらにソシャゲの運営は寄っていけば売上が上がりますか?ってだけ

          「売上よりもぼくをゆうせんしろー」って幼稚な主張を「性別染めは〇〇だから嫌」みたいにもっともらしく言って批判っぽくするのはやめよう。

          3
          7
          • ユーザーが何で第一に売上のことを考えて意見を封殺しなきゃいけないわけ?それは「〇〇は嫌だけど仕方ないよね」の文脈で出てくるなら理解できるけどそれも仕方ないの判断は個人差でしかないと思うよ。
            そもそも私は最初から自分の快・不快表明してるに過ぎないしもっともらしく言ったつもりもない。その表明を幼稚だって言うなら幼稚で結構だよ。あなたが性別染めが自分のニーズに合致しててそれに反対するのが許せないのかそれとも運営批判が不快で許せないのか知らないけど、少なくとも運営の立場を考慮しても結論は変わらず私は嫌だよ。

            7
            2
          • 商売だから理解はできる、仕方ないとも思う
            ただ意見を言うことはまた別だからね
            黙って従うことだけが支援になるわけじゃない
            好きだからこそ不満は出るし、それでも課金してアンケートも書く
            本当に無理になったらやめるだけ、好きなうちは善処する
            不満を押し殺すことだけがファンの形ではないよ

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          • 運営はユーザーに良いサービスを提供するためにも売上は大切だから売れる売り方をする。これは批判されるようなことでも間違っていることでもないことは理解するべき。
            その上で性別染めの売り方が気に入らないのは自由だけど、運営は間違ったことはしてない以上はそれは運営側の問題じゃなくて、あなた側の問題。自己解決してください。それを運営の批判に繋げるのは間違ってるよ。

            運営に落ち度はなく、商売だから仕方ないを理解した上での意見はいいと思うよ。意見と批判では使う言葉が全然違うからね。

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