【3/6更新】不死途(シナズ)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.1】

変更ログ

4.0.52

性能変更なし

4.0.53

4.0.54

4.0.55

4.0.56

目次

不死途

基本情報

名前不死途
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:150

レベル攻撃力防御力HP速度
80776388853106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:鋭き爪よ、礼儀を授けよ

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:鞭と笛よ、悪獣を退けよ

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 10
サポート

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力 100%分の雷属性ダメージを与え、SPを 1
回復する。フィールドに「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールドにいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力- 40%。

必殺技:饗宴の幕、開けば閉じず

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力 400%分の雷属性ダメージを与える。その後、「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを3獲得する。この時、追加攻撃ではチャージを消費しない。「暴食」を所持している場合、「暴食」を4層消費するごとに、追加で不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与える。この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与える時、所持している「暴食」が4層以上であれば、不死途は次に指定した「餌食」に引き続きダメージを与える。フィールドにいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。

天賦:深き怨み、牙で晴らそう

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃:5
サポート

不死途の初期チャージは2、最大で3までチャージできる。「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はSPを8回復し、チャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与え、「暴食」を2層獲得する。最大で 2層累積できる。

秘技:憎き手よ、食らうがいい

サポート

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。

軌跡

追加能力

昇格2         長の狼 
不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%。
昇格4影の腕 
不死途の追加攻撃によるダメージ+80%、「暴食」1層ごとに、与ダメージがさらに+10%。
昇格6罪の道
不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中に、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」を1層獲得する。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
雷属性与ダメージ+14.4%
攻撃力+10%

星魂

1凸         ご用心、満月の夜は外に出るな
不死途がフィールド上にいる時、敵全体の受けるダメージ+24%。残りHPの割合が50%以下の敵は、受けるダメージが36%までアップする。
2凸ノック、中に響くのは忍び笑い
「暴食」の最大累積可能層数+18層。不死途が強化天賦による追加攻撃を行った後、クリアされた「暴食」の層数の35%が返還される。
3凸静かに、旧友たちの秘めた想い
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸銘じろ、真実に咀嚼は必要ない
不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。
5凸警告、探偵もまた犯人
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸幕切れ、或いは誰もいなくなる
フィールドに「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+4%、最大で30層累積できる。

モチーフ光円錐:或る嘘の終幕

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:1058
基礎攻撃力:582
基礎防御力:463


効果:装備キャラの会心率+18/21/24/27/30%。戦闘開始時、または装備キャラが追加攻撃を累計4回発動するたびに、装備キャラは「影喰い」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「影喰い」を持つ時、攻撃力+40/50/60/70/80%、敵全体の受けるダメージ-20/22/25/27/30%。同系統のスキルは累積できない。

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コメント

コメント一覧 (2,405件)

  • 多分配布だろコイツ
    こんなのに金払う奴居ると思われてるとか流石に客を馬鹿にし過ぎてるわ

    13
    14
    • こんなん配布で貰っても困る
      3.xはちゃんと強い上に配布でPT組めるアーチャー、耐久枠の丹恒だったし

      26
      6
  • 仮にメインアタ来るとしていつになるか分かんないなら追加横バフ消さなくても良かったのに

    13
    1
  • 寵愛キャラより売上行かないようにとかそういうセルラン気にしなくて済む配布のが男キャラの性能いいの草なんだよな

    17
    1
      • 性能が同等なら男の方が売れるよ
        今のソシャゲではそれが常識今の女性は金払いが本当に良いからね

        13
        18
        • まあホストに貢ぐ感覚でアホみたいに金使ってる女は確かにいるし先日燃えた中国の乙女ゲーも滅茶苦茶金使われてはいるんだけど
          男女混合ゲーに対しては女さんは別にそんな金出さへんと思うよ
          あんなにもメロいメロい言われて性能も悪くなかったアナイクスが大して売れてへんからな

          16
          11
          • そもそも🕳️って日本で局所的に人気あるだけで海外だと女性層にもそんな人気ある感じはしない

            23
        • そーなんや?すまん知らんかったわ
          確かに人口は男の方が多そうやけど完凸とかは割と同じくらい見る気がするな
          あとは同じ性別のキャラは絶対引きませんってタイプも多分男の方が多いか

          17
          3
          • 弱女は女引くけど弱男は男絶対引かないからそりゃ女優遇するわな

            4
            7
          • 同性キャラは引かないって人間は男も女も同じぐらい
            でも女はわざわざ「女キャラ引きません!」とか謎
            アッピルしないし、口先だけでは女キャラ取り敢えず
            褒める風潮があるから目立たないだけ

            5
            3
        • 女さん推しに金払い良いのはそうなんだけど、マジで性能度外視でゲームしてる印象

          女 推し重視で推しだけ完凸して他揃えない
          男 性能重視で2凸2凸2凸2凸…
          みたいなイメージあるわなんとなく
          実質、編成単位のトータルコストはあんま変わらんくなってるみたいな

          22
          4
  • 追加パーツ来るまで長すぎるせいで
    今回引く人と復刻時(新追加メインアタッカー実装時)に引いた時の恩恵が変わらないのがオワリ散らかしてる。

    14
    2
  • 改めて見るとホンマに凸弱いな
    追撃関係ないシンプルなバフデバフばっかりでつまらん、チャージ増加されて手数増やすとか追撃に特化させたほうが個性出てよかったんじゃないか

    21
      • 1凸そこそこ、2凸カス←これが痛い、4凸そこそこ、6凸そこそこくらいじゃね
        2凸は特に強い凸が多いとこだから相対的に余計弱い
        v1の倍率ならまだしも倍率落としてなお必殺の後1発分増えるだけで、数値は分からんけど編成火力の伸びくそ渋いでしょ

        19
        • 6凸も正直渋くね、暴食30層なんて貯まる頃には下手したら戦闘終わってるだろ

          • 前の方でも言われてたけど、アベがほぼ無条件戦闘開始時から150%なのに最新アタがスロースタート条件厳しめで最大120%なのデフレすぎ

            6
            2
          • 比較になってないやろ
            そんなん言ったら、トリビー完凸は729%なんだけど
            倍率とその他バフとの兼ね合いでしかない

        • それ聞いて逆に不死途配布になるんじゃね?感が出てきたんだけど
          必ず誰かが配布される状態にするとかあるんでねーか?

          3
          7
          • レイシオが2.1?に配布終わって次が3.4のアーチャーだぞスタレキャラなら3.6の丹恒
            伴星入れても3.2だし常にってことは無さそう

  • 餅だけ5枚引いてアーチャーでバフ維持しながら戦う動きを考えてたのに、防御ダウン消えたから不要になった。さらばシナズ。

    3
    6
  • 光円錐が防御と被ダメの文字入れ替えただけになってるから敵の被ダメ減らす利敵装備になってて草

    17
    2
  • なんか読んでたらSP8回復って書いてあって横転してる
    愉悦で使えないからアーチャーと組ませるってこと??横バフ消えたのはそういうことですか?

    2
    4
    • ただの予想だけど今の時点で編成完成してると言っていいアーチャーの方が強いんじゃね
      シナズハイキャリするにしても性能活かしきれない部分多いわけだし

      仮にシナズの方が火力強かったとしても、アーチャーにかなり差を付けないとゲーム体験として強いと感じれなさそう

      2
      2
    • アーチャーだろ
      将来的に相性のいいメインアタッカーがきちんと実装されたとして、4.X時代は愉悦接待があるから不死途編成に愉悦キャラを入れれなかった場合爻光使えるアーチャーのが有利
      HC運用の場合もメイアタとして作られてるアーチャーのが最適編成にすれば強いと思う

      逆に、キャラ単体で単騎させる場合(バトル開始直後に他3人をわざと落とす)だとアーチャーは最大威力を出すためにSP貯める時間が必要+HP低くてその時間が稼げない部分が引っかかり不死途が勝つ気がする

      8
      1
      • 爻光が編成に入るからって愉悦接待に乗っかれるわけじゃないし、単騎運用って何をされてる方なの?

        1
        1
        • 今期で試せば分かると思うけど爻光だけとはいえアッハタイム+愉悦関係のバフが使えるのと全く使えないのじゃ差が出るよ。
          シナズパも理想編成より火力を落とさず爻光または誰かしらの愉悦キャラを編成に含むことが出来るならいいけどリーク時点では誰も使ってないし。

          4
          1
          • 無凸環境ならまぁそんなもんにも縋らなきゃやっていけないよなとは思うけど、一応アタッカー完凸想定の話だよな?
            今期の裏庭のバフで言うとアタッカー完凸しといてラウンド経過なんてするならゴミすぎるし、異相も必ず誰でも使える汎用バフは置かれるし、爻光1人しかいない編成での愉悦向けのバフとの恩恵の差なんてあるか?

        • 爻光が編成に入るからって愉悦接待に乗っかれるわけじゃないし←エアプで色々言ってんの草

          3
          1
          • 単騎はそれこそ完凸性能確認のための実践動画あがってるだろ
            キングクリアできるのがモーディスとヒアのみの時点でpt単位での強さのが重要なスタレでは完凸単体の火力が高くても無意味だと分かるけどな
            要は完凸でシナズのが勝ってたとしてもほぼ意味なし

            3
            2
          • 爻光1人入れたぐらいで染め向け運命の愉悦接待の恩恵受けれるわけないだろ。
            火花大会は火花の接待に乗っただけで、愉悦接待に乗れたわけでも爻光の有無も関係ないぞ

        • それこそ完凸性能確認のための単騎実践動画わりとあがってるだろ
          結局キングクリアできるのがモーディスヒアンシーのみという結果から分かるのはPT単位での強さが大事なスタレでは1人の火力が高くても無意味ってことなんだが
          要はシナズも単体が勝ってたとこでなんにもならん

          2
          2
          • そういう性能確認とかやってみようの範疇では良いと思うんだけど、そもそも両者というかモーディスヒアンシーでしかクリアできないもので強い弱いを比べようとしてるのを何をされてるの?って言ってるだけだよ。

            完凸モーディス単騎楽しいよな。これできるだけで結構満足してる完凸だわ。

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  • ニカドリー3コスト0Rの動画見たけど追撃のシステム自体はv1の頃より綺麗になったからこれで納得するしかない

    • スキルでチャージもらえるようになったらもう文句ないけど暴食の仕様改善されただけマシか

  • 🔍銀狼 立ち絵
     銀狼 微妙
     銀狼 ダサい
     銀狼 スルー

    で検索しないで✋😣🤚💦

    1
    10
  • 銀狼さんとヒエサンの方に話題を持って行かれここも過疎るんだろうな
    シナ引く組は祭りを横目に暢気におちゃべりしてようぜ~

    2
    2
  • 姫子のパーティーは全て女性
    3人の男性キャラを使うパーティーがある

    これアベも刃も不死途パーティーじゃね?

    0
    2
    • 男性のみとは書いてないぞ
      アベ刃不死途が固定確定なだけで残りの1枠にパールは全然あり得るけど
      カンパニーなら追加攻撃だろうし、当初は前半パール後半不死途だったから元々パーツというか一緒の編成なんじゃないか?

      10
      4
    • 言うほどおめでとうか?
      メインプッシュの銀狼姫子には当然勝てないだろうし愉悦のヒエイにも届かないだろうから男キャラ全員まとめて4番手枠ほぼ確定やん

      3
      4
  • ワイアベ信シナズパに放り込まれるの確定して泣くわ
    なんでこんな不遇扱い確定してるパーティに入れられなあかんの

    16
    5
  • いや、男でまとめてくれた方助かる
    アベsp、刃、シナズが確定しただけでも万々歳
    どうせ性能は期待できないし、キュレネみたいな、引きたくないキャラ引かないで済みそうで良かった

    19
    6
  • 運営もたまには粋な事するやん
    新キャラ3人引かされるんやから周年愉悦パよりは強くしてくれよ

    3
    2
    • 運営を信じろ
      ファイノンサンデー炭鉱のように「真のインフレ」を見せてくれるさ

      6
      2
  • 何気に本体と光円錐の基礎攻撃力はかなり優遇されてるな
    ファイノン光円錐除けば両方最高値

    • 別にシナズというキャラが嫌なんじゃなくて寵愛から外れるのが嫌なんやろ
      男キャラメインのシナズパが寵愛受けるとはとても思えんし

      20
  • そうか3/4しか固まってないのか
    サブアタはシナズで埋まるからそれ以外のポジションを他の男(1人女?)で埋まる感じか

    • 普通に耐久追加が年2だから愉悦と姫子がもってって不死途のとこは更新されないだけじゃねえの?

    • 冷遇PTはヘルタ然り最適新耐久なんか貰えないんや…追撃だし耐久は存護アベやろな
      追撃、これにて完成!

      4
      1
  • 追加軸さらに2キャラは確定で入るんだ
    メインだけ追加してトリビー丹恒(アベ)で頑張ってねってするのかと思ってた
    よかったやん

  • アベ信だけどつれえわ、この時期のリークまだあてにならんことを多いって、自分に言い聞かせてる

    9
    10
  • これ愉悦主人公があくまでコピー出来るわけだからコウコウの必殺技のネタ分コピー出来るんじゃないかな?
    火花とコウコウ持ってるけどコウコウはたまたま1凸してるしワンチャンこっちの方が有力あるんじゃないかな

  • ストーリー読んだらアベ絶対好きになるだの男からも人気な男だの過剰上げ鬱陶しかったから泥舟に乗せられそうで嬉しいわ
    あばよアベ信、達者でな😁

    17
    16
    • 刃は存護ってリーク出てた気がするしそうなると多分メインはアベだろうから4.5だと思う

  • アベ信として、不死途の売上が低すぎればコンセプト変わると信じて今日から積極的にアンチ活動してく

    2
    12
    • 運営もアベ人気は理解してるから、アベの時に不死途復刻して一緒に引かされるだけだよ
      そんでアベ完凸した人だけHCでも遊べる

      8
      6
  • どんな性能で来るのかとかじゃなくてマジでシナズの押し付け合いしてるだけで草

    17
    1
  • 性能重視パも欲しい女は愉悦も男も全部引くだろうし、男にウホウホしてるバカ女は性能気にせず凸で集めるだろうし
    周年と別枠で明確に女ターゲットにして集金してきてて草

    5
    4
  • アベ信だけじゃなくて刃信も普通にシナズこっち来んなと思ってるよ
    せっかく比較的寿命長い耐久枠になれそうなのにBiSに産廃抱えて性能歪められたらたまらん

    8
    11
    • 相方がSP男2人じゃなかったとしても不死途は手抜きだぞ
      不死途自体が明らか手抜きなんだから分かってたことだろ

      3
      3
      • お前頭悪そうだな
        不死途以外の2人も手抜きって話してるんだわ
        不死途の手抜きは前提情報

        1
        1
        • うんだから不死途自体が手抜きなんだから不死途が入るパーティーが手抜きになるのは分かってたことだろって
          何で今更死亡してんの
          まさかこんな性能にされたのにパーティーは強くなるって希望抱いてたの?笑頭悪そうだな

  • アベ信と刃信はおめでとう!
    シナズが仲間になりたそうにキミを見ているよ!

    運営も完全に理解ってるな👍

    8
    4
  • 姫子パ、新キャラは入らないが既存の男キャラは編成されないとは言ってないってことはヴェルトワンチャンあるかこれ
    存在虚無すぎて誰も望んですらいなかった強化されるしコンセプト一新して姫子パのための性能に改変される可能性あるかこれ

    • アベは追撃くせぇけど姫子は何をコンセプトにするんやろな
      オリジナルは撃破と追撃要素あったけど

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