【4/9更新】銀狼LV.999の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】
現時点の性能で本実装見込み
目次
銀狼LV.999
基本情報
| 名前 | 銀狼LV.999 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 愉悦 |
| 戦闘属性 | 虚数 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
特殊EP:60
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 388 | 655 | 1048 | 110 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:鉄拳制裁!
単体攻撃
指定した敵単体に「銀狼LV.999」の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ボーナスステージ「ウルフロードタイム」
バウンド
合計で「銀狼LV.999」の攻撃力240%分の虚数属性ダメージを与える。このダメージは100段に均等に分けられ、1段ごとにランダムな敵単体に与える。一定段数のダメージを与えるたびに、攻撃を一時中断し、「SSSサプライボックス」が1回発動、合計で3回発動する。
フィールド上のすべての敵のHPが0になった場合、この回のスキルを終了する。なお、攻撃可能な敵ターゲットが現れた後、追加ターンを1ターン獲得し、残りのダメージ段数と「SSSサプライボックス」の発動可能回数を引き継いで攻撃を再開する。各ターンで初めてこの効果を発動する時、自身のすべてのバフを1ターン延長する。
上記のダメージがすべて終了した後、ラストアタックを発動し、「銀狼LV.999」の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを、敵全体に均等に分けて与える。
強化通常攻撃ではSPを回復できない。所持する「シークレットスコア」が60につき、強化通常攻撃中の与ダメージが本来のダメージの15%分アップする。最大2層累積できる。 |
戦闘スキル:Shootモードオン
全体攻撃
爆笑ネタを5個獲得し、敵全体に「銀狼LV.999」の攻撃力160%分の虚数属性ダメージを与える。 |
必殺技:無敵プレイヤー、ゲームスタート!
強化
「無敵プレイヤー」状態となり、行動順が100%早まる。
「無敵プレイヤー」状態中、結界を展開する。「銀狼LV.999」が「爆笑の褒美」を持つ時、結界内にいる味方がSPを1消費するごとに、確率で「銀狼LV.999」の「SSSサプライボックス」が1回発動する。発動時、90%分の虚数属性の愉悦ダメージを敵全体に均等に分けて与える。さらにランダムで以下の効果を1つ発動する。
・「スーパー・グレートソード」:残りHPが最も高い敵に、今回の総ダメージ20%分の確定ダメージを追加で与える。
・「ウルトラ・エッグボンバー」:SPを2回復する。
・「ストレンジ・ビーン」:爆笑ネタを3個獲得する。
この効果が発動する初期の固定確率は100%。発動するたび、次に発動する際の固定確率が現在の固定確率の20%になる。発動前にターゲットが倒れた場合、新たに登場した敵に対して発動する。 |
天賦:私がいればヌルゲー
強化
「シークレットスコア」が60に達した後、必殺技を発動できる。「シークレットスコア」は上限を超えても、最大240まで累積できる。
爆笑ネタを獲得した時、「銀狼LV.999」は同量の「シークレットスコア」を獲得する。「シークレットスコア」が1につき、会心率+0.4%。会心率が100%に達した後、残りの「シークレットスコア」が1につき、代わりに会心ダメージ+0.8%。
「無敵プレイヤー」状態の時、「銀狼LV.999」は行動制限系デバフに抵抗でき、必殺技を発動できなくなる代わりに、強化通常攻撃「ボーナスステージ『ウルフロードタイム』」と強化愉悦スキル「崩壊級ダメージ実演」を発動できる。強化通常攻撃を3回最後まで発動した後、「無敵プレイヤー」状態は解除される。「無敵プレイヤー」状態が解除される時、「シークレットスコア」はクリアされる。
「爆笑の褒美」を持つ時、通常攻撃、戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に40%分の虚数属性の愉悦ダメージを与える。また、強化通常攻撃のスキルダメージは同じ倍率の愉悦ダメージに変わる。 |
秘技:これがTier0の秘技だよ
| 「ストレンジ・ビーン」を召喚する。再度秘技を使用すると召喚が解除される。秘技を使用しても秘技PTは消費されず、秘技PTが0になると召喚を解除し、秘技を使用できなくなる。
「ストレンジ・ビーン」は一定範囲内の通常エネミーを恐怖状態にする。同時に、自動で通常エネミーを索敵および攻撃し、秘技PTを1消費して戦闘に入ることなく即座に倒す。
「ストレンジ・ビーン」がマップにいる場合、戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に「ストレンジ・ビーン」に対応する「SSSサプライボックス」を1回発動する。なお、この効果による愉悦ダメージは「爆笑の褒美」を固定で99カウントする。 |
愉悦スキル:殿堂入り操作リプレイ
強化愉悦スキル:崩壊級ダメージ実演
バウンド
ダメージを6回与える。1回ごとにランダムな敵単体に90%分の虚数属性の愉悦ダメージを与え、「SSSサプライボックス」が発動する固定確率を初期値にリセットする。 |
サポート:999セキュリティバリア
| キャラクター「銀狼LV.999」を持っている、またはパーティ内に「銀狼LV.999」がいる場合、以下の効果を獲得する。
戦闘中、敵が味方に行動制限系デバフを付与すると、味方全体に「ファイアウォール」が付与される。「ファイアウォール」は1ターン継続する。「ファイアウォール」状態の時、味方は敵の行動制限系デバフに抵抗できる。この効果は各ウェーブごとに最大1回発動できる。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 偽エンディングのRTA攻略 |
| 速度が160以上の時、自身の愉悦度+50%。なお、超過した速度1につき、さらに自身の愉悦度+2%。超過した速度は最大100までカウントされる。 |
| 昇格4 | トゥルーエンドの解放条件 |
結界中の敵の受けるダメージ+20%。 「無敵プレイヤー」状態を解除する時、「シークレットスコア」はクリアされず、代わりに20%の「シークレットスコア」が保存される。 |
| 昇格6 | 隠しステージ実績全収集 |
| 「無敵プレイヤー」状態になった後、「シークレットスコア」を20獲得する。 |
専用効果
| キャラクター「銀狼LV.999」を持っている、またはパーティ内に「銀狼LV.999」がいる場合、以下の効果を獲得する: 戦闘中、敵が味方に行動制限系デバフを付与した場合、味方全体に「ファイアウォール」を付与する、1ターン継続。「ファイアウォール」状態の時、味方は敵の行動制限系デバフに抵抗できる。この効果は各ウェーブごとに最大1回まで発動できる。 |
ステータスボーナス
・会心率+18.7%
・速度+9
・愉悦度+10%
星魂
| 1凸 | エーテル編集:星魂+1 |
結界中の敵の受けるダメージ+20%。 「無敵プレイヤー」状態を解除する時、「シークレットスコア」はクリアされず、代わりに20%の「シークレットスコア」が保存される。 |
| 2凸 | バグじゃない、仕様だよ |
| 「無敵プレイヤー」状態になった時、自身のすべての強化効果を1ターン延長する。今回の「無敵プレイヤー」状態中に「シークレットスコア」(初期「シークレットスコア」を含む)を120ポイントアップするごとに、「銀狼LV.999」は追加ターンを1つ獲得し、強化通常攻撃の発動可能回数を1回回復する。 |
| 3凸 | 15がレベルMAX?誰が設計したの? |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 |
| 4凸 | 来た、見た、そして…瞬殺した |
| 「崩壊級ダメージ実演」が与える愉悦ダメージに、追加で5倍の爆笑ネタがカウントされる。 |
| 5凸 | 通常攻撃すなわち必殺技 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 私だけカンストしてる件! |
強化通常攻撃の間、与える愉悦ダメージが50%上笑する。 敵が戦闘に入る時、「弱点解放」が付与され、全属性の弱点を持ち、かつ全属性の基礎耐性が0まで下がる(基礎耐性が0の場合は、代わりに該当する属性耐性が20%低下する)。 |
モチーフ光円錐:銀河シティへようこそ
レアリティ:★★★★★
運命:愉悦
基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529
効果:装備キャラの速度を18/21/24/27/30%アップし、愉悦ダメージを与える時、敵の防御力を20/24/28/32/36%無視する。装備キャラが自身に対して必殺技を発動すると、20/25/30/35/40の「爆笑ネタ」を獲得する。この効果は最大1回発動でき、通常攻撃を3回発動した後にリセットされる。
コメント
コメント一覧 (7,633件)
アスター開拓者ってそんなやれるんか?
アスター育ててねぇぞ
アスター入りは接待バフないと機能しないやろ
そう思いたいよね
アスターなんて必殺技だけで採用されてるんだから育てなくていいよ
4.2異相キングに限れば銀狼開拓者アスターフォフォで勝てるからやれるよ、絶体絶命直通すらワンチャンある
末日行ったら基本負けるけど
記憶でいい思いしたし今年はファイノンポジ引くのも悪くないと思ってたらタイムリーに3編成需要増えてhappy
しれっとファイノン扱いしていて草
3PT要求で愉悦引いてない人は置いていきます宣言草。
記憶があれば愉悦は要らないって人を編成数でメタってくるとか徹底してるわ。
愉悦揃えない人はエンコンに一生追いつけないようにするんだろうな。
既にナイトあるから別に変らんくね
去年の記憶も記憶揃えてない奴はきつかったしそこに関しては同じことの繰り返しやん
今回のはキングをクリアすればいい異相じゃなくてガチで3PT揃えないといけない高難易度だし、3つのエンコン全てに3PT要求だから編成要求をインフレさせた高難易度だよ。
3つのエンコン大して編成変わらんだろみんな
ナイトで使ってる編成ほぼそのまま使うだけだろ
キング直通するようなやつはキャラ揃えてるだろうし、キャラ揃えることよりキング直通選んだ奴はドンマイ
これでやろうとしてることは原神の幽境だよ。
高難易度を火力依存じゃなくてギミック依存に変える。
そのバージョンの接待編成を揃えてる人以外は完全クリア出来ないようなコンテンツにする。
今回の異相のボスは原神の幽境のボスまんまだよ。
まぁ記憶1PTで解決する状況を突破するには
・最強1PTや分割2PTじゃパワーか頭数を足りないようにする
・ギミックや接待を極端にする
・記憶が消えるぐらいインフレさせる
の3つだからな
インフレはその記憶で散々言われたから直近ではナシなので、まず分割だけでは頭数足りないように、1PTでいいキング直通はパワー足りないようにしてきたって事じゃないか
それでも記憶が1枠残り続ける事にもお仕置きするなら下位エンコンも全部持ち物検査にして記憶のピック理由を消しに来るだろうね
その頃にはインフレに対して肯定的な奴しか残ってないかもしれんが
幽境ではないだろ
1つの高難易度と2つの普通難易度って書いてるし
むしろ異相の下位コンテンツとして導入の役割させようとしてるんじゃないの?周年きっかけでユーザーデータ集めたら石報酬無いせいでナイトすら挑戦しないやつ多すぎたから、石報酬増やす形で無理矢理人口増やそうとしてると思ったんだが
愉悦下げしてる記憶信は「星拓き」参加すらできないってことでok?🥴
最強厨なんだから記憶以外凸ってるわけないですよね🤣
愉悦キャラ持ってないと絶対プラチナ取れないようなボスが来るって事だから、記憶信は記憶接待以外のバージョンは攻略出来なくなるだろうね。
3PT必須になると1つは愉悦パ作らないとキツそうだね
3ステージのうち1~2つはパムキングや満願みたいな愉悦接待ボスが今後しばらく顔を出し続けるだろうし
リソース一点集中したフルパワーの1PTで戦える異相キングと違って
複数PTに分散させられてパワーダウンした状態でギミック・耐性無視のゴリ押しは限界がある
まあ異相のために無理して課金するのは本末転倒だったのと同じで
たかが星玉300のために無理して3PT揃えるのも本末転倒だし
最強の1PTを作りたいか大勢のキャラを集めたいのか
今一度自分の楽しみ方と向き合ういい機会だわな
異相のクソダサフレーム如きでイキッてる記憶信ってのがいるからな
記憶だけ凸ってるアホに天罰落とすのほんまおもろい😂
2戦弱くて最後だけ強いから適当なので2戦終わらせて3戦目に記憶ぶつければ終わりですよ
銀狼ってやっぱ寵愛ありそうだな
公式からの供給多め、コラボ発表は被せないくせに、3PT要求発表はガチャ期間中に出して販促する。
周年ってのが大きいとは思うが、これで緋英にコラボ発表被せたりしてきたら、銀狼勝ち確だと思うわ。
コラボあったらリークでもう情報出てるだろ
ネガヒエ信君早く謝罪しな🤪
どっちも負けやぞ(^^)
自分が安心出来る材料を必死に集めてる時はもう負け確なんだよな
キャス完凸銀狼完凸だけどどっちもあんま変わらんの泣ける。
1年の差があるのに。銀狼は耐久枠にかかってる。
次回のキング虫だけど銀さん大丈夫そう?
駄目じゃないっすかね
壊滅と知恵の素材生えてきたから愉悦耐久遅れるのもガチっぽくなってきたし
ダサフレームでイキッてる記憶信ちーすw w w
フレーム取れないやつが取れる人を煽るのどういうお笑い?
ダサフレーム取っても何もイキれないっすよw w
出来ない奴がほざいてるの草
性能の為じゃ無かったらお前は何の為にリーク見てんねんw😅
ダサ過ぎてワロタwww
壮絶なフォフォの奪い合い
刃に負けてる銀信さんどんな気持ち?
シナ信ヒエヒエw
ゆーて虫ってきついか?
強化通常中に召喚されなきゃ横召喚は大丈夫でしょ。hp共有が来てからがマズそう。
愉悦パは手数多いからなぁ
普通に召喚しまくって手こずりそう
てかなんならHP共有よりキツくないか?本体に何もダメージを与えらない雑魚にダメージを吸われる訳だし
大体殴るから銀狼と相性は悪い
火花居たらかなりマシになるからまぁ戦えるだろうけど
HP共有ならまだマシでしょ
雑魚が常に供給されるのが天敵だぞ
何で引いたの?
虫はアッハタイムに攻撃すると召喚するし、召喚1体倒して、数減らしてもその間に他の愉悦が攻撃したら虫が召喚するから銀狼の分担愉悦スキルで召喚物全部消せる火力ありゃ大丈夫やで👍
銀狼さんキツそうで草
相方のヒエーは姫子の必殺接待にも不死途刃アベ?の追撃接待の両方に乗れるのに
PT単位で必殺不可&追加攻撃不可とか銀さんって明らかにファイってるよな………
悲しいよ俺は
で、専用耐久とサポが銀狼に寄って火力足りなくなるんですよね
ひえい見てるとオンパロスのヘルタ見てる気分だよ😂
専用耐久とサポが銀狼に寄るわけないだろw
それな
寄るなら緋英よ
反日かつ銀杏かつ後半キャラにそこまで期待できるの凄いな
まだ姫子に賭けた方がいいだろ
専用耐久とサポが銀狼に寄るわけないだろw
👆
去年のアグライア見てるとそんな事言えないよ😭
所詮周年ゲーよ🤮
ヘルタやアグライアも専用って言うほどのサポ貰えなかったし、この運営なら銀狼に寄ってもおかしくないよ
緋英って追撃接待乗れるの?
緋英というよりキツネ先生のケツ振りが追加攻撃
次のキングは殴る度に相手に被ダメと被会心ダメの耐性バフがつくけど、追加攻撃するとそれが減る。
だから緋英でも接待の影響は受けられるね。
長夜月1凸、キュレネ完凸、ヒアンシー2凸
このゲームの凸トップ5には入る奴が同じ編成なのがおかしいわ、、
記憶って餅含め全キャラ4凸以外他の編成より凸強いのも変
特にキュレネ完凸は特殊ビルド無しで行動値0必殺出来るし
愉悦って凸の噛み合い良い程度だから、愉悦耐久の高凸でv1キュレネのアナイクスバフと速度バフ、アッハタイム対象のダンス、欲言えば味方が爆笑ネタを獲得する時その数を2倍にする、くらい待ってきて欲しい
その凸してなにが得られるの?
pt数が重要なゲームですよ
記憶アンチがまともな火力を出せる編成を3つも用意できるとは思えないんだけど。サポ不足はSP刃とかで補う想定なんか?
分かる、記憶パは複数PTに分ける事も出来るから優秀だよね
キャラ取って何するのくらいの馬鹿な質問だなw
コズミックウォーズのイベントで凄いカプ厨仕草出たけど雲璃のときのホタ豚アンチ活動再開した?
好きで引いたなら全然後悔はしないけど、3.Xの記憶を夢見た性能厨は後悔するだろうなくらいの性能
次のキングが追加攻撃必須なら、トリビー入れるだけでどの編成もクリアできるんじゃね?
ファイノンだけ火力でごり押すか、カウンター使うタイミング考えなあかんのかわいそうすぎへん?
銀狼もハズレでクカ
姫子にい、くわ‼️
セレ速民に限っては銀狼推しというより性能で引いたやつが大半だろうから今頃焦ってそうではある。
リーク見てるなら性能で引いてる奴いないだろ
セレ速民どころか今回は表民のほとんどもそうだと思う
確定で梯子外されたな
金が無いけどプラチナ取りたいから1パーティ分に全力注ぐしかない貧乏性能厨がハシゴ外されて他の軸引く奴に当たり始めたのキツすぎるやろ。
4.3異相はヒエーの方が戦績良さそうで草なんよww
愉悦スキルと追加攻撃の全体攻撃で虫共を蹴散らし被ダメデバフを掛けまくった単体ボスにバウンド必殺を打ち込めるのは流石に強いわな、もはや接待ボスまである笑
銀郎はやっぱファイノンだったか………
異相の接待ってどこで確認できますか?
ボォビィの言うとおりに銀狼に投資した奴が大量にいると思うと涙が止まらない
虚構99000
末日10200
裏庭
そんなに難しくない気がしてきた
記憶ルートを夢見て銀狼パに全ツッパしたヤツらが可哀想すぎやしませんか😭😭
うんうん火花が変われば最強になる?愉悦耐久が変われば最強になれる?
でソイツらはいつ来んの❓😂😂
記憶信はもちろん異相は余裕で、星拓きも記憶パーツ分割で余裕です、か‼️とこのゲームキャスルートを行かなかった谷達に厳しすぎやしませんか?
銀狼、梯子外されるの早すぎて草
銀狼完凸したはいいけど爻光も火花も居なくて我ながら笑えてくる
次は緋英完凸や
それ緋英完凸の分で復刻で良いから火花爻光2凸…もっと酷いこと言えば下手したら銀狼完凸分を火花爻光に回したほうが強いのでは…?
いや、姫子に回すのが正解
愉悦耐久が実装されないのが確定しちゃったし。
姫子みたいな新ボス物理と虚数耐性40%じゃんw
愉悦切り捨てるのはやくね?
愉悦の方は量子耐性で姫子とキャスがメタられてるから問題無し
ポチポチえぐ
なんかボスとか見てると今バージョンは1強作らないようにしてる感じがする
銀狼はトップメタの1角ではあるんだろうけど記憶みたいな1強夢見て引いた人は残念な思いしそう
スタレ配信者ボソボソ喋る吐息系多くてキツイ
ボス姫子はまあいいけど虫はちょっと怖いわ
寵愛枠にする気がないならまだマシで普通に性能理解してなさそうな予感がする
銀狼虫きついって言ってるやつはバウンドの仕様理解してなさそう
HP0になったやつにもバウンド飛んでいくと思ってそうだなw
虫の出現が1回限りだと思ってそう、手数が多いPTだと無限に湧くんすよ……
あとちなみに銀狼火力の6割は均等ダメージです…😢
蟲の仕様理解して無さそうで草
だから4.2異相は過剰にネタ接待されてるだけって言ったのに
アッハタイム時に追加ネタ10だけとか足りないよ
愉悦度40%も元からかなりの数値持ってるから効果薄いし
騙されてファイノン引いたやつwww
あの時から何も学ばねぇなwww
ttps://youtu.be/Wi6qonAQld0?si=RYtdId9xsNlXdjnF
うおグロ
裏庭接待ボスで3Rはもうやばいやん
愉悦耐久が〜とかそんな言い訳いいって、その頃には仕様からして強そうな必殺連発アタッカーの姫子やらシナジーの強そうな追加攻撃軸の接待環境になってんだから🈂️
てかもう下手したら次の周年待機する頃なんよ
これ星拓きモードじゃん
普通の裏庭のHP4倍あるから流石にこれで銀狼の性能どうこうは言えないわ
愉悦だけ無凸だしむしろ頑張ってるように見えるわ
記憶0Rホタル0R銀狼最新パ3Rww
記憶とホタル2凸肝心の銀狼無凸じゃねーかふざけてんのか
そこを他のキャラが何ラウンドでやれてるのか分からんからなんとも言えん
緋英が1とかで攻略できてたら銀狼弱いってなるけど
でもこれ銀狼無凸だと星拓きモードはお話にならないってことだよね
遺物どうなのか分かんないけど
愉悦パ全員無凸で草
そんなゴミパ使う奴はさすがにおらんw
2凸程度じゃ足りなそうだけどな
過剰ネタ接待切れた瞬間火力激減してる
2ラウンドな
残り27通過してるから3ラウンドじゃない?
既に1ラウンド消費してる状態から始まって27で終わってるから2ラウンドじゃないの?俺の認識間違ってる?
ラウンドとか行動値ってあくまでも相対評価だぞ
ましてや星拓きがどれほどの難易度なのか分かってないんだから銀狼3Rだけ持ってこられても反応に困るわ
火花大会を銀狼で3Rかかってるなら他のキャラはもっとやばいってなるのが普通だと思うけど、そこで銀狼は弱いって発想になるから愉悦引けない貧は分からんな
ネタが足りないと褒美が全然貯まらなくて強化通常のダメージが悲惨になってんだよな
シクスコ135とはいえ褒美66しかなくて強化通常250万しか出てねえ
魔法解けちゃった🤣
ポチポチえぐすぎて草
愉悦引けなかった貧が暴れる板になっちゃった
まあ星拓きモードは別に普通かな。それより異相が見たいわ
アッハタイム時ネタ+10じゃ4.2異相と比較した時相当シクスコ貯めに違いが出るだろうな
接待無しと大して変わらないんじゃないか
星拓きモード3Rじゃなくて
接待ボスで3Rな事を気にかけた方が良いと思う
ただでさえスキャラカバズで足切られてんのに
接待外れた時本当に悲惨そうだな
ヒバナって言うほど接待ボスか?
ババアは死ぬほど接待してくれるけど
アッハタイムまでダメージ軽減とか色々持ってる愉悦接待ボスではあるかな
銀狼じゃなくて火花接待だけどHP共有3体で頻度が高いと良いとかで銀狼が苦手な要素も特に用意されてないし
全員無凸で3R前半だからキングならギリギリ0Rではあるしそんなもんじゃね?最低でも1ゲージ1000万はあるから耐久的にもキング相当だし、会心50%の汎用バフなら良くやってる方
あと誰も言わないけど上の動画って記憶パが トリ1凸他2凸で撃破はホタル2凸ダリア1凸だから、愉悦だけ明らかに不利な条件でやらされてるんだよね
誰も言わないけど→めちゃくちゃ指摘されてます
せっかく3パコンテンツ増やしたんだからたまにはゼーレとか接待してやればいいのに本当に調整ヘタなんだな
寵愛ばっかしてるから人減らしてるのに気付いてなさそう
要は凸らないと弱いって話だろ?
じゃあ、愉悦雑魚って認識変わらんな
無凸なら記憶も雑魚だが・・・
記憶無凸で持ってて愉悦も無凸しか取らない奴が1番悲惨だな
何も強くなくて取る意味がないのに使わないキャラを自分からどんどん増やしてる
まあやはりというか現場の人間は上層部憎しで銀狼冷遇するよねそりゃ
上は上でシナリオとグラから緋英と桜を排除できればそれでよしで
高難度のギミックになんて関心ないだろうし
4.3のエンコン4種全て接待が緋英火花寄りで銀狼接待がほぼ無いんだけど
ここまで振り切ってんの凄いな
庭の必殺時クリダメ50%、末日のデバフ時クリダメ75%2ターンなんか銀狼は何も得られない
デバフ時なんか完凸で耐性0に乗るならやっとくらいじゃん
やれんのかよこれ
完凸すれば?www
まあ書いてある事強そうなだけで接待ないなら完凸も微妙だけどなwww
完凸してもネタはどうにもならないからなあ
餅の高いステがほぼ意味ないしタケタケ持てよって話なのだろう
…いやでも表民銀狼餅を最強必須とか思い込んであんな弱いこと書いてないのに弱い餅を必死に引いてたな…
強さ重視の人ならとっくにキャスパを引いてるように銀狼も姫子も引けばいいだけなのでは?
強さ気にならないならそもそも話す必要すらなく好きなキャラ引けばいいだけだし
キャラが好き以外で愉悦引く理由はなくなったな
本物の性能厨ならアベの性能とシナ刃とのシナジー見定めるまで誰も引けん
記憶アーチャー丹恒に甘やかされただけのファッション性能厨は
男キャラ引けずに脱落しそう
このゲームで男が強くなる事ないから夢見るなよまんさん
ここまでスタレやってきて男>女になると思ってるのは流石に学習能力ない
去年丸1年ファイヘルアナルートに行って悔しい思いをしたから、記憶を夢みて愉悦に全ツしたらまたしてもファイノン枠でした
キチショー⁝( ;ᾥ; )⁝
火花さん最終就職おめでとうございます😊
2凸しましょう👍
異相やってたらわかるけど火花動かなすぎて笑う。早く更新枠来て欲しいけどステラまでなげぇよ
銀狼の方がニートしてる印象強いわ
火花は何だかんだアッハ超えさせるかぁと速度140くらいにしてあるしアッハタイム毎に動くから遅さは感じないけど銀狼は接待でスコア稼いで動ける今だけは強く見えるけど接待切れた瞬間行動回数一気に落ちたりアッハタイムニートし始めるのも分かるし