【6/1更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.3:SP刃
4.4:SP姫子、ギルガメッシュ、凛
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

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☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:炎

実装時期:ver4.4

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☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:壊滅
属性:雷

実装時期:ver4.4

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☆5

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:量子

実装時期:ver4.4

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☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:不明

実装時期:ver4.5前半

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
SPロビンの運命は記憶
SPロビンの性能設計(キャラ本体がダメージを与えない)は長夜月と相性を良くするため。 長夜月は記憶の精霊のみをバフする。 SPロビンのテストPTの全てに長夜月が含まれている。
記憶PTに加入する。

Sakura Haven
実装されることを確認。
彼女は独自の通常攻撃(一般的な単体攻撃ではなく、いわゆる「強化通常攻撃」でもない)を持つ。
それ以外の攻撃ではダメージを与えない(攻撃判定がない)仕様。

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.5後半

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:風

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更
運命は存護ではない

Sakura Haven
(以前から言われていた通り)実装されることを確認。
彼女は2段階の「強化通常攻撃」を持ち、戦闘スキルと必殺技はダメージを与えない(攻撃判定を持たない)仕様。

Sakura Havenと繋がっている匿名リーカー

風/愉悦

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Sakura Havenと繋がっている匿名リーカー

雷 
虚照はキュレネとよく似た「異なる形態」を持った状態で実装される

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コメント

コメント一覧 (46,049件)

  • 運営『4.5で記憶パでキング突破したいならキャス捨ててロビン引いてね✋』

    ↑記憶信以外は既に愉悦・追加・姫子・Fateのどれかに舵切って記憶パはナイト用にしてるだろ…

    18
  • 最低でも無凸で2凸キャス超え
    多分完凸比較もロビンの方が上とかいうカタログスペック聞いたらワクワクしちゃう
    キャストリス完凸してるけど流石に楽しみ

    1
    1
    • ファイノンはひとりで闘うから未来永劫パーツなんて来ないよ来ても33550336日後じゃない

  • ロビンはキュレネの専用バフも受けられないからな
    それで2凸キャスより強いんだから相当だぞ

    13
  • 黄泉→ホタル飛霄に抜かれる&刃で救済かと思ったら刃が他パで強すぎる為に優先度↓

    キャス→スキン販売後にパーティ丸々ロビンに奪われて型落ち。

    周年ってなんなんやろな

  • 不死途が強く使えるならSP刃引こうかなと思いながらストーリーした結果引かなくて正解だと思った。引きたくないよこんな他責自己満なろう系の振る舞いする奴なんて
    「他人を巻き込みたくはない」ってお前さんっっっっざん丹恒を追いかけ回した時に乗り合わせただけの宇宙船の人に迷惑かけてるしプレイアブルだけでも丹恒景元鏡流彦卿爻光には迷惑かけてるやん、どの面下げて家族だとか過去と決別したとか言ってんだよふざけやがって

    13
    8
  • 意味的には一緒だけど要するに記憶主人公outロビンってことやろ、役割的にはロビン流石に火力出しそうにないし

  • これfateコラボ罠だわ去年セイバーアーチャースルーしてファイノン引いた俺には分かる

    2
    2
  • 今のdpavって愉悦と追加がやっと記憶に追いついたって状況の良環境なのに
    キャス無凸餅→ロビン無凸餅の乗り換えの伸び幅が
    1.6倍↑は大インフレ時代突入
    1.6倍↓はキャス2凸のコスト以下なので乗り換える価値なし
    どっちに転んでも最悪の未来しか見えない

    24
  • キャストリス抜けるのはいいけどキュレネの専用バフないしわざわざ与ダメ40%かけ続けないとダメなのどうなん

  • 記憶パ

    キャス・開拓・トリビー・ギャラガー
    キャス・開拓・トリビー・ヒアンシー
    キャス・長夜月・トリビー・ヒアンシー
    キャス・長夜月・キュレネ・ヒアンシー
    ロビン・長夜月・キュレネ・ヒアンシー

    ファイノンパ

    ファイ・サンデー・色々・耐久
    ファイ・サンデー・ケリュ・耐久
    ファイ・サンデー・ケリュ・丹恒
    ファイ・キュレネ・ケリュ・丹恒

  • 記憶パからキャスが抜けるというか、長夜HCパの開拓者更新というイメージでいる

  • ロビンがキャスとの入れ替えだとして運営は何を思ってそうするのか謎過ぎるんだよな
    必死にメタってようやく使えなくなるレベルのぶっ壊れPTを更新する理由も謎
    キャスはいらないならキュレネもあまり活きないし前のリーク通りロビンなのかのセットってだけでは?

  • 火花はスキンが出るらしいからステラ来ても抜けないって言ってる人いたけど普通にスキン出たキャス抜けるやんけ

    • あーこれ火花も完成系愉悦パから抜けますわ
      ホタル以外のスキン実装とかパーティから蹴り出される前兆でしかない

  • キャスのキュレネバフがゴミだった理由これかよ笑
    梯子外して重課金以外どんどんユーザー切り捨ててワロタ

  • ロビンがアタッカーなのは今の所考えられないし、長夜メインでもキャス追い抜くレベルの行動順短縮とかするんかな?
    元ロビンもキュレネ完凸みたいな効果もってるから

    2
    3
  • だから言ったやん抜けるならまずメインアタッカーだって
    ようやく分かったのならキャス信は早く自爆しろw

    1
    1
  • 緋英は今回の異相、行動値35クリア出てるの知らん奴多いな
    それに比べて銀狼は…
    銀狼の方が強いとかセレ速民ほざいてたが嘘なの確定したね🤣

    2
    3
  • 4.8でトリスビアスorボリュシア実装して
    モーディスキャストリスのダブルアタッカー編成が実用的な性能になる可能性
    一時代を築いたアタッカーが一人だけ更新されてPT奪われるとか
    前代未聞かつ意味不明だしなんらかの意図はあるんじゃない

    2
    2
  • 記憶の精霊3匹くらい操作して億質、キュレネ必殺高速でぶん回すとかなら完凸比較でキャス越えれそう
    記憶の精霊複数匹同時って技術的に無理?
    長夜月のβ前にこんな感じの情報出てた気がする

    0
    3
  • 長夜月と一緒にテストされてるって時点で可能性はあったがキャス信発狂案件で草

    3
    1
  • 記憶でキング行きたいなら引けばいいんじゃね?

    メインアタのキャスが1年前&量子耐性でキツかっただけで長夜月キュレネヒアンシーは全然4.X並の性能だから3人にかけたコストが無駄にならないじゃん。

  • キャス型落ちじゃなくてキャス枠以外に行ける場所無いってオチになりそうだけどな

  • 姫子記憶主刃フォフォで一応5コストキングはいけるのか
    結局列車組は救えなかったな

  • キャス越えるような記憶アタッカーならサンデーと相性良さそうだけどどうなんすかね

    6
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  • サポーターの方ばっかり一生更新されるホタルほどのンホりパワーは持ち得なかったかさらばキャス凡夫

    2
    1
  • 露骨なぐらいメタってるパーティーの更新を先にして新しい耐久枠遅らせるとかアホか
    だったらフォフォの耐久能力ちゃんと強化しろや

    14
  • 思えばキャスはキュレネに梯子外されてたしな
    スキン売れなくて見捨てられたか

  • それでも俺のヘルタよりはスキン貰ったキャストリスの方が強化早そうなの終わってる

    1
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  • 星拓きの黒サムフォフォ以外無凸餅のギルセイで4Rかかってるやん
    黒サムとの相性が悪いとはいえシンプルに敵側のインフレも異常

  • 普通に長夜月HC<<キャスパがキャスパ<長夜月ロビンパになるだけだよな
    別にインフレの必要は無い

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    • そいつが評価されてるのが気に入らない中堅社員が
      記憶パの性能意図的に壊したんだと思ってるわ

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  • 攻撃と愉悦の二刀流にした結果、愉悦ガン無視HC緋英が暴れてV3で愉悦に寄った過去のβを考えると姫子もそこら辺は修正されそう。

    列車組要素を魅力にしてヴェルト強化までしたのにサンデーもヴェルトも使いませんを許す気はなさそう。

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