変更ログ
4.1.52
性能変更なし
4.1.53





4.1.54

4.1.55
性能変更なし
銀狼LV.999
基本情報
| 名前 | 銀狼LV.999 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 愉悦 |
| 戦闘属性 | 虚数 |
| ストーリー |
基礎ステータス
特殊EP:60
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 388 | 655 | 1048 | 110 |
性能
通常攻撃:鉄拳制裁しよ
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に銀狼LV.999の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ボーナスステージ「ウルフロード無双」
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 合計で「銀狼LV.999」の攻撃力240%分の虚数属性ダメージを与える。このダメージは100段に均等に分けられ、1段ごとにランダムな敵単体に与える。一定段数のダメージを与えるたびに、攻撃を一時中断し、「SSSサプライボックス」が1回発動、合計で3回発動できる。 フィールド上のすべての敵のHPが0になった場合、この回のスキルを終了する。攻撃可能な敵が登場した後、追加ターンを1ターン獲得し、残りの攻撃段数と「SSSサプライボックス」の回数を引き継いで攻撃を再開する。各ターンで初めてこの効果を発動する時、自身のすべてのバフ効果を1ターン延長する。 上記のダメージがすべて終了した後、ラストアタックを発動し、「銀狼LV.999」の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを、敵全体に均等に分けて与える。 強化通常攻撃ではSPを回復できない。「シークレットスコア」を60所持するごとに、強化通常攻撃中の与ダメージが本来のダメージの15%分アップする。最大2層累積できる。 |
戦闘スキル:Shoot属性大爆発
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 爆笑ネタを5個獲得し、敵全体に「銀狼LV.999」の攻撃力160%分の虚数属性ダメージを与える。 |
必殺技:無敵プレイヤー、起動!
| 弱点撃破:全体攻撃: 5 |
| 強化 「無敵プレイヤー」状態となり、行動順が100%早まる。 「無敵プレイヤー」状態中、結界を展開する。「銀狼LV.999」が「爆笑の褒美」を所持している時、結界内にいる味方がSPを1消費するごとに、確率で「銀狼LV.999」の「SSSサプライボックス」が1回発動する。発動時、90%分の虚数属性の愉悦ダメージを与え、敵全体で均等に分けられる。さらにランダムで以下の効果を1つ発動する。 ・「スーパー・グレートソード」:残りHPが最も高い敵に、今回の総ダメージ20%分の確定ダメージを追加で与える。 ・「ウルトラ・エッグボンバー」:SPを2回復する。 ・「ストレンジ・ビーン」:爆笑ネタを3個獲得する。 この効果が発動する初期固定確率は100%。発動に成功するたび、次に発動する固定確率が現在の確率の20%にダウンする。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に対して発動する。 |
爆笑ネタ
爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。
愉悦ダメージ
カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。
爆笑の褒美
アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。
トップサプライボックス
「銀狼LV.999」が「爆笑の褒美」を所持している時に、「銀狼LV.999」の結界内にいる味方が発動できる特殊攻撃。この攻撃は、ボーナスステージ「ウルフロードタイム」中でも発動でき、この方法で発動した場合は攻撃を1回行ったとみなされない。
発動時、大量の虚数属性の愉悦ダメージを与え、敵全体が均等に分担する。同時に、以下の3種類の効果のうちのランダムな1種類が発動する。
「超超超大剣」:残りHPが最も高い敵に対し、今回の総ダメージに基づく確定ダメージを与える。
「爆爆爆弾」:SPを回復する(SPが少ない場合は発動確率が上がり、SPが多い場合は発動確率が下がる)。
「ストレンジ・ビーン」:爆笑ネタを獲得する(「シークレットスコア」が少ない場合は発動確率が上がり、「シークレットスコア」が多い場合は発動確率が下がる)。
天賦:私がいればヌルゲー
| 強化 「シークレットスコア」が60に達した後、必殺技を発動できる。「シークレットスコア」は上限を超えても、最大240まで累積できる。 爆笑ネタを獲得した時、「銀狼LV.999」は同量の「シークレットスコア」を獲得する。「シークレットスコア」1につき、会心率+0.4%。会心率が100%に達した後、残りの「シークレットスコア」1につき、代わりに会心ダメージ+0.8%。 「無敵プレイヤー」状態の時、「銀狼LV.999」は行動制限系デバフに抵抗し、必殺技を発動できなくなる代わりに、強化通常攻撃と強化愉悦スキルを発動できる。強化通常攻撃を3回最後まで発動した後、「無敵プレイヤー」状態は解除される。「無敵プレイヤー」状態が解除される時、「シークレットスコア」はクリアされる。 「爆笑の褒美」を所持している時、通常攻撃、戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に40%分の虚数属性の愉悦ダメージを与える。また、強化通常攻撃のスキルダメージは同じ倍率の愉悦ダメージに変わる。 |
秘技:これがSSランクの秘技
| 「ストレンジ・ビーン」を召喚する。再度秘技を使用すると召喚が解除される。秘技を使用しても秘技PTは消費されず、秘技PTが0になると召喚を解除し、秘技を使用できなくなる。 「ストレンジ・ビーン」は一定範囲内の通常エネミーを恐怖状態にする。同時に、自動で通常エネミーを索敵および攻撃し、秘技PTを1消費して戦闘に入ることなく即座に倒す。 「ストレンジ・ビーン」がフィールドにいる場合、戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に「ストレンジ・ビーン」に対応する「SSSサプライボックス」が1回発動する。今回与えた愉悦ダメージは「爆笑の褒美」を固定で99カウントする。 |
愉悦スキル:殿堂入り操作リプレイ
| 出演番号:999 |
| 強化 「シークレットスコア」を15獲得する。 |
強化愉悦スキル:崩壊級ダメージ実演
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 出演番号:999 |
| バウンド ダメージを6回与える。1回ごとにランダムな敵単体に90%分の虚数属性の愉悦ダメージを与え、「SSSサプライボックス」が発動する固定確率を初期値にリセットする。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 偽エンディングのRTA攻略 |
| 速度が160以上の時、自身の愉悦度+50%。なお、超過した速度1につき、さらに自身の愉悦度+2%。超過した速度は最大100までカウントされる。 | |
| 昇格4 | トゥルーエンドの解放条件 |
| 結界中の敵の受けるダメージ+20%。 「無敵プレイヤー」状態を解除する時、「シークレットスコア」はクリアされず、代わりに20%の「シークレットスコア」が保存される。 | |
| 昇格6 | 隠しステージ実績全収集 |
| 「無敵プレイヤー」状態になった後、「シークレットスコア」を20獲得する。 |
専用効果
| キャラクター「銀狼LV.999」を持っている、またはパーティ内に「銀狼LV.999」がいる場合、以下の効果を獲得する: 戦闘中、敵が味方に行動制限系デバフを付与した場合、味方全体に「ファイアウォール」を付与する、1ターン継続。「ファイアウォール」状態の時、味方は敵の行動制限系デバフに抵抗できる。この効果は各ウェーブごとに最大1回まで発動できる。 |
ステータスボーナス
・会心率+18.7%
・速度+9
・愉悦度+10%
星魂
| 1凸 | エーテル編集:星魂+1 |
| 結界中の敵の受けるダメージ+20%。 「無敵プレイヤー」状態を解除する時、「シークレットスコア」はクリアされず、代わりに20%の「シークレットスコア」が保存される。 | |
| 2凸 | バグじゃない、仕様だよ |
| 「無敵プレイヤー」状態になった時、自身のすべての強化効果を1ターン延長する。今回の「無敵プレイヤー」状態中に「シークレットスコア」(初期「シークレットスコア」を含む)を120ポイントアップするごとに、「銀狼LV.999」は追加ターンを1つ獲得し、強化通常攻撃の発動可能回数を1回回復する。 | |
| 3凸 | 15がレベルMAX?誰が設計したの? |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 来た、見た、そして…瞬殺した |
| 「崩壊級ダメージ実演」が与える愉悦ダメージに、追加で5倍の爆笑ネタがカウントされる。 | |
| 5凸 | 通常攻撃すなわち必殺技 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 私だけカンストしてる件! |
| 強化通常攻撃の間、与える愉悦ダメージが50%上笑する。 敵が戦闘に入る時、「弱点解放」が付与され、全属性の弱点を持ち、かつ全属性の基礎耐性が0まで下がる(基礎耐性が0の場合は、代わりに該当する属性耐性が20%低下する)。 |
モチーフ光円錐:銀河シティへようこそ
レアリティ:★★★★★
運命:愉悦
基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529
効果:装備キャラの速度を18/21/24/27/30%アップし、愉悦ダメージを与える時、敵の防御力を20/24/28/32/36%無視する。装備キャラが自身に対して必殺技を発動すると、20/25/30/35/40の「爆笑ネタ」を獲得する。この効果は最大1回発動でき、通常攻撃を3回発動した後にリセットされる。


コメント
コメント一覧 (4,880件)
銀狼火花ステラパールで火花じゃ足りない爆笑ネタを補う感じで、高EP族は緋英メメ愉悦開拓者でフォフォが最適になるんか?
緋英のコスパめっちゃよくね?
パーツ更新がないならパフォーマンスはどんどん悪くなるやん
コストが安いだけになる
コスパの意味を安いだけだと勘違いしてそう
コスパを値段って意味で話するなら配布+すり抜けのゼーレ、配布のたんたん、記憶読みで引かされたサンデー、記憶から落ちてきたトリビー、みたいな構成がパーツ環境にかすりもせず一から集めなくて済む最新最強コスパ編成になっちゃうけど
コスパって何の略か一回考えた方がいい
爻光抜け→2凸火花引かされて草
火花抜け→型落ちになる火花引いてて草
パーツそのまま→シンプルに負けてて草
↑銀信はどっちに転んでも煽られる運命ではあるよな、火花という存在が足枷すぎる。
上は緋英引かないのに1凸爻光引いてて草でしょ
緋英でも銀狼でも有用なのに1凸下げって本気か?w
銀狼の1凸2凸の伸び幅って分かってる?
キャスの前例を考えると無凸比200%は欲しいんだけどな…………
無いです
そもそも追加ターンが接待無いと2凸火花居ても一回しか発動出来ないという欠陥効果で
4凸から一気に伸びるタイプだから
マジで接待で騙す気満々の罠仕様だからなこいつ
愉悦耐久くればワンチャン2回目発動できるかもしれないけど
正直1番煽られるのは愉悦耐久が来た時に1番相性が悪いやつ
愉悦アタッカーが5体くらい出そうな時点で1体くらいハズレが生まれる
半年近く待たされてハズレ宣告されるのは真の終わり
その点で言えば銀狼はメメ火花とシナジーあるだけで銀狼自体とは全く嚙み合わないフォフォ使ってるし安心感はある
なんかここまで耐久待ちが渋滞してるとステラが4.xの名指しサポーター兼4.x軸耐久とかやってきそうで怖すぎるな
愉悦耐久もステラ(キュレネ枠)も入れられないアベの1人負けやん
安倍晋三を貶めようと言うことならやめた方がいい
まさかの運命は記憶ですが記憶の精霊が愉悦キャラっぽい特徴を持ちますみたいな脱法形式で組めるようにしてくるかもしれないし…
多分ないけど
記憶が記憶の精霊持ってたら何やってても記憶理論で4記憶やっちゃったからな
単体しかないから巡狩だけど愉悦ダメージ出します、デバフ持ってるから虚無だけどバリア張ります、みたいな屁理屈その気になれば通せるから「愉悦アベは自分だけ愉悦であることを求めるキャラ」って言われても他のキャラのメカニクス予想する助けになんてならんのよな
もう底は知れたんだし愉悦なら全部たいしたことないんだから仲良くしな😊
4.4の空白部分に愉悦耐久ぶち込むか相当悩んでるのかね?それなら性能も期待できるな
見えてる中で入れるならパール。リークを信じるなら元々4.1実装から後ろ倒しなんだけど4.1実装にしては売り込むための出番が無いので、元々は4.1のクエスト等も4.4に回した
って感じになると元々4.1後半キャラだった事になるからあんまり期待出来ないかもしれない
火花が外れる訳がない
結局今後パーツが増えるかどうかでしかないからな
キャストリスもヒアンシーのベータ始まるまではここでは弱い弱い言われてたしな
火花引きたくないからって「火花は必須では無い」とか言い出す銀信さんが哀れで仕方が無いです😢
銀信連呼ガ イジ勘ぐりすぎて糖質化してんじゃん
ttps://youtu.be/w29xjB2VaHI?si=927igfk3EYc_si9f
銀狼e2s1愉悦主爻光e1s1フォフォe0s1で庭虚構末日異相してる動画だけど、別に火花いなくても愉悦主でもやれんことはないよ
まぁ火花いてSP使ってくれる方が銀狼の性能は発揮出来るけどね
後に実装される愉悦キャラとかにワンチャン賭けて火花スルーして愉悦主で凌いどくはありだと思うよ
自分達が使うパーティの時だけ激甘採点になっちゃうの厳しいって💦
PUの時に火花引いたならともかく、復刻で火花引きにいくより愉悦主でやれるなら愉悦主使って火花のリソースを爻光の凸なり愉悦耐久に温存しとく方が俺はいいと思うけどね
ステラで火花枠更新とか、復刻で火花引いてたらそれこそ最悪だし
火花スルーしてやる事が爻光の凸って爻光信者透けてますよ
現状だと更新枠が爻光の可能性もあるからね
火花分のリソースを銀狼完成まで取っといて完成見えて100%ハズレ引かない状態でつっぱするなら分かるけど
完成見えてない段階でコウコウにリソースつぎ込むなら火花にリソースつぎ込むのと同じでただのギャンブルだろ
コスパより値段を重視して後追いするのも択ですよって話を自分でしてるのになんでいきなりギャンブルしようとすんねん
2凸で速度バフまで持つ爻光が銀狼パから追い出されるとも思わんけど
追い出されるとは思えんってのが確定取れてる訳じゃなくてあくまで予想でしかないからギャンブルって話でしょ?
ここで仮にお前が「いや爻光は100%残るのは事実ですよ」って言い切って実際には爻光が最終PTから立ち去ったら、ホヨバはこんなしょうもないコメント1つに逆張りして急いで事実曲げたことになっちゃうけど
速度バフまでって言うけど12%ってそこまで趨勢左右するレベルの量か?1コス使ってまで欲しい効果とは到底思えない
動画とかもなしで言われたら何言ってんだこいつ?ってなるけど
実際に動画としてあってPTとして機能して高難易度クリアしてるんだからそれは無理がある
チート遺物とか使って無理矢理クリアしてるとかでもないし
現実はちゃんと受け止めようね
銀狼パには火花とステラが最終内定してめちゃくちゃキモイパーティになってくれたら嬉しいな。
性能厨の銀信にお似合いのパーティ✨
悔しいが止まらないな
ヒアンシー入ってる記憶vsステラ入ってる愉悦
パワーとその為に犠牲にした物が似てていいね
火花引かないなら愉悦スルーするか緋英行った方が強いと思うが
火花2凸がどうしても欲しい爆笑200を維持したいから
庭しかないころは無凸正義だったけど異相絶命のおかげで2凸正義になったのはよかったよな
無凸正義時代だったら火花とまとめて2凹の敗北者になってたわ
ボスの削り方にムラがあるのなんで?
10%も削れる時とか40%くらい持ってく時とかムラがすごいけど
そん時の褒美の量とかちゃうん?
どのボスかわかんないけど、単体ボスの話ししてるなら、銀狼の攻撃がランダム被弾なの見直したほうがいいよ
銀狼の1凸2凸の伸び幅って分かってる?
キャスの前例を考えると無凸比200%は欲しいんだけどな…………
これを言ったら無言BADポチポチだったんだが”そういうこと”で良いか?😁
俺も知らんが、今更そんな話してて自分で調べる気もないんだし、明日くらいには表で情報出るんだからそれくらい待てば?
どっかで誰かが書いてたうっすらの記憶だと、200%は行ってない気がする。
そもそもキャスは183%だけどな
火花なしで愉悦主で高難易度やれてる動画まであるのに頑なに火花に固執してるのは
滑り込みで火花引きにいった人達なんやろな
わかるよリーク見てるのに失敗したって思いたくないやろし課金までしたのに配布キャラでも使えるなんて損したなんて思いたくないよね😌
でも残念、愉悦主でも十分でした🤪
君達の分まで回して両完銀狼使って遊んどくね😘
銀狼引いててくさ
さて、今日も帰ったら火花ダンス見て癒やされよ〜
あれ見て癒やされるとか流石にキモい
追加ターン0で草
1回は取れるし火花入れても2凸して爻光1凸も加えて何とか安定しないけど2回追加ターン取れる程度だから致命的な差はないぞ
ぶっ壊れの異相接待があれば更に差は縮むし、耐久枠が入れ替わった時に2回発動が安定するかの差はあってもそもそも今居ないものを語っても仕方ない
安定しないことに言及したら爻光1凸と開拓者だと銀狼餅完凸でも爻光必殺回せない場合確定で追加ターン0だよ
てか火花抜きで耐久入れて1回発動安定出来るなら普通に火花入りも2回発動安定するでしょ
火花引いちゃったカスvs火花引いてないカス
銀信同士の潰し合いおもれー!!
お前は何をしてもカスや
悔しすぎてこれしか出ないの哀れ😭
他人の意見を否定してばっかで自分は何も生み出さないセレソクミンにはなりたくないよー
まあ火花使わずに開拓者で妥協するなら緋英でいいからな
パーツ揃えないってのはそういうこと
銀信の負けってことよね?
はい…どうやら負けのようです…それでも引く
果たしてセレ速を見に来るような貧乏人が最低爻光無凸火花2凸銀狼2凸を揃えられるのか。
なんでこんなゲームに課金しないといけないんだよ…もうしたくないよ。異相以外クリア出来たらなんでもいい感じになっちゃったわ
別に課金しなくても好きなキャラのPT3つ組むだけで異相は平均金フレぐらいなら余裕なので言い訳して逃げないでください
虚無期間の石+1万で1凸爻光2凸火花なら引けたわ
なんというかいつも虹フレでやってて金以下ならもうやらなくてもいいやってなったわ別に報酬もいらないし
桜を銀杏にしたり周年から緋英外したりする今の運営が緋英に合うパーツ用意するとも思えんけどな
銀狼パの火花が更新されて余った火花の就職先に緋英パの愉悦主の代わりに火花入るとかのがまだ信じられる
そもそもの話緋英側も現状理想論だけで言えば2凸緋英爻光火花フォフォだし実装時点で開拓者に席はないに等しいんだ。
火花か爻光引いてなくても無料で愉悦だから他キャラ入れるよりは大体の場合マシになる代用品が使えるってだけ。
そんなに愉悦にコスト懸けたくないなら緋英引くか姫子待った方がいいぞマジで
キャスパに脳焼かれすぎて感覚狂ってるって自覚した方がええ
これで銀狼、緋英、姫子のパワーバランスが黄泉、ホタル、飛翔ぐらいのバランスになったら
表面上は改善されてよかったねってムードになるけど
刺激が足りずに白けて引退する人間続出しそうで不安だわ
長文うおw
姫子はまだどうなるかわからんけど、かかるコストなら緋英も銀狼も同じくらいじゃね?
フォフォと愉悦主は愉悦耐久と一応ステラで更新されるんだから
火花分か爻光分の差しかないなら言うほど差がない
刺激足りないとか言ってる人はパチスロにでも行ってもろて
最強PT完成形しか引きたくないなら
緋英姫子はもちろん銀狼もスルーしてキャスと復刻キュレネの凸進めるのが正解だな
ステラが実装されたぐらいでどのPTが強いか情勢は掴めるだろうし
それから復刻で引けばいい
まあそこまで我慢したならバージョン5の周年待機でよくね?
ってなると思うけど
これ
好きなキャラ捨ててでも最強欲しいのに最強探る為の1コストすら無駄にできないなら相当詰んでる
ここまで追い込まれると環境後追いしてインフレが止まるのを祈るだけになるんだよな
課金しません・火花は嫌いなので引きません・でも最強パを使いたいので銀狼引きます
↑うおw
こういう人って記憶の耐久ギャラガーだったり確定ダメージが1凸トリビーとか記憶主から出力されてたりすんのかな
いくら長夜がイカれ性能とは言っても流石に弱そう過ぎるな
実際ここありえないくらいキュレネ下げてたしわんさかいるやろうな
よくファイノンでセレ速民負けた煽りされてるけど真にバカにされるべきはこの一連の動きやで
キュレネ2凸してて草だのキュレネ引いてそうだの無茶苦茶煽られたの覚えてるわ
今更キュレネの凸進めようとしてる奴がいる辺り察してほしい
最強パ使いたいのに銀狼引いてる間抜けいるの?🤣
銀信だの言って銀狼と緋英の対立煽りするやつがなんかずっといるけど、それぞれのキャラ好きは別に対立してないよな
真面目な話、両方使いたいからメメ2体目くれって奴のほうが多そう
あーこれ一番近いわ、爻光分身してくれ
ホアチョー
その通り
しかもこいつ何も理解してないエアプだから分かりやすいんだよな
あんま属性被って無さそうに見えてそんなに遠くないんだよなこの2キャラ
記憶とか持続辺りと対立させたほうが納得感ある
スタレやってるのかすら怪しいレベルの対立煽りカスやん
ヒエ信に完全敗北した途端に銀信同士の馴れ合いが始めてセレ速内でいいね稼ぎか…哀れなり( ;__; )
まだ対立煽りやってて草
ネガヒエ信君早くヒエイ板きて私が間違ってましたって謝罪して欲しいんですけど🤪
こいつ最早ヒエ信にすら嫌われてるからな
マジの怪物
ネガヒエ信君謝罪早よして🤪
もう対立煽りしてんのこのアホしかおらんからこいつが暴れるたび逆に対立収まってくの笑う
記憶は図に乗ってごめんなさいって愉悦に謝らないとな
銀狼2凸と火花2凸だったらどっち優先?
ステラの性能が分からん以上銀狼2凸するのが丸いとしか言えねえ
火花とコウコウ餅まで揃えてるからなんの問題もない はよ引かせろ
正直今verって全部同じくらいの強さになりそうだなって印象
火花キャリーも銀狼もヒェーも差がなさすぎる
そう、思いたいですよね
そう思いたいよね←これな?二度と間違えんなよボケ
そう、思いたいんだよね
ガチ草
まぁ火花抜きの完凸銀狼で絶命0Rできんだから抜けるか怪しい火花を復刻で引く理由なんてないわな。リーク見てるやつならこれくらいわかると思うけどなw
リーク見てて火花のスキル修正されたの知らないの?
7金絶命0Rだからな
覇権すぎる
火花は嫌いだから引きたくない、で伝わります
火花抜けるか怪しい理論分からんでもないけど
耐久合わせて3席もあるのにそこにドカドカパーツ追加されて今のPT全員追い出されるの流石に予想出来なさ過ぎ
まぁそれ本当にやったから記憶はバケモンになったって言われたらそうなんだけどさ
回復出来るだけの豊穣面子→ヒアンシー
HP増減はしない開拓者やネタ寄りのWアタッカー用キャラ辺り→長夜月
トリビー→キュレネ
とパーツとしてver3.台で出たキャラを更新はしてないのよねキャストリス。トリビーはやや怪しいけどHP依存なだけの汎用キャラだし
完凸の弱点無視に加えて耐性も無視できる効果をマジで評価している。
やはり弱点付与か無視できるのは、敵の相性気にする場面が少なくて済むからとてもいい。
編成で見てもhp共有の相手はキツそうだけど..
ファイノンは無凸から弱点無視もってたんだけどな~。
変身中しか弱点付与できないし味方追い出すやん
だからファイノンもいいんじゃん。
2凸でオムニック皇帝までストレートで楽に勝ててアイツは最高だわ。
それ別にファイノンじゃなくて良くないか
凸ったキュレネとオンパロスアタッカー入ればヌルゲーやろ
敵の火力やばかったけどそんなヌルく勝てるんあれ?
doxycycline monohydrate 100 mg capsule
doxycycline monohydrate 100 mg capsule
さっきYouTube見てたら麻酔の配信の切り抜きショート流れてきたんだけど銀狼が必殺技発動した時に変身!って言ってたのおかしくね?まるであのモーションの後に変身するのがわかっていたかのようなセリフ・・・
あ、まずい消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
流石にそれはますい
麻酔は別に好きじゃないけど、必殺技の形態は紀行pvで既に公開されてたやん
アイツそういうやつなの?
銀狼についてはダサいグラサン掛けてストフリっぽい羽展開した姿が4.0時代のPVで出てたから見てなくても変身するのは分かる
それはそれとして4.3で後半キャラ居ないの分かってたからそういう奴
銀狼完凸にするか銀狼2凸でそのうち復刻来るキュレネを無凸から2凸にするかで迷ってる
キュレネを2凸にすれば記憶全2凸になるし、ファイノンでも使えて異相安定しそうなんだけど、銀狼完凸すれば絶体絶命でスキップ出来そうだしどうすればいいのかな
異相3パ目のために火花2凸爻光無凸で愉悦パは作ってある
銀狼完凸一択
キュレネの2凸は記憶パだとそこそこの伸びだし凸らなくても当分はナイト余裕っしょ
愉悦一択
今後2凸記憶が完凸銀狼を越す事は間違いなくない
好きなキャラが記憶なら話は別やが
なお行動値は記憶に惨敗の模様ww
16金2凸記憶の行動値→494
銀狼7金→0R
お〜〜いw
そう思いたいよね
しかも記憶は全員43遺物
これ記憶2凸で絶命敗北するやつ多数いるだろw
記憶パあれば新軸いらねーなんてこと売上にめちゃめちゃ響くからキャス実装1年経つしこれから徐々にメタってくると思うから完凸出来るなら銀狼完凸しとくの方が絶対いいよ
てか、4.2の異相ボス量子耐性60くらいあったような?
4.2の異相ボスの耐性は炎風氷量子40%で、バフで耐性-20%選べるから実質20%
ボスがピンポイントでヒアンシーメタだから0行動値の回数増やせる+疑似ダンスのキュレネ完凸がすこぶる強い
ありがとう。銀狼行きます
2凸なんて中途半端なことしない方がいい。銀狼でも記憶でもどっちでもいい完凸しなよ。そうすりゃ、異相は1パーティで済む。
銀信さんさぁ…
銀信ってほんとに頭悪いよな~国の未来のために全員死んだほうがいいと思う、理由は気持ち悪いから!
ネガヒエ信君完全敗北したんだから謝罪早よして🤪
愉悦耐久はアッハの行動値短縮だと思っているけどネタは消費しちゃうから2凸火花前提になるんだよね…
追加のアッハタイムは爻光と被るからしないと思う
なんもかんも愉悦耐久が遅いのが悪い
記憶主→トリビー→キャス→ヒアンシーのスピード感を見習え
4.0で爻光だけ引いちゃったやつ息してる〜?
火花復刻で引くくらいなら4.0の時に引いておけばよかったのになw
おつですw
銀狼は完完理論値遺物で雑魚って証明されたから強いアピールは無駄なんだ😊
反論あればどうぞ☝️
完完してる奴がセレ速に張りついてるはずないだろ
糖質か?
ネガヒエ信君完全敗北したんだから謝罪早よして🤪
特大ナーフされたアナイクスでさえしつかりとパーツを三体も渡されたのにまともな性能をしてる緋英がひとつもパーツ貰えないとか妄想エグすぎて草
本当にハシゴを外す気で居るならファイノンやアグライアモーディスみたいな明らかな欠陥を付け加えられてて強化を受けずらいようにされてるわ
お前らは妄想、俺は事実ベース
そう思いたいよねw
ネガヒエ信君完全敗北したんだから謝罪早よして🤪
愉悦耐久こんなに遅いのって日中問題が関係あったりする?くそだるいんだが。
銀狼は俺の女な?
今までは大目に見てやってたけど
最近エスカレートしてきたから言っとくわ!
お前らそろそろいい加減にしとけよ??
ネガヒエ信君完全敗北したんだから謝罪早よして🤪
今日あたりから体験サーバー動画勢だっけ?どう評価するやら
接待ありきなら無凸でも大分強い、餅スルーでタケタケやイベ産並べても割と問題ない、接待外でもそれなりに戦えるし愉悦は染めだから耐久も愉悦になったらを無理無く語れるので将来性の話もポジティブに語れはする
まあ銀狼については動画勢でもせめて火花か爻光のどっちかは欲しいと言いつつオススメ出来るんじゃない?
ほぼ無調整フォフォと強化しても割と弱いゼーレをどう擁護するのかは楽しみ
ゼーレ割と弱いけど実は当時比較で見て刃以上はあるよ
ほぼ同等の酷さやけど
おーい🤣サブステ厳選きちーよーw
みんなは速度会心どれくらい盛れてるんだい?
速度16命中率6命中ダメ8命中だけどダメ足りないからもっと伸ばしたいわ
速度12(190)、率8(79.4%)、ダメ15(151.5%)
まできた。あとはもう神遺物待ちだわ…
ちな木主 会心ダメ胴、
速度13(192) 率15(68.2%) ダメ3(150.2%) やで。
配信者がリーク見てるとかクソどうでもいいよな。見てたら何なんだよ。お前らだって見てんじゃん。
表が見る配信者がリークを予想とか言って漏らしまくるのが問題
いうて変身系なのバレバレなのにこれはリーク見てる!とか発狂してるお前らも大概気持ち悪いぞ
リーク見てんなら堂々と言えばいいじゃん見てない奴らから批判食らうだろうけど
明らかにリーク見てるくせに見てない風装って予想的中とかキモいことしてんのが悪い
bilibiliに検証動画があったけど銀狼の強化通常中は分担の仕様がだいぶ歪っぽいね
ファイノンのバウンド→分担、銀狼の攻撃のうちラストアタックとか本来分担時にHPが0の敵は対象にならないはずなんだけど、サプライボックスによる分担ダメージはHPを問わず常に全員で分担されてるみたい
これがバグで修正されるか仕様のまま通されるかはまだ不明
あれ強化通常中に挟み込まれてるから強化通常攻撃が終わってラストアタックに移行するまで全滅してるか以外の敵が倒れたかどうかの判定入れずに全部計算してるのかもしれない。
そもそも強化通常攻撃中にボックス発動するのが歪な仕様だから仕様でも可笑しくはない
???「ローエンは恒常に入る可能性が高いです!」
リーク関連を指摘してる奴らもリーク見てるってのがキモイよな。
誹謗中傷してる癖に誹謗中傷してる人を誹謗中傷してるみたいな。まともな人間から見たらお前ら全員一緒なんやから皆で大人しくしとけ。
匂わせOPとかもネタバレって言わなきゃわからないものだしな
特大ナーフされたアナイクスでさえしつかりとパーツを三体も渡されたのにまともな性能をしてる緋英がひとつもパーツ貰えないとか妄想エグすぎて草
本当にハシゴを外す気で居るならファイノンやアグライアモーディスみたいな明らかな欠陥を付け加えられてて強化を受けずらいようにされてるわ
お前らは妄想、俺は事実ベース
まともに反論出来ないもんなお前ら馬鹿だから
特大ナーフされたアナイクスでさえしつかりとパーツを三体も渡されたのにまともな性能をしてる緋英がひとつもパーツ貰えないとか妄想エグすぎて草
本当にハシゴを外す気で居るならファイノンやアグライアモーディスみたいな明らかな欠陥を付け加えられてて強化を受けずらいようにされてるわ
お前らは妄想、俺は事実
まともに反論出来ないもんなお前ら馬鹿だから