【5/9更新】千治・刃(センヤ・ジン)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.3】

変更ログ

4.2.52

性能変更なし

4.2.53

4.2.54

4.2.55

目次

千治・刃

基本情報

名前千治・刃
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:80

レベル攻撃力防御力HP速度
805434851358107
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:刈り尽くす毀刃

EP回復:20
靭性:単体攻撃 30
単体攻撃

指定した敵単体に千冶・刃の最大HP50%分の炎属性ダメージを与え、ターゲットを1ターン継続する挑発状態にする。

強化通常攻撃:魂魄を断つ鋭刃

EP回復:20
靭性:単体攻撃 30
単体攻撃

指定した敵単体に千冶・刃の最大HP100%分の炎属性ダメージを与え、ターゲットを1ターン継続する挑発状態にする。

戦闘スキル:葬り去る千刃

靭性:全体攻撃 45
全体攻撃

千冶・刃の最大HP10%分のHPを消費し、敵全体に千冶・刃の最大HP72%分の炎属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に千冶・刃の最大HP24%分の炎属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動する時、千冶・刃の残りHPが1になる。
戦闘スキルを発動する時、SPを消費しない。
「無量忿怒」状態でない時、または現在のHPが1以下の時、千冶・刃は戦闘スキルを発動できない。

必殺技:骨は炉に、血肉は薪にす

EP回復:5
強化

敵全体を「修羅の炎」状態にする。「修羅の炎」状態の敵は防御力-30%、受けるダメージ+50%、2ターン継続。その後、千冶・刃は最大HP20%分のHPを消費して結界を展開する。結界が展開されている間、千冶・刃は「無量忿怒」状態になる。
「無量忿怒」状態では、会心率+20%、会心ダメージ+60%、戦闘スキルが解放され、新たな必殺技「千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す」を獲得する。またHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならない代わりに結界を解除し、「無量忿怒」状態を終了して、自身の最大HP50%分のHPを回復する。
「無量忿怒」状態になった時、アクションバーに「無量忿怒」のカウントダウンが出現する。カウントダウンの速度は70で固定されており、カウントダウンのターンが回ってきた時、結界は解除され「無量忿怒」状態が終了する。
残りHPが足りない状態でこのスキルを発動すると、千冶・刃の残りHPが1になる。

強化必殺技:千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す

EP回復:5
靭性:全体攻撃 60
全体攻撃

敵全体に千冶・刃の最大HP350%分の炎属性ダメージを与える。

天賦:因果清算

サポート

結界が展開されている間、味方は敵を攻撃するたびに、ターゲットに「修羅の炎」を付与する。同時に、千冶・刃はチャージを1獲得する。チャージが9に達し、自身のHPが1より多い時、千冶・刃はチャージを9消費して、EPを25回復し、戦闘スキルを1回追加発動する。この際の戦闘スキルはHPを消費せず、追加攻撃と見なされる。

秘技:十方不赦

一定範囲内のすべての敵を即座に攻撃する。戦闘に入った後、ターゲットを1ターン継続する挑発状態にする。また自身の受けるダメージ-90%、2ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         百錬の骨 
千冶・刃は最大EPを超えた分のEPを80まで蓄積できる。必殺技を発動した後、上限を超えて蓄積された分のEPを回復し、蓄積した超過分をクリアする。戦闘開始時または結界が解除された時、EPが50%未満の場合、即座に50%まで回復する。
昇格4 千鍛の魂
結界が展開されている間、敵に攻撃される確率がアップし、受けるダメージ-50%、受ける治癒量+50%。攻撃を受けた後、対象に「修羅の炎」状態を付与し、千冶・刃はチャージを1獲得する。
昇格6万淬の心
結界が展開されている間、味方の与ダメージ+50%。パーティに千冶・刃以外の「虚無」の運命を歩むキャラがいる場合、味方の必殺技ダメージ+75%。そうでない場合、千冶•刃
の与ダメージ+75%。

ステータスボーナス

・HP+10%
・会心率+12%
・炎属性ボーナス+22.4%

星魂

1凸         死するまで、この身は成らず
結界が展開されている間、敵全体の全属性耐性-20%。天賦による追加の戦闘スキルを発動した後、「無量忿怒」のカウントダウンの行動順を15%遅延させる。
2凸心は死灰の如く、されど炎は消えず
味方キャラが必殺技を発動してダメージを与える時、追加攻撃を発動したものと見なされる。味方全体の追加攻撃ダメージ+75%。
3凸彼岸に渡り、憤怒の本相を現さん
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
4凸遺恨に鍛えられ、剣骨自ずと形を成す
「万淬の心」は味方の与ダメージをさらに50%アップさせる。
5凸己が苦を断ち、死より生を知る
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
6凸神が殞落するならば、寿瘟を討つと誓わん
結界が展開されている間、千冶・刃がダメージを受ける、またはHPを消費した時、チャージを1獲得する。この効果は任意の味方または敵のターンが終了した後に再度発動できる。「千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す」のダメージ倍率が元の倍率の150%にアップする。

モチーフ光円錐:煉獄に焼かれし新身

煉獄に焼かれし新身

レアリティ:★★★★★
運命:虚無


基礎HP:1375
基礎攻撃力:423
基礎防御力:463


効果:装備キャラの最大HP+30%/38%/45%/52%/60%。各ウェーブ開始時、装備キャラは固定でEPを20回復する。装備キャラが戦闘スキルで攻撃した後、ターゲットを2ターン継続する「煉獄」状態にする。「煉獄」状態のターゲットが受ける会心ダメージ+30%/38%/45%/52%/60%、装備キャラから受ける会心ダメージはさらに+30%/38%/45%/52%/60%。

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コメント

コメント一覧 (4,558件)

  • 今の刃シナズパはアタッカーなしで環境取るのは素直にすげーな
    アタッカー来たらダメージ倍以上になるだろうし記憶なんか目じゃないイカれパーティの誕生やん

    8
    16
  • 刃がどうというより何もかも記憶が悪い
    寵愛パとそれ以外の前例を運営が作ったせいで寵愛以外はやめとけの風潮が出来上がったからね

    25
  • 愉悦は耐久枠での伸び方言うほど大きくないだろうからメインアタッカー来なくても今年余裕で元気なレベルの水準ではある

    2
    2
  • メインアタなしの追加パ
    メインアタが未強化2年前の黄泉パ

    数字の暴力で両方最前線までキャリーする神

    8
    3
    • トリビー嫌いとかじゃなくて餅なくとも1凸出来るならいいんじゃない?
      1凸出来ないならなし

      8
      1
  • この後アベとアベ専用耐久来るのまで確定してるからマジで記憶パの再来やな
    運営は結局記憶パの調整を反省してなかったって事なんだが

    1
    10
    • 耐久ってロビンが記憶豊穣じゃないと枠がないような気がするけど。実装されるのか、ロビンが追加攻撃パに来るならウェルカムだが

      • 刃がHP消費で出された以上それ用の豊穣系がくるのはほぼ間違いないよ
        ヒアンシーはシナズと相性良くないからこのまま居座れないし

        5
        11
    • 全軸に来るわけないじゃんアベか丹恒で我慢しろよ
      新運命の愉悦はほぼ来るだろうけど他は来る保証ねぇぞ

  • メインアタッカー並の火力に何故かサポ専の調和虚無以上のサポ性能併せ持った頭悪すぎる壊れキャラ
    おまけに汎用性まで持ってるので引かないと後悔しそう
    というか今後のエンコンは刃持ってる前提の調整になるから難易度とんでもない事になりそう

    2
    10
    • ちょっと待って刃最強すぎない?
      これスルーする奴なんているのか
      いたらスタレ下手くそとしか思えないな

      5
      11
    • 汎用で使うならヒーラー抜けないし、ヒーラー抜ける程度の難易度しかやらないならトリビーでいいから妥当な調整なんじゃねとか思わんでもない

      11
      2
  • 確かAnonだったと思うけどロビンがアベと一緒に組む情報はないってだいぶ前に言ってたからロビンが追撃パの耐久はないと思うよ。そもそも追撃パに専用耐久が実装されるなんて期待は捨てた方がいい。愉悦ですらこんだけ出すの渋ってんのに。

    • そもそもロビンってサポート系の記憶って話じゃね?
      実際にはβ来るまでは話半分程度に思ったほうが無難ではあるが

      • サポートだろうが耐久だろうが追撃パには入らないと思う。豊穣ベースの記憶が出るってリークのせいでそれがロビンなんじゃないかって言われてるけど

    • 自分、前から追撃のシステムが好きだから愉悦は捨てて追撃パの完成を目指してるけど、追撃の専用耐久が実装されるとか考えたことなかったわ。これまでの運営見てたら大体分かるだろうに、夢見すぎな奴多いよな

      13
      • ぶっちゃけパーツ2人(不死途刃)来ただけで奇跡みたいなもんよな(刃は怪しいが)あとはメインアタが来てくれてそれなりのパーティーになってくれれば言うことない

        8
        1
        • いやー、ほんまにそれ。まだこれからメインアタのアベが来るって考えるとだいぶ恵まれてる方よ。

      • 存護アベ強化とかの方がまだワンチャンあったな
        まぁ刃の性能的にこっちの可能性も消えてそうだけど
        刃とアベ昔からずっと相性悪い

  • なんだかんだ刃は運営の寵愛受けてるのが良くわかる性能って感じ
    二相楽園入ってから寵愛キャラ来てなかったせいで急にインフレ加速した感じになったな

    7
    7
    • 寵愛だって言うならそれこそノーマルの刃ももっとどうにかしてくれて良かったんですけどねぇ

      11
  • アベ専用耐久は完全に妄想だけどまぁ来てもおかしくないぐらいンホられそうなキャラではあるな
    ゲーム内だけじゃなくグッズとかの関連売上まで含めればスタレで一番金稼いだキャラらしいし

    2
    8
  • 夢見てる奴もまぁいるだろうけどアベ専用耐久とか言ってる奴は煽りじゃね
    つーか変な刃age愉悦sageコメ多いし煽り下手すぎてバレバレなんよ

    15
    4
  • ヒーラー必須とかは色々あるけど逆にメインアタッカーと耐久枠来るなら愉悦よりも完成度は高くなりそうやけどな。まあ来るのがわからんから怖いって話なんやけど。

    4
    2
  • ヒーラー問題は、無理にヒアンシー持ってこなくても霊砂や最悪羅刹もってくりゃ良いだけだし、そんな重い問題に思えないんだけどなんでそんな取りざたされてるの
    そこより開幕と秘技がごみなとこの方がよっぽど気になるんだけど

    11
    • 霊砂は多分所持者があまりにも少ない
      羅刹入れるPT使うぐらいなら
      刃引くのは新ヒーラー来てからでいい

      6
      3
      • 当たり外れ言って勝手にキャラ絞ってる奴はこういう時痛い目見るね、やっぱサポは取っとくべきやな
        羅刹入れるぐらいならっていうのがよくわからないんだけど、1ページ前だったかにDPA一覧載せてるやつの信用するとしたらヒーラー変えても今のところ今年の編成では上位だと思うよ

        2
        3
        • 霊砂もってるような色々引いてる奴なら
          記憶、愉悦、撃破、持続、その他v3軸の中から異相を十分に攻略できるコストかけてるだろうから
          尚更刃への投資ハードルは高いぞ

          9
          2
          • その中で刃入れた編成に勝てる編成どれだけいるって話よ
            ダリアと本体強化で割と現代基準に近いホタルでも2凸未満はそんな強くないし、シナズ刃トリビーが現状v4最強で黄泉ですら状況によっては銀狼パに比肩するレベルのアッパーするバケモンだよ

            12
          • それはそうなんだけど
            一般論としてその目先の最強の為に刃引く奴ほぼ居ないでしょ

            7
            2
          • 目先の最強じゃなくて、記憶愉悦の次の3編成目として他より強いどころかバニラな環境なら愉悦以上の編成放置してどこに投資するんだってことやん
            姫子が来たら3編成目でも今度は記憶が落ちる頃やで

          • まぁ落ちる人の記憶は落ちるやろな
            ただ俺が言ってるのはマジで一般論だから
            刃が事実として強くても
            大多数は引かないってだけよ
            石が無限なら引く人沢山居るんだろうけどね

            7
            2
          • なんでお前だけ引く人が多い少ないの話になってんの
            そんなんいったら姫子が比較的多くなるかな?くらいで周年以外どっこいどっこいだろ
            最初のコメントの話から逸れたのに乗っかった俺も悪いか、

            1
            4
          • 刃のヒーラー問題がどうのこうの言われるのかが
            全部引く価値ねーなって思われてるのに直結してるんよ
            なんでそうなるかっていったら運営が谷間キャラに対して悪い信頼積み上げすぎたから
            これが周年キャラならパーツでどうせ解消されるっしょっで欠点扱いはされてなかったと思う

            霊砂持ってるなら~とか羅刹使うなら~とかは
            プレイヤーの殆どがどうせそう思ってるって想定

            まぁこれで緋英より売れたら俺の見当違いだったわごめんってなるけどね

            3
            1
    • リーク見て一番アツそうな追撃に備えて関わりそうな奴全部行くのも
      リーク見て一番完成遠そうな追撃を警戒して全部スルーするのも
      どっちも正解

      でも4.4姫子単独までは100%確定してるから、スケジュール的に考えると追撃揃ってから追って復刻で引いて完成までのタイムラグ最短1パッチなんだよな
      今火花引いてなくて悔しい思いしてる奴が刃必須って言ってそうではある

      17
  • バニラ環境でシナズ刃が記憶愉悦より強いって上で書かれてるけど、4.3絶命0Rの足切りラインの13コス、あるいはそれ以上かけた時も記憶愉悦のDPA超えるの?

  • 爻光最優先で千刃は引かなくていいよ
    千刃引く!🤪←何パで使うの?😅
    不死途も黄泉も型落ちだから引く意味がナイ!
    特に不死途と組ませるのはオススメしない😅

    2
    6
  • 黄泉2凸トリビー1凸揃ってるやつは刃無凸だけでも確保しといた方がいいと思うぞ
    こいつ餅依存度低いから素体だけでいいし
    素体引くだけで最前線まで戻ってこれるのはコスパいいわ

    椒丘アッパーと黄泉強化も近いうちに来るから次の周年までは問題なく使えそうだわ

    1
    3
    • 刃に本当に来年の周年までを期待するなら
      本体1凸or2凸、餅まで引くほうがいいやろ
      餅は最悪いいけど中途半端に本体だけ無凸確保なんてもったいないわ

  • 来期のナイト3とか裏庭のフレステ見る限り、記憶超えてね?フレステは与ダメで多少接待もらってるけどナイト3はむしろ記憶接待だけど不死途刃のほうがクリア速い

    3
    2
  • HPスケールとか自傷とか攻撃秘技とか黄泉パとも追撃(不死途)とも微妙に噛み合わないのが引っかかるんだよな…

    11
    • 噛み合わずに引っかかるってか4.XXの最新版サフェル・椒丘枠でしょ
      汎用故に最後には結局最適外れるかPTがそもそも完成しない
      椒丘2凸(持続・必殺両軸)の時と同じで2凸に半端に追撃バフ生えてくるのもまんまそれ

      11
      • この枠って時点で引くのためらう呪いみたいなポジションで草
        来年のこの枠は女やな

  • ヒアンシーはシナズと噛み合ってないし霊砂も撃破アップはこのパーティに何の恩恵もない
    現状噛み合った耐久が1人もいない以上追撃向けの豊穣が出るの自体は間違いないと思うけどな
    噛み合ってないヒアンシーいるからいいやろと運営が思ってるんだとしたらあまりにも無責任だしそこまで運営として堕落してるとは思いたくない

    1
    11
    • 出すわけないじゃん🐎🦌じゃないの?
      精々霊砂強化で撃破軸以外にも対応させてくる位だろ過度に期待するなよ
      ましてや寵愛枠でもない軸の専用なんて出す訳ねぇだろ今までこのゲームの何を見てきたよ

  • 追撃専用耐久(刃に考慮したヒーラー)笑
    ここまで現実見れない奴いる現状作ったホヨバが悪いわ

  • つべとかでシナズと相性いいやったーとか喜んでるやつ一杯居るけどさ実際の所刃ちゃん本体のスペックが高いだけなんだよな現状の追加とそこまで相性良くないし
    単純に横バフの量とデバフ量で誤魔化してるだけなんだよな

    6
    2
    • 防御40と攻撃頻度が高いのは噛み合ってるぞ

      まぁ不死途も味方の攻撃頻度が低いと追撃撃てないから二人して残りのキャラの追撃頻度に期待する謎パーティではあるけど

      1
      2
  • メインプッシュ枠の姫子用の耐久枠のおこぼれ貰えればいいね程度だろ追加に何期待してるのか

  • 新しく追撃という軸を用意した以上耐久まで含めてパーツなんだから用意しろっていうのはまぁ妥当だし普通のソシャゲならそこまで面倒見るとは思う
    けどスタレ運営がそこまでやるかと言われると怪しい基本的に逆張り運営だしな

    • 新しくないだろ既存の焼き増しに過ぎない追加軸耐久ならアベとか居るし強化に期待しなさい刃ちゃん用に自傷カバーする効果ワンチャン追加してくれるかは知らんけど

    • 刃のヒーラー指定がなければ新耐久が実装されそうになくてもアベンチュリン強化でどうにかなるかと思えたんだけどな

  • 今までずっと追加軸なんて雑な扱いされてるのに未だに期待出来るのか謎なんだけど今回の刃ちゃんの扱いでも実感したけど運営にとって追加軸って他のおまけ程度の調整枠としか思ってないだろ

    • 今回の追撃は今までと違ってアベ刃みたいな運営の寵愛枠が入ってるから期待しちゃってるんじゃね
      実際今のところ性能面での不遇感は全くないどころか愉悦より優遇されてるとすら感じるし

      4
      5
    • そもそも刃自体が型落ちの黄泉無理矢理強化する為に相当無茶してるからなぁその揺り返しで抑えられる可能性すら有るのが困りもの

    • トリビー抜いてアベ入れた場合のサブアタ火力未知数だしな
      アベの横バフ次第だが

  • 刃が女だったら相性いいヒーラー出るだろうなって思って引けるんだけど男だからなサンデーみたいにはしご外される可能性あるし復刻待ちだわ

    6
    4
    • 別にver3めっちゃ使ったからハシゴ外されたとか思わんけどな。刃のためのヒーラーは怪しいんじゃねとは思う。

  • 追撃向けのヒーラーなんか出ねえと思ってるけど経営的には出した方がいいとは思ってる
    運営がそうやって編成選り好みしてきた結果が寵愛以外引きたくないっていう今の界隈の空気の原因だろうし

    1
    7
    • 経営的には追撃パーツなんて出さんでええやろ
      シナズの売上終わってたらしいし
      性能は分かってないけど、それより姫子用の耐久出した方がまだ売れるやろ

      7
      2
      • 専属の追撃耐久は出ないでしょ
        どこかの軸と兼任できるやつは実装されるかもしれけど

  • 6/2にβ始まって姫子とFate組の火力見れるんだから焦って引く必要は無いでしょ
    2凸黄泉持ちは今後も黄泉使うつもりなら無凸でいいから引いとけとは思うけど

  • 追撃耐久なんて高望みはしないけどとにかく新規ヒーラーは欲しいよここに限らずどの軸もいつまでヒアンシー使わせんねんと

    10
  • 刃とトリビー1凸のシナジーすごいらしいけど、アベが入るならトリビーが抜けるやろうし、今のシナズ刃からトリビー抜いた時のサブ2人がどうなるかよな。シナズ刃トリビー耐久でもわりと強いし。まあアベがこの軸に入らなどこに入るねんってなるから入るのは間違いないねんけどさ

    1
    1
  • 表民は刃シナズトリビー、あとは耐久来てくれたらいいなみたいな考えだし、こっからメインアタッカーのアベンチュリンが実装されるとは夢にも思ってないだろうな。てかやっぱ二相楽園はアタッカーの人数多すぎるわ。

    • 去年の前半にアタッカー連発して寵愛以外はゴミみたいな扱いだったオンパロスより遥かにマシだけどなまあ今年の調整の評価は銀狼パ以外の軸がどれくらいの完成度になるか次第だが

    • ver3も.0アタッカーアタッカー→.1サポーターアタッカー→.2アタッカーアタッカーで大差無いんだけど、去年はトリビーヒアンシーを.3までに出してたからまだ良かったんだよな
      今年は実装キャラ数減ってるのにアタッカー連打してるから全軸苦しい

      • 4.1に実装予定でおそらく耐久だったパールが後ろに流れたのがやっぱ痛いな。次の姫子もアタッカーでその次のアベンチュリンもアタッカー。愉悦とか4.6まで放置だもんな。なかなかきついもんがある

  • アベPTの最適に入らないか早々に外れた時に黄泉以外で使えないのもリスク高いなこいつ
    プッシュの姫子に過去キャラ使わせるならアベ不死途刃が成り立つと強すぎるから

    アベ不死途トリビー
    不死途刃トリビー
    黄泉刃キツネ

    の中から選択式とかやりそうだし

    • 男パで組まないならやっぱアベシナズトリビー耐久になるんじゃないか?
      シナズ刃でもかなりいいダメージ出てるのにそこにメインアタッカーのアベまで入るとなるとちょっと強すぎる

  • あれ男トリオでは組めないってリーク出てたのに何でまたアベシナ刃で組む前提で話進めてる奴が出てきてるんだ

    4
    1
    • 刃が汎用サポに寄った事実を認めたくないんだろ
      2凸しか追加特化の効果ないのにな

      2
      2
      • 汎用サポの中では最強クラスだし露骨なシナジーがないだけでその3人で組むのは強いんじゃね
        寵愛パには勝てないだけで弱体キングやるくらいなら余裕だろうし

        2
        4
    • Anonは組めないって言い切ってるわけじゃなくて今のところ組む予定はない。だろ。ホヨバースは常に計画を変えたりしてるからどうなるか分からないみたいな表現の仕方だったはずだぞ。

      4
      1
  • 攻撃秘技と虚無無しで自己バフはアナイクスと同じでサポーターもできるメインアタッカーなんじゃない

  • まぁ流石に6凸強いからスタレ女ユーザーも多いから男メインパでやりたい層にはいいんじゃね

  • 実際今の2人の強さ的に不死途刃にメインアタまで入ってくる可能性はあんの?どっちも手数の多さ求めてるのは共通してんだよね?

    • 現時点で相当強いから、入らなくてもその分のコストでジンしなずの凸を重ねるだけで環境には余裕で追いついていけると思う

  • β皆触ってるのかな?触ってたらジンが弱いなんて口が裂けても言えないと思うんだけど。しなず+ジン編成、トリビーのみ一凸の餅無で殆どの裏庭で0Rできてしまって驚いた。表民の殆どはキャラだけ引く人が大半だろうから相当評価高くなると思う。あと無凸餅の範囲まででは虚構以外記憶は余裕で超えてる

    • 誰も弱いとは言ってなくね?強いのは誰でも見りゃわかる。ここの人たちからの不評って強さ弱さじゃなくて多分別の部分だと思う

      9
      2
      • 元々既存必殺アタッカー(黄泉)のptでは評価されてる。追撃からすると
        ・旧追撃パの生存補助であるアベと組めない(存護アベが強化された場合でも刃が選択肢にならない)
        ・メインアタッカーが不在の為、サブアタに投資しずらい
        ・本当に追撃用のサブアタなのか判断に困る(サフェルはパーツの様に出されたが実際はほぼ黄泉用だった)
        ・ヒーラー必須(ヒアンシー、フォフォ、霊砂はいずれも最適編成があるがSP刃用のヒーラーがまだいない点)
        ・トパーズ、ジェイドや不死途、刃の様にサブアタ2枚を並べるのが鉄板の追撃においてダメージソースの参照ステータスが不死途と異なる
        ・組めるキャラに制限がある関係で汎用投資キャラではなかった

        ずっと言われてるのはこの辺じゃね

        8
        2
  • なんか刃関連で発表有るらしいけどこんなゴミ枠に開発リソース裂くなよマジで……ステラはメガネブスだからいらんけど姫子とロビン控えてるの分かっててこんなゴミ引くやつ逆張りまんさん以外に居ないだろうが

    5
    7
  • そもそも男パなんか組もうとしてる時点でキモ過ぎる、同じ人間と思いたくないわ

    3
    7
  • 歴代anan表紙キャラって景元、アベ、ファイノンだから性能の打率もそんなに良くないしな…
    女向けに出されることと性能の寵愛はまた別よ

    6
    3
  • 別に男パ望んでる訳じゃないんだけど、追加攻撃じゃなかったらアベどこ軸就職するねんになる
    愉悦4人パは女キャラになるだろうし
    でもAnonは男パ組むとは限らないって感じだったしマジでわからんな

1 40 41

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