【6/2更新】ギルガメッシュの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.4】

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目次

ギルガメッシュ

基本情報

名前ギルガメッシュ
所属
レア度★★★★★
運命壊滅
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:600

レベル攻撃力防御力HP速度
80718509112597
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:気まぐれ

EP回復:20
靭性:単体攻撃:10
単体攻撃

指定した敵単体にギルガメッシュの最大攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:王の財宝

EP回復:30
靭性:単体攻撃: 20 / 拡散: 10
拡散

「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力を30%無視する。3ターン継続。 指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

必殺技:天地乖離す開闢の星

EP回復:5
靭性:単体攻撃: 2 / 拡散: 40
全体攻撃

指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力400%分の雷属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にギルガメッシュの攻撃力40%分の雷属性ダメージを与える。

天賦:「我を存分に楽しませよ」

EP回復:10
強化

自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージ+40%、3ターン継続。 初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が10に達する時、ギルガメッシュは「興」を10消費し、即座に行動する。 「興」が初めて10に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。

天賦2:「攻撃を許す」

EP回復:10
靭性:全体攻撃: 20
強化

セイバーが累計3回攻撃するごとに、ギルガメッシュとセイバーは連携追加攻撃を発動し、敵全体にそれぞれギルガメッシュの攻撃力の400%分の雷属性ダメージとセイバーの攻撃力の600%分の風属性ダメージを与え、その後、ギルガメッシュは「興」を3獲得し、セイバーはEPを固定で200回復して行動順が50%早まり、セイバーの累計攻撃回数がリセットされる。

秘技:天の鎖

妨害

秘技を使用した後、10秒間継続する特殊領域を生成する。特殊領域内の敵は「王が認める」状態になり、すべての行動を停止する。 「王が認める」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が認める」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を3獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

軌跡

追加能力

昇格2         叙事詩の始源
自身以外の味方キャラが必殺技を発動した時、ギルガメッシュは「興」を3追加獲得し、今回消費したEPの80%分のEPを回復する。
昇格4孤高の英雄 
ギルガメッシュは最大EPを超えた分のEPを120まで蓄積できる。必殺技を発動した後、上限を超えて蓄積していたEPをクリアして、その分だけEPを回復する。この戦闘中、ギルガメッシュが「興」を1獲得するたびに、自身の会心ダメージ+10%。この効果は最大12層まで累積できる。
昇格6王の争覇
ギルガメッシュがフィールドにいる時、味方全体の攻撃力+30%、会心ダメージ+30%。ターゲットの最大EPが100を超えている場合、超過分1につき、攻撃力と会心ダメージがさらに+1%(最大で100%まで)。

ステータスボーナス

・攻撃力+18%
・会心率+18.7%
・雷属性ダメージ+8%

星魂

1凸         すべてを見届ける者
ギルガメッシュが「王が認める」を持つ時、「王が認める」の防御力無視効果はギルガメッシュ以外の味方にも有効になる。また、「王が認める」を持つギルガメッシュの攻撃力がさらに+25%。ギルガメッシュが「興」を消費した後、次に戦闘スキルを発動した時、EPを追加で60回復する。
2凸万物に精通する叡智
ギルガメッシュは戦闘開始時に「興」を8獲得し、必殺技を発動する時に「興」を6追加獲得する。戦闘スキル「王の財宝」によるメインターゲットへの与ダメージ倍率+30%、隣接する敵への与ダメージ倍率+20%。
3凸千里の山河を越える旅
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸唯我独尊の王
ギルガメッシュのEP回復効率+20%。
5凸人神決別の剣
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸親友に鍛えられし魂
必殺技「天地乖離す開闢の星」のバウンドダメージ倍率+20%。ギルガメッシュがフィールド上にいる時、味方キャラの全属性耐性貫通+20%、味方キャラが必殺技を発動すると、ギルガメッシュは「黄金律」を1獲得する、最大で0まで累積可能。ギルガメッシュが必殺技を発動する時、所持している「黄金律」が5の場合、すべての「黄金律」を消費し、自身の必殺技を発動できるようになる

モチーフ光円錐:在るがままの我

煉獄に焼かれし新身

レアリティ:★★★★★
運命:壊滅


基礎HP:847
基礎攻撃力:635
基礎防御力:529


効果:装備キャラの攻撃力+18/21/24/27/30%、EP回復効率+10/12.5/15/17.5/20%。装備キャラが必殺技を発動した時、この回の必殺技ダメージが、今回消費したEPの10/13/15/18/20%分アップ、最大で+60/75/90/105/120%。装備キャラが戦闘に入る、または必殺技を発動する時、装備キャラは3ターン継続する「王の娯楽」を獲得する。装備キャラが「王の娯楽」を持つ時、味方全体の会心ダメージ+25/31/38/44/50%、同系統のスキルは累積できない。

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コメント

コメント一覧 (651件)

  • アナイクス強すぎるしモーションも凝りすぎだしイベに出てきすぎだから問い合わせ送っといた

    5
    10
    • これでも日本製Fateよりはマシという事実

      ギルの1番最新の3Dモデルって多分サムライレムナントだと思うけど、アレよりは良いと思う

      8
      15
      • 他下げに必死すぎだろ笑
        アーケードの方が全然いいわ
        普通に8年前のゲームに負けてるよ

        20
        3
  • 計算よくわからんけどこれもしかして刃不死途パだと光円錐ってセイバー餅の方が相性良かったりする?

  • 安易に追加攻撃でシナジー持たせるつもりならスタック溜まって再行動じゃなく追撃扱いの戦闘スキル発動にしただろうから不死途刃との組み合わせは警戒してそう

  • 刃はキャスorロビンと被るってだけで引く気が失せる
    今から既に完成してる2凸記憶パを崩してギル追撃を組むくらいなら、別の寵愛PT組むわ
    男だからどうせ接待もすぐ切られるだろ

    1
    6
  • この顔モデリング見て公式ゲーよりマシって言ってる信者紛れてるの凄いな
    演出の手抜きも含めると下から数えてもいいレベル

    13
    2
  • まぁ、リスペクトしてるとは思えんね笑
    3D前提デザインでなく絵師の立ち絵そのまま3D化してるACはムラあるけどギルに関してはACの出来がいいわ
    これは顔が別人すぎる

    20
    2
  • 左wwwwww
    ttps://x.com/laevateinn_o7/status/2061787073317908621?s=46&t=EwQXOuu7UKN1ft6-bQNGeg

  • エクスカリバーもエヌマ・エリシュもアホみたいに連発してて草
    日本語版以外のエクスカリバー動画クソ笑えたからギルガメッシュも笑えるの頼む

  • アーチャー共々モデリングイマイチだなと思ったけど、やっぱオールバックは難しいんだろうね

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  • ビックリした!モーディスがパクられたのかと思った(´°д°`)
    顔もブサイクだしパクってくるような企業とコラボしないでよ

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  • まあ声聴いたら多分慣れると思うわ
    アーチャーもそうだったし声優パワーってすごい

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  • 目閉じてプレイするわけもでもないし声聴いてもブスは変わらんけどな
    銀狼より弱いし使わないけど

    3
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  • どうせガチャ画面に居座るんでしょ
    この先、開催中のガチャの半分以上が常にfateになるってどういうことよ。来年にはfateだけで6バナーになるのか?

  • 遺物シケンなのかなって思ったけど率欲しいしギミック的に速度盛らないだろうし詩人のがいいのかなこれ

    • 学者も2部位で率8%付いてるからいいよ、ヘルタとかアナクサのやつ付け替えれるし

  • まじで顔のモデリング修正してほしいわ
    アーチャーも残念だったけどまさかそれ以上のが出てくるとは思ってなかった

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    1
  • 本編組み込むくらいならちゃんと作れよ
    二相にいたモブみたいな顔しとるわ

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  • UBWコラボなら髪下ろしてるモデルにもできるのに敢えてこっちにしてモブ顔なん終わってる

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  • セイバーの厳選って速度要らんよな..?
    鷹使ってる動画も見つけられんし、大体学者で速度多少盛ってるのばかりだわ。

  • ここまで別人レベルだと性能マシにする引き換えにモデル酷くする縛りでもあんのかね

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  • 文句だけじゃなく建設的な話題にしようや
    スタレの男キャラでこいつをオールバックにすれば
    理想のギルガメッシュに近いってなるの誰顔よ?
    いっそ女キャラでもええぞ

  • セイバー、ギル、刃、フォフォで組む場合、刃2凸してたらパーティー火力アホほど強くなる? 刃1凸してるからこのまま2凸するか悩む

  • いくら何でもやり過ぎだからナーフは来るんだろうけどバグ修正でのバフ分も含めてどのくらいのナーフしてくるんだろうな

  • こいつもだしコラボの男キャラは他の男と並べれば分かるけど輪郭デカいしパーツも手抜きなんよな、不細工が必殺で正面向いてくんな
    たんこうとかと同じでよかっただろ

  • パクリ元の方がぶっさぁ、、、
    ttps://x.com/knifexscar/status/2061701654131703859?s=46&t=EwQXOuu7UKN1ft6-bQNGeg

  • セイバーだけ未所持なんだけど、
    全員完凸の
    ギルガメッシュ.セイバー.トリビーor刃.ヒアンシー

    全員完凸の
    ギルガメッシュ.刃.不死途.ヒアンシー
    ってどれぐらい火力変わっちゃいますか…
    今更セイバー引きたくないので下編成でも強いなら嬉しいんですが😞

  • 餅イラストが良すぎたせいで余計3Dモデル見たときに落胆させられたの許せん。マジでプチプラとかアニマに金かけるより前に既存ゲーを良くしろよ

  • EP周りは流石にナーフされるだろうし別にそれは構わないんだけど、もうちょっとギル自身の火力上げて欲しいな

  • 4.4弱体化キングだけどギルセイバーで4コスト0Rクリアしてる
    ttps://youtu.be/7L6RljL2tZI?si=2stv-axgIpq818PH

  • 国の問題あるとはいえ最近新規軸、キャラのストーリー設定サボって元々あった戦闘スタイルをバフで盛るのって手抜きやな思ってたらHOYOのゲーム開発情報みたけど3ゲームとか同時進行で開発してて原神スタレゼンゼロで優秀な奴を新規プロジェクトに配属しまくってんの普通にキチすぎん?(じゃなかったら今いる従業員で負担増やすにも限度ある)調子乗って色々手出すのはまぁそんだけ利益率見込るからなのと既存のIPが安定して金入ってるからと仮定するけど本当に安定してるのか?原神はほんのり安定してそうだけどスタレ・ゼンゼロはやってて思うけどお世辞にも良い!とは言えんしゆっくりゲームが死ぬのは仕方ないけど二相入ってからこえーよって思うぐらいギルの顔酷い

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