【6/2更新】遠坂凛の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.4】
変更ログ
4.3.52
4.3.53
4.3.54
4.3.55
目次
遠坂凛
基本情報
| 名前 | 遠坂凛 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 量子 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
EP:160
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 699 | 461 | 1048 | 102 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:八極拳
単体攻撃
指定した敵単体に遠坂凛の攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:宝石剣ゼルレッチ
単体攻撃
指定した敵単体に遠坂凛の攻撃力180%分の量子属性ダメージを与える。 |
強化戦闘スキル:第二魔法の実験
| EP回復:30 |
| 靭性:単体攻撃: 2 / 全体攻撃: 20 |
バウンド
敵全体に遠坂凛の攻撃力90%分の量子属性ダメージを与える。その後、「宝石エネルギー」が3以上あり、かつHPが0を超える敵が1人以上いるかぎり、遠坂凛は最大33回まで、繰り返し次の攻撃を発動する。「宝石エネルギー」を3消費し、ランダムな敵に遠坂凛の攻撃力90%分の量子属性ダメージを与える。発動時、現在のSPが2を超えた場合、SPを2まで消費する。消費されたSP1につき、即座に「宝石エネルギー」を2獲得する。 |
必殺技:山脈震撼す明星の薪
| EP回復:5 |
| 靭性:単体攻撃: 30 / 全体攻撃: 20 |
全体攻撃
指定した敵単体に遠坂凛の攻撃力600%分の量子属性ダメージを与え、同時にその他の敵に遠坂凛の攻撃力200%分の量子属性ダメージを与える。発動時、味方のSPを1回復し、敵全体の受けるダメージ+20%、3ターン継続。 |
天賦:宝石魔術
強化
戦闘に入る時、「宝石エネルギー」を20獲得する。味方がSPを消費または回復した時、会心ダメージ+100%、2ターン継続。また、SPを1消費または回復するたびに、遠坂凛は「宝石エネルギー」を1獲得する。遠坂凛が所持している「宝石エネルギー」が15以上、または現在のSPが7以上の場合、戦闘スキルが「第二魔法の実験」に強化される。 |
天賦2:自在遠坂流
強化
アーチャーが戦闘スキル「偽・螺旋剣」を発動して攻撃した後、SPが3以下の場合、遠坂凛とアーチャーは敵全体に連携追加攻撃を発動し、それぞれ遠坂凛の攻撃力の300%分と、アーチャーの攻撃力の300%分の量子属性ダメージを与え、味方のSPを4回復する。この連携攻撃は1回のみ発動でき、遠坂凛のターン終了時に発動可能回数がリセットされる。 |
秘技:変換チャージ
強化
秘技を使用した後、次の戦闘開始時に、10の「宝石エネルギー」を獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 優雅たれ |
| 遠坂凛がフィールドにいる時、追加で最大SP+2。戦闘に入る時、遠坂凛の攻撃力+150%、与えるダメージがターゲットの防御力を20%無視する。アーチャーがパーティにいる場合、アーチャーもこの効果を獲得する。 |
| 昇格4 | 淑女らしく |
| 遠坂凛が強化戦闘スキルを発動した後、速度+20%、3ターン継続。 |
| 昇格6 | 金運アップ |
| 遠坂凛が必殺技を発動した時、「宝石エネルギー」を12獲得する。 |
ステータスボーナス
・攻撃力+18%
・会心ダメージ+37.3%
・量子属性ダメージ+8%
星魂
| 1凸 | 宝石翁の弟子 |
一度の強化戦闘スキルで消費した「宝石エネルギー」が30以上の場合、遠坂凛は消費した「宝石エネルギー」と同じ数の「影の宝石」を獲得する。 「影の宝石」を所持している時、戦闘スキルが「第二魔法の実験」に強化される。この強化戦闘スキルはすべての「影の宝石」を消費し、SPを「宝石エネルギー」に転換する効果を発動せず、「宝石エネルギー」も消費しない。 |
| 2凸 | 次元界を旅する者 |
| 遠坂凛の戦闘スキルダメージ+30%。遠坂凛がフィールド上にいる時、味方全体の戦闘スキルダメージが元のダメージの110%になる。 |
| 3凸 | 聖杯戦争:勝利記念 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 4凸 | あかいあくま・3倍速い |
| 遠坂凛がフィールドにいる場合、味方がSPを消費または回復する時、その味方の速度+10%、3ターン継続。 |
| 5凸 | 金星神の寵愛 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 今回はヘマしなかった! |
| 遠坂凛の全属性耐性貫通+20%。必殺技を発動した時、「宝石エネルギー」を18獲得し、追加ターンを1ターン獲得する。 |
モチーフ光円錐:静かに瞬く小さな火
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:847
基礎攻撃力:635
基礎防御力:529
効果:装備キャラの会心率+18/21/24/27/30%、戦闘スキルダメージ+36/42/48/54/60%。任意の味方キャラが自身の1ターン中に合計でSPを4以上消費した時、装備キャラは3ターン継続する「輝く王冠」を獲得する。装備キャラが「輝く王冠」を持つ時、味方全体の与ダメージはターゲットの防御力を10/12/14/16/18%無視し、装備キャラの与ダメージはさらにターゲットの防御力を20/23/26/29/32%無視する。同系統のスキルは累積できない。
コメント
コメント一覧 (542件)
ギルセイバーのループ、EP変更で潰されたらしいな
当たり前だけど
無凸含め割食ってるのホンマミュリオンクソやな
やったぜ!!意見送りまくった甲斐があるってもんよ♪
今回早いなw
動画見てないけどv2すら来る前に調整って相当イカれてたんだな
デマやろそれ?ツリーで架空の人物がリーク言ってるように作ったってやつ見たぞ
デマばら撒きに引っかかってるあほみーっけ
強すぎると思うから運営に意見送った!
死ね
fate知らないんだけど、耐久役としてスタレに出せそうなキャラって誰かいるんか?
マシュ
アニメ縛りなら順当にバーサーカーかランサーじゃね
FGOとかアポクリファとか持ってきていいなら範囲広そうだけど
UBWで未実装なら士郎なんじゃね。どちらかといえばアーチャーの方が適任だけどもう実装されちゃってるし、一応士郎もアイアス投影出来るから……
これ、アーチャーのオーナメント千星に変えるのもありやな
花火との微妙な噛み合いはあえてそのまま残して来年花火枠がFateキャラで更新される可能性もありそう
さすがに妄想すぎて引くわ
そこまでして花火下げたいのかよ
仮にそうなったとしても1年は花火使うんだから諦めろ
それなら安心して引ける
強すぎると思うから今日も運営に意見送っといたで!👍
ちょっと凸弱すぎねえか?こんなもんかな
凛無凸でコスパよくアーチャー遊ばせて凸はハイキャリ伸ばしてファンにご褒美ってことなんかね
逆に言ってしまえば無凸である程度は完成されてるんだよなあ、俺は凸する予定無いから凸弱くして欲しいわ😗
凸する気ないなら凸弱くなって欲しいとか言うなカス。凸が強かろうが弱かろうが別にてめぇには関係ないやろ。
だってボキが凸できないのに強かったら悔しいじゃないですか〜🤓
きしょいんじゃゴミ
僕が引かないんだからどうでもいい、ほかの奴らが得してそうなの観るのはきちー🤣🤣🤣🤣🤣🤣
セイバーよりは1凸2凸良さげな気はするけど最近の限定と比べるとちょっと控えめ?
4凸なんか意味あるのって感じだし、完凸も上げ幅微妙な感じあるよなぁ。
4凸がゴミなのはコラボキャラに限った話じゃないからそこまあ……
セイバーは完凸以外は雑魚、アーチャーの凸は普通、ギルも1凸したら刃の凸優先
こう考えるとコラボキャラはみんな凸微妙やな
FateコラボであってFGOコラボじゃないだろなんでキャラ設計といい宝具といい駄女神なんだよ
鯖じゃないと来れないからだろ
アーチャーに不死途餅持たせたいから復刻はよ🥲
ハイキャリの餅つよくない?完凸餅と昇格2で防御無視70%もつくやん
HCに関しては餅の方が強いだろうな
アーチャー編成だったらヘルタ餅でも良さげだけど
いうてアーチャー編成でも防御無視はデカイけどな
天才20%凛昇格20%花火2凸30%本人完凸20%で凛の餅10%と合わせてちょうど100%になるし
完凸したら脱いで欲しい、イシュタルとやらの衣装着てくれよ
去年の対談読むとホヨバース側が完成寄りの構想送って原作者はセリフ修正でストーリーはノータッチ、設定だけ伝えた
くらいだから奈須きのこが提案した!は違うな
ubwで売らなきゃ言われてなかったのにな
ストーリー監修に名前があるだけで全部きのこが書いたって勘違いしてる人多すぎるんだわ
クソつまらないストーリー書いたライターの名前出せっての
いつものや、きとりw
もしかしてubwじゃなくてfgoしか知らんのか?
fateしらんけどこの子は知ってる
でもこんな胸でかかったっけ?小さめなイメージあった
ubwしかみてないけど凛ってどうやって戦ってたっけ 最終回でフィジカル勝負してた記憶しかない
vsランサーで裸になってお色気戦法してたが覚えてないんか
3弾で来るコラボキャラは無難に桜、士郎だろうし完成パは多分こうなる
セイバー、ギル、士郎、耐久キャラ
アーチャー、凛、桜、耐久キャラ
桜あんますぎじゃないからやめて
割とマジでこうなると思うぞ。セイバー士郎は確定として桜も凛との関係性あるし正直これ以外考えられない
ぶっちゃ士郎が一番実装されるか怪しいけどな
アーチャーとの差別化難しいし今までの型月外部コラボでも散々ハブられてんだろ、ランサーの方がありそう
アーチャーと凛目当てでこのゲームやってる奴は桜もまぁまぁまぁって感じだと思うけど
アーチャーと凛に惹かれたスタレ原住民は多分桜あんまり好きじゃない
鳴潮は世界で有名な名作のサイパンコラボでスタレは日本の特定の地域でしか受けないようなゴミエロゲーコラボとか泣けるぜ
サイパンの方が知名度は無くねえか、名作だけど
カブトムシの足の爪って結構痛くね?
あいつら羽広げたらくっそキモい中身出てくるしあとなんか臭いからクワガタの方が良いぞ
そのゴミエロゲーの国内展開ソシャゲは最新の同接15万だけどな笑
ちな”世界展開”のスターレイルさんはまだ3年目なのに5万🤓
大して売上も期待出来ないような作品とコラボしてしまうめいてうさん可哀想だぜ…
fateって弱者男性がこぞって好きそうだよね
こっちに返されても別にfate詳しくないんだが…w
確かにホタル、キュレネ推すゲームは弱者男性がメインターゲットだよね
アーチャー既に1凸してるけど2凸ってどうなん?
セイバーないしギル無凸貰ってもなあって感じなんやが
凛とのダブアタになったから、実質横バフとして機能するし価値上がったんじゃない?
凛に天才持たせれば更に価値上がるし、ギル使う予定ないなり全然アリでしょ
アーチャー入れずにケリュドラキュレネで良くね?
?????
どんな日常生活してたらここまで会話下手になんねん
第3弾あるなら記憶の運命のイリヤスフィール&バーサーカーは
画面映えするから絶対出したい候補だと思う
モーディスいるのにギルがいけたんだからクラーラへの配慮もいらんしな
凛アーチャーで組む場合、アーチャー2凸と凛1凸ってどっちが優先?
そこで止まるならアーチャー2凸。時間かかってももう1凸狙えるなら凛1凸して2凸狙う
確定ダメージ配るようにならないかな
セイバーのエクスカリバーに求めてた溜めて溜めてぶっぱする高火力スキルがここにあった