【6/2更新】ギルガメッシュの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.4】
変更ログ
4.3.52
4.3.53
4.3.54
4.3.55
目次
ギルガメッシュ
基本情報
| 名前 | ギルガメッシュ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 雷 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
EP:600
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 718 | 509 | 1125 | 97 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:気まぐれ
単体攻撃
指定した敵単体にギルガメッシュの最大攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:王の財宝
| EP回復:30 |
| 靭性:単体攻撃: 20 / 拡散: 10 |
拡散
「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力を30%無視する。3ターン継続。 指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。 |
必殺技:天地乖離す開闢の星
| EP回復:5 |
| 靭性:単体攻撃: 2 / 拡散: 40 |
全体攻撃
指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力400%分の雷属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にギルガメッシュの攻撃力40%分の雷属性ダメージを与える。 |
天賦:「我を存分に楽しませよ」
強化
自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージ+40%、3ターン継続。 初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が10に達する時、ギルガメッシュは「興」を10消費し、即座に行動する。 「興」が初めて10に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。 |
天賦2:「攻撃を許す」
強化
セイバーが累計3回攻撃するごとに、ギルガメッシュとセイバーは連携追加攻撃を発動し、敵全体にそれぞれギルガメッシュの攻撃力の400%分の雷属性ダメージとセイバーの攻撃力の600%分の風属性ダメージを与え、その後、ギルガメッシュは「興」を3獲得し、セイバーはEPを固定で200回復して行動順が50%早まり、セイバーの累計攻撃回数がリセットされる。 |
秘技:天の鎖
妨害
秘技を使用した後、10秒間継続する特殊領域を生成する。特殊領域内の敵は「王が認める」状態になり、すべての行動を停止する。 「王が認める」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が認める」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を3獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 叙事詩の始源 |
| 自身以外の味方キャラが必殺技を発動した時、ギルガメッシュは「興」を3追加獲得し、今回消費したEPの80%分のEPを回復する。 |
| 昇格4 | 孤高の英雄 |
| ギルガメッシュは最大EPを超えた分のEPを120まで蓄積できる。必殺技を発動した後、上限を超えて蓄積していたEPをクリアして、その分だけEPを回復する。この戦闘中、ギルガメッシュが「興」を1獲得するたびに、自身の会心ダメージ+10%。この効果は最大12層まで累積できる。 |
| 昇格6 | 王の争覇 |
| ギルガメッシュがフィールドにいる時、味方全体の攻撃力+30%、会心ダメージ+30%。ターゲットの最大EPが100を超えている場合、超過分1につき、攻撃力と会心ダメージがさらに+1%(最大で100%まで)。 |
ステータスボーナス
・攻撃力+18%
・会心率+18.7%
・雷属性ダメージ+8%
星魂
| 1凸 | すべてを見届ける者 |
| ギルガメッシュが「王が認める」を持つ時、「王が認める」の防御力無視効果はギルガメッシュ以外の味方にも有効になる。また、「王が認める」を持つギルガメッシュの攻撃力がさらに+25%。ギルガメッシュが「興」を消費した後、次に戦闘スキルを発動した時、EPを追加で60回復する。 |
| 2凸 | 万物に精通する叡智 |
| ギルガメッシュは戦闘開始時に「興」を8獲得し、必殺技を発動する時に「興」を6追加獲得する。戦闘スキル「王の財宝」によるメインターゲットへの与ダメージ倍率+30%、隣接する敵への与ダメージ倍率+20%。 |
| 3凸 | 千里の山河を越える旅 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 4凸 | 唯我独尊の王 |
| ギルガメッシュのEP回復効率+20%。 |
| 5凸 | 人神決別の剣 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 親友に鍛えられし魂 |
| 必殺技「天地乖離す開闢の星」のバウンドダメージ倍率+20%。ギルガメッシュがフィールド上にいる時、味方キャラの全属性耐性貫通+20%、味方キャラが必殺技を発動すると、ギルガメッシュは「黄金律」を1獲得する、最大で0まで累積可能。ギルガメッシュが必殺技を発動する時、所持している「黄金律」が5の場合、すべての「黄金律」を消費し、自身の必殺技を発動できるようになる |
モチーフ光円錐:在るがままの我
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:847
基礎攻撃力:635
基礎防御力:529
効果:装備キャラの攻撃力+18/21/24/27/30%、EP回復効率+10/12.5/15/17.5/20%。装備キャラが必殺技を発動した時、この回の必殺技ダメージが、今回消費したEPの10/13/15/18/20%分アップ、最大で+60/75/90/105/120%。装備キャラが戦闘に入る、または必殺技を発動する時、装備キャラは3ターン継続する「王の娯楽」を獲得する。装備キャラが「王の娯楽」を持つ時、味方全体の会心ダメージ+25/31/38/44/50%、同系統のスキルは累積できない。
コメント
コメント一覧 (411件)
緋英引かなくて
本当に良かった
心からそう思う
ギル1凸バカ強いんだが
刃いると防御無視重ねられてもっと価値上がるんだよな
まじで目が優しすぎる
刃2凸なら鷹ウェンワでいい?
やっぱ高火力バウンドが正義だわ
1凸餅ギルに刃なし
無凸無餅ギルに刃あり
迷うねェ~
今強く使うなら間違いなく刃が必要だけど
セイバーの寿命を少しでも伸ばすって観点ならギル凸餅も魅力
FATEガチャは実質恒常なんだから今は刃を優先ってのが合理的なんだけど
長期間開催だと結局ケチってガチャ回さない自信がある
ギル、刃、不死途、ヒアンシーでも回せるんだろうか
ギルの必殺重たいからフォフォでないと厳しいのかな
こいつ単独行動好きなんちゃうん
横バフ持ちすぎだろ
刃の代替ってヴェルトでどんくらい火力落ちる❓
自ら泥沼に足を突っ込んだ型月さんww
こんな酷いモデルじゃモーディスの方がパクリ元だと思われちゃうねww
ギルガメッシュはモーディスのパクリ!
一般ネット民「だ、ダレ…😅」