【6/9更新】ギルガメッシュの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.4】

変更ログ

4.3.52

性能変更なし

4.3.53

4.3.54

4.3.55

目次

ギルガメッシュ

基本情報

名前ギルガメッシュ
所属
レア度★★★★★
運命壊滅
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:600

レベル攻撃力防御力HP速度
80718509112597
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:気まぐれ

EP回復:20
靭性:単体攻撃:10
単体攻撃

指定した敵単体にギルガメッシュの最大攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:王の財宝

EP回復:30
靭性:単体攻撃: 20 / 拡散: 10
拡散

「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力を30%無視する。3ターン継続。 指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

必殺技:天地乖離す開闢の星

EP回復:5
靭性:単体攻撃: 2 / 拡散: 40
全体攻撃

指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力400%分の雷属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にギルガメッシュの攻撃力40%分の雷属性ダメージを与える。

天賦:「我を存分に楽しませよ」

EP回復:10
強化

自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージ+40%、3ターン継続。 初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が10に達する時、ギルガメッシュは「興」を10消費し、即座に行動する。 「興」が初めて10に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。

天賦2:「攻撃を許す」

EP回復:10
靭性:全体攻撃: 20
強化

セイバーが累計3回攻撃するごとに、ギルガメッシュとセイバーは連携追加攻撃を発動し、敵全体にそれぞれギルガメッシュの攻撃力の400%分の雷属性ダメージとセイバーの攻撃力の600%分の風属性ダメージを与え、その後、ギルガメッシュは「興」を3獲得し、セイバーはEPを固定で200回復して行動順が50%早まり、セイバーの累計攻撃回数がリセットされる。

秘技:天の鎖

妨害

秘技を使用した後、10秒間継続する特殊領域を生成する。特殊領域内の敵は「王が認める」状態になり、すべての行動を停止する。 「王が認める」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が認める」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を3獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

軌跡

追加能力

昇格2         叙事詩の始源
自身以外の味方キャラが必殺技を発動した時、ギルガメッシュは「興」を3追加獲得し、今回消費したEPの80%分のEPを回復する。
昇格4孤高の英雄 
ギルガメッシュは最大EPを超えた分のEPを120まで蓄積できる。必殺技を発動した後、上限を超えて蓄積していたEPをクリアして、その分だけEPを回復する。この戦闘中、ギルガメッシュが「興」を1獲得するたびに、自身の会心ダメージ+10%。この効果は最大12層まで累積できる。
昇格6王の争覇
ギルガメッシュがフィールドにいる時、味方全体の攻撃力+30%、会心ダメージ+30%。ターゲットの最大EPが100を超えている場合、超過分1につき、攻撃力と会心ダメージがさらに+1%(最大で100%まで)。

ステータスボーナス

・攻撃力+18%
・会心率+18.7%
・雷属性ダメージ+8%

星魂

1凸         すべてを見届ける者
ギルガメッシュが「王が認める」を持つ時、「王が認める」の防御力無視効果はギルガメッシュ以外の味方にも有効になる。また、「王が認める」を持つギルガメッシュの攻撃力がさらに+25%。ギルガメッシュが「興」を消費した後、次に戦闘スキルを発動した時、EPを追加で60回復する。
2凸万物に精通する叡智
ギルガメッシュは戦闘開始時に「興」を8獲得し、必殺技を発動する時に「興」を6追加獲得する。戦闘スキル「王の財宝」によるメインターゲットへの与ダメージ倍率+30%、隣接する敵への与ダメージ倍率+20%。
3凸千里の山河を越える旅
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸唯我独尊の王
ギルガメッシュのEP回復効率+20%。
5凸人神決別の剣
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸親友に鍛えられし魂
必殺技「天地乖離す開闢の星」のバウンドダメージ倍率+20%。ギルガメッシュがフィールド上にいる時、味方キャラの全属性耐性貫通+20%、味方キャラが必殺技を発動すると、ギルガメッシュは「黄金律」を1獲得する、最大で0まで累積可能。ギルガメッシュが必殺技を発動する時、所持している「黄金律」が5の場合、すべての「黄金律」を消費し、自身の必殺技を発動できるようになる

モチーフ光円錐:在るがままの我

煉獄に焼かれし新身

レアリティ:★★★★★
運命:壊滅


基礎HP:847
基礎攻撃力:635
基礎防御力:529


効果:装備キャラの攻撃力+18/21/24/27/30%、EP回復効率+10/12.5/15/17.5/20%。装備キャラが必殺技を発動した時、この回の必殺技ダメージが、今回消費したEPの10/13/15/18/20%分アップ、最大で+60/75/90/105/120%。装備キャラが戦闘に入る、または必殺技を発動する時、装備キャラは3ターン継続する「王の娯楽」を獲得する。装備キャラが「王の娯楽」を持つ時、味方全体の会心ダメージ+25/31/38/44/50%、同系統のスキルは累積できない。

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コメント

コメント一覧 (874件)

  • まぁスタレより売上低い割に星4実装有り配布多い+コラボ配布キャラのモデルも手抜きしないのを鳴潮が証明した時点でコラボ先を舐めてんのはまともな社会人なら分かるわな

    5
    5
  • 前から売れるキャラ優先でゴリゴリ扱いやらモーションに差をつける運営だからなぁ
    今回は特に限定と配布だからモデルに差が付くのは正直分かりきってたし

    4
    2
  • コラボで実装するのにモーディス実装して元は劣化モデルにしてるからそういう事よ、面の皮厚いどころじゃない

    3
    2
  • コラボから始めたギル好きだけど、必殺技と顔もうちょっとどうにかできたやん…fate好きなら尚更さ…が本音

    5
    2
  • 現状配布な上に性能面で思いっきり優遇されてるからこれでモデルまで直せとか言い始めると色んなファン層敵に回しそう
    頼むからこの板の外には出ないでくれ

    1
    7
    • 謎にナーフお祈りもしてるやついるし単純に性能強いの気に食わないから何かしら下げれるところを必死に攻撃してるんやろ

    • 無知な情弱信者さんには分からないと思うがxでもweiboでも言われまくってるけどな
      何ならxなんか万バズしてたし必死に低評価押してないで自分が少数派な事に気付きなよ(笑)

  • ギル刃不死途フォフォのパーティ組んで遊びたい予定なんやが凸の優先度ってやっぱり刃の2凸が最優先ですかね?

    • ギル1凸(防御30で100にする為)>刃2凸>ギル2凸>不死途2凸の順
      不死途2凸の方が効果自体はギル2凸より強いとは思うけどコスト差がね

  • アニメ見たけどイキった挙句脳天貫かれて死んだんだけどなんでコイツが実装なん?
    なんか喋り方も気持ち悪いし…
    刃の声の人とかランサーの方が全然魅力あったんだけど

      • ああ何、ネタキャラ的な感じの人気があるキャラなん?
        2枠しかないのにネタに走るのやめてほしいわ
        素直にカッコイイキャラ実装してほしかった

    • まぁ魅力はあるんだけどubwで魅力があるかだとノーだから士郎とかで良かったな
      パクリ(モーディス)を正当化したかったのかもね

    • ギルの人気が上がっていったのってZeroとかバビロニアとかCCCちゃう?
      俺もUBW見た時はイリヤ殺害とかで印象悪かったけど上記みたいなアニメ見た後は好きになってたし

  • ギルは素直にカッコイイシーンもちゃんとあるからなんとも言えないけどアホな負け方多いからネタにされてはいる感じかな

  • ギルガメッシュが活躍する代表作

    『Fate/Zero』第四次聖杯戦争を描いた作品。ギルガメッシュはサーヴァント(アーチャー)として参戦し、その圧倒的な力と唯我独尊な哲学で他の英霊たちを圧倒します。

    『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』ヒロインの一人である遠坂凛のルート。物語の最大の壁(ラスボス格)として立ちはだかり、主人公の衛宮士郎と激しい思想の対立・戦闘を繰り広げます。

    『Fate/Grand Order(FGO)』スマートフォン向けRPG。彼は複数のクラスで登場します。特に第1部の第七特異点では、ウルクを統べる「賢王」として登場し、人類を守るために人類最高峰の頭脳とカリスマを駆使してプレイヤー(マスター)と共に過酷な戦いに挑みます。

    • 『Fate/EXTRA』 / 『Fate/EXTRA CCC』月の聖杯戦争を描いたゲーム。彼をサーヴァントとして選択することが可能で、主人公(マスター)との関係性が深まるにつれて彼の英雄としての魅力が深く掘り下げられます。

      『Fate/strange Fake』偽りの聖杯戦争を描いた小説・アニメ作品。ここでは本来のクラスである「アーチャー」として、かつての親友エルキドゥとの因縁を含め、全力を開放した規格外の戦いを繰り広げます。

  • FGOのストーリーは気になるんだが、今更始めるには遅いような気もする
    リセマラいらないなら触ってみようかな

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