【4/9更新】緋英の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】

現時点の性能で本実装見込み

変更ログ

4.1.52

性能変更なし

4.1.53

4.1.54

4.1.55

性能変更なし

目次

緋英

基本情報

名前緋英
所属
レア度★★★★★
運命愉悦
戦闘属性物理
ストーリー

基礎ステータス

EP:480

レベル攻撃力防御力HP速度
807374611048104
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:課題・抜き打ち検査

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:風紀・量刀繚判

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20
拡散

指定した敵単体に緋英の攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に150%分の物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタを5個獲得する。

必殺技:剣歌・神鬼無赦

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に緋英の攻撃力160%分の物理属性ダメージを与え、さらに5ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵に緋英の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

天賦:青春・春光無限

EP回復:
弱点撃破:
強化

緋英は会心ダメージ20%分の愉悦度を獲得する。緋英がEPを獲得する時、同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同量のEPを獲得する。なお、この方法でEPを獲得する際、1度にカウントされる「爆笑の褒美」は最大100を超えない。
累計でEPを240獲得した時、累計値を240消費し、「キツネ先生」が追加攻撃を発動し、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、緋英のEPを10回復させる。緋英が「爆笑の褒美」を所持している時、以下の効果が発動する。
戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に物理属性16%分の愉悦ダメージを与える。
必殺技を発動すると、敵全体に物理属性24%分の愉悦ダメージを与え、必殺技のダメージを受けたランダムな敵に物理属性28%分の愉悦ダメージを与える。必殺技で愉悦ダメージを与える時、カウントされる「爆笑の褒美」は少なくとも最大EPと同量になる。
「キツネ先生」の追加攻撃は、敵全体に物理属性25%分の愉悦ダメージを与える。
爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

秘技:落英・散るは皆記憶

即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、「爆笑の褒美」を20獲得する。

愉悦ダメージ:緋色・不興即斬

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 20
出演番号:146
全体攻撃

敵全体に110%分の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を5個獲得する。

軌跡

追加能力

昇格2         楽しき大衆を俯瞰す 
緋英の会心率+30%。フィールド上の敵の数が3体以上/2体/1体の時、必殺技のバウンド回数+1/2/4。愉悦スキルの出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得した時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。
昇格4 裁断を下す
「キツネ先生」が攻撃する時、敵に追加で被ダメージアップ効果を付与し、その敵の受けるダメージ+12%、3ターン継続。
昇格6咲いては散らぬ
緋英以外の味方が所持している「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。

ステータスボーナス

会心率+18.7%
愉悦度+18%
速度+5

星魂

1凸         故郷、祈りを込めて舞う
全属性耐性貫通+20%。「キツネ先生」が攻撃を行った後、追加で愉悦スキルを1回発動する。愉悦スキルは追加で自身に「爆笑の褒美」を10付与する。
2凸遠路、願わくば永遠に咲き誇らんことを
会心ダメージ+36%。出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得する/緋英以外の味方の「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はそのうちの50%/100%を追加獲得し、自身の「爆笑の褒美」にする
3凸量刀、紅月の妖魔を喰らわん
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
4凸花畑、悪党に摘み落とされたり
緋英が与えるダメージは、敵の防御力を15%無視する。
5凸楽園、そこに悲喜苦楽あり
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
6凸少女、浮世は夢の如く
緋英の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。緋英が与える愉悦ダメージが15%上笑する。「爆笑の褒美」を100所持しているごとに、さらに2%上笑する。「爆笑の褒美」は最大1000までカウントされる。戦闘に入り初めて必殺技を発動した後、緋英はEPを固定で120回復する。この効果は必殺技をさらに4回発動するたびに1回発動できる。

上笑
愉悦ダメージに影響を与える特殊効果。追加で愉悦ダメージをアップできる

モチーフ光円錐:出会いは花咲く次の季節

レアリティ:★★★★★
運命:愉悦


基礎HP:952
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果:装備キャラの会心ダメージ+60/75/90/105/120%、EP回復効率+10/11.5/13/14.5/16%。装備キャラの最大EPが120を超えている場合、超過分10につきEP回復効率がさらに+0.3%。超過分は最大で360までカウントされる。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、ターゲットの受けるダメージ+15/18.8/22.5/26.3/30%、2ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (4,733件)

  • 2凸記憶パがOP過ぎるからパッシブ用で無凸無餅銀狼だけ引いて、1凸餅緋英で遊ぼうかな
    愉悦耐久と開拓者の互換でしっかり強くなったらラッキー
    来なくてもコスパ良く愉悦必殺追撃接待を乗り切れてラッキーだし
    待ってろよ🫵🏻新生オンパロス!

  • 全エンドコンテンツ対応してるのも偉いけどマネウォと階差適正も高いの嬉しい
    特に階差。
    記憶パも強かったけど戦闘が長かったからハイライトと缶詰で必殺連発しまくるの絶対強楽しそう
    認識が間違ってなかったらハイライトや缶詰のEP回復でも爆笑の褒美を獲得出来るはずだから動きすぎて爆笑の褒美が切れるみたいなことも無さそうだしとても強そう
    素の倍率もそこそこはあるから与ダメや攻撃祝福の恩恵も受けれるし1番階差楽そう

  • 本当は緋英を引く予定だったけど周年性能に屈して銀狼を引いたのに、声豚緋信共が性能に満足しながらウッキウキで緋英を引こうとしてる所を見ると流石にイラついちまう
    俺もあやねる欲しかった
    誰だよ阿澄佳奈て、火花も2凸まで引きたくねぇよ重すぎる
    なんでこんな想いをしなきゃならないんだ
    銀狼2凸したからもう引き返す事もできないし…

    6
    25
  • 🦊信者の発言まとめ
    ・開拓者枠と耐久枠の2枠更新がある
    ・運営の隠れんほりに期待
    ・開拓者が入るパーティーは寵愛を受ける
    ・冷遇するならもっと手を抜くはず
    ・追加・必殺の両方に恩恵がある
    ・銀狼所持率50%はパッシブ目当て
    ・緋英の所持率も30~50%は行きそう

    2
    14
    • うん、銀信の妄想よりはマシだな
      ・開拓者枠と耐久枠の2枠更新がある
      ・開拓者が入るパーティーは寵愛を受ける
      ・追加・必殺の両方に恩恵がある
      ヒエ信はこれまでの根拠があるのに対して銀信は願望9割の妄想だからな……
      限定サポの2凸火花爻光が居るのにそれ以上のサポート”絶対に”来るって断言してるからな
      流石に断言はできないですわ……🫡

      14
      3
    • 隠れんほりとか今後寵愛受けるとかこっちから見て分からんもんは置いといても

      耐久枠は言うまでもないとして、開拓者枠も停雲くらいのスペックだったとしても凸がある分更新されるのは間違いない
      追加攻撃の恩恵は4.3キングで受けるのは確定

      10
  • pv手抜きだなーって思ってたけどロゴすら作ってくれないのか、すごい企業だttps://x.com/i/status/2053957019585937613

    17
    2
  • 銀狼、とりあえずで何も考えず無凸餅で引いちゃったけど緋英凸って使うから餅を誰かに渡したいところなんだが、効果見たら全く使いまわし出来なそうで敗北

  • ヴェルト4凸コメしたやつのポチポチエグすぎて笑う。そこだけGoodとBADがとんでもない量。

  • やっと階差進められる。せっかくだから緋英来てからやろうと思ってたんだよね~

  • 緋英は絶対強い、元々周年だったんだから性能下げた分、緋英に合わせるキャラが強めに設定されて実装されると思う。そのキャラが銀狼に合うかは知らんが最適は緋英だろなたぶん。銀狼推しは求め過ぎだな、周年になって性能が上がったことをまず喜ぶべきだわ。周年じゃなかったらどうなったかは知らんが流石にここまで話題にはならなかったと思うぞ。

    4
    3
    • 分担ダメージがあるのに性能が上がった…?現時点でも緋英の方が普通に強いのに緋英に愉悦パーツが寄ったら銀狼どうなってしまうんだよ😭

      2
      2
    • 緋英の本体性能が高いのと今後の環境の適応力があるのは事実だけど流石に高く見すぎだと思うよ
      4.2βか始まる前みたいに強かったらラッキー!くらいに思ってた方が気が楽

      13
      1
  • ・攻撃方法が優遇されてる(任意タイミングの必殺、外部EP獲得方法)
    ・開拓者の嫁
    ・愉悦、必殺(スキル)、追撃の接待に乗れる
    ・雑魚愉悦主を抱えて今のパワー
    ・確実な伸び代がある
    ・1凸2凸が強い
    おまけ
    ・階差で強い
    ・適正コンテンツ幅が広い
    ・末日のギミックと相性が良い
    ・虚構のレンジとも噛み合ってる

    6
    2
  • 樹脂使って物理オーブ作るか悩むなぁ…
    HPか防御オーブ作って率ダメ速度付いたら銀狼にも渡せるから耐久オーブで2択にするか緋英飲みに特化して物理オーブ作るか…
    どうしようかな

    • 緋英は与ダメでも攻撃でも誤差レベルだから
      フォフォ使うなら球は耐久つけておいた方がいいよ

  • パチンコで6万買ったから課金しようかと思ったけど母の日のプレゼントしてなかったから料理好きのオカンにホームベーカリー買ったわ。後悔はしてない。

    13
    2
    • 何凸するか知らんけど、フォフォの天賦と緋英の必殺回転あるから靴はHPじゃなくてもええよ、絶命4.2ならHP3200目安やね

  • 緋英引くのはもう確定なんだけど、PVのロゴ使い回しだったり見る感じ、開拓者枠の更新も無く、愉悦耐久も現状の性能以外全て優遇されてる銀狼寄りにされそうで少しネガる。

    5
    5
    • 1凸だけど同じくキャラ、餅すり抜けたわ
      キャラはまぁいいけど餅は精神的に来るからほんとしんどい
      でもテンプレ編成で異相の虹取れたし満足満足

    • ワンチャン完凸いける量で草

      大丈夫、俺も2凸餅全部すり抜けで同じくらいの結果やった…

  • 神社で祈ってきた民だが300連で4凸餅まで行けたで!2枚抜きした!お前らのガチャも幸運を祈る!

    4
    1
  • 緋英は攻撃メインオプション43%とサブステの会心ダメ1伸びが同価値らしいから速度靴で134にしといて会心ダメぶっぱの方が良いぞ。

  • 知ってたけど階差クソ強いね。ただ耐久がフォフォだと難ありだからケアが必要かな。

    • 階差は1PTだけでいいから耐久はヒアンシーでいいと思う
      外付けのEP回復手段がめちゃくちゃあるからわざわざ不安定なフォフォ使う理由がない気がする

  • 今期末日を耐久ありメメなしで両面4000とれるらしい、流石に末日強いな
    ttps://x.com/Ariontts/status/2054449347207791096?s=20

    1
    1
  • 4.3ecの接待内容にデバフ付与回数で云々ってのもあるだけど地味に緋英も愉悦スキルとキツネ先生の高頻度にデバフを付けられるんだよな
    このキャラシンプルにキャラパワーが高いのもそうだけど接待の受け皿広くね?
    愉悦軸、必殺スキル軸、追撃軸、デバフ付与接待
    全てに地味ーに乗っかれるのおもろ笑

    • 昇格2のデバフ付与とか要らんやろって思ってたけどここで合わせて来るとは思わんかったわ
      コスパ良く4.x期間を済ますなら本当に良いキャラだな

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