【4/9更新】緋英の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】

現時点の性能で本実装見込み

変更ログ

4.1.52

性能変更なし

4.1.53

4.1.54

4.1.55

性能変更なし

目次

緋英

基本情報

名前緋英
所属
レア度★★★★★
運命愉悦
戦闘属性物理
ストーリー

基礎ステータス

EP:480

レベル攻撃力防御力HP速度
807374611048104
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:課題・抜き打ち検査

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:風紀・量刀繚判

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20
拡散

指定した敵単体に緋英の攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に150%分の物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタを5個獲得する。

必殺技:剣歌・神鬼無赦

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に緋英の攻撃力160%分の物理属性ダメージを与え、さらに5ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵に緋英の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

天賦:青春・春光無限

EP回復:
弱点撃破:
強化

緋英は会心ダメージ20%分の愉悦度を獲得する。緋英がEPを獲得する時、同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同量のEPを獲得する。なお、この方法でEPを獲得する際、1度にカウントされる「爆笑の褒美」は最大100を超えない。
累計でEPを240獲得した時、累計値を240消費し、「キツネ先生」が追加攻撃を発動し、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、緋英のEPを10回復させる。緋英が「爆笑の褒美」を所持している時、以下の効果が発動する。
戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に物理属性16%分の愉悦ダメージを与える。
必殺技を発動すると、敵全体に物理属性24%分の愉悦ダメージを与え、必殺技のダメージを受けたランダムな敵に物理属性28%分の愉悦ダメージを与える。必殺技で愉悦ダメージを与える時、カウントされる「爆笑の褒美」は少なくとも最大EPと同量になる。
「キツネ先生」の追加攻撃は、敵全体に物理属性25%分の愉悦ダメージを与える。
爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

秘技:落英・散るは皆記憶

即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、「爆笑の褒美」を20獲得する。

愉悦ダメージ:緋色・不興即斬

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 20
出演番号:146
全体攻撃

敵全体に110%分の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を5個獲得する。

軌跡

追加能力

昇格2         楽しき大衆を俯瞰す 
緋英の会心率+30%。フィールド上の敵の数が3体以上/2体/1体の時、必殺技のバウンド回数+1/2/4。愉悦スキルの出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得した時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。
昇格4 裁断を下す
「キツネ先生」が攻撃する時、敵に追加で被ダメージアップ効果を付与し、その敵の受けるダメージ+12%、3ターン継続。
昇格6咲いては散らぬ
緋英以外の味方が所持している「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。

ステータスボーナス

会心率+18.7%
愉悦度+18%
速度+5

星魂

1凸         故郷、祈りを込めて舞う
全属性耐性貫通+20%。「キツネ先生」が攻撃を行った後、追加で愉悦スキルを1回発動する。愉悦スキルは追加で自身に「爆笑の褒美」を10付与する。
2凸遠路、願わくば永遠に咲き誇らんことを
会心ダメージ+36%。出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得する/緋英以外の味方の「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はそのうちの50%/100%を追加獲得し、自身の「爆笑の褒美」にする
3凸量刀、紅月の妖魔を喰らわん
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
4凸花畑、悪党に摘み落とされたり
緋英が与えるダメージは、敵の防御力を15%無視する。
5凸楽園、そこに悲喜苦楽あり
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
6凸少女、浮世は夢の如く
緋英の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。緋英が与える愉悦ダメージが15%上笑する。「爆笑の褒美」を100所持しているごとに、さらに2%上笑する。「爆笑の褒美」は最大1000までカウントされる。戦闘に入り初めて必殺技を発動した後、緋英はEPを固定で120回復する。この効果は必殺技をさらに4回発動するたびに1回発動できる。

上笑
愉悦ダメージに影響を与える特殊効果。追加で愉悦ダメージをアップできる

モチーフ光円錐:出会いは花咲く次の季節

レアリティ:★★★★★
運命:愉悦


基礎HP:952
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果:装備キャラの会心ダメージ+60/75/90/105/120%、EP回復効率+10/11.5/13/14.5/16%。装備キャラの最大EPが120を超えている場合、超過分10につきEP回復効率がさらに+0.3%。超過分は最大で360までカウントされる。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、ターゲットの受けるダメージ+15/18.8/22.5/26.3/30%、2ターン継続。

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コメント

コメント一覧 (3,190件)

  • 銀狼ほどじゃないが靴オーブ片方HPで耐久抜きそこそこ動けるの良いな
    サブステも速度捨ててるから0〜1は期待できるし

  • 緋英は俺の女な?

    今までは大目に見てやってたけど

    最近エスカレートしてきたから言っとくわ!

    お前らそろそろいい加減にしとけよ??

    1
    20
  • YouTubeのコメ欄は緋英下げが凄いな。使い物にならないとか言われてるけど緋英がそれに該当するなら記憶パ以外全滅では❓

    9
    6
    • 先行体験も出てない時点のコメ欄なんてセレ速以下やん、寵愛じゃないって情報しかないならそら当たり前
      先行体験と実装された後でセレ速より遥かに正確な評価出してくれるから待ちゃええ

      20
      1
      • いやβ動画のコメ欄にいる奴らが非リーク動画のコメ欄で下げまくってるからソイツらは性能知ってて言ってるんやで。

        5
        3
          • だからそういう意図で言ってね?「それだと記憶パ以外全滅では?」って。

            お前も同等のアホですやん…。

            12
            1
  • 残りの愉悦が銀狼寄りになっても銀狼が欲しい要素ってほとんど緋英にも恩恵あるんだから悲観するほどではないだろ

    8
    4
  • 緋英に対するネガティブな話題は全部脳死バット押されるようになってるな。

    ヒエ信を後々叩く為に露骨に緋英ageしてるのか本当に将来性も優秀なのかどっちなんやこれ。

    1
    13
  • メインアタッカーのみ餅装備
    450avのdpav比較
    敵一体
    銀狼145%
    記憶107%
    緋英100%

    敵三体
    記憶131%
    銀狼120%
    緋英100%

    敵五体
    記憶159%
    銀狼100%
    緋英100%

    14
    5
  • いよいよ話すこと何もないからクソコメで溢れかえってて草。俺も早く緋英引きてぇよ

    29
    1
  • 運営「日本舞台とは言え、大好きな銀狼ちゃんが後半で憎き日本人の緋英が周年にしないといけないのは気に食わんな~。ん?日中関係悪化!?今や!銀狼を周年にするチャンスはここしか無いで!!!」

    7
    9
  • 愉悦耐久とステラが銀狼(火花)に寄った時、火花って会心ダメージバフと餅に愉悦度バフもあるから
    緋英、火花、ステラ、愉悦耐久
    ↑これが最終編成になる可能性あるよね
    爻光しか持ってないから緋英引くって人は少し待った方が良い気がする

    1
    17
  • 銀狼も銀狼で寵愛枠だわ演出豪華だわで緋英まで我慢できる気がしない
    同時に実装とかできんかったんか

    3
    1
    • 3週間はマネウォお試しで耐えようぜ
      ストーリーの出来次第では銀狼引きたくなる恐れがあるから後半まで放置するわ

      4
      1
      • 豪運信じてどっちも引けば全て解決するぞ
        俺はひえーに全ぶっぱして、残りの石を銀狼に全ぶっぱや!

        1
        2
  • ヒエ信なんだけど
    ヒエ信なんだけど(大事なので2度言う)
    最終的には銀狼>緋英になっちゃいそうで嫌だな~

    4
    4
    • むしろ一凸してたらフォフォよりも大量のEP稼いでくれるし相性めちゃクソ良いんだけどなホントヒエイアンチってエアプしかおらんね
      ガチで言ってるなら相当ヤバイね

      1
      4
  • てかサンデーが4.2で強化来るとか言われてたけど予告番組を見て改めて思ったけど緋英パーツの繋ぎだったのかもな
    もしサンデーが緋英寄りに調整されてたらその分だけ緋英の性能が落とされてただろうから良かったわ😅

    5
    3
  • 銀狼
    ・周年です
    ・アッハから直接力貰いました
    ・爻光が超相性良いです

    緋英
    ・後半キャラです
    ・日中関係でナーフされました
    ・現状唯一サポの爻光とも相性そこそこです

    うーん、緋英の負け!w

    3
    8
  • 周年の後半アタッカーなんか一生比較されるしパーツも取られるんだからそれなら耐久が良かったなあ……桜から銀杏の理由付けに豊穣の忌み物とかいう設定に変更するなら性能もアタッカーから耐久に変更してくれや

    5
    3
  • シナリオ担当や他の部署はどうかしらんが
    日中関係で余計な仕事増やされて地獄見た性能班やモデラーが
    一番ブチギレたい対象ってどう考えても日本じゃなくて上の人間だからな
    原神はなにもないのになんで俺らだけって恨み骨髄だと思う
    緋英がなんか思ったほど弱くないな?って性能なのも現場の無言の抵抗だろう

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    1
      • ただの予想でしかないけど、原神は日本モチーフのキャラの実装予定がなかったら影響がなかったとかじゃないかな?

  • 現状最強編成に火花も爻光も必要なのに貧乏人は窮屈そうで笑えるな。
    (自分の取捨選択は間違ってない、だから)〇〇は抜ける!←ガチ草、タイミーしとけよ社会の敗北者がww

    12
  • 何故か姫子が寵愛枠だって思ってるやついるよな。
    日本人キャラだって分かってないのか?

    2
    2
  • ヒエイの最適ptって現状なんなの?
    コウコウ、開拓者、フォフォ?
    なんか開拓者微妙って言われてたしその枠ヴェルトになったりしないの?

    • 緋英の性能をちゃんと理解すれば緋英にとって愉悦スキルと褒美がどれだけ大事か分かると思うよ

    • 🐟の銀狼解説のコメ欄にも湧きまくってたけど愉悦システム理解してない人間多すぎないか?

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      1
      • 周年警戒+.0キャラだからってことで爻光も火花もスルー、もしくは爻光だけ引いて倉庫番で実質4.2から初めて愉悦のシステムに触れますって人が多いんじゃね
        実際全く新しいシステムだから文字だけでみても分かりにくいし、多少はしゃーない気がする

      • ちゃんと検証してる奴の書いてる記事でも見ねえと分かんねーもん
        固有値7538×愉悦倍率×愉悦度×褒美倍率1+((5×褒美)÷(200+褒美))なんて普通分からん

  • v4移行でちゃんと比べてる動画見かけんのだけど、1凸と2凸ってどれくらい変わるん?

    • 2凸の伸び幅は自分より前の愉悦キャラがどれだけ爆笑の褒美を獲得できるかによるんじゃね?

      だから2凸以降は火花の方が開拓者より良いし。

  • 緋英銀狼共に強化されるのが嬉しいけど、片方のシナジーを見事に切ってくる性能で来るとしたらどうなるんやろ。

    ホタルの時みたいに属性指定とかしてくんのかな。

  • ヒエ信の強い強い詐欺に引っかかって銀狼スルーして緋英引くやつとか居ないよね?😭

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    5
    • あれはマネウォでSP持つのは可笑しい緋英にも愉悦絆と共に何か発動させてやろうっていう忖度によるもの
      つまり開拓者がEPタイプを持ってる時点でマネウォ緋英はもう救い終わったから互換キャラが持ってる必要はない

      4
      3
  • ヒエイ銀狼どっちも使うことって無理?
    銀狼、火花、コウコウ、フォフォ
    ヒエイ、サンデー、開拓者、炭鉱
    みたいな感じで

    • 後者を裏庭レベルに挑む為に使うだけなら別に行けるけどそれそもそも緋英or銀狼引かずもう引いてある記憶なり撃破なり持続なりで良くない?になるだけ
      流石に異相等に挑むには丹恒サンデー開拓者は相当接待ありきだし

    • 無理。

      完凸サンデーでも無凸花火と誤差とかいうEP以外何も噛み合ってない相性だし、騰荒じゃ緋英のダメージも伸びない。

      1
      3
      • 不死川、サンデー、トリビー(ヴェルト)、炭鉱
        ヒエイ、サンデー、開拓者、フォフォ
        だったらどっちが強い?
        これで不死川より強いなら全然使えるレベルだとは思うんだけど

  • ⚠️エアプに緋英引かせたい銀信が緋英ageしていますが、性能で引くことはオススメしません!

    4
    10
  • ヒエ信「性能もパーティも将来性しかない。」

    ↑反日で終わりですよ(๑•̀ㅁ•́ฅ✨

    1
    8
  • 銀狼SPが周年じゃやっぱ全くワクワク感がないな
    最初緋英が周年だった世界に戻してほしいわあとせめて性能だけでもぶっ壊れにしてほしかった

    6
    9
  • 爆笑ネタサポートは火花
    アッハタイムサポートは爻光
    爆笑の褒美サポートがくればそれが緋英のサポになるだろう

    褒美に応じてEPとか愉悦度が上がる、あるいは褒美の取得数が上がる、褒美を直接配るでも緋英は強くなる

    2
    8
    • 今の環境だとカフカの洗脳くらいだろうけど、それもフォフォのデバフ解除で治るからまぁ意味ないね
      異相キングのは行動制限系デバフの大技が来る前に終わる

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      1
  • 緋英パのフォフォって同じ気持ち装備させて戦闘スキル打つ度にEP回復or餅でフォフォの必殺回すならどっちがええんやろ。

      • 事実を述べてるところに妄想ベースでギャーギャー騒いでるのが銀信ね
        逆に答えてみ?君らが緋英ageだと勘違いしてるとこ

        5
        4
        • 実際ほとんど同編成比較でそんなに変わらないという事実から差つける気なさそうだから最終的にもそんなに差つかないんじゃない?って言っただけで大量のBAD付くからなどんだけ必死で余裕ないんだよと呆れるわ

          3
          3
  • ヒエ信になりてぇな~

    ダーウェイんほりに頼るだけ~
    弱くは無いと強がるだけ~

    2
    5
  • 黄泉枠→特殊EP周年の銀狼SP
    ホタル枠→撃破の姫子SP
    飛霄枠→追加のアベSP
    雲璃枠→EP必要な物理アタ緋英
    トパーズ枠→未来投資の追加サブアタ不死途
    存護アベ枠→周年と追加軸で必須の耐久パール

    これが”答え”です。全てが一致します。

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