【4/9更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ

Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。

Uncle B
SP刃のシステムはキュレネに類似。 初回の必殺技で変身し、フォーマル衣装になる。 2つ目の必殺技も所持。 全体的に非常に強くエフェクトも良い。 追加攻撃PTの強さの大部分を占め、パーティの強さが彼に集中している。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。

Uncle B
SP姫子の編成
SP姫子 + ヴェルト + サンデー + 丹恒・騰荒
※サンデーはSPロビンに置き換わる予定

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

Uncle B
SPアベンチュリンは愉悦系の追加攻撃キャラで行動順上昇(アッハの即時行動)と追加攻撃の誘発が可能。 ただし他の愉悦キャラと自由には組めず、PT内の愉悦キャラは1人に制限される。
アベンチュリンのシステムは長夜月に似ており、味方がバフを重ねて彼自身が火力を出す設計。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Uncle B
虚照はキュレネに似た役割で変身形態を持ち、他キャラの愉悦スキルをサポートできる。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (19,827件)

  • スターレイル リーク

    [2]
    ・愉悦開拓者の性能は笑ってはいけないチャレンジのケリュドラを真似たような感じで、単一アタッカー編成の方が向いている

    ・男性キャラ同士は固定されている

    via 匿名
    ☝️これが正しいなら愉悦開拓者微妙な可能性あるな。コウコウスルー予定勢ドンマイ

  • 原文だと銀狼凸が強いとしか書かれてなくて高凸云々はOFFの解釈だな
    お前らおつかれさん

    1
    2
  • 緋英は主人公ラブ枠

    ヒェイ信「ホタルは、黄泉飛霄より弱かったけど、主人公ラブ枠だから強化されたんだい‼️緋英も強化濃厚なんだい‼️」

    1
    7
    • 「ホタルは、黄泉飛霄より弱かったけど、主人公ラブ枠だから強化されたんだい‼️緋英も強化濃厚なんだい‼️」👈誰も言ってません

      9
      0
    • 周年の黄泉が既にラブ枠じゃない前例があるのに周年だから銀狼をメス媚扱いしてたのオモロい。今度はヒエイがリークで飛び火されてるけどどんな感想書くんや

    • お゛ほぉっっ♡この、このち〇ポ好きい゛っ♡
      もっと突くのじゃ♡もう我慢できねえ、開拓者のチ〇ポ、もっとぶち込んでくれよ…←言った

  • 姫子パールなら満足
    愉悦パールでも満足

    シナズパール

    頼むから罠キャラに巻き込まないでくれ😭

    15
    7
  • 笑ってはいけないチャレンジのケリュドラの能力は直前に発動したスキルを再度発動するって能力だったから緋英の愉悦スキルを再発動するみたいな感じかな
    普通にぶっ壊れな気がするけどリリース初期から恒常に再行動バフを持ったキャラが居るゲームだから全然有り得そうやな、新運命開拓者は強いし
    HCとはいえこれなら手数問題が解決出来るから、一体にしか投資できない人は緋英を引いた方が強そう火花も2凸出来るなら銀狼かな

    1
    4
    • 慈円バレバレですよ🤭無理矢理流行らそうとするのやめてね しかもわざわざページ更新のタイミングを見計らって😓

      16
      1
  • 正直冷遇される並行同位体が八重顔でまだ良かったわ
    キアナ芽衣ブローニャゼーレフカの3rd重要ポジのキャラがこんな扱い受けたら大荒れやし
    今回緋英冷遇で大荒れしなかったのって八重顔の(プレイヤー側の)人気が高くないからだよな、運営は八重顔自体は優遇してるけど
    ホウジで八重顔単推しとかの人見たコトないし

    2
    24
    • 八重神子ってアホみたいな人気なかったっけ
      もうハラやってないけど当時雷電将軍並みに人気あった記憶なんやが

  • 🤓「真の性能厨は、キャラ愛関係なく性能だけで引く」


    こいつって好きなキャラとか居ないの?

    3
    5
  • 弱女セット販売マジか。

    これでキャラ相性皆無なのに無理やり編成してるマンさんが救われるのね。

    1
    8
  • 愉悦って要素を活かす分にはこうこう主人公でアッハタイム連発する方が愉悦の運命に個人的に期待してた路線ではあるな。
    サンデー同様なんかしらで愉悦の運命活かす能力豊富に見えるこうこう外す感じなんだろうが。愉悦は新運命の要素あるから記憶よりはええやんと思ってたけどこれするなら別に新しく出す意味ないやろw

    7
    2
  • 4.2のβテストは3月3日から開始です
    今週はシナズv3でしたのでβテストは来週からです
    4.2のβテストは今週はありません3月17日開始です
    やっぱり3/13に変更です
    13日すら怪しいだろこれ

    10
    2
  • パール引きたいんだけど、男と組むこと無さそうだから銀狼かヒエイの後付けパーツか

  • 女キャラ同士男キャラ同士で組ませるようにしてきたか
    弱男弱女ゲーってそういうのでいいんだよな

    12
    3
    • どう考えてもファイノンはキュレネケリュドラに開拓者か花火なのに弱女のみんなキュレネ嫌って花火無視してファイノンサンデーケリュドラ丹恒とかで組むからな
      やっぱケリュドラ様くらいおちんちんデカくないと弱女PTには入らへんな

      2
      7
  • ヒエイは開拓者と爻光のアッハタイム誘発でガンガン殴るHC
    銀狼は変身タイプでSPは火花が食べると
    なんかどっちも面白そうなんだよな
    悩ましい

    • 愉悦主が単一アタッカー向け(ハイキャリ)で単体バフ濃厚だからむしろ銀火花のダブアタ編成ならお前の勝ちや

      1
      1
  • 刃が愉悦耐久じゃないなら前半はしばらく空いてないし愉悦耐久来るの大分後になりそうか
    フォフォ大活躍じゃん

  • うわー緋英やばそー
    今の環境上位にHCなんていないし、PT全体で火力出す編成に比べて火力負けするとかじゃなくて、ちょい残り体力にオーバーキルしやすかったり、アタッカーの行動待ちになる場面あるからHCはダメなんよな。

    銀狼は流石にプッシュキャラなだけあるな。
    凸が強いって強キャラの必須条件だからな。無課金に評価されても課金者にも評価されないと強キャラにはなれん。逆はあり得るけど

    4
    6
    • HCがダメなところって行動値周りがカスだから&このゲームの強さの定義が高難易度低行動値クリア以外にないからやね
      行動値使わないでHC出来るならそれはそれで強いやろヒェーがそうなるか知らんけど

  • 銀狼パの開拓者微妙そうやない?妥協でコウコウ抜いて開拓者入れたらかなり弱くなりそう。まぁ銀狼2凸の方が優先のパターンもあるわけだけど

    • 一回銀狼も花火のバフもいれない無凸火花の火力試したんだけど、SP消費攻撃が20万前後で愉悦スキルが40万だった
      爻光のバフを入れたらSP消費攻撃が90万前後で、愉悦スキルが70万前後だったよ

    • 結局β見てないとわからんけど高校を固定にするか、高級主人公くるまで愉悦主人公を繋ぎで使うor高校を抜く前提で使うのどれかよ

      1
      1
    • 銀狼が高凸なら、大した火力も出ない火花に中途半端なバフ配るより、銀狼にバフ集中した方が強くなることもありえるかもね。無凸なら爻光、高凸なら愉悦主って感じで。あくまでも火花の仕事はツボ稼ぎだし、サブ火力は2の次でしょ。

  • これ去年キャス実装された頃にヘルタとキャスがトリビー取り合ってたのと一緒だな。

    結局、実装後は銀狼PTにも爻光が入るだろうし、銀狼PT >緋英PTになるなら強い銀狼側にに爻光が入る。そして銀狼PTにおける爻光より強いキャラが出てから、初めて緋英が銀狼からお下がりとして爻光をもらう。その頃には差がさらに広がってるっていう

    7
    4
    • 銀狼パにおける爻光の上位互換でるなら绯英パでもそいつの方が強くなりそうじゃね。

  • 火花使わない
    メメ使う
    後で上位互換来る開拓者と1番相性いい(開拓者ラブ枠なので)
    の3点を考慮すると八重の方が最終的に強くなりそうなんだけど
    政治的意思と周年パワーには勝てなそうなんだよな…

    12
    4
    • 記憶開拓者の入れ替え枠であるキュレネは
      全然開拓者とは違う強化内容だったから
      愉悦開拓と相性良いはメリットにならない気がする
      てか緋英がHCキャラなのに複数アタッカー向けの爻光が最適の時点で微妙

      • 爻光なしの行動値300でアッハタイム4回だとして、爻光ありで必殺2回回せばアッハタイム6回。1.5倍。
        愉悦スキルがメイン火力のキャラなら必須に近い性能はしてると思うけど

  • ところで匿名はなんか有名リーカーがモザイクで隠してもらってるやつっぽいけど、これだれ?

  • 今の所は火花もメメも低凸全然強くないんよ
    銀狼は流石に2凸200%持って来てくれよ〜

    5
    1
  • 言うてバッファーがほとんど殴り性能ない昔のHCと違って愉悦はアッハタイムで普通に殴るからなぁ

    8
    1
    • 爻光の火力をサブアタとして頼りにするようなメインアタッカーならそれはそれでクソ弱いからな。

  • 匿名(Anon)だったか
    こいつ古い友人といい結局リークやめられなかったんやな
    歓迎するぜ

  • 愉悦主は単一アタ向けってことはヘルタ光円錐から愉悦主単体バフって言ってきた俺は合ってるってことだな
    いやあよかったよかった

  • 銀狼、姫子、追加攻撃

    ver4は3つのチームを作る方針みたいだね。どれに投資するか、4.2β次第で決める

  • 笑ってはいけないチャレンジのケリュドラの能力は直前に発動したスキルを再度発動するって能力だったから緋英の愉悦スキルを再発動するみたいな感じかな
    普通にぶっ壊れな気がするけどリリース初期から恒常に再行動バフを持ったキャラが居るゲームだから全然有り得そうやな、新運命開拓者は強いし
    HCとはいえこれなら手数問題が解決出来るから、一体にしか投資できない人は緋英を引いた方が強そう火花も2凸出来るなら銀狼かな~

  • これ刃が愉悦耐久だろ、それか愉悦耐久は存在しないか
    虚照が愉悦耐久が良かったな

  • EMCのメカニックは前のチームメイトのエレイションスキルを大まかにコピーし、多くのパンチラインを提供します。「多くのパンチラインを提供します」は間違っています!スパーキはパンチライン生成マシンであり、彼女のデザイン文書に書かれています。EMCは大量のパンチラインを提供する能力を持っていません。最近リリースされたキャラクターの中で、スパーキよりも効率的にパンチラインを生成するキャラクターはいません。

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