【4/9更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ

Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。

Uncle B
SP刃のシステムはキュレネに類似。 初回の必殺技で変身し、フォーマル衣装になる。 2つ目の必殺技も所持。 全体的に非常に強くエフェクトも良い。 追加攻撃PTの強さの大部分を占め、パーティの強さが彼に集中している。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。

Uncle B
SP姫子の編成
SP姫子 + ヴェルト + サンデー + 丹恒・騰荒
※サンデーはSPロビンに置き換わる予定

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

Uncle B
SPアベンチュリンは愉悦系の追加攻撃キャラで行動順上昇(アッハの即時行動)と追加攻撃の誘発が可能。 ただし他の愉悦キャラと自由には組めず、PT内の愉悦キャラは1人に制限される。
アベンチュリンのシステムは長夜月に似ており、味方がバフを重ねて彼自身が火力を出す設計。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Uncle B
虚照はキュレネに似た役割で変身形態を持ち、他キャラの愉悦スキルをサポートできる。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (19,650件)

  • 行きたかった研究室の抽選負けてウンコみたいな研究室飛ばされたんだけどこれもうワンチャンダイブした方がええか?飛ばされた研究室の分野ほとんど勉強してない

    1
    4
  • もうさっさと二層楽園立ち去ろうや
    で幻月遊戯でアイオーンなった奴に後からなんちゃら同盟のリーダー頼もう、アッハに頼む必要は無くなったしな

    11
    2
  • 火花問題に関しては、ステラが銀狼のパーツだとして、それまで開拓者入の妥協銀狼パに耐えられるかどうかな気がするな キュレネ見えてる状態でキャスのためにトリビー引くかどうかみたいな。よほど変なこと起きない限り火花in爻光outにはならんのではないか

    15
    5
    • ステラの実装がバージョン後半のそれこそキュレネ枠だったとして11月頃まで最強キャラ(銀狼)2凸↑までしてんのに妥協枠サブアタ使うつもりか?
      そんな引き方してるほうがセンスないわ😅

      1
      1
      • その例えでいうなら
        11月まで最強は記憶だろ
        最強で使えるつもりで愉悦引くのが一番おかしい

        6
        5
    • 耐えるもクソも
      ステラ来るまでどっちにしろ記憶超えないんだから
      記憶使い続けるだけじゃね?
      銀狼にSPギミックがあった時点で
      爻光と火花どっちが抜けるかわからんくなったんだから
      リーク見てるならどっちも引いて無いはずだし

      2
      7
  • 鳴潮の緋雪これでもかってぐらいモーションに桜舞ってて草。日中関係に影響されたスタレに対して見せびらかしてるだろw

    29
    3
  • SP多すぎてつまらん
    エリオに本来の力を返してもらった銀狼とかはまあまだ分かるけど、アベとかロビンはなに?
    これから新しい星に行っても知り合いが特に理由もなくSPなるんだろうな

    30
    3
  • 愉悦耐久こないし今年いっぱい記憶使ったら良いからガチャキャラは見た目で選べば良いし楽だな
    接待用愉悦なら誰使っても大きな差はできんだろうし
    それ以外だと総じて記憶以下

    1
    5
  • アベシナズの件はそもそもトリビーとかサフェルと似た様な枠の時点でって感じ

  • バージョン4のキャラ1人も引いてなかったアベ信なんだけど姫子軸とアベ軸行くわ

    5
    5
  • 2026年4月3日 6:12 PM
    アベって新運命の男がいないって燃えたから、愉悦に変更されたんかね
    性能はそんなすぐ変更できないから、愉悦が1人の時のみとかいう謎の仕様になったんじゃねーの

    7
    1
  • なぁ仮に火花が抜けないとしたらパーツは残り1ってことになるよな?ならステラと愉悦耐久はどこに入んの?
    それに今の銀狼編成パーツが2人いるにしてはクソ弱いぞ

    1
    5
    • 銀信さん……泡吹いてぶっ倒れてたから書き込めないのかと思っていたらこんなところにいたのですね……

      今どんな気持ちですかギャハハwwwww🤪

      12
      4
  • シナズはマダムヘルタ初実装時のジェイドみたいな感じになるんやろな
    マダムヘルタ実装時の最適は間違いなくジェイドだったけど別に星4ヘルタでも全然代用出来たし

    5
    4
    • だからバフ強めにしてるんちゃうの
      いくらサポート力強くてもギミック関連はびみょいからBiSにはならずに自由枠では最適って話だと思ってたんだけど

      10
      1
  • spキャラってエグいほどコストカットできてそうだよな
    かかるコスト抑えてるんだから必要なガチャ石減らしてくんない??

    20
    2
  • 俺は火花2凸まで引いて銀狼も凸るつもりだけど、ぶっちゃけ雑魚どもを煽るためならこいつらをsageたって良いわ。立場なんかいくらでも入れ替えてやるよ😁

    3
    4
  • 不死途アベは必ずしも間違っているわけではなく~の文言と最近のリーク的に、昔は最適じゃなかったけど今は最適に変わったってことじゃないのか?俺の読解力の問題?

    1
    4
  • 別に銀狼なんか実装してないキャラなんだから、弱いなら引かなきゃいいだけだろと思ってたけど メメか?メメなんだな? メメ単体で確保済み、ヒバナも持ってないから今ベンチで全力待機中なんだな? もし銀狼がこのまま弱かったらメメがそのまま永久保存版になってしまって、メメに吐いた石思い返すと怒りが込み上げてきてギャオりだすわけか それはもうリーク見てどうにか出来る範疇じゃないから諦めて「推しキャラ引きの精神」で銀狼はもうどうあろうと引く心持ちで居るしかないわな

    2
    1
  • 『カストルとポルックスが元ネタの双子のキャラが実装される』以上にワクワクするリークに未だに出会えてない

    8
    2
  • そもそもver後半ってPV的にはロビンSPに巡回レンジャーのメイドにピノコニーのダンサーに天才クラブが来そうだし
    そもそも愉悦耐久が今verで来ない可能性もあるよな

    2
    1
    • 存護割り振られてたのが変わったって時点で愉悦耐久はパールだと思ってたわ

  • 必須枠じゃないけど一緒に使えないわけじゃないって今のアーチャー不死途みたいな感じになるんかね

  • 詳しい人に聞きたいんですけど、この時期に出る3,4バージョンくらい先のリークって結構信憑性高いんですか?

  • 緋雪アイコンでも桜の花持ってるやん
    緋英は完凸アイコンと光円錐ですらイチョウなのに…

    18
    2
  • これからも日中間で問題なんていくらでも起きるだろうし、日本キャラがメインプッシュされることはもう一生ないだろうな

    25
    5
  • 火花が抜ける言ってる奴は開拓者入り銀狼パが接待ありきなことにはダンマリ決め込む感じ?笑

    5
    9
    • でも愉悦接待は続くだろうし接待終わる頃には次の運命じゃね?
      接待あるうちが旬なんだからそこで強く使えるべきではあるでしょ

      7
      3
  • 微課金で昨年度は2凸記憶パだけ引いたけど、無凸で色んなキャラ引いてた1年目の方が楽しかったわ。かと言って無凸にはもう戻れないのが2凸の恐ろしさ。

    9
    2
  • ttps://x.com/Kazasenna/status/2033851773262434505?s=20
    ステラの顔についてはこれが一番しっくりきたわ なんでわざわざ三白眼にしたんだ

    • 遠心顔の癖に目頭切開白目拡大を欲張ると裸眼で外出一生不可なデカ目カラコン必須ロンパリ魚類ステラフェイスが完成する

      1
      1
  • 火花いらないのは接待があるから
    →最初はそう思われてたけど検証の結果非接待でもあまり変わらないことが明らかになってる
    2凸したら強い!
    →当然無料の主人公と比べたら強くなるけど優先順位は銀狼爻光完凸した後

    火花いらんってことは銀狼のspギミックが機能してないわけだしv4に期待ってことならわかるけど少なくとも現時点ではこう

    20
    4
    • 爻光2凸→完凸よりは火花2凸した方が強いよ
      そもそも基本3,5凸とかの無駄凸がある以上廃課金じゃないと完凸は選択肢外
      記憶だってコストだけを見るならキュレネとかヒアンシー完凸が最優先で2凸キャスは1番最後に来るしね
      投資優先度は所詮机上の空論

      3
      19
      • ん?これが机上の空論になるのって既に火花引いた人だけじゃね?
        記憶パはほぼ全員キャストリス持ってたからキャス後回しが机上の空論なのはわかるけど

        15
        1
        • 愉悦主の立場が上がったのは火花ガチャ終了後だから当然それも机上の空論だぞ
          V1の愉悦主はゴミだったから愉悦揃えるつもりのあるやつは当然ほぼ全員火花も揃えてる
          何も違わない
          キャス2凸が記憶の投資優先度で最下層、火花引く前に爻光銀狼完凸、どちらも合ってるようで机上の空論

    • その検証って何の検証?異相のラウンド数見たりはしてないよな?
      v3の銀狼の凸まじで弱い(2凸の無凸比40%しかない)ので火花無凸餅で揃えた方が強くなりますよ
      メメ完凸先とかありえないです。1凸はかなり優先度高いけど

      5
      8
      • どの検証見てもだいたい同じ結論だったよ
        逆に銀狼の2凸が40%ってのがどこ情報って感じだけど仮にそうだとしても愉悦主→火花が10%くらいだからやっぱり凸優先だね

        6
        8
        • 銀狼計算結果(@solmango26から引用)
          編成比較
          愉悦開拓ヒバナ100%
          愉悦開拓メメ130%
          火花メメ174%

          餅と凸の性能
          タケタケ→餅で9%up
          e0s0、100%
          e1s0、117%
          e2s0、143%

          6
          0
        • これも
          ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1S_cHeU5wZYdwduZRQWOqTC8NxLCBEdEVAGLb_P0PFwA/edit?usp=drives

          4
          0
          • 見てみたけどこの人一般的な計算とかなりズレてるね
            このゲーム条件によってだいぶバラけるからもっといろんな検証見た方がいいよ

            15
        • 良ければ愉悦開拓者→火花で10%しか上がらないと言い切る根拠欲しいです
          それと、どの計算勢も無接待だと2凸40%up程度しか出ないと言ってます
          異なる計算結果を出してる人がいるならあなたの仰るその検証とやらを見せて欲しいです🙏

          15
          3
  • もうちょっと情報出てから判断するけど、今の状況って愉悦を引くより記憶引いて凸した方がマシな感じ?それとも普通に愉悦引くのがいい感じ?教えてくれ~

    • 既に記憶を2凸↑してる人は引かなくて充分なのであって、次いつ接待くるかわからない、メタられる可能性もわずかながらある編成を無凸とかから引き進めて行くのはまったくおすすめしないけど
      みた感じ金額はそこまでだろうから、今接待されてる愉悦行った方がいいんじゃないの?接待抜きだと記憶強いとはいえ接待下だと愉悦>記憶になるし
      接待が終わりそうな頃には結構石溜まってるだろうから次行けばいい

      11
      • やっぱり愉悦引くのが良いのか~
        新運命だし周年キャラいるけどいい噂を聞かないから悩んでしまって…
        もう少し情報が出てみないと分からないけど愉悦を引く方向で考えてみます。
        ありがとうございました!

    • 記憶含めて3PT揃ってんなら様子見できるってだけだよ
      まあオフゲなんだし好きにしろとしか

    • そりゃもちろん外れる可能性も大いにある
      けど追撃じゃなかったらどこ入るん?って感じ
      元々刃は追加攻撃持ちだったしそこまで変ではない

      14
  • アクション下手だから雅羽柚葉のブレイク中コンボに手がおいつかんわ
    倍速オートとかバカにされがちなスタレだけど厳選とパーティさえ整ってたら一定以上の成果は担保してくれるところは下手からしたらありがたいね

    3
    7
  • もうちょっと情報出てから考えるけど教えて欲しい。
    今から記憶パを揃えて凸していくのってナシ?
    (長夜月かわいいから欲しい、ヒアンシー無凸餅)
    愉悦が記憶より強いイメージが湧かなくて揺らいでる。
    現在、完成しているパーティはホタルパ、持続パです。
    有識者の方達、教えていただけると幸いです。

    14
    • だから無凸引きはゴミだからやめろって言ってるのに
      今からちびちび無凸から揃えるのは記憶全盛期を満喫できずただ後追いしてるだけ
      学生時代芋だったやつが中年ジジババになって青春を取り戻そうとする哀れな存在みたいなもの

      14
      4
    • 今からお前が記憶揃えて全員2凸するには10コスト↑必要。10コスト分あれば銀狼2凸餅、火花2凸餅、メメ無凸餅、フォフォ1凸が組めてこの編成は接待ありきとはいえ記憶と変わらん上に伸び代もある
      これでも引くって言うなら引けばいいけどそれならもうリークとか見なくていいよね

      9
      1
      • 今更記憶を引くより最新の愉悦を引くのが良いですよね~
        「記憶が引きたい!」って気持ちより「愉悦ってどうなん?記憶越えれる?」が強くて相談しました。

    • 4.0の長夜月を引けなかった時点で今からは半年はかかるつもりでやる必要があるけど、それ込みで接待入る愉悦なり追加攻撃なりに投資するよりいいと思うならやってもいいんでない。

      • 「記憶に投資したい」というより愉悦を投資してあとから愉悦が記憶を越えれるのか?で不安になってしまい記憶投資もアリでは?と思い相談しました。
        でも、愉悦ってまだ出たばかりですし伸びしろもあるのは理解してます。
        愉悦>記憶なる確証があれば不安にならずに済むんですけど…

        10
  • 潮の曲がハリウッドのゲーム部門音楽賞を受賞したらしい

    音楽とストーリーはスタレが勝ってると思ってたわ

    17
    2
  • 次のアンケは追撃軸とステラのモデリングと二相のカスみたいな景観と矛盾だらけのシナリオについての不満をボロクソに書く

    1
    1
  • 無知で申し訳ないんだけど、銀狼4凸の強化愉悦スキルに「追加で爆笑ネタを999個カウントする」効果って
    爻光や愉悦開拓者による「爆笑ネタ固定で愉悦スキル発動」でも適用されるの?

    乗るのなら火花引く石で銀狼4凸して開拓者使っても火花抜きの火力をカバーできそうだし
    噂で云われてるとおりの必殺コピー(爻光コピーでアッハタイム)か開拓者互換で愉悦スキル発動できるのが来るなら火花いらなくないか?

    5
    2
    • 火力計算には乗る。
      火力としては固定値発動愉悦スキルの火力に限り3.65倍(係数が1.38倍から5.04倍に変化、爻光1凸でも5.06倍なので誤差)、他のアッハタイムの火力はブレる。

      ただ、派手に見えてそもそも爻光開拓者って必殺回転案外微妙で相当接待貰わないと変身させるために単にスコア溜めるだけの通常の愉悦スキル撃つので見た目程火力は上がらないよ
      接待ありきなら火花持ってくるよりは伸びる

  • ホヨバほど大型アプデで、綺麗に右肩下がりに劣化していくゲーム会社を他に知らないわ

    34
    1
  • 週4勤務や車制限…海外の石油需要の抑制策は 首相、節電も排除せず – 日本経済新聞
    ttps://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA032YO0T00C26A4000000/
    カッペは車乗るなってよ笑

  • オリジニウムが、道を開いてくれるはずだ👈これ好き
    でも主人公の仮面嫌いだからプレイしてない

    1
    3
    • そりゃスマホメインのスタレとPCメインの鳴潮をiOSセルランで比べたらそうやろ
      もちろんPCでは圧倒的に鳴潮のが売れてたぞ
      ゲームによって得意不得意があるのは当然や

      32
      3
    • 改悪しても課金してくれるアホ囲ってるブランド持ちと違って、ノーブランドの叩き上げだから内容が評価されてるんだろう

      26
      1
      • 原神と鳴潮はブランドなしで売れたから大したもんだわ
        スタレは、原神で出来たホヨバブランドに乗っかって最近は殿様商売してるだけだから

        13
        1
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