【4/9更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ

Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。

Uncle B
SP刃のシステムはキュレネに類似。 初回の必殺技で変身し、フォーマル衣装になる。 2つ目の必殺技も所持。 全体的に非常に強くエフェクトも良い。 追加攻撃PTの強さの大部分を占め、パーティの強さが彼に集中している。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。

Uncle B
SP姫子の編成
SP姫子 + ヴェルト + サンデー + 丹恒・騰荒
※サンデーはSPロビンに置き換わる予定

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

Uncle B
SPアベンチュリンは愉悦系の追加攻撃キャラで行動順上昇(アッハの即時行動)と追加攻撃の誘発が可能。 ただし他の愉悦キャラと自由には組めず、PT内の愉悦キャラは1人に制限される。
アベンチュリンのシステムは長夜月に似ており、味方がバフを重ねて彼自身が火力を出す設計。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Uncle B
虚照はキュレネに似た役割で変身形態を持ち、他キャラの愉悦スキルをサポートできる。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (19,869件)

  • 朽葉のモデル褒めてるやつ多いけど髪型変えただけのアベンチュリンやぞあれ
    隣に立たせたら良く分かるけど

    3
    7
  • 愉悦最強の座まさかの緋英でも銀狼でもなくコラボの可能性あるのウケるな。最高にアッハしてる

    15
    1
  • 愉悦最強の座まさかの緋英でも銀狼でもなくコラボの可能性あるのウケるな。最高にアッハしてる

  • ・モデルブス
    ・メガネ
    ・ノリが痛い
    ・社員への給料支払わない
    ・著作権ガン無視
    (ったく…wおもしれー女w)

    15
    1
  • つかアレだよな、シナリオがもう「色々な星々を開拓(冒険)しよう」から「皆で力を合わせて壊滅に立ち向かおう」のフェーズに入っちゃったんだな 
    聞いたことある単語、聞いたことある設定、会ったことのあるキャラだけでシナリオのほとんどを回せちゃってる

    29
  • ステラになんか既視感ある理由がわかった
    現実でもネットミーム使って会話してるオタクや、それもかなり昔のミーム擦ってるからおばさん感が半端ない
    ステラがうおwとか言いだしたら一周回って面白いのに

    19
    1
  • 完成に妄想だけど、遠坂凛の戦闘時にサーヴァントに応じて戦闘ボイスあったらめちゃくちゃいいと思う

    1
    1
  • 海外留学した時、
    「日本のアニメ漫画ゲームが好きでも日本と日本人が好きかと言われたら別にそうでも無い」

    ってカナダ人のアニメ好きに言われたけど、ホヨバも恐らくこれなんよな。

  • 壊滅の運命って人類にとって傍迷惑なだけで運命の中では純美とかより狭くて弱そう
    終焉に至れる可能性があるという点で王を刺せる奴隷
    大富豪におけるスペードの3ポジションな気がする

    • エントロピーの化身だから秩序の反対だろうし、だいぶ広いでしょ
      ジョーカーなのはどう考えても愉悦
      概念自体は狭いが行動範囲があまりにも広い

  • お前らさぁ
    俺があれだけキュレネ引いとけって言ったのにスルーした馬鹿おる?😅

    1
    6
  • SPロビンはまた追加攻撃強化で来るのか違うコンセプトで来るのかどっちなんだろう?
    シナズ引いといたほうがいいのかな

  • オンパロスの性能調整が雑なのってFATEコラボの分
    キャラの実装が多くて現場の負荷がデカいからってのもある気がするんだが的外れかね
    今回もヤバそうだわ

  • まあギルが愉悦の神を笑わせたり褒美をもらうのは解釈違いだし案外愉悦じゃないかもな

    12
  • fateコラボ流石に嘘じゃね
    告知無いし凛が実装も意味わからん
    スタレがfate時空に跳躍するんか?

    • 告知なしは今のコラボガチャ長期だし、やるとしてもまた長期そうだからいいかな〜って思うけど、凛実装はないは同意だから嘘だと思う。
      無難にサーヴァント実装だろうし。てかコラボ第一段でクーフーリン出しといて実装なしは愉悦すぎんか?あるいは幸運Eの定めか・・・。

  • エルキドゥでアッハ停止して自分がパーティーに褒美やるとか妄想捗るけど
    面倒くさいから知恵とかになりそう

    6
    3
  • 完凸勢「今回も異相簡単すぎ。もっと難易度上げて欲しい」

    ↑難しい難易度求めてる癖にオーバースペックの完凸まで引いてるのはギャグか?

    41
    2
    • しかも通常キングに完凸で突っ込んで言ってる奴とかもいるからな😅
      せめて絶体絶命で言えよってなったわ

      通常キングなんてライコス、エーグル以降なんてマジで雑魚ばっかなのに

      16
      1
      • 完凸自慢の褒められ待ちツイートにしてもPay-to-Winのゲームでやる意味がわからないっていう。

        16
        1
    • しかもそういう奴らって大概絶命0行動値まで詰めてないっていうね。
      やり込むならそこまでやれって感じ。
      記憶パオール完凸してるなら絶命0Rは当たり前でしかないからすごくもない。
      下を見て満足してる雑魚よそいつらは

      11
      3
  • ヒアンシー以外無凸無餅キャスパで弱体化銀フレ。他の高難易度も報酬の石のために新たにキャラを引くくらいならやらない方がコスパがいいのは周知の通りだが、なんと異相は報酬に石すらない。キングなんかは夢の涙とフレームだけ。記憶2凸がコスパ最強とかイキってる奴がいるけど、俺は既に”上”にいるんだよな😏

    0
    14
  • 銀狼の略称かま9浪っていうツイートがXでバズってて草。前ここに起源主張してた奴今いる?

    10
    1
  • 知恵みたいなオワコン運命消化するならコラボの時しかないからどっちかはそれだろうな

    • 追撃のメインアタッカー枠じゃね
      ラマンチャ的にはメインアタッカーが全体攻撃だと嬉しい

      1
      3
  • 焼鳥がシナリオ書いてんなら今回思いっきり思想披露した朽葉は恐らくラスボス
    願わくばサンデールートでプレイアブルなって欲しい

    18
    3
  • 男パvs女パで綺麗に別れてるから売上次第では流石に男女論争に決着つきそう?

    2
    9
    • 性能でガッツリ優遇冷遇分けといて決着もくそもない
      そういうのは同じ土俵でやるもんだろ

      45
    • なんでこれで男と女の売上論争に決着つくんだよ 
      今までの男は女キャラのパーツだから引かれたとでも思ってるのか?

      15
  • 今回のストーリー割とおもろかったわ
    特にシナズの知られざる趣味🤎についてのところは衝撃だった

    12
    7
  • fate全く知らん俺でもギルガメッシュが愉悦とかいうふざけた運命になるようなキャラじゃないって知ってるんだが。多少の解釈違いはあれど今までのキャラは概ねそのキャラに合った運命だったやん。だから仮に実装するとしても愉悦ではないだろ。あと凛って主人公の彼女的な感じか?見た目だけ知ってる

    1
    15
  • スタレのストーリーは、オンパロスとかで読みにくいから評価低いみたいな風潮あったけど、今回のストーリーで普通に面白くないだけだったのが判明したね

    34
    4
      • 翻訳が悪いってわけでもない
        焼鳥は大陸でも文艺病って言われるくらいには酷いシナリオライター

        「文艺病(ぶんげいびょう)」は、主に中国のネット文化圏や文学界隈で使われる表現で、「芸術や文学に陶酔しすぎるあまり、現実離れした感傷や気取りを見せる傾向」を指す言葉です。
        過度な感傷と憂鬱: 必要以上に物事を悲劇的に捉え、悲劇のヒロイン・ヒーローのように振る舞う。
        言葉の装飾: 内容よりも、難解な言葉や美しい表現を使うこと自体に固執する。
        「特別感」への執着: 自分は一般的な大衆とは違い、高尚な感性を持っているという意識(いわゆる「おしゃれ文系」「サブカル」の過激版)。
        現実逃避: 現実の生活や責任から目を背け、本や芸術の世界に没頭する。

        26
        2
  • 火花といいステラといい、これ意図的に冷笑筋がピクつくキャラ作ってるだろ愉悦だからって

    14
    1
  • 二相楽園で最初にお披露目された7人って結局どういう人選だったんだろう 実装順なら虚照いるのおかしいし、全員愉悦ってわけでもないし、請謁者繋がりでもないし

    10
  • コラボ第二弾あるとしてキャラ性能をとやかくいうつもりはないけどストーリーを面白くしてくれと。前回の身内ネタは酷かった。新規勢がfateに魅力を感じるストーリーじゃないと。

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    8
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