【4/9更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ

Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。

Uncle B
SP刃のシステムはキュレネに類似。 初回の必殺技で変身し、フォーマル衣装になる。 2つ目の必殺技も所持。 全体的に非常に強くエフェクトも良い。 追加攻撃PTの強さの大部分を占め、パーティの強さが彼に集中している。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。

Uncle B
SP姫子の編成
SP姫子 + ヴェルト + サンデー + 丹恒・騰荒
※サンデーはSPロビンに置き換わる予定

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

Uncle B
SPアベンチュリンは愉悦系の追加攻撃キャラで行動順上昇(アッハの即時行動)と追加攻撃の誘発が可能。 ただし他の愉悦キャラと自由には組めず、PT内の愉悦キャラは1人に制限される。
アベンチュリンのシステムは長夜月に似ており、味方がバフを重ねて彼自身が火力を出す設計。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Uncle B
虚照はキュレネに似た役割で変身形態を持ち、他キャラの愉悦スキルをサポートできる。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (19,869件)

  • 銀狼とかいう日本のコンテンツのパクリオンパレードしておいて
    キノコ雲爆弾やら日本モチーフの街破壊ビーム撃つモーション混ぜてるのやべーよ
    日本人馬鹿にされすぎやろ

    24
    9
  • 二相楽園の銀杏の木はもう諦めてるけど、凸イラストと餅イラストのイチョウはなんなん?
    てっきりモーションまでイチョウかと思ってたらがっつり桜じゃねぇかよ
    もはや誤差やんそのイチョウ大して変わらんだろ

    25
    2
  • この期に及んで姫子>愉悦なんて妄想してるやつはファイノンで何を学んだんだ

    7
    13
    • むしろ今の愉悦が行動値面で劣等で記憶みたいな動きが出来なくて、接待なしの性能的観点だと右上の数字は大きいが行動値を使わざるを得ないファイノンみたいなことになってるから
      別軸の行動値を使わないPT作っていかないと記憶越えられなくね?って感覚なんだよな
      それが姫子軸になるのかというと分からないが

      22
      8
    • ファイノン枠じゃなくてホタル枠かもしれないしそういう法則性云々はなんとも言えない
      ただ、わざわざ作りかけの緋英を延期してまで作り替えたのに後続の姫子が許されてるとは思えない

      17
      1
      • 当時ですら使いづらくてブートヒルとどっこいの評価に落ち着いたホタルさん⁉

        3
        2
  • 【48金记忆战舰最后一舞,0行动值4.2绝境】 h ttps://www.bilibili.com/video/BV13xwvzgEKR/?share_source=copy_web
    4.2絶対絶命 完完記憶0行動値
    神遺物つけてるから再現性はない

    6
    3
  • まだ反日言ってる奴は運営に「反日やめてください」とでも問い合わせるのか?笑 

    4
    15
  • ガチャベース逝ったか?
    普通に既存キャラのステータス見るのにも便利なのに普通に困る
    homとかhakushとか潰す暇あるならほよラボでも必要EP量とか見れるようにしろやボケナス

    1
    3
  • 15金記憶4.2絶命
    【记忆战舰逆环境15金通关4.2绝境王棋,欢愉在哪发财呢-哔哩哔哩】 ttps://b23.tv/mmnLThQ

    4
    1
  • 火花爻光本体確保したら、次点銀狼2凸餅狙いか?
    火花餅くらい引いといたほうがいいかな

    1
    3
  • ttps://youtu.be/v7pHQPhoSck?si=I3gkCxVw1DLv5kqh
    緋英もう愉悦要らないじゃんwとか思ってたら、黒サムがHP1500万くらいあって一瞬で顔死んだ
    コイツ3バージョン前の3.8の時1000万くらいだったよな?

  • 銀狼のSP回復とかも火花の処理が終わってからなの正直微妙いな…
    これ火力キャラじゃなくてさ愉悦の耐久かサポでSP消費でバリア強化なりバフ強化するけど銀狼の結界の効果が都度入るキャラ来れば良くないかな
    予想してたSP還元キャラとは違うけど後から実装ならそれに伴うコンセプトのキャラは出せること今回のでほぼ確定したしな
    ネタ依存で獲得以外にカウントも関係有ると予想してた身としてはリーカーが事前に出してる情報を全部鵜呑みするよりゲーム内で完結する性能を予想する方が気持ち有意義に感じるな
    ヒエイに関してはブートヒル以来のを連想するコンセプトだから正直可哀想だと思ったな
    チグハグな性能は調整で改善されることを祈っとくわな

    5
    7
    • 尚肝心な当の周年キャラはそんなに強くないから難易度が上がってるだけというのが目も当てられない
      まじでどっちもいまいちだしこのままだと共倒れだろ

      5
      1
  • こっから緋英が銀狼超えるくらい超強化されそうなら緋英引くんだが流石に無いよな?
    火花引いていいか?

    5
    4
  • 別に中国のゲームなんだしいくら反日要素詰め込もうがいいやろ
    日本嫌いなのにそれを隠して運営されるより嫌いな事を明確に表現してくれるスタレ運営の方がよっぽど良心的

    6
    16
  • 開拓者のモーション論外じゃね ダサすぎて銀狼のサングラスとか緋英の反日とか一旦どうでもよくなったわ
    モデルの等身高いし男女兼用だからギャグ調でもリンクス桂乃芬素裳巡狩なのかみたいなポップな可愛さもないの終わってる
    性能も微妙だし 新運命開拓者の調整だけは上手いとか言われてたのにな

    20
    8
    • 開拓者は狂人設定あるから一応合ってはいるくね?
      1つ気になったのは愉悦スキルのヌンチャクモーションの時に開拓者の顔面が白飛びしてんのが引っかかったわ

      6
      2
    • ほんそれ。最悪緋英でもいいかなと思ってたけど愉悦主が想像以上にダサくて銀狼に変えましたわ

      2
      1
    • その場合、銀狼>火花hc>緋英とかになりそうでキショすぎて泣ける
      緋英でも使いこなせるサポで頼む

      4
      3
  • このインフレ速度だと低凸勢が一番中途半端な感じになりそうやな
    完と無以外意味ないだろこれ

    2
    1
  • 正直これぐらいでいい。これ以上を望んでたらスタレがそこらの夏フェス衣装(笑)とかしてるインフレゴミゲーと何ら変わらなくなってしまう

    1
    2
  • 某反日ゲーが売れてる1番の国が日本
    👆他の国にバレた恥ずかしすぎるから、絶対隠そうな!

    7
    1
  • 波←津波

    津波に流される火花←東日◯大◯災

    15年前の笑えない冗談←3.11
    血塗られた遊儀(生徒22人◯害)←附属池田小事件(23名死傷無差別大量殺人)
    
邪水、毒猿←福島第一原子力発電所事故、汚染水

    緑肌NPCオルク←海外で日本人はfairy(オーク)と呼ばれている

    満願テレビ司会のグワくん←小柄で黄色人種のお前ら

    俺の顔は生まれた時からずっと黄色ですよ←黄色人種◯別
雷龍: 外来飲料を平等に◯別、排◯主義、国産守ル←参◯党
    サルリーマン←日本人男性揶揄
    3.11緋英立ち絵公開←東日◯大◯災
    銀狼必殺演出←キノコ雲、原爆

    15
    14
  • バカだからよく分かんねぇんだけどこれ爻光1凸って銀狼、緋英どっち使うにしても腐らない神凸って認識でいいの?

    2
    8
  • 銀狼と緋英どっちが強くても別にいいから火花PUがあるうちに決着ついてくんねーかなー
    それ次第で火花追うか決めるからさ

    6
    3
  • お前らジャップ共さあ、本来中国人のためのゲームなのに運営のおぁげで遊ばせていただいている身で反日ガー❗️ってうるさいんだわ😅

    5
    32
    • 銀狼の性能も読めないお馬鹿さんは愉悦スルーして姫子か男艦隊にでも行きなさい

      18
      4
    • 今まではお前みたいな境界はyoutuberが動画出すの待ってから引けばよかったけど今回はガチャのリミットがあるから自分で考えれないのマジでかわいそう

      9
      1
  • 海外の緋英推しが「緋英は弱くない!チームメイトが悪いんだ!」って言い始めてガチでキツイ。

    弱いのを認めなくないからって意地張った結果強化来なかったらバカすぎるだろ。

    15
    10
    • 根本的にコンセプトが失敗してる
      ホタルの時と同じようなミスだよこれ
      愉悦としても会心アタッカーとしてもどっちつかずでどっちも駄目になってる
      実際記憶開拓者と花火でキャリーした方が強いとかいう意味のワカラン状態になってる
      いっそどっちかに寄せるしかないよ

    • 客観的に見て性能に難があるキャラを庇うやつたまにいるけどマジで意味わからんよな
      文句(アンチと捉えるんだろうが)言ってんのは性能調整失敗した運営に対してであってそのキャラにはむしろ同情してんのに

      18
      3
    • それな、強くなって欲しいなら尚更ネガキャンしまくった方が得だよな。ワンチャンあるかもしれないのに

      25
  • 俺性能厨だったはずなんだが銀狼も火花もそこまで惹かれないから引く気皆無ってなってるんだが、どうなってるのコレイ
    どう考えても、銀狼最強!銀狼最強!ってなると思ってるんだが
    もしかして俺は性能厨じゃなかったのか?

    3
    10
    • キャス実装当初は最強には程遠かったろ
      ヒアンシー長夜が実装されてようやく最強
      キュレネでバケモンになったんやからまだ銀狼がどうとか評価するには早いぞ
      まだv5まで変わるとこあるだろうし

      15
      2
    • 国民感情コントロールおじさんがアホみたいな質問を6回もし朝日新聞が偏向報道記事を書いて日中関係の対立を煽ったのが悪い

      24
      4
  • 多分行動値あたりは記憶で反省してるだろうから、姫子とかもどうせ記憶みたいな無法な動きは今後禁じてくるんじゃないか?
    されて困るのは運営だし今後のキャラにはさせないようにしてきそう

    9
    2
    • 愉悦軸と追撃軸と姫子軸、Ver.4だけですでに選り取り見取りなのにわざわざ一人だけ過去軸強化キャラだったら最悪なんだが
      谷の不死途ですら後からパーツ貰える疑惑あんのに
      愉悦追撃の副産物として持続でも使える、ならあるかもしれんが
      てかフォフォ強化が遠回しの持続耐久強化じゃないんか?

      4
      1
  • 愉悦は女性染めになるらしいけどSPアベの運命愉悦じゃなかったらちょっと違和感ある

    16
    2
    • パブに招待されたことあるみたいなこと言ってたし愉悦と関連あるみたいだから愉悦キャラとしてSPだすならまだわかるけど、そうじゃないなら何のためにお出しされるのかまったく分からない。

      13
      2
      • むしろ愉悦1回拒否してるのに今更愉悦になる方がキャラ設定ブレてね?
        アベはそこで断った強さが売りのキャラだろ

        15
        4
    • まだ戦闘におけるロールの運命と
      ゲーム内設定の運命混ぜて見てる奴いるとはね

  • ココカカそろそろとんでもない虐め受けて欲しい。33550335ループしたのに秒で負けるとか。むちゃくちゃ弱く実装とか。

  • 火花だけでもスキル長くてだるいのに、銀狼まで爽快感のないピコピコシューティングゲーム毎度見せられるのきつすぎる
    寵愛一強だろうから欲しいのにマジでガチャ欲が全く煽られなくてやばい

    23
    8
      • そう、だからキャスもキュレネも戦闘は正直好みじゃない
        寵愛だし別にキャラ嫌いなわけじゃないから普通に引いたが
        同じ長いにしても黄泉はそこまで気にならなかったんだよな
        何が違うんかね

        2
        10
        • 単に画面の情報量の差では?
          キャスもキュレネもエフェクトもりもりなのに対して黄泉は比較的背景もモーションもエフェクトもシンプルではあるから

          5
          1
  • 4.2異相の敵ってどんな特殊能力持ち?
    記憶メタと聞いたが
    銀狼パッシブで防げたりする?

1 109 219

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