【4/9更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ

Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。

Uncle B
SP刃のシステムはキュレネに類似。 初回の必殺技で変身し、フォーマル衣装になる。 2つ目の必殺技も所持。 全体的に非常に強くエフェクトも良い。 追加攻撃PTの強さの大部分を占め、パーティの強さが彼に集中している。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。

Uncle B
SP姫子の編成
SP姫子 + ヴェルト + サンデー + 丹恒・騰荒
※サンデーはSPロビンに置き換わる予定

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

Uncle B
SPアベンチュリンは愉悦系の追加攻撃キャラで行動順上昇(アッハの即時行動)と追加攻撃の誘発が可能。 ただし他の愉悦キャラと自由には組めず、PT内の愉悦キャラは1人に制限される。
アベンチュリンのシステムは長夜月に似ており、味方がバフを重ねて彼自身が火力を出す設計。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Uncle B
虚照はキュレネに似た役割で変身形態を持ち、他キャラの愉悦スキルをサポートできる。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (19,816件)

  • 銀狼のモーションかなり刺さってるわ。
    グラサンがダサいダサい言われてるけどそんなに気になるもんじゃなくね?と思ってる。
    なんならダサさもキャラクターの魅力を引き出す大事な要素な気がする。

    23
    18
  • ヒェーこれあれだなver2のブートヒルでver3のアグライアと同じ設計思想だな
    会心と撃破を共存させようとしたブートヒル、本体ダメと精霊ダメを共存させようとしたアグライア、通常ダメと愉悦ダメを共存させようとしたヒェー

    10
    2
  • ttps://b23.tv/iobXHi4
    【悲報】2凸記憶16金艦隊、絶命1ゲージすら削れなくなり完全型落ち敗北か
    2凸記憶でいいおじさんは指パッチンで消滅へ

    8
    9
    • どんなメタされ始めたんや
      属性耐性がクソほど上がって低凸で貫通持たない記憶が淘汰されたとかか?

      0
      0
      • 敵 爆笑ネタ貯めギミック、炎物理虚数弱点、記憶は量子氷風全てに耐性

        均衡+
        速度が最も高い味方2人の速度−20%(ヒアの回復減少、キュレネ減速)、最も速度低い味方の速度+15%(キャスは必殺連発で行動するから意味ない)

        バフは記憶は汎用向けのもの、愉悦は専用の効果

        味方の愉悦ダメが防御30%無視、味方のターン回るごとにネタを6獲得

      • 他全員無凸だしそんなもんやろ
        速度20くらいデバフするやつは記憶も痛いが愉悦にとっても相当きついデバフやしな

      • 完成された記憶パの2凸艦隊と、発展中の愉悦パのメインアタッカーのみ2凸,他無凸を比較してもしょーがないだろ

      • 最適パの完凸しか絶命0R行けなくてしこしこ引くキャラ絞って2凸してた微課金キッズどもが泣き喚く時代やっと来る?

  • ver4.2はまるまるスキップかな手抜きすぎてマジで終わってる
    反日するのは中共のせいだから仕方ないとしても手抜きし始めたらもうダメだろ
    あと一月延期してちゃんと作ればいいのに
    これじゃ課金する気も失せるわ

    7
    8
    • SP使わず攻撃する度に被ダメ下がっていくとかするだけで死ぬね
      ヒアンシー以外が攻撃するたびにどんどんダメ減っていくし
      逆にSP使う度被ダメ増えて行くとかにするだけでもメタれるよ
      尚、ファイノンとかも巻き添え食らう模様

      2
      1
  • スタレ👉日本舞台で周年メインキャラに日本人だせない
    他中華ゲー👉舞台が日本じゃないのに周年メインキャラでわざわざ日本人出す
    ☝️スタレってマジ神ゲーだな

    20
    1
  • こんなゲームでも予告番組終わった後とかには、神運営!運営さんありがとう!とか言ってるキラキラ表民がいて本当に同じゲームやってんのかなって辛くなる

    16
    1
    • 騙されてることにも気付いてないからな
      そもそもソシャゲというカス寄りの商売で運営さん運営さんって崇めてるのがおかしい

      15
      1
  • とりあえず4.2に向けて周年パ組む為に爻光火花の本体は引いたけど、そこからの優先順位が難しいな
    あらゆるコンテンツでの使い勝手考えたら、どの餅より銀狼2凸最優先だったりするか?

    1
    1
  • 銀狼はだっさいし緋英は終わり散らかしてるし、ステラもブスすぎやし、このブスをパーティーに入れなあかん時点で愉悦軸は無理。姫子軸と追撃軸に全ブッパや。

    9
    7
  • 2週間前にシナズ信逝ったあああwとか言ってたやつが、反日のgmだの愉悦は罠だの課金しないだの言ってんの腹ちぎれる🤣🤣🤣

    寵愛軸以外全部ゴミなのまだ気づいてない感じか🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    27
    2
  • アーチャーの演出の背景が変わったからって緋英が変わるとは限らんよな。

    運営が大好きなコラボキャラと運営が大嫌いな日本キャラで同じ扱いを受ける訳がない

    2
    7
    • アーチャーは日本コンテンツの日本人キャラなんだけど自分で書いてて矛盾とか感じない感じ?

      13
  • 改めて緋英のモーション見てもやっぱりしょっぺぇなこれが元々アベアナクサ枠だったら大盛り上がりなんだけどな
    変に凝っててなんか嫌だわ

    3
    2
  • 絶対絶命を1パーティで突破できるほうが営利企業としてあってはならない異常事態だからな
    この件だけはおそらく現場に放任してぬるい仕事させてたホヨバ上層部も
    調整班に対して強く叱責せざるをえなかった
    みんなちゃんと姫子パーティも引こうね

    • 二相楽園はオンパロスピノコニー以上に大失敗だな、江戸星だったら今出てる不満の殆ど消えるじゃん
      二相楽園に変わった事で起きたメリット有るか?
      これでストーリーまでゴミだったら更に人減りそう

      8
      2
  • 正直4.2のv5見るまで何とも言えない
    運営もリーク流れるのは分かってるはずだから、あえてv1チラ見せして爻光火花の駆け込みガチャさせようって魂胆に見える…

    2
    1
  • すまん、普通にSPキャラ引きたくないの理解してくれる人おる?正直銀狼がパッシブでもついてない限り引きたいと思えないんだが…
    炭鉱も引かなかったし、シナズとヒエイを2凸してパールまで休むのが正解な気がしてきた

    6
    10
  • 銀狼も緋英も海外で評判悪いから愉悦丸ごと石削る罠にしてくる気がするわ
    本命は姫子でそこから特大インフレで記憶と愉悦丸ごと環境から置いていくのが一番稼げるって運営も分かってるだろうし

    7
    6
  • あんだけ苦労して揃えた記憶ptがインフレの波に飲まれそうなの悲しくなってくるな

    1
    4
    • 次の周年まで持った時点で大勝ちだろ
      1年間最強の編成とか今後現れるかわからんレベルだぞ

      12
      2
  • 上のコメントで記憶パ16金で1ゲージ削れんってあるけど20金0ラウンドらしいし4コスでそんな変わるか?

  • 必須の火花のモーションと声が受け付けない以上銀狼も一緒に引きたくないんだが…
    銀狼も火花もくどいとか使ってて絶対うんざりするだろ
    キャスですら使っててだるかったから長夜ハイキャリに乗り換えたのに

    せっかくもう1軸の緋英がキャラデザ含めて良かったのに、この性能って…
    マジで引くキャラが姫子軸しか残ってないんだが?

    25
    15
    • うん
      海外評価だと銀狼は行動加速手段がなくて火力も微妙で通称高級乱波
      緋英は高級ですらないまんまセイバー
      愉悦主は爻光の下位互換
      とはいえキャスもv1はガタガタだったから調整に期待って感じ

      30
      2
    • 数字は凄いんだけど強化後の行動値周りがちょっとね、、アッハタイムがそれを補うシステムなんだろうけどキャスパの回転率と比べるとまだ足りない

      2
      3
  • 今年の周年も二倍石復活&累計課金あるんだろうけど、流石に乗り気じゃないわ
    配布石では狙いに行くけど追加課金するほどの魅力は感じない
    石報酬無し自己満の異相以外のエンドコンテンツならまだまだ記憶パ余裕だしね
    姫子…もしかしてお前もダメなのか…?

    10
    3
  • 去年の異相は黄泉ホタル飛翔完凸パはライコスでわからされたけど、完凸記憶パは今年の後半異相も通用しそうだな
    愉悦が日本モチーフverごと微妙欠陥性能で終わらせられる可能性あるから5xまで貯めでいいわ

    11
    5
  • 割と本気で二相楽園キャラクターのモーションで一番好みなの爻光の愉悦スキルなんだけど、同志おる?
    凶札が繭みたいになって爆発するやつ、あれぐらいカメラが引き気味だと迫力が出るんかな
    ファイキュレも惑星破壊時めっちゃ引いてたし

    31
    12
  • なんか昨年のインフレ反省してそう
    接待がやばすぎて最終ダメージ2倍以上になってるだけで、カカシ殴った時のdpav全然上がってない…

    25
    1
  • 姫子でインフレ

    馬鹿すぎてワロタ
    ヒエーがなんでヒエーなのか理解出来てない?w

    19
    3
  • 異相でようやく記憶型落ちしたからって必死に煽ってる奴惨めすぎて笑う あれだけ時間ありゃもう皆愉悦持ってますって😭
    既に大多数が記憶を便利な庭攻略要員としか見てないことに気づいてくれ😭

    15
    4
    • 実際可能性の塊()だからな

      ただリークでの周年キャラと愉悦の惨状見ると姫子パや次世代追撃に可能性を見出すやつが増えるのもしーゃないと思う

    • 特大ナーフのイメージでやたらと下げられてるけど、シナズって今の時点でも全然強いと思うねんけどなあ……。後半のカンパニーの時に相方も来るやろうし、そんなに弱い弱い言われる性能かな?

      12
      3
  • アーチャーが演出修正された時って何が変わったん?

    V2V3で緋英の演出が劇的に良くなる事なんてあるんか?

    1
    2
    • 修正ってより間に合ってなかった演出が出来上がって適用されただけ。最初は背景に合わない足場だったけどV3辺りにちゃんと原作通りの砂原に変わった

      • なら調整は無さそうやな。リーカー共が文句言ったところで運営からしたら規約違反者の戯言だから性能もカスいまま終わりそう

        2
        2
  • あ〜ん火花まで引けないにょ〜ん(*´ω`*)
    1バージョン2パーツとか反則だにょ〜ん(๑˃̵ᴗ˂̵)

    6
    9
    • 30連で火花本体と餅ゲットできたワイが通りますよっとw

      3
      17
  • 結局江戸星はまだ残ってるんだよな?レギオンに壊滅されて救難信号出してたとか言ってたし
    正味ニ相楽園って稲妻みたいにゴリゴリの江戸時代和風じゃなくて平成ぐらいの現代日本に近いよね、オタク文化とかそっち寄り
    日中のほとぼり冷めたら改めて江戸星訪れる時に緋英とは別の八重顔出してやれよ運営、お前らのお気に入りなんだしブローニャ&銀狼がアリなんだから別に良いだろ?😭
    丁度八重霞がハッカーバニーと同じ枠組みやん、サイバー忍者くれよ😭

    29
    5
    • 確かにブローニャ(3rd本編ブローニャザイチク)と銀狼(艦長時空ブロニー)がOKなら緋英(3rd本編八重桜&サクラ)ともう1人の???(艦長時空八重霞)もあり得るな
      これに賭けるしかない🙏

      13
      6
    • 二相楽園を花火のPVに映ってたサイバーパンク風にしなかったのは江戸星との棲み分けだと思うんだよな
      ブローニャ顔の前例があるからその線はマジである

      18
      4
  • シナ信が「シナズは愉悦を超える」とかほざいてたの馬鹿にしてたヒエ信が、ホントにその通りになりつつあってクッソテンション下がってんの可哀そうだけどさすがにおもろすぎる
    俺は銀信だから今のとこ多少不満ある程度だけど、まだV1だしこれから何が起こるか分からんから怖いわな

    7
    9
  • ぶっちゃけ愉悦主人公に行動アップ付けば火花バイナラ出来るから調整で生えてこい

    2
    4
  • 実際愉悦が運営の想定より売れなかったら姫子でインフレさせるのは現実的じゃねそうしないと売上確保出来ないし
    そして残念ながら愉悦は売れる気がとてもじゃないがしないという

    14
    9
  • 前周年のキャス実装時点ではマルタと大差ないレベルだったの考えたら銀狼実装時点での評価はあんま参考にならんな

    5
    5
    • 実装時点で最終的妥協枠トリビー以外にパーツのなかったキャストリスに対して
      記憶パの妥協枠トリビーよりは編成価値の高いメメとほぼ長夜月枠の火花が揃って最終形態の7-8割程度の出力があるだろう銀狼だとまた違うんじゃねえの
      正直数値的インフレを抑えていく方針にして接待で愉悦パを記憶パ並に見せて引かせるみたいな動きにすら見える

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      7
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