【4/9更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ

Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。

Uncle B
SP刃のシステムはキュレネに類似。 初回の必殺技で変身し、フォーマル衣装になる。 2つ目の必殺技も所持。 全体的に非常に強くエフェクトも良い。 追加攻撃PTの強さの大部分を占め、パーティの強さが彼に集中している。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。

Uncle B
SP姫子の編成
SP姫子 + ヴェルト + サンデー + 丹恒・騰荒
※サンデーはSPロビンに置き換わる予定

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

Uncle B
SPアベンチュリンは愉悦系の追加攻撃キャラで行動順上昇(アッハの即時行動)と追加攻撃の誘発が可能。 ただし他の愉悦キャラと自由には組めず、PT内の愉悦キャラは1人に制限される。
アベンチュリンのシステムは長夜月に似ており、味方がバフを重ねて彼自身が火力を出す設計。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Uncle B
虚照はキュレネに似た役割で変身形態を持ち、他キャラの愉悦スキルをサポートできる。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (19,860件)

  • 銀狼2凸、全弱点埋め込み+耐性0%って強すぎやな
    秘技で即殺もあるし覇権やわ
    SP消費ギミックと回復サポートあるから火花は確定だな

    3
    1
  • パールは存護か。パールも追撃やったとしたらカンパニーは全員追撃キャラってのはほぼ確定か?

  • 緋英弱すぎない?
    何この強化版ゼーレ
    速攻で型落ちするだろこんなん
    虚構用キャラなんて必要ねえんだよマジで
    もしかして知恵銀狼ってこの性能で出すつもりだったん?

    14
  • セレ速の管理人ってマジで無.能なんだな、一番の稼ぎ時にサイトのバグ放置って😅
    仕事出来なそう

    15
  • 接待ボスや接待バフでアッハタイム来る度に2凸火花追加ターン→完凸銀狼即行動するの頭おかしいな

    3
    1
  • 今一番馬鹿にされてるのはコウコウスルーするやつじゃなくて、リークを見てもなお銀狼パのコウコウ枠を愉悦開拓者で乗り切ろうとしてるアホなんだよな、🫵🥴

    3
    2
  • いい加減にエラーどうにかしろってマジで 呑気にリーク垂れ流してんなよ自分で作ったサイトは自分で面倒見ろや

    2
    1
  • モーションっていつもどんくらいで出てたっけ?
    覚えてる人いたら教えてください🙏

  • …これ銀狼餅は火花にもクソ強いな

    攻撃力上がるし、火花自体は擬似SP作るし、花火と組まないなら最大SP値増やす必要なくね?通常も使うし、ネタ稼げるし銀狼と組むなら火花には銀狼餅が最適はあり得るな

    1
    2
    • 銀狼のSP回復の確率次第だけど上限5だと溢れる場面普通に出そう
      必殺で話題性4貰えるから必殺→アッハタイムの後だと話題性6-8消費しきるまで通常のSPは使えないわけだし

  • まじで銀狼にパッシブあるじゃん
    なんで運営は、グローバルパッシブがゲーム性を破壊しかねないことを理解してないんだろうなー
    ここにいる人達は嫌じゃないん??

    10
  • しれっとマネウォの愉悦軸に不死途入ってて草
    これは緋英パに入るのほぼ確やね
    シナ信はちゃんと不死途ひけよ?

    5
    2
  • 銀狼パを100とするなら
    銀狼パ100
    記憶パ70
    緋英パ20

    くらいの差はある。

    緋英は2凸も完凸も弱すぎて無凸銀狼パにも勝てないだろ。

    10
    1
  • 緋英に追撃シナジーはないっぽいな。あれはデマか。緋英、愉悦主、爻光、フォフォで組む感じか。

    4
    1
    • そもそも褒美とEPを相互に追加獲得する仕様で味方全員で褒美溜めて必殺技使用する都合上褒美獲得出来ない時点で入る余地無いだろ

    • 激おこ人間とバカの癖に煽るバカしか居ないから教えてやるよ

      攻撃力・与ダメ・会心ダメの基礎3種バフは、愉悦には会心しか乗らないんだよ
      サンデーはスキルとモチーフが与ダメだから愉悦の余った枠に入れるってのが考慮されないワケ

      あと、既に言われてる通り「ステータスでスケールするバフ」で伸びた数値は、同じくスケールするバフには影響を及ぼせないんだよ
      「サンデー花火並べてサンデー必殺と花火スキル交互に使ったら会心ダメが9999無量大数になりました!」とか言ってる奴見たことないだろ?
      ヒエイの天賦も会心ダメに応じてスケールするから、サンデーの会心ダメでスケールするサンデー必殺ではヒエイの愉悦度は増えません
      騰荒火花も同じ理屈ね

      これで分かったか?

      1
      2
  • 緋英は愉悦のアルジェンティって感じでなんとも言えねえな
    銀狼以上にパーツ揃うまで微妙に見えるしそもそも来る保証もないってのが…

  • メメ1凸 火花2凸 銀狼最低2凸から、そら無課金じゃ下手に手を出したら火傷見るわ

    愉悦開拓者メメの代わりとか無理やろあの性能じゃ

    8
    2
  • 優先度は銀狼確保→火花確保→爻光確保→銀狼完凸餅→火花2凸→爻光餅→爻光1凸だな
    銀狼完凸と火花2凸がシナジーとんでもないからここが最優先

    13
    5
    • 率盛る手段意図的に減らされてるから凸進めるより先に爻光餅の10%欲しくね?
      凸しようが会心出なかったらカスやろ

      1
      3
    • 貧乏人に教えてくれ
      銀狼2凸で止める場合も銀狼凸の優先順位は火花2凸以下もろもろより上でいいんだよな?

  • 緋英愉悦ダメに特化してないからバフぐちゃぐちゃで草
    まんま撃破なのに会心バフ持ってるブートヒルタイプやん

    26
    2
  • ヒエイ、EPを褒美に変換できるの面白いけど、爆笑ネタの方には一切触れないからあくまでアタッカーだな
    褒美の吸収効果はわざわざ銀狼だけ対象外にして組めないようにされてるのやらしい

    6
    1
  • 銀狼4凸も普通に壊れてね?計算式的に数字ほど伸びないけど愉悦スキルのダメージ爆増すると思う
    1凸は発動回数が多いから普通に強くて差が出るタイプだし2凸完凸は文句なしの壊れだから全凸強いな
    ここから愉悦耐久と銀狼用サポーター出たらゲーム崩壊しちまうよ

    3
    1
  • 爻光の必殺って爆笑ネタ獲得してるわけじゃないから銀狼のカウント進まなくね? 増えんの爆笑の褒美だけだぞ。

1 102 219

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