変更ログ
4.1.52
性能変更なし
4.1.53





4.1.54
4.1.55
銀狼LV.999
基本情報
| 名前 | 銀狼LV.999 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 愉悦 |
| 戦闘属性 | 虚数 |
| ストーリー |
基礎ステータス
特殊EP:60
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 388 | 655 | 1048 | 110 |
性能
通常攻撃:鉄拳制裁しよ
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に銀狼LV.999の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ボーナスステージ「ウルフロード無双」
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 合計で「銀狼LV.999」攻撃力220%分の虚数属性ダメージを与える。このダメージは均等で100段に分けられ、1段ごとにランダムな敵単体に与える。一定段数のダメージを与えるたびに、攻撃を一時停止し、「トップサプライボックス」が1回発動する。合計で3回発動できる。 フィールド上のすべての敵にHPが0になるダメージを与えた場合この回のスキルを終了する。攻撃可能な敵が登場した後、追加ターンを1ターン獲得し、残りのダメージ段数と「トップサプライボックス」回数を引き継いて攻撃を再開する。各ターンで初めてこの効果を発動する時、自身のすべてのバフ効果を1ターン延長する。 上記のダメージがすべて終了した後、ラストアタックを発動し、「銀狼LV.999」の攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与え、敵全体で均等に分担される。 強化通常攻撃ではSPを回復できない。所持している「シークレットスコア」60ポイントごとに、強化通常攻撃中の与ダメージが本来のダメージの15%分アップする。最大2層累積できる。 |
戦闘スキル:Shoot属性大爆発
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 爆笑ネタを5個獲得し、敵全体に「銀狼LV.999」の攻撃力160%分の虚数属性ダメージを与える。 |
必殺技:無敵プレイヤー、起動!
| 弱点撃破:全体攻撃: 5 |
| 強化 「無敵プレイヤー」状態となり、行動順が100%早まる。 「無敵プレイヤー」状態中、結界を展開する。「銀狼LV.999」が「爆笑の褒美」を所持している時、結界内にいる味方がSPを1消費するごとに、確率で「銀狼LV.999」の「SSSサプライボックス」が1回発動する。発動時、90%分の虚数属性の愉悦ダメージを与え、敵全体で均等に分けられる。さらにランダムで以下の効果を1つ発動する。 ・「スーパー・グレートソード」:残りHPが最も高い敵に、今回の総ダメージ20%分の確定ダメージを追加で与える。 ・「ウルトラ・エッグボンバー」:SPを2回復する。 ・「ストレンジ・ビーン」:爆笑ネタを3個獲得する。 この効果が発動する初期固定確率は100%。発動に成功するたび、次の固定確率が20%ダウンする。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に対して発動する。 |
爆笑ネタ
爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。
愉悦ダメージ
カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。
爆笑の褒美
アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。
トップサプライボックス
「銀狼LV.999」が「爆笑の褒美」を所持している時に、「銀狼LV.999」の結界内にいる味方が発動できる特殊攻撃。この攻撃は、「ボーナスステージ『ウルフロード無双』」中でも発動でき、この方法で発動した場合は攻撃を1回行ったとみなされない。 発動時、大量の虚数属性の愉悦ダメージを与え、以下の3種類の効果のうちのランダムな1種類が発動する。 「超超超大剣」:残りHPが最も高い敵に対し、今回の総ダメージに基づく確定ダメージを与える。 「爆爆爆弾」:SPを回復する(SPが少ない場合は発動確率が上がり、SPが多い場合は発動確率が下がる)。 「変変変な味ビーンズ」:爆笑ネタを獲得する(爆笑ネタが少ない場合は発動確率が上がり、爆笑ネタが多い場合は発動確率が下がる)。
天賦:私がいればヌルゲー
| 強化 「シークレットスコア」が60に達した後、必殺技を発動できる。「シークレットスコア」は上限を超えても、最大240まで累積できる。 爆笑ネタを獲得した時、「銀狼LV.999」は同量の「シークレットスコア」を獲得する。「シークレットスコア」1点につき、会心率が0.3%アップする。会心率が100%に達した後、残りの「シークレットスコア」1ポイントにつき、代わりに会心ダメージが0.6%アップする。 「無敵プレイヤー」状態の時、「銀狼LV.999」は行動制限系デバフに抵抗でき、必殺技を発動できなくなる代わりに、強化通常攻撃と強化愉悦スキルを発動できる。強化通常攻撃を3回最後まで発動した後、「無敵プレイヤー」状態は解除される。「無敵プレイヤー」状態が解除される時、「シークレットスコア」はクリアされる。 「爆笑の褒美」を所持している時、通常攻撃、戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に40%分の虚数属性の愉悦ダメージを与える。また、強化通常攻撃のスキルダメージは同じ倍率の愉悦ダメージに変わる。 |
秘技:これがSSランクの秘技
| 「変変変な味ビーンズ」を召喚する。再度秘技を使用すると召喚が解除される。秘技を使用しても秘技PTは消費されず、秘技PTが0になると召喚を解除し、秘技を使用できなくなる。 「変変変な味ビーンズ」は一定範囲内の通常エネミーを恐怖状態にする。同時に、自動で通常エネミーを捜索して攻撃し、秘技PTを1消費して戦闘に入らずに敵を即座に倒す。 「変変変な味ビーンズ」がフィールドにいる場合、戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に「変変変な味ビーンズ」に対応する「トップサプライボックス」が1回発動する。今回与えた愉悦ダメージは固定で「爆笑の褒美」が99カウントされる。 |
愉悦スキル:殿堂入り操作リプレイ
| 出演番号:999 |
| 強化 「隠しスコア」を15獲得する。 |
強化愉悦スキル:崩壊級ダメージ実演
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 出演番号:999 |
| バウンド ダメージを6回与える。1回ごとにランダムな敵単体に90%分の虚数属性の愉悦ダメージを与え、「トップサプライカプセルトイ」が発動する固定確率を初期値にリセットする。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 偽エンディングのRTA攻略 |
| 速度が150以上の時、自身の愉悦度+30%。なお、超過した速度1につき、さらに自身の愉悦度+2%。超過した速度は最大100までカウントされる。 | |
| 昇格4 | トゥルーエンドの解放条件 |
| 愉悦スキルを発動する時、カウントされた爆笑ネタの数が20/40に達した場合、「隠しスコア」を20/40獲得する。 | |
| 昇格6 | 隠しステージ実績全収集 |
| 「無敵プレイヤー」状態になった後、「シークレットスコア」を20獲得する。 |
専用効果
| 「銀狼LV.999」を獲得後、または現在のパーティに「銀狼LV.999」が存在する場合、以下の効果を獲得する。戦闘中、敵が味方に行動制限系デバフを付与した場合、味方全体に「ファイアウォール」を付与する、1ターン継続。「ファイアウォール」状態の時、味方は敵の行動制限系デバフを無効化する。この効果は各ウェーブごとに最大1回まで発動できる。 |
ステータスボーナス
・会心率+18.7%
・速度+9
・愉悦度+10%
星魂
| 1凸 | エーテル編集:星魂+1 |
| 強化通常攻撃の間、敵が受けるダメージが20%アップする。 「無敵プレイヤー」状態終了時、「シークレットスコア」はクリアされず、代わりに20%の「シークレットスコア」が保持される。 | |
| 2凸 | バグじゃない、仕様だよ |
| 「無敵プレイヤー」状態になった時、自身のすべての強化効果を1ターン延長する。今回の「無敵プレイヤー」状態中に「シークレットスコア」(初期「シークレットスコア」を含む)を120ポイントアップするごとに、「銀狼LV.999」は追加ターンを1つ獲得し、強化通常攻撃の発動可能回数を1回回復する。 | |
| 3凸 | 15がレベルMAX?誰が設計したの? |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 来た、見た、そして…瞬殺した |
| 「崩壊級ダメージ実演」が与える愉悦ダメージに、追加で爆笑ネタを999個カウントする。 | |
| 5凸 | 通常攻撃すなわち必殺技 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 私だけカンストしてる件! |
| 「トップサプライボックス」による愉悦ダメージが40%上笑する。 敵が戦闘に入る時、「弱点解放」が付与され、全属性の弱点を持ち、かつ全属性の基礎耐性が0まで下がる(基礎耐性が0の場合は、代わりに該当する属性耐性が20%低下する)。 |
モチーフ光円錐:銀河シティへようこそ
レアリティ:★★★★★
運命:愉悦
基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529
効果:装備キャラの速度を18/21/24/27/30%アップし、愉悦ダメージを与える時、敵の防御力を20/24/28/32/36%無視する。装備キャラが自身に対して必殺技を発動すると、20/25/30/35/40の「爆笑ネタ」を獲得する。この効果は最大1回発動でき、通常攻撃を3回発動した後にリセットされる。


コメント
コメント一覧 (2,396件)
銀アンの皆さんスタレ向いてないから辞めたほうがいいっすよwww
金の無駄www
10連高校3枚抜きがここで生きてくるかよ
ヒエイもはやく国籍変更しろ!
ヒーシェンとかでええやろ
ありがとう 満腹だ
お昼何食べた?
花火確保しなかった奴は負け確定か
まぁヒエイ?で頑張れや👊
それどころか
火花のみ確保民が結局大正解の可能性出てきてるのがウケるね
コウコウ引いてない負け組発見wwwwwwwwwww
お、おう、せやな…
あの状況で火花だけ確保するアタオカなんていねぇよ….
マジで爻光はサンデー枠だったんか
何か前のページのほうでXにおるとか晒されてたやん
愉悦耐久はまだ先みたいだし愉悦3人でも記憶パ超えた?
低凸環境とかなら超えてそうやな
完凸の世界だと流石に4人居ないと無理
ヒエ信へ
今なら全然間に合います
歓迎しますよ
攻撃で変換するの消えたしオナメはメインステなんでも良くてサブステが良いやつで良さそう、理想は一応メイン攻撃になるだろうけど
そう考えるとオナメ厳選クッソ楽だな
完凸銀狼他2凸の愉悦PTで記憶完凸PT並みのパワーありそう
早くゲームプレイみたい
変身アタッカーにおけるE2の追加ターンはしっかり継承していった これで安心
火力数値約2倍になって大横転
すみません、緋英信者なんですがまだ銀狼信者の席空いてますか?
いつでもおいでや
サプライボックスのアイテム名変わっちゃったの?変変変な味ビーンズとか面白くて好きだったのに
ざっと見て厳選面での変更とかはこんなもん?
遺物のメインステは靴が速度に変更、胴は率でもダメでも可、オーブと縄は攻撃のままでOK。
サブステは速度も意識、最低150超えればいい。180くらいが素での限界、1凸フォフォのバフも入れたら200はギリ目指せそうなライン。
訂正と追加ありそうだったら書いて欲しい
おいおいおい、凄いことになってるやんけ。おもろなってきたな。
うおおおおおおお銀狼最強銀狼最強!
根本的な仕様が強くなったから
倍率ナーフあったとしても超強化やな
俺たちヒバナーは信じてたぞ、銀狼
ヒエイ信じてた負け組ですどうも😱😱😱
ファイノン信じてたりで本当に情弱だな自分、勉強出来ても地頭と要領がアカンかったら社会ではごみ雑巾
ファイノンで痛い目見てたのにヒエー信じてたの普通に勉強もできてなくてクカw
まあv4でナーフ食らうだろうけど鈍足っていう欠陥がなくなったから火力ナーフなら痛くないな。
v3も来てないのにやったことない商売語って『銀狼は強くなくてもみんな引くから環境取る訳ない』とか言ってた奴今どんな気持ちだ?
記憶より少し弱いくらいか…インフレ抑える気になったんやな
運営「火力倍で」
なんやこれ
超強化で記憶信も泡吹きそうな壊れ面子やんけ
記憶信は銀信になるんやで
数字大好き民だから
銀狼表の記憶裏で使っていけばええな、2pt必要なんだから
しゅ、しゅまん ヒエ信から銀信に乗り換えてええか?
日本と違って移民お断りなんで
銀狼馬鹿にしてたカスは謝れよ
周年を罠にするのが~←うおwwwwww
🤓「4.2でも僕の記憶の方が強いんだい‼️」
↑
キャっさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
息臭いっすwwwwwwwwwwww
いくら銀狼がクソ早くなったとて
記憶パは行動値消費0なんだから
イキるにはまだ早い
4人揃ってからが勝負や
記憶信は愉悦も引くだけだぞ😅もしかしてファイノンでも引いちゃった?
爻光無凸持ち確保で一旦5天井分貯めてステイしてる俺は銀狼引いた後に火花引くべきなのか
スタレ向いてないって
魔改造もいいとこで草 速度重視に変更、必殺回転率アップ、バフ切れもある程度対策、追加ターンあり、火力大幅アップ←どうすんのコレい
結局パーティどうなるの?
フォフォと火花固定として銀狼には開拓者と爻光どっちのほうが相性いいの?
流石に爻光だよ
だけど爻光は入れ替え枠の可能性がある
火花、銀狼、爻光(開拓者は代用。弱い)、フォフォ(後から変わるはず)
パーティの1枠目は爻光がルサカ付けてるなら火花の方が良いかも
アグライアとアーチャーで何とか生き永らえてた俺が遂に報われる時が来たか
じゃあなヒエーイ🥶👋あっち側に立つんは俺や
2凸に性能が偏り過ぎだし、平たくするかナーフはありそう。
横バフ無くなったのは火花推しとしては残念だけど編成火力は爆上がりだし良し。
これを待ってたんだと言わせてくれる強化で大歓喜。ヒエ信。まだ間に合う。その道は修羅の道だぞ
復刻火花する歯科内科、、、
あれ?また変わった?
2凸しないと弱い?
やけくそ強化入ったか
遺物は卜者の方が良くなった?魔法少女で良いのか?
確かに卜者良さそう
率は元からしっかり盛れるし愉悦度が累積出来ないから勿体ない。
速度バフだけでダメ16%と防御20%無視に勝てるとは思えない
性能皆どこで見てるん?全然見つからないんだが
わいはGachabaseって海外サイトでみてる
nanoka.cc見やすいぞ 前との比較もできるし
こんな事になることを予期せず爻光だけしか引かなかったヒエ信の俺が馬鹿みたいじゃないですか
だから言ったろ?周年寵愛枠を舐めるなって
まさか本気で銀狼が弱いままだと思ってた奴なんかおらんよな?w
銀狼さんに銀杏さんw
攻撃力盛る必要消して速度全振りにしたのマジでめっちゃいい調整だわ
中途半端に全部必要だったのが一つ特化して盛るだけで全部盛れるの本当に分かりやすくていい
魔改造すぎる遺物厳選の必要ステータスごとまるっきり変わる魔改造は久々?
アホ速度参照になってアッハの速度も上がるの神。何も考えんくてもアッハの行動一回増えるなこれ
なんか急に焦って火花持ってないとか言うチテショヒエ信が勝手に移ってきたからか銀杏臭いな
でもこいつ回るんか?
開拓者と組めないのって結構あれだろ
ホタルとかキャスって開拓者と相性が良かったからってのもあれだけ売れた一端だろうし
キャストリスと記憶開拓者レベルの噛み合いでいいなら
銀狼と愉悦開拓者にもあるだろ
初期のキャラかつ虚無だから売れてなかっただけで銀狼は人気かなり高い方ではあるやろ
あれ星核ハンターととホタルとか開拓者のアクセ人気じゃないの
愉悦の仕様的に攻撃とかマジいらないのに要求してたのが弱くしてた部分だもの愉悦は全員速度にしときゃええねん
爻光、火花引いてないバカ、アホ、マヌケが見られると聞いて
おは、レイシオ
スコア獲得がアッハタイムから愉悦スキル発動に変わったから愉悦主もまあまあ使えるようになったな
完凸で速度バフも生えてきたし
火花爻光どっちかさえ持ってれば愉悦主雑に入れるだけでも普通に戦えそう
少なくとも耐久抜きなら開拓者が一番の候補にはなったのは偉い
参照ステが散らかってるやつはダメって事よ
ブートヒルの悪口やめてください
流石に高身長高学歴高収入揃いのセレ速に火花持ってない底辺はおらんよな?
アッハの仕様的に速度爆盛りが正解だもんな
火花が盛らない以上、コウコウと銀狼が爆盛りするのは理に適ってるわ
速度250達成と爆笑ネタ240稼ぎの部分にちょうどいい伸びしろあっていいな
愉悦耐久にかなり期待できる
速度盛ってネタちょっとかさまししてくれるだけで強い
無凸餅想定でもかなり伸びてるが、やっぱり銀狼2凸火花2凸爻光1凸みたいな凸進めたパーティ想定したときの伸びがエグいな
演出一緒なだけの別キャラやんけなんやこれ