変更ログ
4.2.52
性能変更なし
4.2.53


4.2.54
4.2.55
目次
千治・刃
基本情報
| 名前 | 千治・刃 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 虚無 |
| 戦闘属性 | 炎 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:80
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 543 | 485 | 1358 | 107 |
性能
通常攻撃:刈り尽くす毀刃
| EP回復:20 |
| 靭性:単体攻撃 30 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に千冶・刃の最大HP50%分の炎属性ダメージを与え、ターゲットを1ターン継続する挑発状態にする。 |
強化通常攻撃:魂魄を断つ鋭刃
| EP回復:20 |
| 靭性:単体攻撃 30 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に千冶・刃の最大HP100%分の炎属性ダメージを与え、ターゲットを1ターン継続する挑発状態にする。 |
戦闘スキル:葬り去る千刃
| 靭性:全体攻撃 45 |
| 全体攻撃 千冶・刃の最大HP10%分のHPを消費し、敵全体に千冶・刃の最大HP72%分の炎属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に千冶・刃の最大HP24%分の炎属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動する時、千冶・刃の残りHPが1になる。 戦闘スキルを発動する時、SPを消費しない。 「無量忿怒」状態でない時、または現在のHPが1以下の時、千冶・刃は戦闘スキルを発動できない。 |
必殺技:骨は炉に、血肉は薪にす
| EP回復:5 |
| 強化 敵全体を「修羅の炎」状態にする。「修羅の炎」状態の敵は防御力-30%、受けるダメージ+50%、2ターン継続。その後、千冶・刃は最大HP20%分のHPを消費して結界を展開する。結界が展開されている間、千冶・刃は「無量忿怒」状態になる。 「無量忿怒」状態では、会心率+20%、会心ダメージ+60%、戦闘スキルが解放され、新たな必殺技「千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す」を獲得する。またHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならない代わりに結界を解除し、「無量忿怒」状態を終了して、自身の最大HP50%分のHPを回復する。 「無量忿怒」状態になった時、アクションバーに「無量忿怒」のカウントダウンが出現する。カウントダウンの速度は70で固定されており、カウントダウンのターンが回ってきた時、結界は解除され「無量忿怒」状態が終了する。 残りHPが足りない状態でこのスキルを発動すると、千冶・刃の残りHPが1になる。 |
強化必殺技:千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す
| EP回復:5 |
| 靭性:全体攻撃 60 |
| 全体攻撃 敵全体に千冶・刃の最大HP350%分の炎属性ダメージを与える。 |
天賦:因果清算
| サポート 結界が展開されている間、味方は敵を攻撃するたびに、ターゲットに「修羅の炎」を付与する。同時に、千冶・刃はチャージを1獲得する。チャージが9に達し、自身のHPが1より多い時、千冶・刃はチャージを9消費して、EPを25回復し、戦闘スキルを1回追加発動する。この際の戦闘スキルはHPを消費せず、追加攻撃と見なされる。 |
秘技:十方不赦
| 一定範囲内のすべての敵を即座に攻撃する。戦闘に入った後、ターゲットを1ターン継続する挑発状態にする。また自身の受けるダメージ-90%、2ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 百錬の骨 |
| 千冶・刃は最大EPを超えた分のEPを80まで蓄積できる。必殺技を発動した後、上限を超えて蓄積された分のEPを回復し、蓄積した超過分をクリアする。戦闘開始時または結界が解除された時、EPが50%未満の場合、即座に50%まで回復する。 | |
| 昇格4 | 千鍛の魂 |
| 結界が展開されている間、敵に攻撃される確率がアップし、受けるダメージ-50%、受ける治癒量+50%。攻撃を受けた後、対象に「修羅の炎」状態を付与し、千冶・刃はチャージを1獲得する。 | |
| 昇格6 | 万淬の心 |
| 結界が展開されている間、味方の与ダメージ+50%。パーティに千冶・刃以外の「虚無」の運命を歩むキャラがいる場合、味方の必殺技ダメージ+75%。そうでない場合、千冶•刃 の与ダメージ+75%。 |
ステータスボーナス
・HP+10%
・会心率+12%
・炎属性ボーナス+22.4%
星魂
| 1凸 | 死するまで、この身は成らず |
| 結界が展開されている間、敵全体の全属性耐性-20%。天賦による追加の戦闘スキルを発動した後、「無量忿怒」のカウントダウンの行動順を15%遅延させる。 | |
| 2凸 | 心は死灰の如く、されど炎は消えず |
| 味方キャラが必殺技を発動してダメージを与える時、追加攻撃を発動したものと見なされる。味方全体の追加攻撃ダメージ+75%。 | |
| 3凸 | 彼岸に渡り、憤怒の本相を現さん |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 遺恨に鍛えられ、剣骨自ずと形を成す |
| 「万淬の心」は味方の与ダメージをさらに50%アップさせる。 | |
| 5凸 | 己が苦を断ち、死より生を知る |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 6凸 | 神が殞落するならば、寿瘟を討つと誓わん |
| 結界が展開されている間、千冶・刃がダメージを受ける、またはHPを消費した時、チャージを1獲得する。この効果は任意の味方または敵のターンが終了した後に再度発動できる。「千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す」のダメージ倍率が元の倍率の150%にアップする。 |
モチーフ光円錐:煉獄に焼かれし新身

レアリティ:★★★★★
運命:虚無
基礎HP:1375
基礎攻撃力:423
基礎防御力:463
効果:装備キャラの最大HP+30%/38%/45%/52%/60%。各ウェーブ開始時、装備キャラは固定でEPを20回復する。装備キャラが戦闘スキルで攻撃した後、ターゲットを2ターン継続する「煉獄」状態にする。「煉獄」状態のターゲットが受ける会心ダメージ+30%/38%/45%/52%/60%、装備キャラから受ける会心ダメージはさらに+30%/38%/45%/52%/60%。


コメント
コメント一覧 (4,889件)
鷹ルサカで使ってるけど思ったより火力出るからオナメ変えるか悩む
姫子がすべてを過去にする
爻光 CN12位 JP2位
火花 CN11位 JP1位
不死途 CN26位 JP8位
銀狼 CN1位 JP1位
緋英 CN8位 JP1位
千冶刃 CN11位 JP2位 KR10位 EN27位
周年後、次バージョンコラボありで爻光と同じくらいならまあまあ売れてる方ちゃう
その爻光の復刻もまぁまぁ影響してそう
刃2凸してたら黄泉遺物、死水→大公で1.1倍くらい伸びるのやば
ここまでゴミみたいなシナリオ書けるんだ。刃周り最悪すぎでしょ
@ao_sumi
この終わってるタイミングで爻光並に売れるんなら周年に回してたら銀狼超えてたんやろなぁマジで勿体ねぇ
刃が周年だったら引退してたわ、ガッカリして。
銀狼の周年乗り越えられてるんだから君は誰が周年でも引退せずにやれると思うよ
もっと自分に自信を持って
すまん、銀狼完凸や
マンぽちえぐいてWWW
この性能で本国11位が最高順位の時点で普通に無理じゃね
曲がりなりにも銀狼は一応本国1位取ってるし
不死途刃アベの追撃パは多分最強なんだけど不死途の売り方もうちょいどうにかなんなかったか
黄泉完凸してたから刃引いて楽しんでるけど、不死途と刃の実装逆だったらな。不死途も引いてもっと楽しめたのに。
運営の本命ならちゃんと本命らしく売って欲しい
刃もシナズも適当なタイミングで売っていいキャラじゃなさすぎる
ストーリーで見せ場も出番もある。性能も悪くない。まあ目立ちすぎても弱男さんが騒いじゃうから…
アベが最適アタッカーで復刻シナズも来たらだいぶ売れそうだな
トパーズ強化もくるんだっけ
追撃あついな
シナズ引いてないんだけど刃とかここへんはスルーでいい?
今後不死途引くの抜きにすると黄泉飛霄まだ使いたいかキャラ好きとかでないなら引く意味は薄いね
逆に無微でクソ安く済ませたい人なんかはハイキャリ前提で無いこともないかも
黄泉使いたいならギリありか…
オーナメントにアベ用っぽいのないからアベの性能分からん
断言する。お前強すぎや
姫子ギル凛見てから凸決めようと思ってたんだけど、セイバーいないし、姫子は無凸で良いから刃2凸してええか?
アベ信ワイ刃どうしようか悩む不死途と1凸トリビーいるから最悪組まなくても後悔せんかな
オナメ来てくれるかと思ったけどアベロビンのじゃなかったなー。せめて刃のガチャ期間中に何かしらの情報出てくれんと
ほんとになせめてアベの役割くらい知りたいわアタッカーなんかなんなんか
4.4のおすすめパーティー全部に入ってて草
結局最強で草、お前らなんだったん❓😁🫵
追加攻撃楽しいしこれからも居場所いっぱいありそうだし神
君ら刃のオナメ何にしてる?
拾骨地👍
ウェンワ👎
都藍
あーそれもあったか
お前ら強さに気付くの遅すぎな。俺は3個前のページから強いって教えてやったというのに
階差の加重奇物に愉悦ダメが追撃判定になるやつって刃とか子安のバフ乗るのかな?なんかアベ愉悦で合わない説見てるとあれの効果引っさげて来るんじゃねってふと思った
ニワカだから教えてくれ
黄泉2凸のためだけに引く価値ある?
黄泉使いたいんだったら無凸無餅でも余裕であり
ありがとう!
ギルも引こうと思ってるから引くわ❣️
刃が強いのは分かってるけどアベをメインで使いたい俺は2人が組めるのかどうかが分からんから困ってんだよな。Anonの男パ否定に引っぱられて引くに引けん。頼むよAnon。ロビンだけじゃなくてアベの情報もくれ🥲お前が男に興味ないのは分かってるが🥲
攻撃系の秘技なのがおしすぎる……
ハンター組全員攻撃系秘技なんだよなこうしてみると
虚無縛り黄泉用もあるだろうけど持続パとか撃破パに突っ込んだ刃が火力出すの防いでる気がしてきた
なるほどな~確かに
正直ここまで引っ張りだこになるとは思ってなかった
【5/9更新】←うおw
.3バージョンキャラ
飲月、ホタル、ヒアンシー、刃
引くべきバージョンキャラがわかったな
てか過去キャラ強化4.4じゃないんだ。4.5になるならそこで強化されるトパーズはもうアベと組めってことだろ。
愉悦アベ、トパーズ、シナズ、耐久かな。となるとやっぱ刃は入らんのかな。はー、わからん
期間中にアベの情報欲しいよな
組むならメインアタッカー中心に組みたい
いやー、さすがに欲しい。強いの分かってるから引きたいけどギリギリまで我慢するしかない。肝心のAnonがアベの情報まったく出してくれないからなー
刃2凸餅引いちゃったけど最終的に不死途アベンチュリンになるってまじ?
ホタルでのダリアって感じなのかもだけど黄泉なんて持ってない…
2凸刃なら雑にどっか突っ込んでも強いからいいじゃん
それにまだアベ情報出てないから組まないのか組むのかすら分からないよ
アベ待ちの人間だけどアベ後半らしいのが不穏だ人気も寵愛も間違いなくあるキャラだと思うから信じたいがアベが追加攻撃パのメインアタなら刃喜んで2凸するんだけどな
アベは耐久でのあるけど2.X時代では間違いなく人権キャラだったし、前半キャラの黄泉を食うレベルで活躍したから大丈夫だと思いたい。
刃2凸したけど最終的に不死途編成にはアベが入って残らないって意見多くてまずい。
刃はただの黄泉の強化キャラで終わらないよね?
二凸のキャラパワーやばすぎるから二凸刃なら入るだろうけど、それとは別にヒーラー問題があるからな
刃ちゃん汎用性高いけど、既存ビルドの底上げに終始する気がしなくもない
強化トパーズは不死途持ってない人の妥協枠の可能性もあるしよっぽど変な縛りとかなければ刃はキャラパワーでアベパに入ってきそうな気もする
まず刃不死途のコンビがありえないくらい強い+SP使わないからヒラこそ欲しいけど残り1枠なんでもいいみたいな感じだからな…
愉悦ダメに刃ダメバフ入らないにしてもデバフと会心ダメ配布に謎に火力出す2人居るだけで強いというかむしろ愉悦他に要求しないとか言ってるの見るとどうダメ出力してくるデザインになるんだろうな
トリビー1凸無餅なんだけど引かなくていいかな
黄泉強化あればなぁ
ギルの編成にも刃最適で入りそうだけど、刃のために引くならセイバーと不死途どっち?4.4で不死途も復刻来そうだから迷う
ギルを強く使うには多分セイバーが要る
ギル刃セイバーの時点で残り1枠はヒーラー確定なので不死途入れられない
不死途刃ヒーラーだと1枠メインアタッカーというパーツが足りてない
ということで4.4だけで判断すると編成完成するセイバー。セイバー本人はそんな強くはないんで刃不死途メインアタッカーがちゃんと編成として完成する場合はメインアタッカー来た瞬間になんでセイバー引いたの?されるのだけは注意
アベパールステラの前の性能は一旦白紙になったみたいなリークもあるし、betaはじまらないと分からなそう。アベだけ全然リーク出てこないのも辻褄合うし
セイバーと不死途持ってるのにトリヒア持ってなくてどう足掻いてもどっちか腐るの悲しすぎる、刃分裂してくれ…あと回復耐久早よ…
刃2凸は今後の編成に入ってきすぎるからするけど餅もあったほうがいいんか?サフェルで代用しようとしてるんだが
餅は初動早くなるしHP上がるんで一応最適だし弱くはない
一応虚無なだけあって適当な代用はしやすいから引く必要はあんまり無い
そもそも2凸まで行ってるなら刃の火力もバカ上がってるから火力捨てて170サフェル餅2凸刃ってのが勿体無い
HP靴餅ならダンス2回で0R2回目動けるし火力クッソ出せるから餅あった方がいい
まさかのロビンがアタッカー(笑)
余計に記憶パからヒアンシー抜けんくなったし、これ刃のヒーラー要求かなりしんどいぞ
パールが愉悦耐久だとしても回復もできて追撃パとも組めますっていう馬鹿みたいなてんこ盛り性能にかけるしかねぇ……
それ「愉悦、追撃どっちにパール入れるか悩む問題」勃発させるだけじゃね
むしろ今の運営ならそれを狙ってきそうなくらい
こんなやつほとんどいないだろうがアベが愉悦と信じて追撃パにブッパするために銀狼と緋英はスルーしてるから全然困らないんだよな。これ以上アタッカー増やしたらさらに耐久不足に陥るのにロビンまでアタッカーとききたから取り合いがどうのとかもう運営は考えてなさそう
普通このタイミングで出すならロビンは耐久枠として出すよなw
ロビンを記憶ヒーラーにしてヒアンシーと交代させたらこのままヒアンシーが追撃パの耐久も出来ただろうに。そしたらヒーラー問題も解決されてアベのために刃を気持ちよく引けるのに。この耐久の出し渋りようは嫌がらせとしか思えん(笑)
元々愉悦引くつもりなくて4.1で不死途の本体だけ持ってる状況(トパ餅持たせてる)んだけど、復刻で1凸餅まで引ききるいいかな? トリヒア余ってるし引きたいけど爻光の凸しちゃったし、アナイクス用のキュレネ逃したから確保したい
愉悦引くつもりなくて爻光凸したの意味がよくわからんがとりあえず刃は3コスト分引くなら1凸餅より2凸無餅だぞ
不死途を1凸餅まで引くって話じゃね?
今さらアナイクス用にキュレネとか言ってるし好きにしろ案件
酒飲んでたから日本語変だし説明足りんね、ごめん 好きにするわ
不死川未所持なんですけど刃を無凸無餅で引いて後悔しないですかね?
月パスしか課金してなくて1凸するとしても復刻じゃないと厳しそうです。
ギルセイバーか姫子の編成で使おうと思ってるんですが、如何せん1凸トリビーを持て余してるので….
かっこよさでは後悔しない、性能では後悔する、1凸トリビーでいいと思う。刃2凸までいってトリビー使わなくなる感じ。今のところ基本は不死途とセットっていうキャラ
まあキャストリスの更新になるならロビン前半だわな運営地母神のパワーでアベも頼むぞ
存護アベは後半でもめちゃくちゃ強かったから期待したいな
刃実装前散々弱いって言われてたのに実装後の今は記憶の無凸パより強いだの使う編成が多いだの言われてて草。
サフェルの二の舞にはならなかったな。
ここの運営は基本こっちが思ってることの逆をして集金するっていうことが分かった。
それは引いてる奴は色々いうだろうけど
刃って不死途の同時期より若干回ってるかどうかぐらいで
トータル全然回ってないぜ
しかもロビンで記憶パ更新されるならヒアンシー戻さないとならんから
ヒーラー実装まで弱体化するのも確定してる
ギル不死途刃フォフォでトリヒアから更新されるっぽいからもうヒアンシー要らんくね
どうせ愉悦耐久なんは分かってるけど奇跡起きてパールが追撃耐久になってくれるなら歓迎するで
汎用存護パールと強化トパーズが組めたら俺得
ステラ豊穣愉悦にならないか
現実は雇い主のパール、旧知の応星、巡海レンジャーのメイド、不死途でラマンチャと知り合いパだぞ
その為にホモパが消えた
愉悦引いた民「パールは愉悦耐久!」
追撃引いた民「パールは追撃耐久!」
うーん、引っ張りだこやねパール
パルパルパルパル
こんなゴミわざわざ引いて強い強い騒いでるまんさん共本当に性別が違うだけの同じ人間だと思いたくないくらい低能で笑える、男キャラ全然ガチャ回ってないっすよ笑
男が少しでも強いとガチ効きしまくってんの草
わざわざ板覗いてセルランガーするほど悔しかったんか
男キャラはいりません~アソレソレ