変更ログ
4.1.52
性能変更なし
4.1.53


4.1.54
4.1.55
目次
緋英
基本情報
| 名前 | 緋英 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 愉悦 |
| 戦闘属性 | 物理 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:480
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 737 | 461 | 1048 | 104 |
性能
通常攻撃:課題・抜き打ち検査
| EP回復:20 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:風紀・量刀繚判
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 |
| 拡散 指定した敵単体に緋英の攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に150%分の物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタを5個獲得する。 |
必殺技:剣歌・神鬼無赦
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に緋英の攻撃力160%分の物理属性ダメージを与え、さらに5ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵に緋英の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。 |
天賦:青春・春光無限
| EP回復: |
| 弱点撃破: |
| 強化 緋英は会心ダメージ25%分の愉悦度を獲得する。緋英がEPを獲得する時、同時に同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同時に同量のEPを獲得する。なお、この方法を通じでEPを獲得する際、1回につきカウントされる「爆笑の褒美」は最大100を超えない。 累計でEPを240獲得した時、累計値を240消費し、「キツネ先生」が追加攻撃を発動し、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、緋英のEPを10回復させる。緋英が「爆笑の褒美」を所持している時、以下の効果が発動する。 戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に物理属性16%分の愉悦ダメージを与える。 必殺技を発動すると、敵全体に物理属性24%分の愉悦ダメージを与え、必殺技でランダムにダメージを受けた敵に物理属性25%分の愉悦ダメージを与える。必殺技で愉悦ダメージを与える時、カウントされる「爆笑の褒美」は少なくとも最大EPと同量になる。 「キツネ先生」の追加攻撃は、敵全体に物理属性25%分の愉悦ダメージを与える。 |
爆笑ネタ
爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。
愉悦ダメージ
カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。
爆笑の褒美
アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。
秘技:落英・散るは皆記憶
| 即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体に緋英の攻撃力100%分の物理属性ダメージを与え、「爆笑の褒美」を20獲得する。 |
愉悦ダメージ:緋色・不興即斬
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 出演番号:146 |
| 全体攻撃 敵全体に100%分の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を5追加獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 楽しき大衆を俯瞰す |
| 緋英の会心率+30%。フィールド上の敵の数が3体以上/2体/1体の時、必殺技のバウンド回数+1/2/4。愉悦スキルの出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得した時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。 | |
| 昇格4 | 裁断を下す |
| 「キツネ先生」が攻撃する時、敵に追加で被ダメージアップ効果を付与し、その敵の受けるダメージ+12%、3ターン継続。 | |
| 昇格6 | 咲いては散らぬ |
| 緋英以外の味方が所持している「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に変える。 |
ステータスボーナス
・会心率+18.7%
・愉悦度+18%
・速度+5
星魂
| 1凸 | 故郷、祈りを込めて舞う |
| 会心ダメージ+36%。「キツネ先生」が攻撃した後、愉悦スキルが追加で1回発動する。愉悦スキルは追加で自身に「爆笑の褒美」を10付与する。 | |
| 2凸 | 遠路、願わくば永遠に咲き誇らんことを |
| 全属性耐性貫通+20%。出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得する/緋英以外の味方の「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はそのうちの50%/50%を追加獲得し、自身の「爆笑の褒美」にする。 | |
| 3凸 | 量刀、紅月の妖魔を喰らわん |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 花畑、悪党に摘み落とされたり |
| 緋英が与えるダメージは、敵の防御力を15%無視する。 | |
| 5凸 | 楽園、そこに悲喜苦楽あり |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 少女、浮世は夢の如く |
| 緋英の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。緋英が与える愉悦ダメージが15%上笑する。「爆笑の褒美」を100所持しているごとに、さらに2%上笑する。「爆笑の褒美」は最大1000までカウントされる。戦闘に入り初めて必殺技を発動した後、緋英はEPを固定で120回復する。この効果は必殺技をさらに4回発動するたびに1回発動できる。 上笑 愉悦ダメージに影響を与える特殊効果。追加で愉悦ダメージをアップできる |
モチーフ光円錐:出会いは花咲く次の季節
レアリティ:★★★★★
運命:愉悦
基礎HP:952
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463
効果:装備キャラの会心ダメージ+60/75/90/105/120%、EP回復効率+10/12/13/14/16%。装備キャラの最大EPが120を超えている場合、超過分10につきEP回復効率がさらに+0.3%。超過分は最大で360までカウントされる。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、ターゲットの受けるダメージ+15/19/23/27/30%、2ターン継続。


コメント
コメント一覧 (1,597件)
焼鳥殿〜👏🦊💦
緋英信者のワイ爆散。
デザイナーコンボしか認めない幅の狭いつまんねーRPGだなぁ
キャラ取るのに課金石必要な
ターン制RPGなんだから当たり前だろ
まぁナーフは妥当
配布サポと組んで暴れた時点でこうなって当然ましてや寵愛枠ですらないのに
ここがお通夜の会場だと聞いて
いや素の倍率下げるのはわかるんだが愉悦ダメが雑魚いままなのはなんなん?
愉悦アタッカーじゃないねん。愉悦要素もあるクソザコ通常アタッカーやねん。それが想定外の強さ出したからそれを没収しただけ。
おーい
チテショの皆さん息してますかー?w
みんな〜盛り上がってる〜?ヒエーイ!🥶🤘
緋英ヒエヒエでクカ
やっぱ緋雪っすわw
これ天賦ってどゆこと?エネルギー240消費って必殺技撃てなくね?
累計値か
逆サフェる未来はありますか?🥹
愉悦PTなら緋英はそんなに変わってないけど銀狼が強すぎて引く理由なくなった
日本モチーフは所詮雑魚でいいと言う判断やなやはり反日企業
その巻き添えになった愉悦開拓者が可哀想
愉悦開拓者強化=緋英強化 になるからしゃあないけど、主人公まで反日の為の生贄にするとは思わなんだ。
愉悦に寄せても弱い。攻撃に寄せても弱い。演出もショボイ。銀杏まみれ。
↑これ引く奴おるってマジ?
弱いって銀狼と比べてだけの話?
それとも全体でみての話?
ジャップ逝くwwwwwwwwwwww
ヒエ信とかいうチテショ判定装置wwwww
なんかここ静かでいいところだねw
v3で銀狼が壊れるのはまあ知ってた案件だが緋英は据え置きで良かったんじゃないか?銀狼上げたうえに緋英下げたらもうどうにもならんぞ
それこそ最初から運営がやりたかった事だからね。
愉悦に寄せた最強ブロ顔の銀狼のつもりが突貫工事のせいで欠陥だらけ。中途半端の雑魚に設定したつもりが強かった緋英。
V1のβテスターのデータを参考に徹底的に銀狼の弱い所を強化。緋英の強い所を弱体化して日本ザマァ完了
良い訳ないやん
v3以前のサポと組んだ方が強いのなんて許されるかよ
愉悦なら銀狼で良いになったからブートヒル、乱破、モーディスとかと同じ趣味枠よ
チテショ逝っててクカww
運営が推して無いキャラ
V1→強めに調整
V3→強さを抑えるという免罪符で大ナーフ
運営が売りたいキャラ
V1→弱めに調整
V3→弱さを補うという免罪符で大アッパーで逃げ切り
最高ですホヨバさん
これ2凸基準だとどうなん
ジャップップw🤭
すまん、さすがに逝くわ✋️
想定外のキャラと組まれるの嫌なら愉悦ダメージもうちょっと上げてくれよ
コウコウしか引いてない自分大爆死で草、愉悦作るのは諦めるかー。てか何度も言われてるけど銀狼引くために火花スルーした層ってどうすんだろうな、もう少しパーツ感出しとけば良かったのに。
引退したほうがいいですよ。
向いてないんで。
爻光or火花確保→銀狼確保後に復刻で片方を引けばOK
両方確保→銀狼確保すればOK
どっちも引いてない→姫子軸狙えばOK
緋英を引くという選択肢は無い
愉悦開拓者と緋英はセットで迷走してる感がある
調和・記憶とそこそこ強かった開拓者をここまでショボくしてくるとも思えないので、両者共v4で仕上げてくる可能性もまだあると思う
期待外れで終わるならその時は銀狼引いて復刻待ちか、出そろうのを待ってもいい
ヒエ信のお前らスタレ向いてないってwwwww
金の無駄やてwwwww
fateコラボ第2弾リークの時みたいにまたXで長時間おすすめ独占したりするかもなwww
🪦👈ヒェイ信のおうち😄
うわ、銀杏くさ!w
ちなみにV4に期待してるヤツら居るけど、ナーフしすぎたキャラがアッパーされた事は殆ど無いから諦めて銀狼引いてください。
サフェルみたいな例もあるからなあ
まだまだわからんよ
ねぇよ。
そうとは限らんよ
銀杏くっさwwwwwwwwwwww
ナーフ予想通りすぎてw
ヒエイ信過去コメント遡って悔い改めてな?
周年のメインプッシュじゃなくなった時点でこうなるって言っても信じなかったし
こんな賑やかな葬式見たことねえや
実装時期のポジション的にはアナイクスなんだから
扱いも同じようなもんになるに決まってんだろ
結局周年を売りたいんだよ
予想
→ダメ倍率ナーフで愉悦関連アッパー・愉悦開拓者強化で愉悦寄りに微調整
結果
→ダメ倍率ナーフで愉悦関連もほぼ強化無し・1凸没収・愉悦開拓者の強化もほぼ無し・2凹のキャラ爆誕
ぶっちゃけ銀狼が強くなることなんて分かりきっててその上でスルーして緋英引こうかどうかの話だったから弱くなって使い物にならないなら銀狼も緋英も引かないでスルーになるだけなんよ
この調子で出るなら姫子まだ貯めるってなるだけや
音量下げろ!葬式だ!
ヒエ信ひえっひえでクカなんよwチート使いのガキには勝てそうですか?(笑)
やっぱナーフか…
これが日本キャラへの待遇
まぁ適当に倍率上がるくらいで終わるんだろうな。だからリーク見るやつが多いんだぞこんなの無しでやってられんわ。
まぁこういう優遇不遇環境を作ったのが運営自身だから仕方ないネ🤪
下手したら不死途未満のバージョン4最弱まであるの笑うわ、ヒエー信バイバイ😃
👏🦊💦焼鳥殿〜、実は…妾はずっと汝のファンだったのじゃ。『崩壊3rd」の1章目、第1話の1ページから、それはそれは夢中で…
ナーフで萎えてたけどこれでちょっと笑えた。ありがとう。
というか緋英銀狼に関しては同じ愉悦メインアタッカーなんだから強い方引けばいいだけなのに何で落ち込んでるやつがいるのかよく分からん
銀狼強くなったんだから銀狼引けばいいじゃん
ヒエー信じてた人は火花持ってないらしい…🤫
全員無凸餅想定で記憶と比べてどうなの?
桜も奪われ性能も奪われて相性良いキャラも特になく全てを失った女
どっかで緋英は配布枠って聞いたんだけど、信憑性増してきたな。
愉悦は期待してないからやっぱスルーかな。
サブ垢は銀狼で本垢はヒエイで分けたいから引くけどなんでどっちも強くしようと思わないのかな?まぁ開拓者の枠そのうち変わるし希望は捨てないけどよ
全員無凸餅想定で記憶と比べてどう?
スタレ向いてないよ
お前には聞いてないよ
負け組うおw
質問に答えないならコメすんな
負け組うおw
そういうの要らないっす
負け組うおw
何で負け組なんだよ笑
別に銀狼はひくよ笑
火花持ってなくて臭
残念笑
火花持ってるんだなこれが笑
銀狼引く奴が持ってないわけ無いだろ笑
浅いなぁ笑
銀狼パとヒエイパどっちも揃える奴もいるよ笑
視野狭すぎ笑
思ったようにマウント取れなくてバッドポチ草
残念でした笑
ファイノン無凸パになら勝ってる。記憶には余裕で勝てない。
銀狼パ>記憶パ>>>>緋英パ>ファイ
くらいじゃないかな
まともな答えありがとうございます
とりあえず引いとく事にします笑
ヒエイのイントネーション思ってたのと違ってたんだけど同じ人いる?
銀狼強化、ヒェーナーフ、愉悦開拓弱すぎるから銀狼の妥協枠としての用途も含めて開拓者強化で帳尻合わせる。
とか思ってたらヒェーはクソ雑魚だし開拓者は💩みたいな強化で終わってるの草。かわいそう