【3/6更新】不死途(シナズ)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.1】
目次
不死途
基本情報
| 名前 | 不死途 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 巡狩 |
| 戦闘属性 | 雷 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
EP:150
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 776 | 388 | 853 | 106 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:鋭き爪よ、礼儀を授けよ
単体攻撃
指定した敵単体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:鞭と笛よ、悪獣を退けよ
サポート
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力 100%分の雷属性ダメージを与え、SPを 1 回復する。フィールドに「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールドにいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力- 40%。 |
必殺技:饗宴の幕、開けば閉じず
サポート
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力 400%分の雷属性ダメージを与える。その後、「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを3獲得する。この時、追加攻撃ではチャージを消費しない。「暴食」を所持している場合、「暴食」を4層消費するごとに、追加で不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与える。この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与える時、所持している「暴食」が4層以上であれば、不死途は次に指定した「餌食」に引き続きダメージを与える。フィールドにいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。 |
天賦:深き怨み、牙で晴らそう
サポート
不死途の初期チャージは2、最大で3までチャージできる。「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はSPを8回復し、チャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力 200%分の雷属性ダメージを与え、「暴食」を2層獲得する。最大で 2層累積できる。 |
秘技:憎き手よ、食らうがいい
サポート
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 長の狼 |
| 不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%。 |
| 昇格4 | 影の腕 |
| 不死途の追加攻撃によるダメージ+80%、「暴食」1層ごとに、与ダメージがさらに+10%。 |
| 昇格6 | 罪の道 |
| 不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中に、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」を1層獲得する。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・雷属性与ダメージ+14.4%
・攻撃力+10%
星魂
| 1凸 | ご用心、満月の夜は外に出るな |
| 不死途がフィールド上にいる時、敵全体の受けるダメージ+24%。残りHPの割合が50%以下の敵は、受けるダメージが36%までアップする。 |
| 2凸 | ノック、中に響くのは忍び笑い |
| 「暴食」の最大累積可能層数+18層。不死途が強化天賦による追加攻撃を行った後、クリアされた「暴食」の層数の35%が返還される。 |
| 3凸 | 静かに、旧友たちの秘めた想い |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 4凸 | 銘じろ、真実に咀嚼は必要ない |
| 不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。 |
| 5凸 | 警告、探偵もまた犯人 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 幕切れ、或いは誰もいなくなる |
| フィールドに「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+4%、最大で30層累積できる。 |
モチーフ光円錐:或る嘘の終幕
レアリティ:★★★★★
運命:巡狩
基礎HP:1058
基礎攻撃力:582
基礎防御力:463
効果:装備キャラの会心率+18/21/24/27/30%。戦闘開始時、または装備キャラが追加攻撃を累計4回発動するたびに、装備キャラは「影喰い」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「影喰い」を持つ時、攻撃力+40/50/60/70/80%、敵全体の受けるダメージ-20/22/25/27/30%。同系統のスキルは累積できない。
コメント
コメント一覧 (2,399件)
Ashveil’s HP is 4th LOWEST HP even including amongst 4 star characters.
While his Def is at 12th lowest tied with Feixiao
If you are seeing him being played in a sustainless team, chances are they are probably using impossible substats just to inflate survivability
耐久抜き低コスを高めに評価する海外リーク垢界隈にこれ言われてんの笑う
星4扱いやめてください🥺
弱キャラの味方、耐久抜きにすら見捨てられてて草
無駄に基礎攻は高いから耐久減らされてるんだろうな
倍率は低いのに
攻撃力とかいくらでもバフ出来るからただただ倍率ゲー
リーク鵜呑みにするならホタルは産業廃棄物だったろw
本気にしすぎw
アーチャーとか丹恒が良キャラな分これ引かなきゃいけないの?感が凄い
何言ってるのか意味不明なんだけど引きたくないなら引かなければいいのでは?
誰かに脅されながらスタレやってんの?
ただの比較してるだけじゃんw落ち着けってww
言葉狩りしないといけないくらい飢えてたりしてんの?
言葉狩りというか書いてるまんまのことツッコまれてるだけじゃん
お前の方が落ち着けよwそこまで言ってるようにみえんし、被害妄想すぎるわ
すみませんアベ信なんですけどこんな運営に見捨てられた谷キャラに巻き込まないでもらっていいですか🙏🙏🙏
俺も正直そう思う
アベは結構好きだけど、シナズあんまり好きじゃないんだよね
谷に巻き込まないで欲しい
で?死ねゴミ
死なずですまん
頭沸騰してんじゃん
書き込む前に冷静になる時間もないのか
記憶信愉悦信だけじゃなくアベ信パール信まで順調に敵に回してるの凄いな
シナ信はスタレ界一の嫌われ者でも目指してるんか?
こっちから願い下げだわボケ
アベ信もパール信もキモイからどうでもいい
愉悦信と記憶信は論外
素直にスタレ楽しんでる奴ほぼ全員に対して敵意持ってる自覚あるか?
逆張りの捻くれ者もほどほどにしなよ
嫌いなキャラ多そうでかわいそう
やっぱホンモノって気持ち悪さが段違いですげぇや
てかこのクソ雑魚凸効果持ってるキャラがパーツとか追撃軸死んだも同然じゃね
追撃バフ消えて汎用バフだけ残ってるから別に追撃軸専用パーツじゃないよこの人
どっちかと言うとサフェルトリビー辺りの汎用サポ枠
不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%← 追撃バフ消えて汎用バフだけ残ってるから別に追撃軸専用パーツじゃないよこの人?????
会心40と防御無視40しか配れず、行動順引き上げとかもない置き物要る?
いる
大体強い弱い以前に全員引いとくのが普通
最後のに不死途を外して完成のパターンかもしれないから…
特に2凸効果がマジで終わってるからな18層増えても暴食スタックがそこまで溜まる余地があるか怪しいし
4.1の高難易度は接待でEPをじゃかじゃか貰えるからいいけど本格的に追加攻撃キャラが増えるバージョンまでは保つのかなぁという不安がある
キャス接待のHP増減をモーディスが部分的に受け取れたように、銀狼か緋英のどちらかがEP補助ありきのキャラならなんとか
アベ「何で僕がお前みたいなゴミ救わないといけないんだ?」
気色悪
アベンチュリン完完してそう
コメント遡ったらシナ信イライラしすぎてて草
散々暴れて迷惑かけてたしザマァとしか思われんw
アベって人気なん?
普通に愉悦やSP姫子の編成に入ってきてほしくないけどな。
男固めて編成組ませた方が客層にもあってるし、アベと刃引き取って追加攻撃やっててくれ
そんな回りくどい言い方せずに
素直に男キャラのパーティ組みたいですって言った方が多分賛同されるよ
逆や
女だけで編成組みたいんや。わざわざ男のケツ見てゲームしたくないねん
だからパールは入れてへんやろ
弱男偽装した弱女かそれとも本当にただの弱男か
どっちにしてもとても気持ち悪いので消えてください
このサイトどころかこのゲームやってる奴なんか弱男と弱女しかいないからこういうコミュニティに近づかないことをお勧めする
まんっw
アベ好きだけど、シナズとは組んで欲しくないわ
全然姫子か愉悦の方が良い
俺もアベンチュリンを姫子で使いたくないよ、俺はあいつをアタッカーとして使いたい
あとはもう対立煽りしたい頭おかしい戦闘民族しか残ってなさそう
まともな人間はもう来ないしガ,イジ以外は来る意味無いねお先にバイバイ
黙って去れずにこういう捨てゼリフ書き込んじゃう時点お前には無理だよ
未練タラオくんだから結局明日また覗いちゃうデース
こいつがこの一週間何見てたのか真面目に気になる
大半が4.2βまでの繋ぎとして玩具してただけで、来週には忘れら去られてそうだけど
好きなら引けよ
働いて金貯めるならいつでも出来る
ただしシナズは期間限定だ
好きなら引く準備しろや
シナ信はどうにかサフェトリあたりと並ばそうとしてるけど、引き上げないDDDもてない高速で通常降りもできない低凸も餅もショボい確定ダメ持ってない汎用バフ防御無視40会心40だけは汎用枠じゃなくて無用枠だよ
ただsageたいだけの奴は、はよ消えてくれ
お前の人生の為にもなってないよ、その無意味なsage
早く親に迷惑かける前に○んだ方がいいぞ
餅のバフ量凄くね
条件ほぼ無しで被ダメ20アップってこと?
これ何がすごいって火力バフも乗ってるんだよな
被ダメ20上昇って確か初なのに
最近って被ダメ20くらい耐久やサブは光円錐で全体に配れるし言うほどか?
他部分も本人の攻撃力と会心率で装備キャラの使用感に影響しないし微妙
せめてEP獲得とか付いてればな
後は重なれば重なるほど上昇量下がる被ダメより、100%まで盛れると強い防御無視の方が強かった
耐久の光円錐の被ダメの数値はだいたい18%だから一応高い方なのは間違いない
椒丘餅の24%に次いでの2番目に高い
被ダメと防御は編成に寄るから平行線でしかなくねえ?と俺は思う
🦊忘れてたわ嘘ついたすまん
確かに編成にはよるけど既にシナズが防御デバフ持ってるのもあって、シナズ以外で誰か一人でも防御デバフ、貫通を持ってれば防御の方が価値は高いと思う、完完でもない限り最適編成で溢れはしないし
流石にアタッカーら辺が貫通とか持ってるんじゃないかな。
2凸が+18なら救いようがあった
既に引くと決めてる奴が覗くセレ速コメ欄なんて不快でしかないのに学習能力無いのかな?w
それとも「初見です!不快です!!」なのか?
これ以上強化したいなら命中ぐらい盛ってくれんとな
谷ディス
ア谷イクス
谷垣
不死谷
なぜ男キャラは”谷”なのか?
谷垣で草
谷ノンがないんだけど、さては😨
売れないから
こいつ実装されてセレ速民はまた敗北したのかって言ってる様が簡単に想像できる
その頃にはもう愉悦に興味移ってる状態だからカウンターになってない
つまり煽り逃げ勝ち状態
敗走では?
アーチャーシナズたんこう+調和でいいかんじ?
調和というかアーチャーには花火必須だよ
他の調和使うととんでもなく弱くなる
花火ってあのサンデー完全下位互換の花火さんの事?w
サンデー登場以降花火欲しがるキャラなんて存在しませんよ弱男さん
アーチャーがSP喰いまくる都合上SP上限増やしたりSP回復できる花火がほぼ必須みたいなものなんだけどアーチャー使ったことない?
サンデー使った方が10倍ぐらい強いよ持ってないなら試せないだろうけど
弱男?
全男キャラの悪口やめろよ
嘘やろお前
SP5でアーチャー使ってんの?
アーチャー本人の能力あるからSP7やけども
SP7でアーチャー使って許されるのはオンパロスでスタレ始めた初心者だけやろ
俺のサンデー両完で花火E4S1だけど、アーチャーには流石に花火使ってるよ
凸負けしてても全然花火
ガチのエアプで草
エアプにもほどがあるw
Xならインプ目当てのバカ装いって納得できるんだけど、ここで書くってことはほんとにアーチャーに対してサン>花火って思ってるってことなんかw
10倍くらい強いんだぞ
花火だと100万ダメージしか出なくてもサンデーだと1000万ダメージ出るってことだからな
さすがサン信さんは使い方が上手いですよねえ
釣りニワカは信者と認めません
これをサン信とは言わなくね、どう見ても違うやろ
ハイキャリそこそこ強いやん
はよう死ねよここのチー牛ニートども
ニートで知らないかもしれないけど日曜日だよ
○ねって言葉は暴言だから気をつけろ
後、ニートの人間は自分で行動起こさないと誰も救っちゃくれないぞ
今のままじゃダメだと思うなら、自ら行動を起こすんだ
シナズで済まんな
これおもろいな
シナ信にしか効かなそうだけど
シナズがある程度強いって言ってる奴らって穴臭の時も同じこと言ってそう。
穴臭に至っては実装されてから「あれ、意外と強くね?」とはなったがそれも長くは続かずに結局雑魚なのバレたやん。
もう自己暗示の境地に入ってるから勝手にやらせとけ
お前エアプすぎだろw
アナイクスはメインアタッカー
シナズはサブアタだぞ??w
そのメイン性能みて
🤓「こいつ終わりやなw」
とか、本気で言ってるなら病気
トリビーに火力出てないって言ってるようなもん
比較対象がトリビーとは格が下がったもんだなぁ、長夜月より低コストがウリだったはずなのに
論点理解してない低脳はレスしないでね👎
お前空気も文字も読めてないよ
長夜月はサブアタッカーではないと
上で花火抜きアーチャーを賞賛してる奴が多い時点でシナズがこの性能になったの納得したわ
まんさんにキャラの性能なんて強くても弱くても分からんのやな
強化前ですらアーチャーは花火の方が圧倒的に強いからな…強化後とかマジでアーチャーにサンデーとか合わせてらんねー
そりゃSP使うキャラだからね
花火抜きアーチャーを賞賛してる奴が多いってどこ見たんだ
この3つくらい上でサン信が暴れてるのを見てじゃない?
母数1なんですがそれは
イイねが結構ついてるからでしょ
それはサン信じゃないやろ
ポチポチしてるだけで大した数いないんじゃね
知らんけど
🚨みいちゃん出現中🚨
こいつ強いとか言い出したら、スタレで実装されてるキャラの大半は強い扱いになりそう
そっちの方が幸せかも知れんが
まじでえぐいですよね。
私はスタレでの最推しがシナズなのでホンマに必死の思いで先程カスタマーサービスに問い合わせしてきました。
良くなることを願うばかりです。
シナズ推しは完凸すれば強く使えるし興味ない人や無微はスルーできるからいい感じじゃん
ここから不死途のセルランが少しでも上がる可能性は、運営がわざとリークされるように不死途はSP姫子かパール編成でのサブアタ確定やら相性の良さの情報を出しまくるしかない
なおあくまでこれはリーク情報であり公式ではないため、実際には編成に入れられないし相性も微妙のまま終わっても問題なし
それなら復刻で引けばいいんで
今引いたって微妙なHCするくらいしか使い道無いんだし
現状HCするならアーチャーで良いからな
必要になったら復刻で引けば良い
セレ鯖にいる、もなにかってやつキモすぎるやろ
1年くらいやってない?良く飽きないな
これだけ名前出されても
別にこの話題に興味わいてこないのが笑えるポイント
山口智亜14歳、イク
シナ信の負け惜しみすげーな
耐久入りでライコス1R出来るし、強さ的には『現時点の愉悦』とほぼ同じ位なので『今』は決して弱くは無い
ただコイツ引く位なら周年キャラの凸や餅に投資した方が良いので
結論としては
《引く価値の無いキャラ》
メインアタ来たこいつと愉悦耐久きた火花ハイキャリはどっこいくらいになんのかな
v4キャラ少ないから流石に追撃軸並べないか
それは分からんけど、もし追加>愉悦みたいな状況になったらその時にシナズ引けば良い話
追加メインアタッカーが来るまで機能不全のこいつを今引くメリットは無い
シナズの絶体絶命スコアはどんなもんなの?
クリアできなかった
0可能ただし超ギリ
炭鉱をアーチャーにいれるとしたら耐久は阿部になるかな
倉庫番にしてたキャラ引っ張り出して遊びたい
しなずでインフレは進みませんよと運営が抗ってるの終わり
火花とこうこうのコメント欄封鎖されてる?
シナズHCの場合ケリュドラと合う?
今行き場なくしたケリュドラがモーディスの隣にずっといてモーディスパンチ3連発できるから強いっちゃ強いが攻撃力バフ腐るんだよな
シナズのスキルがEPと暴食集めだけだからなあ偶にスキル回数増えるくらいならトリビーにEP稼ぎとか追撃誘発してもらいたいし
アーチャーで使ってあげたら?シナズより遥かに相性良いよ
行き場なくすってのがよくわかんねーけどファイノンとアナイクスのキャラロストでもしたんか?
スキル弱い不死途には合わないんじゃない?
こんな雑魚ならホヨバは一生子安をCVに使うな
おじちゃんおばちゃんの声豚は何で子安をそんなに神聖視するんや
アーチャーとの差は子安と諏訪部の格の差やな
問題は後続キャラにコイツを必要とするやつが出てくるという絶望的なリークが流れてきていること
アーチャーにケリュドラって合うの?
合うなら今引いとこかな
合わなくはないけど花火+耐久必須でもう1人の選択肢のひとつでしかないからトリビーサフェル銀狼あたりの誰かがいたら大して変わらん
花火を火花PTに使うからケリュドラで埋め合わせ…とか考えるくらいならもうアーチャーは捨てた方がいい
追加攻撃のメインアタッカーやサポが『来るとして』、トリビーサフェルよりシナズ使うのが明確に強くなる(PT全体で1.3倍くらい)メインアタッカーやサポの性能ってどんなのが考えられる?
とりあえずシナズが単体攻撃だしメインアタッカーは全体のほうがいいのかな理想はバウンドだけど。あとPT全体の必殺回転UPはシナズも嬉しいけどトリビーも暴れそうよね。
まぁ黄泉ヘルタみたいに巡狩〇体でバフとかしたら全部解決だけど。
回数無制限で味方の追撃に反応して追撃、ターン経過無しで複数回追撃した場合バウンド回数が増加していくとか?
シナズか飛霄入れないとほぼ累積しないから実質パーティ縛りだけど
PTに巡狩が2名以上いる場合に限り必殺技発動時、1番HPが高い1体を除くすべての敵に対し9割の割合ダメージを与える。この攻撃で敵を倒すことは出来ない。
このくらいの壊れ来ないとこのゴミの居場所ない
軽く触った感じ手数だけはある
2凸飛霄と組ませて0ラウンドいけたけど本当にメインアタッカー次第すぎるから一旦スルー安定だな
メインアタッカーが1人でバカ火力出すならシナズの遺物を鷹にするのもありかもしれん
現状最適遺物が大公なのも可哀想ポイント高い
🤭
ガチめにアベパールが追撃パーツの可能性見てるけど、問題はこいつがそのPTに入れてもらえるかって部分なんだよな~…
アーチャー同様シナズ目線は最適でも相手目線は妥協枠になりそう
散々アベパーが追撃予想は妄想しすぎって言われてるから一応やが、2.3生放送でカンパニーって追撃統一なの?→似た者同士集まってんじゃねってやりとりがあるから、どっちかは追撃で来るかなくらいの枠で見てるよ
メインアタッカー来たところでこいつの居場所は無さそう
適当な代用で穴埋めしてシナズスルーした分で他の凸進めた方が多分強い
巡狩2体みたいな縛りでもなきゃこいつを積極的に採用したい理由が見つからない
やっぱそうよな~
明確にこいつを入れる強みが運命縛りくらいしか思いつかんし
記憶や愉悦を見るにHCよりもPT全員殴れますを推奨したいのはわかるんだけど
こいついうほど火力が出るわけでもないし噛み合うメインが想像できないからHCの方がよくね?といわれそう。昔でいうひしょうパのトパ枠にすらなれないで終わりそう
戦闘スキルカスくね?
コイツの終わってる所は『強化パーツがしばらく来ないことが確定してる』ことだからな
それを分かってないやつが多すぎる
俺もそういう認識だったんだけどこれって確定情報なの?
情報源が気になるわ
リーカー制裁前のAnonのリークだから確度はかなり高め
ここからの半年間のキャラにシナズと相性の良いキャラはいないってリーク
見えてる範囲にはいないって意味なのでそもそもパーツが来ない可能性もあり
仮に違ったとしても
飛霄に添えたいとかハイキャリしたいとか特殊な理由ないなら今引く意味が皆無なのは確か
先行投資なんてクソの極み
飛霄に添えるとかハイキャリしたいとかそれ以外何に使うの?ってくらい引く理由としてまともだと思うんだけど
飛霄に添えたところで環境まで引き上がんないしhcしたところでアーチャー含むver.3アタッカー以下なことが問題視されてんだよね
そのばパーツ来ないなら引く理由なんて性能面では存在しない
その飛霄が足引っ張ってるって話シナズ板で散々されてた筈だが何を見てたのお前
このキャラの性能を把握したうえでちゃんと使おうとすることの何が特殊なのってことなんやけど
至極素直で教科書通りって感じの使い道やんか
環境トップ編成以外引くべきでないって人はもともと周年以外全捨てでいいのはよほどのおバカじゃない限りシナズ来る前から分かってるんやから
それとハイキャリは誰使ってもって感じはあるけど、飛霄のために引くのは性能面でしかないでしょ
今なら4凸とイベント光円錐って言われても納得する
シナズの押し付け合い面白すぎる
なんのメタにもならんゼーレとヴェルトが選出されるわけがないからメインアタ実装まではそのどちらか使ってください的な調整やろな
その理論でいくと巡狩のゼーレが鏡流みたいに魔改造されて追加攻撃持ちアタッカーになりそう
まぁゼーレが追加攻撃アタッカーになったとしても愉悦に並ぶくらいの調整されないとシナズ引く気にはならんかな
追撃とみなす程度は全然できるだろうな
そうなったら本人の餅がただのゴミに成り下がるパターンがまた1つ増えそうだけど
俺はHCで使う気だから両完引くぜ
就職先なくて倉庫番してるトリビーサンデー両完で無理矢理振り回してやる
それでも絶対絶命0Rできなそうでおもろい(笑えない)
そのせいで他キャラ引けなくなるとかなら笑えないけどそうじゃないんだろうし、過去キャラ再利用して遊ぼうとするのはいいことだと思う
ほとんどの人が余裕ないから引かないだけなんだし
愉悦2凸揃えで様子見予定だから余力あるでな
愉悦完した方がパワーありそうなのは間違いないけど記憶でそれやって先期つまらなくなったから、今期はミソッカス集めて0Rギリギリ狙えそうなPT探して遊ぶんだ
不死途HC、絶命0R無理そうだけど流石にこの性能で餅まで完は嫌だな
その2人倉庫番してないからこいつに回せないわ
引こうとしてる俺ですらおもちゃだなと思ってるから、現状キャラ幅余裕なかったら愉悦回す方が何倍も賢い
少なくとも無理してまで引くキャラではない、マジで。
バカ代表して俺が引いておくから、ちゃんと石貯めた方が賢明だよ。
両完のサンデーとトリビーが余るってどんな状況?
流石に嘘こきすぎ