【3/17更新】ver4.2 性能調整まとめ(ホタル、フォフォ、ゼーレ、ヴェルト)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】

目次

ホタル

性能変更情報

変更ログ

4.1.52

4.1.53

4.1.54

4.1.55

フォフォ

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4.1.52

4.1.53

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ゼーレ

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4.1.52

4.1.53

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ヴェルト

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コメント

コメント一覧 (247件)

  • 他はいいからフォフォの性能だけ考え直してくれ。耐久面はこの際いいとして通常のep回復量上げるか必殺のバフターン伸びるかぐらいしてもらわないとフォフォ使う意味がない

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    • 通常EPもバフターンも必須だし敵の攻撃に耐えれる耐久も必須だよ
      耐久据え置きなら使っても事故りまくるわ

  • 誰かが攻撃して誘発しないといけない調整して🕳️と同じサンデーケリュドラで殴れないようにしてるの小賢しいわ

  • フォフォは攻撃バフ永続と必殺のep回復をフォフォ本人も受けられるようにするのと通常でep30回復がほしい あとフォフォって秘技使うと敵の攻撃力下げれるからそれを被ダメをマイナス○○%カットする(永続可能)とかにすればいいんじゃないか

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  • 海外ゼーレ推しがアーチャー超えたとか言ってて草 運営のせいで壊れちゃってるやん……

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  • フォフォの追加された攻撃力24%UPって、
    銀狼が編成に入って火花が1枠目じゃなくなり、それによって失ったこうこうとフォフォのルサカ攻撃力バフ分を補うためじゃないの

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    • 実際「火花ヘルタセイバーみんな攻撃力欲しがってるから救済になってちょうどええやんw」って5秒で思いついて実装した説はある

  • 現状のフォフォかなり耐久怪しいんすけど
    敵が3回連続行動とかしたら壊滅するよ?

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  • ホタルの強化通常なんて使わないんだが
    こんなとこいじる必要ないんだが

    もっと別のところに強化案いれろよな

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    • よく見りゃわかるが、変更前の文章が現時点での強化戦闘スキルの内容(回復量が強化通常は20%、強化通常は拡散攻撃でなく単体攻撃)だから、普通に翻訳ミス
      ちゃんと戦闘スキルに修正入ってるよ

  • なんでフォフォに攻撃力バフ追加したんだろう。緋英が会心ダメを愉悦度に変換できるから会心ダメでいいのにわざわざ攻撃力バフとか。何考えてんの?肝心の緋英が愉悦度を何にも活かせてないからどうでもいいんだけど

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  • フォフォは厄払いを1つ以上持っているなら全体にダメ軽減を撒いて素受けできるキャパ増やしてくれ
    バリアだろうが回復だろうが運営の匙加減でどうにでも蓋できるんだから豊穣が素受けできるパッシブあってもいいだろ

    ゼーレは1凸会心率バフを会心ダメバフにしてくれ

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  • ゼーレガチで弱すぎてビビる
    弱い原因をほとんど残して倍率上げただけなんだがw
    せめて追加のスキルでEP回復して

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  • ホタルゼーレヴェルトは曲がりなりにもやりたい事が分かりやすいのに、フォフォに関してはやりたいことも伝わらず理解度も低くて泣ける
    ①耐久力向上②EP回復サポート向上③攻撃バフターン数増加(別種のバフ追加あれば尚良し)
    って課題が明らかに見えてるのに、
    ①戦闘スキルの倍率微上昇(笑)天賦の厄払いによる回復は手を付けないよ(笑)
    ②戦闘開始時EP回復付けたから初動早くなるよ、良かったね(笑)昇格のEP回復量弄ったり別に付けたりはやめとくよ(笑)
    ③EP重いアタッカーに添えるんだからそいつら向けに攻撃バフ量上げとくよ、良かったね(笑)
    わざと露悪的に書いたけど運営のことだし本気で強化だと思ってそうなのが嫌、はやく手の平を返させてくれ

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    • ユーザーが求めるような性能を、ショップ販売するver1のキャラに与えるわけないだろ

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        • あんな一部の人からしか支持されてない工場建設ゲーなんてそう長くないでしょwww

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          • そもそも層が違うからな
            スタレは面倒なことやりたくない人、エンフィは時間有り余ってるニート向けだし

    • てかこんなゴミみたいな強化で
      サ終まで一度しかなさそうな強化チャンス消化されるの終わってる
      まぁその一度すら来ない残念なキャラがたくさんいるわけだがw

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    • 銀狼が弱過ぎるだけ…
      相性イマイチな黒サム相手とはいえサブアタのシナズと大差ないとかホントに最新キャラか疑うレベルだわ

  • ヴェルトの「無重力」がついている状態の敵を殴って行動遅延が発生した時って、
    黄泉の残夢貯まるのかな?

  • よく見たらフォフォの回復面強化ってスキル振る方かよwここの量は別に大丈夫というかターン回ってこないといかんし厄払いじゃないのかい

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  • フォフォ見てると次の耐久売りたいからどうせここから大した強化してもらえないんだろうな

  • フォフォに関してボロクソ言われてる中にtwitterでは強くなって嬉しいと真逆の事
    になってて笑えるわ
    確かに耐久面は厳しいなとは思ってるがセレ速民的にヒアンシーがボーダーなんだよね?

    • X民とか脳死で絶賛しかしない単細胞やん
      ましてリークのポストにリプするようなアホの極みだし

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  • ゼーレはもう性能盛らなくていいから倍率上げてくれ…ガチャガチャ動くのはいいけどあまりにも弱いよ

  • ゼーレはもう性能たさなくていいから倍率上げてくれ…ガチャガチャ動くのは楽しいけど流石に火力足らん

  • フォフォに関してここではボロクソに言われてる中
    twitterでは強いと完全に真逆の意見ばかりだわ
    てかセレ速民的にヒアンシーが耐久枠のボーダーって
    事だよね?

    • 強いって言ってるやつは絶対的評価をしてるかキャラを単体で評価してるんじゃないかな
      それかTwitterは匿名じゃないからとりあえずポジティブなこと言うってやつも多い
      絶対的評価ならそら能力が足されてるから強くなったと言えるよ
      とくにターン数の増加って今までの調整にほとんどなかったある意味目玉調整に見えるものもあるから一見すると強く見える
      無凸所持から見ると1凸にある効果が得られたってのが見た目のバリューを感じはするよね

      ただお前さんのいうとおり相対的評価する場合の生存補助のボーダーがヒアンシー(あとまあたんこーも)ってのと、今フォフォが使われてる強い編成の持続編成と火花愉悦の二つに追加された能力が意味がないってのが単体で評価してる人間にはわかってないんだろうよ

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  • ホタルの速度調整がまためんどくさくなる…
    現状179とかにしてるんだけど、カウントダウンが30%伸びるときの最適速度って絶対に変わるよな…

  • フォフォって別に回復量が足りない訳じゃないんだよな
    調整班耐久で使ったことあんのか

    炭鉱とヒアンシーが優秀なのは最大HP上げて敵の連続行動に対応できるからであって
    今のままだとナイトですら事故るわ

  • フォフォの行動制限デバフ抵抗全体化しないかな
    最悪被ダメ軽減がなくても自前で行動爆速にして行動保証もたせてくれるならなんとかなる

  • 今は愉悦でフォフォ需要上がっているとしても最終的に愉悦耐久キャラ売り出すんだからガチ強化されるわけないのはわかってたことだろ

    • 嫌ならやめろ
      俺は万葉散兵贔屓に嫌気がさして原神をすっぱり辞めたわ
      なんでお前は嫌なことされてるのにしがみついてるの?ドM?

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  • HP最大値をあげる効果貰ったとしてもHPスケールキャラにそこまで影響がないから貰っても良いよな
    ハッキリ言って豊穣と存護の境界線なんてもはや曖昧なんだから、そのせいで存護キャラが割を食ってもどーーーでもいいよ

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  • あんま触れられてないけど、フォフォの厄払いの仕様強化が結構いいな

    今まで厄払いで回復できたのが、行動or必殺したキャラ+HP50%以下のキャラだけど
    追加で最もHPが低いキャラも回復できるようになってる

    必殺技で厄払いの継続ターンも回復するようになるし、速度靴からHP靴にすれば耐久面はやっていけそうではある

    まあ位相レベルだと多分オートは無理でボスの攻撃まで厄払いでの回復用に必殺技を温存する必要はあると思うけど

  • 6凸ヴェルトの戦闘スキルバウンド回数増えたけど、もともと内蔵されてるからEP回復は30になってしまうのか?

    必殺発動時のも5に下がったし、EP回復面でいえば普通にナーフかな。

    必殺でドカンと遅延を繰り返して敵を行動させないで遊んでたけど、攻撃して少しずつ遅延な方向性(総合的に見れば強化後の方が遅延量は圧倒的)になったから遊び方が全然違う。

    サブアタ兼テバッファー兼生存補助の汎用サポーターとして素晴らしいキャラになったな

  • ヴェルトははたして調整を耐えれるのか
    耐久抜きやすいかつサポート性能高いという運営が嫌いそうな要素をタダでやれるけど生き残れるのか?

  • ゼーレ楽しそうでまじ楽しみやわ
    自己バフが与ダメに死ぬほど偏ってるの気になるのと、おまけスキルが精鋭以上ならもう1~2回くらいほしいな
    虚構ならすごい動くけど虚構のインフレ激しくて多分凸数変わらなかったら2回くらい後の虚構ではもう真似出来なくなってそうだし

  • 調整必要なキャラ多すぎてホタル見逃されそうなのおもろい
    2凸毎ターン追加ターンはガチでやり過ぎ

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