【3/13更新】ver4.2 性能調整まとめ(ホタル、フォフォ、ゼーレ、ヴェルト)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.2】

3/17 夜更新予定

目次

ホタル

性能変更情報

変更ログ

4.1.52

4.1.53

4.1.54

4.1.55

フォフォ

性能変更情報

変更ログ

4.1.52

4.1.53

4.1.54

4.1.55

ゼーレ

性能変更情報

変更ログ

4.1.52

4.1.53

4.1.54

4.1.55

ヴェルト

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4.1.52

4.1.53

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4.1.55

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コメント

コメント一覧 (63件)

    • 敵HPとか基礎ステの投稿だけしてたらいいんだけどなあ
      編成とか目標ステになったライト層騙す害悪

  • 前回強化のケイリュウと刃はゴミのままだったけど今回のホタルゼーレは期待できんの?

    • できない寵愛偏愛受けてるホタルはまだしもゼーレは特に
      俺たちはギリギリのところで夢を見ている

      • キャラ人気があって売れるから大好きなんであって
        開発の趣味だけでキャラ推ししてるわけじゃないんだ
        なぁキュレネ

  • ゼーレは強くなくてもいいから変なロール付けだけはやめてくれ
    いきなり追加攻撃キャラとかになったりするのが1番萎える
    行動の多さで圧倒する古典的巡狩であってくれ

    6
    2
  • トパーズとかいう追加攻撃PTで使えますって顔して一回もtier1に上がってない女も救ってくれ

    14
    • 恒常と交換枠は狙って好きなとこまで凸れるから強化来ても相応の強さにしかならないだろうな

      • 言うてダブりを重ねてこうやく交換できるから普通にガチャ引いた方が楽っていうね
        大量にダブらせてそうな配信者なんかは自力で凸しちゃってるだろうし

  • 前回の刃と鏡流のあのゴミ調整で大炎上しないあたりこのゲームのユーザーだいぶこの運営に毒されてるし、運営もそれで完全にユーザーのこと舐め切ってるよね
    今回の人選もそうで、普通もっと初期のキャラの強化が望まれてるのに、ホタルとかフォフォとか意味分からんまだいらないところ強化してくるのは完全に売上のことしか考えてないのが明白だし

    8
    10
    • 引かれてないキャラ強化しても喜ぶやつおらんだろ
      アルジェンティとホタルだったらホタル強化したほうが喜ばれるよ

      37
      12
    • 刃鏡流は記憶もHCもつまみ食いするドカ食いバカ野郎だっただけで性能はそこまでゴミでもない
      好きな奴は渋い顔しながら使えるようになったから大きな進歩

      11
      8
  • サンプルが少ないからなんとも言えないけど羅刹、ルアン、トパーズの伴星落ちしたキャラには強化すら来ないのかな…

    • 言っても刃ゼーレはすり抜けでも出るようになって恒常のヴェルトまで来たから単にその時じゃないってだけじゃないかな。その時っていつだよって言われたらまあ…とはなるが

  • 2凸ターン制限緩和は嬉しいけど結局停雲入りでも間に合わない時あるから発動条件の緩和もこれからの調整で着くといいな

  • おい、恒常キャラがここまで強化もらったのに限定のゼーレの強化しょぼくね?ホヨバが大好きなあのゼーレやぞ?それとも今後、別形態の最強ゼーレとブローニャを出す予定でもあるのか?

    6
    2
  • ゼーレ6凸でようやく追加ターン得られるようになったのうれしいけど喜んでいいのかわからない
    元が欠陥すぎるだけなんじゃないか……

    全体の火力自体は2倍強ぐらいになってそうだけど元が元だから何とも言えん

  • ホタルの2凸効果、弱点撃破状態の敵を殴った時とかにしてくれ、異相とかだとCT解けても効果発動できる敵が居なくて無駄にする場面が多くて嫌だわ

    5
    1
  • ゼーレこれで終わりだったら許さん。何のための強化だよ。このタイミングでもらう強化とは思えん。ホタルと同じく限定キャラやぞ。差つけすぎやろカス運営。

    16
    1
  • ホタル以外シャバすぎんか?ヴェルトは恒常やからまだいいとして、フォフォは緋英のパーツにして限定的なバフも生やしたのに結局攻撃バフ維持できねえのはかわんねえし
    ゼーレも1凸がHPで率変動とかくそだるいとこ残してるのは何?HPの制限なくすかせめて会心ダメに変えろよ
    アーチャーくらいにはならないと強化の意味ないって

    17
  • ゼーレ結局アーチャーでよくね?としか思えない
    アーチャーが巡狩として完成されすぎてる

    14
  • ゼーレ
    微強化、でも前線には出せなそう、以前の鏡流枠
    ヴェルト
    大幅強化、優秀なデバッファーに、耐久抜き編成でも活躍しそう
    フォフォ
    耐久面が微強化、他はあまり影響なさそう、強化の意味あった?枠
    ホタル
    微強化、2凸の制限撤廃、燃焼状態終了が伸びたのが逆に0r狙いだときつそう

    大体こんな感じ?後は実際の動きとかダメージとか見て判断か

    • ホタルは普通に強化でしょ、ゼーレがこのレベルならカスだけど元が強いから普通に強い

      1
      1
  • フォフォ期待してたのに残念だわ 耐久の強化もしょぼいしバフもほぼ変わらんしなんやねん

    12
    1
  • 必殺ちょっと重いけど、デバフ量は単純にペラの上位互換になったんや
    クエスト持たせればと思ったけど、秘技で防御デバフないから初動きついな

  • When defeating an enemy target, increases the wearer’s DMG dealt by 50%. This effect can stack up to 3 time(s) and lasts for 3 turn(s).

    ヘイト値ダウンのごみは流石に変わったか
    通常攻撃で加速するやつもスキルにも適用するとかに変えてほしいわ

  • ゼーレは子安のメインアタッカーとして使えるから思ったより強いよ
    子安使ってる時点でその程度やけどな

  • ゼーレざっこ
    天賦と1凸と完凸がどうして弱いのか開発は全く理解できてないらしいなw

  • フォフォそんな変わらんのか?
    開幕で厄払い3Tなったて、回復対象が最大2体分→最大6体分なって結構変わった様に見えるんだが。
    攻撃バフは会心バフとかに変えて欲しい。

    • 攻撃バフ無くなったら持続パで使えんくなるから困る
      EP縛りあるほうのばふなら会心に変えてほしいのは分かる

      残念がられてるのは主に必殺のバフが変わらず永続不可だからだと思うよ俺もそこ直してほしかったし

      10
    • 防御デバフとかの汎用効果にして欲しいな。
      刃鏡流モーディスとかHPスケール組は記憶パにヒアンシー取られるとフォフォ入れたくても歯がゆいんだよね。

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