はじめに
本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。
ver4.X
ver4.X ロードマップ
4.3:SP刃
4.4:SP姫子、ギルガメッシュ、凛
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン
4.X:パール、虚照
☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎
実装時期:ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:炎
実装時期:ver4.4

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:壊滅
属性:雷
実装時期:ver4.4

☆5凛

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:量子
実装時期:ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:不明
実装時期:ver4.5前半
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
SPロビンの運命は記憶
SPロビンの性能設計(キャラ本体がダメージを与えない)は長夜月と相性を良くするため。 長夜月は記憶の精霊のみをバフする。 SPロビンのテストPTの全てに長夜月が含まれている。
記憶PTに加入する。
Sakura Haven
実装されることを確認。
彼女は独自の通常攻撃(一般的な単体攻撃ではなく、いわゆる「強化通常攻撃」でもない)を持つ。
それ以外の攻撃ではダメージを与えない(攻撃判定がない)仕様。
☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明
実装時期:ver4.5後半
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)
Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー
他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。
☆5パール

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:風
実装時期:ver4.X
性能
性能
Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更
運命は存護ではない
Sakura Haven
(以前から言われていた通り)実装されることを確認。
彼女は2段階の「強化通常攻撃」を持ち、戦闘スキルと必殺技はダメージを与えない(攻撃判定を持たない)仕様。
Sakura Havenと繋がっている匿名リーカー
風/愉悦
☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:雷
実装時期:ver4.X
性能
性能
Anon Leaks
ver4.3で実装されない
Sakura Havenと繋がっている匿名リーカー
雷
虚照はキュレネとよく似た「異なる形態」を持った状態で実装される


コメント
コメント一覧 (51,739件)
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途中で息継ぎしてるの草
逆寿限無だろこれ
脳が…震える🫨
台湾チン甲
ヒエ信って自分でレスバ強いって思ってそうだよな
ttps://x.com/hsrmemes_/status/2048632050584879587
お前らが死ぬ絵
キャラのチョイスが意味不すぎる。
何故この二人??
私を
誰だと
思っている
今際の
極みだぞ
さあ
奪い合え
我が同胞たちよ
生き残りたくば
喰らえ
銀信って自分達が遊ばれてる事に気付いてないよな
糖尿病対策しとけよな
銀信とひえ信の戦いはいつまで続くのだろうか
無論5.Xで愉悦擦れなくなるまで。
銀狼さん…それまでにSP使いたがらず銀狼が一番高くなりがちな愉悦度を多少盛って銀狼が使えないSPを消費すると効果が上がる付加ダメージを付与して凸効果で銀狼がスコア溜めるから火力0なのに火力盛ろうとするし銀狼がそこまで稼げない爆笑ネタ稼いで欲しそうな愉悦スキルダメージupを持つなんて絶対に銀狼向けじゃないサポーター更新できると良いね
まじで文章の書き方終わってない?
ジン信ってマジの勝ち組だよな
ヒエ信って絶対生乾き臭のする服来てるよな
スタレってアプデ後2,3日でストーリー見終わったら40日間虚無がデフォだけど、これもうゲームと言っていいんだろうか
多分今週のプレイ時間30分もない気がする
ソシャゲなんてストーリー終わったらデイリーしかやる事ないからな
他の趣味探せばいいのでは?
サブゲーとして優秀だろ?
スタレがメインで他に何もやってないなら退屈かもしれんが
1週間で30時間やってたら十分だろ
だからこそ続いてるわ
メインは買い切りゲーとか対人ゲーやればいいし
【某報】チャンネル登録者、9.22万人に到達…
オワ壊:オワーレイルになっている事が如実に
なってしまう…
ボ…ボビー君…。
サブゲーの適正すらないサブサブサブゲーだろスタレ
それはそうかも
虚無すぎてスタレ毎日ログインしてるのに既に引退してるみたいな錯覚に陥ることある
そもそもパーツが来るまでほぼ横並びなことが確定した緋英と銀狼の対立煽りがいまだに続いてんのもおかしいよ
対立煽りに引っかかってる奴なんていなくて複数の対立煽りが対立煽りできてると思いながら攻守交替し続けてるんじゃね?
ぽまいらはスタレのキャラだと
誰といかがわしいことしたい?
女開拓者
ふげたそか花火かな
リンクスちゃん!
デイリーの為に数分ログインする事をサブゲーとは言わないんだよな
面倒臭がりで継続性もないからスタレくらいやることが無い方が続けることは出来る
対人コンテンツの無いシナリオ×ターン制RPGで虚無期間を作らない方がムズいよな。
モンストの覇者の塔みたいな持ち物検査コンテンツ出しても荒れるだろうし。
1層~10層 誰でもクリア余裕
11層~20層 Lv80&遺物厳選してたら余裕
21層~30層 持続・撃破・HP・バリア・愉悦・追加 etc…の適正パーティ以外は基本お断り。
みたいなエンコンは欲しいけどね。
強いパーティ上から3つ使うか絶命直通で1軸しか引かない奴らにも無凸確保だけでも課金させられる。
ホタルの燃やし尽くす‼️😠イキるために‼️😠を18回聞いたら周回終わるもんな
スタレの日課の楽さは異常
今日のデイリー 列車補給90→依頼派遣報酬→燃料没入器変換→合成台使う→デイリー報酬回収 この間30秒
かなり続けやすいのは分かるけど、ゲームやってる感覚あんまないかも
ストーリーとかコンテンツ以外は作業してる感が半端ない