【5/19更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.3:SP刃
4.4:SP姫子、ギルガメッシュ、凛
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

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☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。
運命:知恵

Sakura Haven

実装されることを確認。
「Nova」は彼女の新形態の内部名称であり、「Novaflare(研石錬功)」を意味するわけではない。
彼女は「強化通常攻撃」を持ち、さらに「3段階の強化戦闘スキル」を持っています。(※注:例としてモーディスやファイノンは2段階)
また、必殺技はダメージを与えない(攻撃判定を持たない)仕様。

DK2

現時点では、SP姫子はチームメイトとして列車組を必要とする 全てのチームメイトが列車組である必要はない

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

情報無し

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:不明

実装時期:ver4.5前半

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
SPロビンの運命は記憶
SPロビンの性能設計(キャラ本体がダメージを与えない)は長夜月と相性を良くするため。 長夜月は記憶の精霊のみをバフする。 SPロビンのテストPTの全てに長夜月が含まれている。

Sakura Haven
実装されることを確認。
彼女は独自の通常攻撃(一般的な単体攻撃ではなく、いわゆる「強化通常攻撃」でもない)を持つ。
それ以外の攻撃ではダメージを与えない(攻撃判定がない)仕様。

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.5後半

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Sakura Havenと繋がっている匿名リーカー

雷 
虚照はキュレネとよく似た「異なる形態」を持った状態で実装される

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:風

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更
運命は存護ではない

Sakura Haven
(以前から言われていた通り)実装されることを確認。
彼女は2段階の「強化通常攻撃」を持ち、戦闘スキルと必殺技はダメージを与えない(攻撃判定を持たない)仕様。

Sakura Havenと繋がっている匿名リーカー

風/愉悦

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コメント

コメント一覧 (37,466件)

  • 表で海外勢は文句言い過ぎみたいな風潮あるけど、日本は運営擁護しすぎだよな
    明らかな手抜きとか反日とかに本当に何も思わないのかな?

    38
    2
  • 動画で他人がやってるの見るのと自分がやるのとで全く体験が変わらないゲーム

    24
    2
  • 俺はファイノンとモーディスが幸せになってくれさえすればそれでええんやけどな…
    何故こうも争いが生まれるかね…

    9
    5
    • これで銀杏を桜にした動画を生成するしかないな😎
      もちろん三月なのかは高市早苗に置き換えて😘

      4
      5
  • 最近、射精した時7割くらいしか出ないんだけど対処法知ってる人いない?
    なんかこう、本質が出てないというか。

    2
    3
  • スタレって日本株と同じだな
    キオクシア(記憶)に全ブッパしたヤツが勝つ
    それ以外軒並み死んでるとこまで一緒
    一生一緒に記憶シア!

    4
    6
    • sana-wmみたけどこれ映像のデータとかをタイムラインとかスクリプトでいじる方式から映像自体のmp4とかを読み込んで直接いじって自然な編集できるようになったらそれパラダイムシフトじゃね

      2
      1
  • ヒアンシー黄泉に渡させるためにロビン記憶にしたんじゃと思ったけど流石にアルミホイルか

    3
    8
    • アルミホイルするならロビンが刃ちゃん係にされる読みの方がギリ可能性ありそう

      13
        • 黄泉信ってのがよくわからんけど
          黄泉一生使おうとしてる奴って虚無じゃない限り見向きもしないんじゃないのあいつら?

          • 耐久が多分要るのはあいつらも理解してるから自傷回復頻度が低くキャスパではギリギリヒアンシーを超えない代わりにバフ量が千刃を超えるくらいあって火力がヒアンシー超える記憶ヒーラー出したら虚無だからって刃引いた黄泉擦り層は引いてくれるでしょ

            1
            1
  • ロビンが記憶パに入るんじゃなくて長夜月が記憶パから抜けるんだと思うぞ
    列車バフで姫子パに長夜月が入る流れになって、抜けた穴に4.8で記憶強化パーツ
    今の記憶パ使い続けたい人は別に姫子ロビン引かなくてもいいけど、4.8で強化パーツ引くならどのみち長夜月は余る
    強化パーツ来て既存のパーツたちが押し出される現象よくあるが、再就職先が用意されてるだけ優遇されてると思うわ

    3
    11
    • 記憶パ4人揃えてる人ならわかるけど、あの完成系から誰かが抜けて別の最適になるとは到底思えなくない?

      35
      • 長夜月の性能的にも汎用精霊バフできるからキャラパワーで一時的に入ってるだけやと思いたい

        2
        4
      • 長夜月はキュレネから無理心中バフもらってるから絶対ないし、運営がひと昔のキャラを最適にしてプレイヤーが有利になることはしないだろうね

      • 逆に記憶の優遇っぷりだからこそいろんな所が欲しがるって考え方も出来るけど
        流石にここからロビン姫子が記憶染め新軸とかになるのはあまりにも不自然だし純粋に人数不足なんだろうね
        その欠けた人数を新キャラで補充するかどうかは分からんけど

        1
        1
  • ロビンの売上目標はSだから、トリビーみたいに高い汎用性を持ち姫子専用にはならない可能性が高いみたいな海外勢のツイート流れてきたわ、どうなるんだろうな
    ちなみに火花も同じSだったらしい

    13
    2
    • 記憶パからキャス抜けて欲しいと思ってる奴はキャスだけ引かずに長夜月HC使ってきたファイ信だと思ってる

      23
      12
      • 長いゲロビ飽きねぇの??
        ワイは飽きたぞ
        それにキャスよりロビンのが良いやん

  • 愉悦の舞台まだ半分も終わってないのにもう記憶んほりww
    ここの運営もうホタルと記憶でしか抜けなくなってるだろ
    こりゃ急遽後半に回されて性能練り直しになったパールも期待できんな
    実装同時期になったからってアベもパールに合わせる形に組み替えられてそうだし

    17
    2
  • AIどんだけ強くなるん
    クリエイティブ業マジで壊滅するよ…AI導入すれば生き残るけど

    5
    2
  • 流石にキャラパワーで長夜月が入ってるだけだと思いたい。あと残り2枠はだれが入るんや?それ次第なんだが

    11
    1
      • 別に長夜月のバフ自体は参照元何も関係ないけどね
        アグライアに合わないのは中途半端に本人でダメージ出してるからだし

  • 魔法少女遺物から考察するとロビンは愉悦ダメージを出せる記憶アタッカーなんだよなぁ。
    愉悦ダメージ軸なら記憶パと差別化は出来るか。
    姫子SPはそもそも姫子と一緒に使う説もあるんじゃないかな。
    知恵キャラ同士でコンセプトも合うし。
    使う場所は虚構でしょ?

    1
    9
      • そんなんシンプルや
        愉悦スキルは無いけど褒美は他から供給されて、スキル基礎倍率は愉悦ダメージ
        これだけでどんなキャラでも愉悦ダメージ持ち他ロールに出来る
        逆に記憶の精霊を他ロールに与えようとしても軌跡が無いから「記憶の精霊持ちの別ロール」は騰荒の龍霊方式以外では作れないはず

        2
        7
      • 緋英がEP貯めるだけで褒美を獲得して必殺技で愉悦ダメージ出せるし。
        やりようは色々あると思う。
        記憶はなんでもありの運命だしね。

        1
        5
      • 戦闘開始時、ロビンSPは記憶の精霊仮面サンデーを召喚する。
        仮面サンデーは愉悦の運命を歩むキャラクターとして扱われ〜
        こんな感じで記憶の精霊に愉悦ギミック持たせれば多分完成

        4
        3
  • 姫子は列車組が持っている全バフの対象になるらしいな
    だから別枠持ちの1凸長夜月が最適サポになるらしい

  • 虚構で黄泉とヘルタ使おうと思ったらトリビー取り合うな…どうしたもんか
    シナズ引いとけばよかったなあ

  • 前来てた記憶ヒーラーの話とロビン記憶の話がどっちもほんとならロビンは今年のヒーラーなんやろな
    ヒアンシーほどキャストリスとは合わないからプリセット編成に長夜月だけ明言されてる説
    てかプリセット編成とかあるなら4人全員名前出せや

    20
  • 刃にヒアンシー必須必須って感じのコメントあるけど、別に霊砂でも十分やれるよな
    今期のナイト3無凸餅アベンチュリンで耐久足りたし、霊砂もナイトの耐久すらできないってことは無いでしょ?

    • 出来るけどヒーラーはワンチャン落ちるぞ
      割り込み回復必須だからしょうもないプレミでアタッカーが落ちる
      あと刃がHPスケールだからヒアンシー居た方がサブアタ火力伸びる

    • 正直運用だけなら存護以外なら回復できれば誰でもいい訳で、凸進んだギャラガーでいいレベル
      霊砂云々は引いてる奴がそもそも少ないから話題にすら上がらんだけ
      必須って言われてる理由は単純にHPバフヒール性能諸々ヒアンシーが噛み合いすぎだし、前者と比べて周りを絶対死なせない性能してるから

      10
      • 流石に最新ヒーラーなだけに耐久面も火力面も頭2個くらい抜けてるししゃーないかあ、持ってない奴が多いってのは確かにありそう
        「記憶パからヒアンシー引っこ抜くほどの性能じゃないよな」とか言われてるの見て気になったんよな

        • 異相ナイトで記憶から引っ張ってくるのは論外だし引っこ抜くほどの性能じゃないのは確か
          キングで運用ならヒアンシーで使えばいいだけで、ナイト運用なら普通に霊砂で出力は落ちるけど問題ないと思うよ

  • ロビンが火力→キャスが抜ける
    ロビンが耐久→ヒアンシーが抜ける(キャスも抜ける)
    ロビンが記憶で長夜月固定ならどう転んでもキャスは終わりなんだよなw

    4
    11
  • なんで深夜にここまで賑わってんの?明らかに5人以上は会話に参加してるように見えるけど。

    2
    1
  • お前らさあ😅
    真面目にアメリカもっと耐えないと西側やべえぞ、ロシアはそんな世界握ってないけど軍事経済で固定されたから平時経済しか強くない欧州はここ10年は苦境
    ちうこくは失速したけどアメリカと総合力ではもう近いとこまで来ちゃってしかも制裁してもGDP破壊できない、工場とか貿易依存させまくってるしでちうこくを叩く隙が無い
    ちうこくに付かないにしてもアメリカに縋り続けるのも割かしやばいんだぞ

    3
    2
  • 姫子長夜ロビンって言う人いるけど姫子と長夜が相性いいとも思えないけどね。姫子攻撃参照だろうし記憶でもないし

    • せいぜい列車バフで勝手にゴリラ化する姫子とそもそも単独で勝手に強い長夜月が並ぶだけでシナジーは特にないパターンだろうな

  • fateコラボ前後がSPキャラだらけなの、前回と比べて心象悪いな
    まるでfateのために削ったみたいな感じに見える

    7
    1
  • 一時的に長夜月が入ってるだけなんだろうけど、記憶において凸長夜を超える強さのパーツが来るならそれはそれでヤバイ 無凸比較で上回るくらいだといいが

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