【4/9更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ

Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。

Uncle B
SP刃のシステムはキュレネに類似。 初回の必殺技で変身し、フォーマル衣装になる。 2つ目の必殺技も所持。 全体的に非常に強くエフェクトも良い。 追加攻撃PTの強さの大部分を占め、パーティの強さが彼に集中している。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

情報無し

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。

Uncle B
SP姫子の編成
SP姫子 + ヴェルト + サンデー + 丹恒・騰荒
※サンデーはSPロビンに置き換わる予定

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

Uncle B
SPアベンチュリンは愉悦系の追加攻撃キャラで行動順上昇(アッハの即時行動)と追加攻撃の誘発が可能。 ただし他の愉悦キャラと自由には組めず、PT内の愉悦キャラは1人に制限される。
アベンチュリンのシステムは長夜月に似ており、味方がバフを重ねて彼自身が火力を出す設計。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

Uncle B
虚照はキュレネに似た役割で変身形態を持ち、他キャラの愉悦スキルをサポートできる。

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (19,765件)

  • 実際緋英は強化要らなそう
    庭2コスト、キング6コストで0rの動画が出てる
    低コストと編成幅でイキるいつもの非寵愛枠としては十分な性能だ

    3
    10
  • 正直スタレはもう1世代前のゲームだからなー
    グラフィックとモデリングがしょぼく見えるのも仕方ないのかな
    その割に課金面が後続よりも渋いのは納得できないけど

    13
    4
    • スタレが渋いんじゃなくて後続のゲームが緩くなっただけよ
      ホヨバゲーと差別化しないとユーザー引っ張れないからな

      5
      5
  • 「アベ政治を許さない!」ポスターはあったのに「サナエ政治を許さない!」はなんでないんだ?

    3
    13
  • 2026年3月19日 4:47 AM
    国民感情コントロールおじさんがアホみたいな質問を6回もし朝日新聞が偏向報道記事を書いて日中関係の対立を煽ったのが悪い

    これ、実は間違ってない。岡田克也は旧民主党を崩壊させたスパイ。同じく民主党のスパイである前原誠司が尖閣諸島沖中国漁船衝突事件を創作したのは有名な話。(ウィキリークス 前原誠司で検索すると出てくる)対米従属派の岡田克也がアメリカの戦争ビジネスのために、わざと日中関係を悪化させたのかもしれない。だから岡田克也が日中関係の対立を煽ったという話はあながち間違っていないのだ。

    3
    9
  • 銀郎と同時期に実装されるダーニャにも生えてるドリル

    その数なんと4つ

    なあ,鳴潮に負け過ぎとちゃうか?

    7
    7
  • 画像認証が間違っていますって言われてエラーばかりなのいい加減にしてくれないか

    12
    1
  • やっぱβ進むと検証ガンガン進むな
    異相キング銀狼より緋英の方がはるかに成績いいじゃんやっぱメインプッシュは緋英なんやな

    14
    4
    • 男の新キャラ3人は同じ編成らしいから多分追加じゃないかな?(不死途・刃SP・アベSP?)
      ↑三人別軸で散らすとも考えにくいし

  • ①本当のメインプッシュは誰?
    銀狼火花😭、ヒェー😎

    ②みんな愉悦はもう捨てられた!記憶が最強だよ!
    銀狼火花ヒェー😭、記憶😎

    ③足を引っ張ってるのは誰?
    火花😅、銀狼😭

    ④みんな!ヒェーを持ち上げないで😭
    銀狼火花😎、ヒェー😭

    キャラの立ち絵にこんな感じのつけてる動画いっぱいあるけど、ビリビリに色んな勢力いて草

    3
    3
    • お前日本語怪しいし五毛党だろ
      日本から書き込んでないのバレバレw
      六四天安門

      6
      7
      • 中国語→日本語に翻訳したやつじゃないの。ビリビリの日本語のタイトル名なんて全部こんな感じだぞ

  • 動画見てて、緋英開拓者の弱さとか銀狼強化組の微妙さとかそんなんより裏庭1wave目のあの精鋭なんやねんとしか気にならなくなってきた
    あいつ今までのどの敵よりクソそうじゃない?全体火力高いうえに倒されたら最大4体まで分裂して復活、実質7回倒さないとだめですみたいな挙動だよね
    もちろん分裂するたびに体力は減ってるんだろうけど、どのPTもその庭の成績悪いの大体そいつが悪さしてる印象だわ
    マネウォとかに来たらテレビくんとか存護ロボ豊穣ロボより発狂しそう

    20
    3
    • アイツストレス溜めてきそうだよなスウォームを更に厄介にしたみたいで震えてくるスウォームはでかいのもまとめて倒せば一掃出来るのに比べて纏めて倒しても復活して分裂してくるのウザすぎるわ

      17
  • 緋英無課金の星すぎるやろ
    本人無凸餅で後は配布キャラのみで弱体キング0rは激アツすぎる
    パーツ揃えた上で無凸だと0rいけない銀狼さん情けなすぎて草

    9
    3
  • 銀狼周年に格上げされたけど
    モーションに日本のアニメゲームオマージュ使いすぎて強くできなくなりましたとかならマジで笑っちゃう

    7
    4
    • 火花とかもうちょい速度上げればもう1R減らせそう
      フォフォ1凸前提ビルドのまま行ったみたいな速度してるな

  • テスターの低コスト動画の厳選ってマジで当てにならないからな
    最近だと鷹速度160率60ダメ200は見たし
    48命中はザラにあるし
    なんならメインステ撃破縄に撃破特攻サブステついてたりとゲームシステム上あり得ないやつまで使われてることある

    20
  • 持続とアーチャーは調整上手いと思う
    おそらくカフカとアーチャーはかなり上の立場の人間の推しだから
    手を抜けなかったと思われる
    つまり他は手を抜いている

    22
    2
  • 海外勢の予想は
    ナーフ↪︎緋英・ヴェルト
    アッパー↪︎銀狼・愉悦開拓者・フォフォ

    って意見が多いね。

    元々期待されてた愉悦ダメに寄せる調整したらサンデー・キュレネ・花火・記憶開拓者辺りと組めない&相性良い愉悦サポも居ない不死途とかと比べ物にならないゴミになるやろな。

    9
    1
      • ①緋英は理論値の神遺物
        ②緋英の時は敵の耐性下げるor有利な敵と戦わせてる
        ③銀狼の時は適当遺物&敵の硬さ上げる
        ④それに対抗してヒエ信が銀狼の低コストパを強く見せる方法を模索中

        ↑っていうβテスター同士の政治バトルが始まってるってリーカーが苦言呈してたわ。これが事実なら性格悪すぎるだろw

        17
  • 2凸で強いは見逃されるけど無凸で強いは大体ナーフされるよな
    v5アナクサもv3サフェルも不死途もナーフされてるし

    12
  • 絶命エーグルで量完凸愉悦艦隊が2凸記憶にボロ負けしてる動画あったんだけどマジで凸弱すぎんか。

    4
    1
  • V3までのキャスのクソ雑魚っぷりを見てたらどうせアッパーなのは目に見えてるからな銀狼

    7
    0
  • 向こうの政府は通報あったら何か対応しないと怠けてる扱いで国民から攻撃対象にされるから、とりあえず規制したりするからな

    アークナイツと恋と深空のプレイヤーが政府に通報して報復合戦やってるし
    (BLが大学でイベントやるな vs 萌えキャラが郵便局コラボするなでどっちも中止)

  • アッハダメージが高いせいで愉悦キャラ単体だと微妙なのだらけなのコンセプトミスってね
    このキャラ可愛いから引きたいとかが成り立ってない

    9
    1
  • 4.2で週ボスこないってことは週ボス4.4なのかな今の運営が週ボスギミック演出に男使うとは思えんし

    2
    1
  • スタレと鳴潮で周年キャラ交換しませんか?
    もちろんメインプッシュは巫女さんのままで

    12
    14
  • 記憶のキャラパワーを天井として、接待の差で新キャラ引かせに行く方針なら良いんだけど単純に弱いだけなんだったらすごく困る

    23
    5
  • ハラジくんさぁ、足引っ張るのやめてもらっていいかな〜?
    ttps://x.com/xharon21/status/2034157092265988491?s=46

    8
    5
  • ずっと思ってるんだけどv2でテキスト調整するよりv4まで使って能力調整終わらせた後にv5でテキスト調整すればよくね?
    なにか特別な理由でもあるんか?

    17
  • 楽変天人って奴が一番やばい4体に分裂して行動順ダウンしてSP1取ってくるの意味わからん

    30
  • 今の所爻光や愉悦主の愉悦スキル強制発動がそんな強くないの大概問題すぎる
    そもそもの話すると高火力高回転率の記憶に対して行動値使う代わりにツボ貯めてアッハタイムで超火力出すのが特性の愉悦でたかが20程度のツボで愉悦スキル打っても火力出すのが難しいといえばそれはそうかもしれんが

    15
    6
    • 爻光の強制アッハタイムのメインは爆笑の褒美だろ
      ターン数伸ばせるしあれ貯めることがアッハタイム外での倍率に直結するし

      10
    • 愉悦スキルがダンス内蔵で味方全体とアッハの行動順ちょっと引き上げるとか、味方のEPを何割か回復するとか
      使用感や行動値に関わるおまけ効果でもついてれば、みんなでぐるぐる愉悦スキルぶん回して無法な動きができたんだけども

      アッハタイム発動しても総攻撃して終わりなんだよな
      なんと言うか・・・くそ回りくどいことしてる追加攻撃みたいなもんで
      愉悦というコンセプトそのものが正直期待外れだ

      10
      2
    • 愉悦は記憶の0行動値の無法はキュレネのロビン内蔵が原因すぎるからそこは諦める。けど代わりにある程度行動値使う代わりにアッハタイムの一斉攻撃でありえんダメージ出して、ほとんどのプレイヤーは記憶より早く攻略できる。みたいなの想像してたら銀狼は愉悦スキルの火力が敵1人だと30万とかの論外でメイン火力も低速の通常攻撃とかいうのお出しされて訳わからん。

      7
      5
  • どうせスタレ運営のことだからヒエイ産廃ナーフして銀狼を超絶バフするでしょ
    寵愛を上げて谷を落とすことに関してはこの運営を信用できる

    25
    1
  • ・周年パだけぶっちぎりで強いのはコンテンツとしてよくない
    ・政治的問題でキャラをナーフするのか?
    ・アグライア枠みたいな捨てキャラは作るな
    ・過度なインフレは抑えろ

    今のベータ見た感じだと結構こういう批判は気にしてるんじゃないか?
    悪くない傾向に見えるが

    18
    6
    • 別にそんなこと考えてねーだろ、デフレさせて行くんなら敵のインフレも止めないと意味無い
      どうせキュレネの就職先を型落ちさせないためにデフレさせてるだけ

  • 花火交換して愉悦キャラ2人を無凸餅で揃えるだけでキング0R取れるバージョン4.0やさC

    6
    2
    • 凸らず0R取れるんだからな
      何か違うのか?なんとか言えよ
      ほら!!!
      ほら!!!!!
      ホーーーーラ!!!!ルーーーー!!!!

  • 実は緋英が本当のメインプッシュだったみたいのはマジで死亡フラグだからやめとけ
    そんな希望的観測を受けて2週間前に亡くなった男がいる
    このゲームはモーションの時点で誰が強いか一目でわかるように作られてるといい加減学習するんだ

    29
    6
  • 世界よ、これがHoYoverseが誇るスペース
    ファンタジーRPG 『崩壊:スターレイル』だ。
    MiHoYoよ、HoYoverseよ、世界の真ん中で
    咲き誇れ! さぁ、乗ろう。🚂

    1
    2
  • キャスがV6まで強化されて🕳が最後の最後でナーフされたのも懐かしいな
    ただ🕳も最終的にはそれなりに強かったから周年実装の2人はまあ大丈夫だろう
    期間の短さ考えると強化組は1人2人犠牲者出てもおかしくはない

    7
    5
  • Safariは強制バン
    超高頻度の認証バグ
    全く反映されないコメント
    もう終わり屋根
    改悪の連発

    14
1 111 217

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