【2/8更新】トリビーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.1】

公式翻訳で更新

変更ログ

3.0.52

性能変更なし

3.0.53

3.0.54

昇格6
EP回復効果が追加
変更後 戦闘開始時、トリビーがEPを30回復する。トリビー以外の味方が敵を攻撃後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、トリビーはEPを1.5回復する。

3.0.55

目次

トリビー

基本情報

名前トリビー
所属
レア度★★★★★
運命量子
戦闘属性調和
ストーリー

基礎ステータス

EP:120

レベル攻撃力防御力HP速度
80524728104896
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:100個のピラヴロス

弱点撃破:単体攻撃: 10 / 拡散攻撃: 5
EP回復:20
拡散攻撃

指定した敵単体にトリビーの最大HP30%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にトリビーの最大HP15%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:プレゼントはどこに?

EP回復:30
サポート

「神の啓示」を獲得し、3ターン継続する。自身のターンが回ってくるたびに、「神の啓示」の継続時間-1ターン。トリビーに「神の啓示」がある時、味方全体の全属性耐性貫通+24%

必殺技:ここに誰が住んでいると思う?

EP:120
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 20
全体攻撃

結界を展開し、敵全体にトリビーの最大HP30%分の量子属性ダメージを与える。
結界の継続期間中、敵の受けるダメージ+30%。味方の攻撃を受けた後、攻撃を受けた敵1体につき、攻撃を受けた敵の中で残りHPが最も高い敵に、トリビーの最大HP12%分の量子属性付加ダメージを1回与える。
結界は2ターン継続する。自身のターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。

天賦:忙しい忙しいトリビー

追加攻撃

他の味方が必殺技を発動した後、トリビーが追加攻撃を行い、敵全体にトリビーの最大HPの 18% 分の量子属性ダメージを与える。この効果はトリビーを除いた味方一人につき1回のみ発動でき、トリビーが必殺技を発動するとこの回数はリセットされる。追加攻撃発動前にその敵が倒された場合、新たに登場する敵に追加攻撃を発動する。

秘技:楽しいなら手をたたこう

サポート

秘技を使用した後、戦闘に入る時に「神の啓示」を獲得し、3ターン継続する。

軌跡

追加能力

昇格2         街の外にいる子羊… 
天賦の追加攻撃を行った後、トリビーの与ダメージ+72%。この効果は最大で3層累積できる、3ターン継続する。
昇格4羽付きのガラス玉!
結界が継続している間、トリビーの最大HPを味方全体の最大HP合計値9%分アップする。
昇格6分れ道の横にある小石?
戦闘開始時、トリビーがEPを30回復する。トリビー以外の味方が敵を攻撃後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、トリビーはEPを1.5回復する。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
会心率+12%
・HP+10%

星魂

1凸         砂糖を拾い上げる祭典
結界が継続している間、味方が敵を攻撃した後、結界に付加ダメージを与えた敵に、その回の攻撃の総ダメージ24%分の確定ダメージを追加で与える。
2凸素敵な夢への案内人
結界による付加ダメージが本来のダメージの120%にアップする。結界が付加ダメージを与えた時、さらに1回付加ダメージを与える。
3凸暁に満ちた宝物
結界が継続している間、味方が敵を攻撃した後、結界に付加ダメージを与えた敵に、その回の攻撃の総ダメージ24%分の確定ダメージを追加で与える。
4凸心通い合った安寧
「神の啓示」が継続している間、味方全体がダメージを与える時、敵の防御力を18%無視する。
5凸奇跡を起こす時計
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸星月が輝く明日へ
トリビーが必殺技を発動した後、敵全体に天賦による追加攻撃を行う。天賦による追加攻撃が与えるダメージが 729% アップ。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:1270
基礎攻撃力:529
基礎防御力:397


効果: 装備キャラの会心ダメージ+36%/42%/48%/54%/60%。装備キャラが追加攻撃を発動すると、EPが9回復し、「啓示」を獲得、2ターン継続。装備キャラが「啓示」を所持している場合、味方全体の会心ダメージ+48%/60%/72%/84%/96%。戦闘に入る時、装備キャラのEPが21回復し、「啓示」を獲得、2ターン継続。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (5,459件)

    • おもんないのはお前

      同意する人は↑のコメントに👍を押してあげよう!

      1
      75
  • 上の動画見るに結局トリビーの餅は依存度高めではあるんだな
    初動で使える
    火力が自身メンバー共に大幅に伸びる
    必殺技の回転率が段違い
    と結構な差を感じた

    20
    13
    • 鷹でDDD持ちながら速度138ぐらい稼ぎ、率80、ダメ100ぐらい盛る
      この厳選難易度を鷹でやれる情熱があるならまぁ、、、みた動画はこれ以上盛ってるしもっときつい
      英雄で記憶主、推定のキャス含む鈍足アタッカーの厳選できる詩人のがコスパいいと思うから鷹厳選はやる人は少ないんじゃないかな。

      19
      11
    • 今ロビン餅引くついでに引けるやん
      ダンスは汎用性エグいから引いとけ、ロビン以外全員ダンス最適レベルで強い

      6
      15
      • 中速運用可能なサンデーはバフの永続、SP回復可能、確定必殺になる餅の方がかなり強いで?

        24
        2
  • ダメバフのとこだけ見てるのか知らんけどマジでここトリビーの火力過信してるやつ多いよな
    詩人付けても鷹のサブオプ会心厳選してもpt火力誤差なんだから余ってる速度伸び鷹付けて行動回数増やす方がよっぽど貢献できるのにな

    11
    19
    • 厳選やらコスパやらは無視するとして、結局鷹ダンスと詩人餅にはどれくらいの差があるんだ?
      個人的に0R限定で鷹ダンス有利その他は僅差だと勝手に考えてるんだが、動画見てみても条件がバラバラすぎて実態が分からん

      4
      5
  • このサイト特定コメ消すこと出来たのか……ありがとう管理人さん……!!
    おかげで快適セレ速ライフを送れるよ

    28
    1
  • ダンスチキンレース3凸時点で終わっちゃったんだけどさ、行動20%引き上げと24%引き上げって実際どのくらい差がでる?

    1
    6
    • 自分がやりたいこと、例えば鷹ダンス0R3回行動とかで必要な速度計算すれば分かるぞ
      Rにこだわらないならそんな差は気にしなくて良いぞ

      2
      2
    • ダンスって計算出来ない人が使うような光円錐じゃないから素直に他の光円錐使いな

      9
      5
  • 最終的にロビンを上回る性能になったから十分すぎる。6凸であり得ない攻撃も出せたりと隙が無さ過ぎる。

    4
    10
  • DDDは無凸ヘルタの行動回数しか増やせない→無凸ヘルタはそもそも接待抜きで0R狙えるようなキャラじゃない

    さっ最適!?!?wwwDDDが最適!?!?!?wwwwまぁ1ヶ月程度楽しめればええんとちゃうwwww

    4
    15
  • 流石に餅詩人信者消えたか?アホな意見だったから騒ぐやつ居なくなってくれて助かる

    11
    25
  • 🤓2凸ヘルタの行動回数増やすには1ラウンドで最低でもDDD3回発動しなきゃいけません! 終わり!w
    虚構なら狙えるかもしれないけどこの為に厳選すんの?って感じ。厳選自体が楽しい人種の暇つぶしになる程度の有用性しか無いよ

    5
    6
    • 😅ヘルタの速度いくつなのか何ラウンド前提で計算してんのか分からないけど0Rの話なら
      どうせ1ウェーブ目は柔いからEP調整して2ウェーブ目の頭に必殺打てばダンスでも普通にトリビーの3回目の行動前までに1R3回必殺できるよ
      何ならそんな面倒いことしなくてもヘルタの速度122あればダンス2回2凸効果2回で3回動かせる
      もちろん必殺の再行動分無視でこれだから十分有用だと思うけど

      (10000/122)*(1-0.24-0.35)*2+10000/122=149.17

      3
      3
      • 🤓……………(ブリブリブリブリュリュリュリュ ブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッ)

        2
        3
      • 1waveは柔い←願望
        EP回収出来る程度の敵がいる←願望
        ヘルタの行動までにトリビーの必殺再装填がタイミングよく溜まってる←願望

        都合良すぎなんよ😅

        10
        2
        • どういう事?ヘルタなのに敵少ない想定?そっちのケースの方が少なくない?それなら無凸無餅非弱点で0Rできる飛霄でいいし

          7
          1
          • 撃破パ語るのに靱性無敵相手想定で話してるようなもんだろ
            目的が勝ち負けになって建設的な議論から逸れてるし理屈で語りなよ

            7
            1
      • これDDDで1waveに2回必殺撃つってこと? そうじゃないなら被ダメデバフ抜きで1wave抜けなきゃいけないしだいぶキツくね? EP補助も無いし。

        2
        1
  • 撃破パ語るのに靱性無敵相手想定で話してるようなもんだろ
    目的が勝ち負けになって建設的な議論から逸れてるし理屈で語りなよ

    2
    1
    • いくつもコンセプトがあるんだから得意な場面で起用する想定だしになる
      キャラ貧や初心者はそのキャラで有利な場面もメタられてる場面も安定して強くあって欲しい!って脱線するのは初期からのあるあるだしな

      3
      1
    • ヘルタは少数相手でもそれなりに闘える知恵ってのがコンセプトだろうに、「やっぱ少数無理です(笑)」で片付けるのはいくらなんでもあんまりやろ……

      4
      4
  • 鷹アンチマンフルボッコやん
    なぜ行動値も分からないのにガチ勢に喧嘩売ったんだ…

    4
    16
      • ダメージ計算はシミュレーション運営してるアサギですら行動絡むやつは苦戦してんだから当たり前だろ
        速度計算も動きもめちゃくちゃな鷹ダンスと詩人餅が同ラウンドだから言われてんだよ

        11
        8
        • 時と場合によって違うのでケースバイケースで最適な装備組みましょう、って話なら結局餅引けないヤツが敗北者になるだけやんけ

          16
          7
          • ダメージ計算自体が複雑で難しいことと
            だから時と場合のケースバイケースになるよね
            は別に繋がらないだろ
            細かくダメ計しなくてもヘルタが動ける数からみんな言ってんだろ

            6
            4
          • だから敵の編成次第ではヘルタがそもそも動けんからDDD本当に強いんか疑わしいってことだろうがよ

            6
            4
          • そういうこと言ってるんじゃないと思うよ
            普通に考えたらヘルタで出せる方が強いってこと2wとか凸も含めたらね
            トリビーも凸すればまた変わるだろうけど

            1
            2
        • 昨日もこの下りあったんだよな
          テスターが答え出してんのに暴れてるやつ
          同じやつなのか知らんが

          11
          5
  • 「DDDでも今期(実装直後)なら回る」って話に価値を見出せないわ。どっちが強いってのは大抵の場合汎用性を求めての議論だろうに。

    20
    1
  • じゃあわかったわ
    ヘルタの速度いくつなのか何ラウンド前提で計算してんのか分からないけど0Rの話なら
    どうせ1ウェーブ目は柔いからEP調整して2ウェーブ目の頭に必殺打てばダンスでも普通にトリビーの3回目の行動前までに1R3回必殺できるよ
    何ならそんな面倒いことしなくてもヘルタの速度122あればダンス2回2凸効果2回で3回動かせる
    もちろん必殺の再行動分無視でこれだから十分有用だと思うけど
    (10000/122)*(1-0.24-0.35)*2+10000/122=149.17
    →これを文にして最後までシミュレーションして説明してみて、そしたら俺も納得するから、出来なかったら永遠ここでネタにするからよろしく

    2
    11
      • 世間はバレンタインだけど、お前は?

        違.法サイトで惨めにコメント🤣
        私は嫁にチョコもらったけど

        3
        19
  • 結局鷹4DDDは「ヘルタにとって有利なステージなら強い」ってことで良いんか? その結論じゃ救われないヤツらもいるだろ。

    6
    5
  • テスターの同ラウンドが結局敵3体だったんだからどっちみち鷹>詩人で決着ついてるのにまだやってんのか…

    8
    17
  • 必要な速度=10000×(3-行動値短縮%)÷150
    っていう簡単な計算でできるから行動値周り苦手な人減ってほしい。3は行動したい回数。行動値短縮%は鷹なら0.25、ダンスなら0.24で使った回数分加算

    4
    4
  • ttps://m.youtube.com/watch?v=NrAYtvUEwiE
    ttps://m.youtube.com/watch?v=wUYI818NxoU&t=397s
    あくまでモーディスパでの話だけど、この動画群を見る限り、結局餅が最優先なのは変わってないかな
    DDDのみなら2.5R(トドメ時今R中モーディス行動不能、以下省略)、餅で1.5R(トモ行動残り1)、1凸餅で0R(トモ行動不能)
    優先度的には
    餅>1凸餅>2凸餅
    になりそう

    20
    5
  • 【令和最新保存版】
    ↓1400再.生の神動画
    【原神】対コシーホの正解はティナリ!? アチーブメント最終段階達成(事故あり)

    ht
    tps://m.youtube.com/watch?v=l3ZRvFlXwFk

    UID:802121321←マーヴィカシトラリ完凸済

    次は10000再.生目指します(笑)

    1
    14
  • 【超絶朗報】

    Twitterでハッシュタグ#Garyuu Channel
を付けて動画を宣伝すると抽選で1万人にPS5Proをプレゼント!🎁🎮

    プレゼントきちゃあああああ

    1
    14
  • 🧀🐮「コイツムカつくギュウ!アク禁するギュウ!」

    🐉「【セレ速公式】Garyuu Channel」
    🤓「意味なくてクカ」
    🤓「管理人仕事しろ」

    🐮「あああああああああ!」

    3
    14
  • 管理人さん自.演で自画自賛するのやめな?
    自.演とか機.内モ.ードとかNGワードに設定してまでご苦労🤣

    3
    15
    • こど/おじなんてしょーもないワードが効いてしまうような幼稚な管理人だししゃーない

      5
      2
  • セレ速←つまらない、違.法サイト、運営がチー牛
    がリゅうチャンネル←面白い、合法サイト、運営が陽キャ金持ち妻子持ち

    どちらが、上かな?🫲🥺🫱

    1
    14
  • ぢさくぢえんのやり方

    1 Wi-Fをきる
    2 機、内モードをおんにしておふにする
    3 🆔がかわってぢえんし放題!🤣

    1
    11
    • 違.法だけど
      真面目にやってるミホヨの人困らせて無課金古事記相手に承認欲求満たして気持ちいいか?

      6
      1
  • 結局トリビーが最適になるのはヘルタだけだし
    そのヘルタで無双する時は鷹ダンスでやった方が強かったのね
    凸含めるなら尚更か

    1
    15
    • 逆にヘルタで単体ボス含めどこでも行く、他も厳選していくってなら黙って餅私人で次に移行した方が良さそうだな
      てか割ってる石で餅引けそうだし

      3
      2
      • 【がリゅう速報公式ルール】
        
・リークの話題は🈲
        
・キャラ下げコメントは🈲
        
・がリゅうチャンネルの宣.伝は🆗

        セレ速は違.法薬物、MDMA、乾燥大.麻を販売しています
        
詳しくは管理人DMまで!@celestia_hsr2

        1
        4
  • テストの環境で比較するなら厳選難易度の高い鷹が上になるの当然じゃね?
    詩人なんて厳選難易度を下げる用途しかないでしょ
    鷹で会心率速度hp%稼げる人なら鷹でいいけど
    調和の装備厳選にそこまでこだわれないよって人は詩人でいいんじゃない

    2
    12
    • いや、そのテスターですらヘルタパでダンスは兎も角鷹はほぼ使ってない
      モーディスとか他のハイキャリでは使ってるのに
      つまりそういうこと

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      4
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・リークの話題は🈲
        
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        1
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      • 世間はバレンタインだけど、お前は?

        違.法サイトで惨めにコメント🤣
        私は嫁にチョコもらったけど

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      1
      5
  • ダンスチキレ失敗してロビン餅引いたヘルタ新規なんだけど、無凸無餅トリビーよりロビン引いた方がいい?

    10
  • YouTubeで1,000.000PV達成!

    ht
    tps://m.youtube.com/watch?v=l3ZRvFlXwFk

    界隈騒然 話題の新星
    🐉がリゅうチャンネル🐉
    #🐉がリゅうファンの集い
    #🐲がリゅアート
    #🖼️絵がリゅう

    1
    8
  • 261 名無しの旅人withYomiHolic@転載禁止【レベル:208】 (プッチョイ oiWj-I/sG)[] 2025/02/14(金) 10:40:07.38 ID:joQIu38U

    ベネット→強いし人権だから高頻度ピックアップします
    属性サポ→セット売りで稀にピックアップします
    イアンサ→悔しいので今後はピックアップしません
    見えるよね🥺

    1
    6
  • 手持ちの天才サルソットで率100速度135になったから私はこれでいいや。最強でも最適でもないけど満足

    12
    2
  • ヘルタに鷹DDDで動画上げてる人は一人しか見てないけどかなり強い鷹ウェンワでギリ無凸餅と互角ぐらいだったし両手を挙げて鷹にはならんでしょ
    厳選した鷹持っててDDD重畳5持ってるなら1凸やアタッカーの厳選にコスト割くべきだっていうなら頷けるけど

    19
    1
  • トリビーがep稼ぎやすいからdddと相性良いのは分かるんだけど鷹4で高速にする意味ってなんかあんのかな?上のほう見てると庭ならどっちも0rだし、虚構なら本人火力捨てるより詩人でダメージ増やしたほうが便利に思えるし。末日で行動値なるべく減らしたい時とか?庭で同じくらいならトリビーの行動数回くらいじゃ変わらなさそうだけど

    11
    1
    • 餅有無の火力差を見てるとトリビーの火力は捨てて良いような差じゃないように思えるので一般人は詩人でいいと思う
      鷹は厳選極めてDDDと合わせて特殊なプレイングするようなプレイヤー向けに思えるな

      12
      1
  • 何度も言われてるけど鷹使うのは0r目指す変態だけで一般人は詩人で良いよ他のキャラと同時に厳選できてコスパも良いしな

    16
    1
  • 餅の有無で使い勝手結構変わりそうだけど一凸のダメージ+24%も欲しい
    どっち優先すべきなんだこれ

    • ヘルタ凸ってるなら絶対にトリビー1凸優先
      ジェイドと使うなら餅優先
      ヘルタPT以外だとEP回復間に合わないみたいなので、この場合も餅優先

      5
      1
  • ガチガチ厳選高ダンス>そこそこの詩人餅ってなるけど、一般的には詩人餅の方がいいっていう解釈で合ってる?

    0
    4
    • そりゃ鷹を一から理想形に厳選するかってなるとしないでしょ
      餅あるなら少数の敵でも対応出来るし最低限のパーティー貢献度求めるなら詩人餅でやるしかないよ

      1
      1
  • 結局あれだろ?ポジショントークだろ?
    餅引きたくないやつは鷹DDDを推すし、餅引く余裕あって鷹厳選したくないやつは詩人餅を推す

    これが真理🥴
    ちな俺はこの前ヘルタ10連で出て餅引く余裕できたから詩人餅派!w

    4
    4
  • 今から鷹厳選するのが億劫だから鷹を頭ごなしに否定する勢、逆に鷹にスタミナ使ったから強くあって欲しいと妄信する勢、0Rしか眼中にない異常者、テスターの鬼厳選遺物を無視して過剰評価するバカ、dddの世間評価を鵜呑みにして行動値計算も碌にできないのにdddを過信してる情弱。色んなやつが入り乱れてカオスやん。ちな俺は2番目な

    45
    13
      • 鷹行くよりまずアタッカーの遺物厳選しろよとはなる
        理論値鷹集めるまでにアタッカーの程々遺物が何組出来るのやらって話

        58
        2
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