【5/2更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃

4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン

4.X:パール、虚照、ギルガメッシュ、凛

☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数

実装時期:ver4.2前半

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☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2後半

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☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷

実装時期:ver4.2

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☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎

実装時期:ver4.3

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☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。
運命:知恵

Sakura Haven

実装されることを確認。
「Nova」は彼女の新形態の内部名称であり、「Novaflare(研石錬功)」を意味するわけではない。
彼女は「強化通常攻撃」を持ち、さらに「3段階の強化戦闘スキル」を持っています。(※注:例としてモーディスやファイノンは2段階)
また、必殺技はダメージを与えない(攻撃判定を持たない)仕様。

☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3ではない(Anon Leaks)

性能

性能

情報無し

☆5

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3ではない(Anon Leaks)

性能

性能

情報無し

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)

Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー

他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

Sakura Haven
実装されることを確認。
彼女は独自の通常攻撃(一般的な単体攻撃ではなく、いわゆる「強化通常攻撃」でもない)を持つ。
それ以外の攻撃ではダメージを与えない(攻撃判定がない)仕様。

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

Sakura Haven
(以前から言われていた通り)実装されることを確認。
彼女は2段階の「強化通常攻撃」を持ち、戦闘スキルと必殺技はダメージを与えない(攻撃判定を持たない)仕様。

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コメント

コメント一覧 (31,074件)

  • 爻光無餅のまま使った感じ1凸餅にしたかったから助かるけど、火花だけ遅れるのが微妙に怖いな
    現状逆張りや好きで緋英引いたやつのが安心できる事実

  • メメ引いたら火花引けなくなってしまったんやろうな可哀そうに
    だからメメ火花必要な銀狼を必死に下げるしメメが外れる可能性がちょっとでもあると発狂してしまうんやな

    1
    13
  • てかゼーレ復刻ないのな
    すり抜け枠でも復刻した刃は運営がそういう気分やっただけか

    3
    1
  • これで普通に4.4前半で火花復刻でえ?ただ実装順に復刻しただけですけど
    ってなったら笑えるな
    必死に火花は罠ナンダー!!ってやってたのにね

    1
    8
  • 火花に抜けて欲しい人が多い→❌
    キュレネ枠が来て欲しい→🔺
    キュレネ枠が入って欲しいのは大前提として、爻光が抜けるより火花が抜けた方が強くなりそうだから銀狼が最大限強くなることを祈って爻光に残って欲しい人が多い→⭕️

  • あ詐欺「銀狼爻光無凸餅まで取ったらあとは銀狼2凸、爻光1凸まで餅火花より伸びます、(火花)抜けてほしくないけど抜けそう」
    ↑これ

    15
      • 火花を開拓者にして使ってみればわかるけど、
        せっかく通常EP30の爻光がボックスのためだけにスキル使わせられる気持ち悪さあるからな
        ただどれだけSP使おうと結局3回しかボックス開かないのも罠に見えるんだよなあ
        飲月方式が理想なんだよな銀狼目線だと

  • 火花抜けるなら抜けるで良いんだけどだったら爻光の中途半端なSP生成とサプライボックスのSP消費は誰にさせるんだろうね
    耐久にしろステラにしろSP爆喰いするなら緋英が困るけど

    • 火花・緋英が使いにくいような銀狼のためだけのSPドカ食い愉悦耐久を出すのは
      流石にありえないだろうな、そんなんじゃ銀狼引いた人しか課金しないし

      1
      7
      • 強いて言うなら推定ステラがキュレネ同様個別バフでサプライボックス全空けとか?
        これなら火花レベルに爆笑ネタ供給できるしSPも無駄にはなるけど使う必要も別になくなるか

    • SP溢れて銀狼のSP回復爆弾が出なくなるならそれはそれで多少の火力アップにはなる
      と思ったけど、銀狼のターン以外のサプライボックスの出る量は間違いなく少なくなるのか…

    • sp爆食い耐久来るかもってここで言ったら火花の餅使いまわせるから来るはずないって総攻撃喰らったことある

      2
      1
      • 緋英露骨にハブるなら来るんじゃね?

        まあこれまでなら来てたもう1枚の汎用耐久枠使ってくださいの可能性は無くはないけども

  • 普通に考えてステラがくるまで結構期間あるからそこで愉悦耐久はくるんじゃないかな
    4.5あたりで愉悦耐久4.7でステラ実装
    それまでは火花爻光銀狼で頑張ってステラと火花入れ替えみたいな
    4.7までは銀狼爻光火花愉悦耐久
    4.7からは銀狼爻光愉悦耐久ステラみたいな?

  • 画像に基づき、左から2番目の男性(紺のカーディガン)の身長を 172cm と仮定して、左から4番目の男性(サングラスをかけた青いジャケットの方)の身長を推測します。
    視覚的な比較による推測結果は以下の通りです。
    身長の比較と推測
    • 頭頂部の位置: 左から4番目の男性の頭頂部は、基準となる2番目の男性の眉毛から目のあたりと同じ高さに見えます。
    • 差の算出: 一般的に、成人の「頭頂部から目」までの距離は約10cm〜12cm程度と言われています。画像では4番目の方は少し首を傾けているようにも見えますが、肩の位置も2番目の方より明らかに低いです。
    • 推測値: 2番目の方との差を約12cm〜15cm程度と見積もると、左から4番目の方の身長は 157cm〜160cm前後 ではないかと推測されます。

  • 銀狼目線だとボックスは3回しか結局開かないから隣に並ぶやつは飲月方式が理想
    丹恒レベルで貼り直せないけどSP3消費ででHPゲージまで埋まるバリア耐久とか来ないかな

    • 3消費だと期待値的に1回しか開かないんだよ
      なので無制限消費が好ましいんだけどそれやったらもう完全に専用機なわけで

      霊砂とかいう撃破専用機いるけどまさかね

      • それもそうか
        無くなるまで使えて4回以降は次ターンSP返還とかできなくはないけど同じことだよなあ
        緋英最強!

    • あるかはわからんが愉悦耐久の緋英外しがあるなら耐久枠がsp系能力引っ提げてくると思ってる
      それ以外だとほぼほぼ緋英強化にも繋がる
      出演番号は露骨ってレベルじゃないからやらないと思う

    • それ銀狼パ以外で誰が使うの?
      ヒアンシーはキャスが特に強くなっただけで他キャラでも使いやすい性能してるんだよ

  • ゼーレ旧刃より圧倒的に強くなったのに復刻の梯子外されるのマジなら可哀想
    その場合刃復刻が謎だったんだけどHP推しの一環だったんだろうか

  • 結局愉悦耐久にしろ更新枠(キュレネ枠?)にしろ現行の愉悦アタッカーがSP消費して欲しいSP生成して欲しいニュートラルで良いからバフ量欲しいとバラバラなんだよな
    なので仮に来るとしてキュレネ枠が個別バフひっさげてこないと基本丸くは収まらん

    • ステラが愉悦耐久でそれ以上の愉悦キャラ追加は無しで
      愉悦軸はそこで打ち切った方がある意味いいかもしれない

  • 姫子は遺物の性能から考えると頻繁に追加ターン発動出来るキャラか1ターンで複数回戦闘スキル使えるキャラになるのかな

  • 愉悦耐久は普通に速度バフと攻撃くらうたび、味方のターンが回ってきたとき、アッハタイム起動時とかにspを消費、返還して爆笑ネタを配るとかいう性能になるんじゃないかな。あとは無難に防御無視配るのを餅につけたり耐性貫通を凸につけたり長夜月1凸みたいな効果もあるかもな
    全部妄想やけどこれあったら記憶なんとか越えられるか?

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