はじめに
本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。
ver4.X
ver4.X ロードマップ
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃、ギルガメッシュ、凛
4.4:SP姫子
4.5:SPロビン、SPアベンチュリン
4.X:パール、虚照
☆5銀狼LV.999

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:虚数
実装時期:ver4.2前半

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理
実装時期:ver4.2後半

☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:雷
実装時期:ver4.2

☆5千治・刃

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:炎
実装時期:ver4.3
性能
性能
Full Stop Chan
・ver4.3で実装
・運命は虚無
・サポートとアタッカーの両方に対応
・2つの異なる形態を持つ
Anon Leaks
SP刃は、ある意味で一種の汎用サポートと見なすことができる。
・千治・刃の主な役割はサポーター
・敵の属性耐性/ステータスを低下させる結界を展開することでPT全体を支援する
→これによって不死途を含む様々なアタッカーをサポート
・HP上限参照の範囲追加攻撃を持っている
☆5ギルガメッシュ

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.3ではない(Anon Leaks)
性能
性能
情報無し
☆5凛

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.3ではない(Anon Leaks)
性能
性能
情報無し
☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.4
性能
性能
Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
ヴェルトはSP姫子の最適キャラではない。
☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.5
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
ホヨバースは常に計画を調整しており、 現時点でSPアベンチュリンを不死途に縛る計画はない。(これは一緒に使えないという意味ではなく、必須枠になるわけではないということ)
Full Stop Chan
・ver4.5で実装
・運命は愉悦
・追加攻撃主体の愉悦アタッカー
他の人が説明している通り、SPアベンチュリンは愉悦の運命だが、他の愉悦の運命のキャラとPTを組むことができない。 彼のスキルは、PT全体に愉悦の運命のキャラクが1人(彼自身)しかいない場合に効果を発揮する。
☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.5
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.X
性能
性能
Anon Leaks
ver4.3で実装されない
☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.X
性能
性能
Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更


コメント
コメント一覧 (25,224件)
知恵素材ってついにマルタ救済パーツか?
飛霄シナズみたいなパターンも有り得るから
マダムがベストかは分からんな
救済対象と組むよりパーツHCした方が強いってことにならないように
パーツ実装に合わせて型落ちアタッカーの上方修正もせなあかんよな
日本MAPで反日しながら新運命を🪤にして♂パーティが人権とか誰得やねん。
日本嫌いのチャイニーズゲイとマンさんが残るんやで👍
つまり後半は追加軸と必殺軸で、両方刃必須ってことか
もう就職先明らかだし火力は編成完成するまでわからんからここから見ることなくて暇だな
必殺軸の方は何で必殺溜まるか次第じゃね
まぁ刃実装中に姫子のV3の性能分かるし愉悦に比べたらかなり優しい
てか週ボス4.3じゃないんだ。
姫子SPと二相楽園完結が4.4?っぽいからなのかな
バ先の超面食いな先輩に顔だけはいい判定貰ってからネットでの容姿煽りに効かなくなった
ウキウキでワロタ
姫子はなにで特殊ep貯めんだろ、刃が編成に
入るんだったらデバフか行動回数くらいしか
無くない?
ひえいってマネヲ強いなだいぶ
愉悦ってなんかスタレっぽくなくてちょっとつまんねー
いもけんぴβ鯖にいて草
アジア人きえりゃええわ
コンサートCMいつだよ
今年からはコストカットの為に無しですよ。去年反日で予定が狂って相当な損失が出たんで。
NTEのゴミシナリオみたらスタレがマシに見えてきたわ。
これβの新アイテム的に星拓き全部にクリアの石報酬+異相フレームみたいな期間限定やり込み報酬あるゾ
絶命直通イキりの息の根止めたのはいいが運営はもう全コンテンツを異相レベルに引き上げるつもりなのか
へーまぁ別にいいや。どんなに敵が強くなろうがインフレしようが月パスのみの課金が安泰なんよ🥱
ん倏忽ゥ〜💢💢💕💕うおおおおおおおおおおおお‼️‼️‼️(解決)(解決してない)
刃が必殺パと追撃パの最適取るから引いとかないとマジでキツそう
4.4以降はこの2パーティのパーツ出し続けるんだろうし
どっちに転んでもいいのはいいな
HP軸も何か出てきそうだし
SPはもうええから新キャラをもっと出せや。
それかSPは1体くらいにしろや
姫子は必殺の発動回数で必殺が貯まるとかだったら面白そう
あーなんか昔のイベントでそんなんあったな
4.4からの実装枠が多分10ぐらいだと思うけど
愉悦が後2枠で追撃も後2枠姫子パが4枠って感じかね
過去キャラ救済のダリア枠もいるだろうしこれ以上新しいパーティは生えてこなさそう
全軸4パーツ予想はいかつい
追加攻撃と必殺軸で耐久は被ると思うけど姫子軸で3枠は取られるでしょ
残り1枠は谷アタッカー
愉悦2(耐久・キュレネ)
姫子2(姫子・ヴェルト枠)
追加1(メインアタッカー)
共有2(刃・姫子追加耐久)
ダリア枠1
これで8だからあと適当に谷かコラボってところかね
流石に3パーティー要求しといて共有2はない
でも耐久3枠も実装するか?
刃が姫子パからは外れるんじゃね
耐久3連続実装とかしても面白そうだけど
姫子と追撃の耐久枠は流石に共通じゃねえかな耐久がここから3人も出るとは思えん
まぁだとしても実装キャラカツカツだけど
耐久枠は大きなバージョン内でせいぜい2人だと思う
片方は愉悦耐久だろうからもう1人がどこ向くか
仮にこれなら流石に姫子パの一人勝ち
追加攻撃パはメインアタッカー不在なおかげで確実に後1人アタッカーが実装されるのはいいポジションやな
従来のエンコン3種の最終ステ難易度に+1ステだけちょいムズが出る程度やろ?
①全員引いてるであろう記憶パ
②愉悦・追加・姫子の4.Xの3軸の内1つ
で残り1枠やろ?全部がナイト並にきついなら文句言うのもわかるけど余裕でしょ。
新規壊滅知恵追加の範囲環境で銀狼さん終わりでクカ
追加と姫子は刃の取り合い
緋英と銀狼は爻光の取り合い
みたいな感じで全部に上手く被るようにして正解の2パーティ引かないと両立できないみたいなオチになりそう。
銀狼と緋英、どっちが不正解になるのか
好きな方引けばいいと思うけど、なんか両方引く謎なやつもそこそこいるんだよな
3パーティーに要求数増やした以上軸を跨いで最適取るキャラはもう現れない気がする
足りない分は過去キャラ強化で補うんじゃない?
追撃耐久とか存護アベ強化して終わりかと思ってたけどSP刃シールドと相性悪そうだしヒーラー出てくるのかな
性能は2軸どちらでも使えるようにしといて
同時に使いたいなら片方は妥協キャラ使っとけって感じになるんじゃね
愉悦キュレネ+愉悦耐久⇒愉悦軸2体
刃アベ⇒追加攻撃軸2体
姫子+限定サポ×2⇒必殺軸3体
アベ姫子共通耐久1体
軌跡素材から新知恵キャラ⇒ヘルタの過去キャラ救済枠1体
こんな感じかな〜
銀狼パの火花はズッ友かな、汎用愉悦サポの爻光が入れ替え枠になると思う
今の銀狼パを見て爻光が抜けると思えるのは愉悦パエアプにもほどがある
六四天安門
色んなパーティで使えそうなキャラ設計普通に良い方向性だからもっとそうなって欲しい
壊滅知恵接待はじまんの⁉️
ファイノンでええな😏
コンサートビジュアルもショートアニメみたいなやつも無いの激萎え
期待してたのに
もうスタレは3.xで燃え尽きたんかね…🐸
これやっぱり愉悦一強じゃないな、ver3とはまるで雰囲気が違う
なんなら愉悦今環境最下位でしょ
ホタルに負けてんだから
去年のこの時期って逆にファイノンが全てを過去にするとか丁度言われてた時期じゃね
NTEでも記憶喪失主人公かよ。うおwすぎてもうええてって感じでクカ
リーク見てない表民目線だと、
1周年→黄泉で1年無双できると思ったら飛霄ホタルに抜かれる
2周年→周年が最強ではないから好きなキャラ引いたら記憶一強だった
3周年→周年最強だったから銀狼引いたらそうでもなかった
みたいなことになるのか。
黄泉の時は強さが並ぶより周年を抜けた強さにして欲しい的な意見があったんやろな。
それで記憶1強にしたら更にクレーム来て銀狼を抑え目にしたら今度は周年1強予想で引いたヤツからクレーム。
全員を満足させるのは無理っちゅうことやな。
客の意見なんかで左右されないだろ
数字落ちてんじゃね
数字落ちてたらむしろ銀狼壊してた定期
ver4入ってから軌跡に無駄なやつ入ってるのいないよね
そんなことよりトリビーSP(大人)だせ
オンパロス唯一のSP候補だもんな
ダリアというか3.8みたいな話来るとしたら新キャラこいつしかありえない
オンパロス編のダリア枠がトリスビアス最有力なのはその通りだと思うけどボリュシアとかサーシス(カリュプソー)ってやっぱ望み薄?
パールが愉悦耐久なのかそうじゃないのか早く教えてくれ
パールは追撃だろどう考えても
ぶっちゃけストーリー見てたら愉悦になりそうな気もしなくはない
nteが理想の二相楽園すぎて泣けてくる
刃のモーションしょぼくね?
やはり周年後は谷
2段階目かっこいいべ
黒人化してるけどあれかっこいい?
銀狼の方がショボいだろw
無駄に派手なだけ
続きはガチ部屋で😎🖐️
銀狼は何処で魅せたいのか分からんよな
変身前の戦闘スキルくらいしかいいのがない
反日の使令に全力投球したからね。実装1キャラなのもシンプルに疲れちゃったからかな?
やたら長いうるさいモーションより短い方が嬉しくね?
マジそれ
しかもあのガキ強くもねぇしw
シナズ引きたくないやつが必死に刃が姫子軸でも使えることを主張してるの面白い
性能見てから決めれるのに何故そう判断を焦るのか
追撃軸も姫子軸も行くの阿呆かな?
やっぱモーションはシンプルにかっこいい方がいいわ、愉悦はクドい
花火好きだけど火花のモーションはくそだりい
銀狼とかモーションもボイスもゴチャゴチャ散らかりすぎて何やってるか分からんからな
何回も倍速で見るぶんにはボロカスに叩かれてた緋英のが好みだった
居合切りみたいなスッキリしたモーションいいよね
無微課金が無凸銀狼でつえええええええええ!出来る期間短すぎん?
愉悦の演出がマジで好きじゃなかったから刃のモーションシンプルにかっこよくて好きだわ
特に火花。あいつは演出もやかましいし声もキンキンしててうるさいせいでとても周回で使えたもんじゃない。目がチカチカするんだよな
愉悦じゃなくて銀狼火花でしょそれ。爻光緋英は演出短い。
今更記憶の事を聞いて申し訳ないんやけど、キャス2凸長夜月1凸の他無凸の記憶パがオートで0R厳しくなってきたんやけど、手動で操作する時に意識した方が良い事を教えて欲しい。
クラゲ出した後ヒアンシー必殺とか?
詳しく頼む!🙏
ヒア前とかクラゲ前に被弾とかでギリギリキャス必殺溜まる時はオート使えば手段じゃ無理な割り込み発動が出来るとかかな
今更どうしようもないけどヒア1凸くらいの投資しとけばもうちょい楽になってたのに…
姫子が虚無濃厚か?
姫子は壊滅の必殺アタッカー濃厚
何言ってるの?
はい性能もでた編成も出たモーションも出た
もう2週間後のv3まで何もありません!ほら
帰った帰った!ここは政治板だよ!
まだV1の実戦編が残ってるだろ
むしろ実践動画が本命だろ
ヒエイと刃スルーしたら相当石溜まりそうで嬉しい
引くやつらは頑張ってな👋
銀狼引いてて草
ポチポチマン暴れてて草
内容同じコメ何回も投稿すんな
シンプルなモーション好きなのはみんな分かったから
🎲
🖐🏻で、それ記憶に勝てんの?
NTE普通におもろいわ、リリース時点でこれなら割と期待できる。街並みは二相楽園の理想形みたいなもんだし
ストーリーおもろい?
普通かな。面白くはないけどつまんねって程でもなかったよ
完凸セイバー信だけど凜に期待してたら遺物更新確定で急に必殺サポ―ターおこぼれで貰える可能性が出てきて震えてる
セイバーの編成に入る虚無キャラっておる?