【2/25更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩
属性:雷

実装時期:ver4.1

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☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半ver4.2前半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
ver4.2後半 → ver4.2前半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

SP銀狼:愉悦メインアタッカー

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2前半ver4.2後半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

ver4.2前半 → ver4.2後半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

緋英:愉悦メインアタッカー

緋英:物理愉悦
プリセット編成: 爻光 + 愉悦開拓者 + 緋英 + フォフォ

☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2

性能

性能

Anon Leaks

ver4.2

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

引き続き実装予定

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (156,797件)

  • まだオンパロスにおるんやけども、火花はなんであんな嫌われてるん?
    うざいだの嫌いだのネガキャンばっかやんけ

    3
    3
  • 螺旋でコロンビーナと色んな旧キャラ使って月反応試すのめっちゃ楽しい
    スタレにもこういうのこねえかなぁ……
    こねえよなぁ…………………

    13
    4
  • 愉悦だけでそろえたら相当強くなりそうではあるよね?
    バッファーのコウコウですらそこそこ火力でるし、4人で戦ってる感あるのは楽しそう

    • アッハの速度も上がるし稼げるツボも増えるからな
      染め前提だから完成した時はかなり強そう

      13
    • ダメージが分散してると凸効果が怖いわ、HCならメインアタッカーの2凸だけで2倍になったりするけど、4人で火力出すなら記憶パみたく全員の凸が強くないと割に合わん

  • 銀狼の性能楽しみすぎるわ〜😄
    メインプッシュ銀狼にしてくれてホンマにありがとうな😉

    9
    10
  • SP(別ver)キャラとかつまんなって思ってたけど、まあまあ楽しみにしてしまっている

    8
    8
  • なんかひえい思ってたより可愛かったな
    3rdがブス過ぎただけで銀狼に会うなら意外とありかもしれん

    9
    2
  • なんかいつのまにかoff死んだ?
    原神のリーク界隈がほぼ絶滅しそうな勢いでリーカー引退してるし、多少は民度も良くなるんかね
    いや、ここにくるやつがおらんなるだけか…

  • 姫子がどんな感じになるか分からんから怖いな
    今までのリークの感じだとホタル枠の撃破アタッカーが一番ありえるのかな

    • だとすると停雲霊砂の枠も更新入れなきゃならないし今後のキャラに撃破枠になりそうなキャラいるかな

  • ・グラフィックレベチ
    ・4人同時にフィールドで戦える
    ・スマホ最適化されてる
    ・工業という差別化要素持ってる
    ・課金圧低いのに2週間で売上270億超
    エンフィ強すぎるww
    NTEは原神以下のグラだったし、無限大と白銀はこれ超えて欲しいよな😁
    廃レは課金圧強いモブキャラばっか実装してどしたん?w
    スタレがエンフィに勝てる要素って何?!
    リーカーに聞いてみてよ!
    あれ、もう居ないんだっけwww

  • 限定星5が配布された時点で〇コストって意味なくなったよな
    もともと公式の概念じゃないから配布も1コストとする人もいれば配布だから0コストとする人もいるし

  • 爻光火花は元から引くつもりだったしなんの懸念も無く周年迎えられる
    さあ来い周年🫲🫣🫱

    • 原神も大概定期。今どうにかなっただけでスメール以降の2年はガチのくそだったぞ。キャラ人気でギリギリ誤魔化せてただけ

      1
      1
  • ストーリー終わったわ思ったよりおもろかった
    焼き鳥のことだから後半から怪しくなるだろうけどとりあえずはよかった
    朽葉さんがめちゃくちゃ刺さったんやけどほんまにNPCなんか…?実装しないんか?
    ストーリー後は他のPCと同じように街に配置されてるし、事前PVでも姫子緋英虚照帰寂と並ぶっていう重要そうなポジだったのに…
    これまさかボス枠になる感じか?

    3
    2
  • シナズ、愉悦よりは強くなりそうだね
    爻光売れなかったし、銀狼緋英も人気ないから、より売れそうな追加攻撃を寵愛にしそう

    1
    11
  • 爻光爆死したのに、未だに愉悦にしがみついてる奴いる?
    もう運営は愉悦を見捨てたよ
    さっさと諦めて、姫子かシナズ引いた方がいい

    • 問題は、対立煽り厨が実際の書き込みを元に煽ってること😵
      つまり、シラフでこの文面を書いたシナ信がいる

  • あくまで可能性の話だけど、
    姫子アベンチュリンシナズが追加攻撃になると思う
    実装時期的に、愉悦より確実に後になるから、追加の方が強くなりそう

  • うーん、爻光の売上酷かったらしいし、愉悦に未来はないかな
    日中関係悪化もあって、ver4は愉悦が逆に罠になる可能性あると思う

    1
    4
  • 俺は普通にシナズパの方が強くなると思ってるよ
    愉悦は日中関係のゴタゴタのせいでプッシュする訳にはいかなくなっただろうし

    • 愉悦を寵愛に見せかけて4.5くらいまでに売り尽くして、4.6で追加攻撃が勝つとかは有り得そうだね

  • 真面目に話すると
    最新キャラ染めの方が強くなるゲームだから5.0以降に追加攻撃キャラが増えたとしても、支那が入る枠がある時点で環境トップパになることはないです
    結局出た時に強くないと寿命が短くてバカにされるゲームなんです

  • シナズ信の健気さには涙が出るね
    パーツが少なくとも半年以上出ない時点で罠として見捨てられてる事に気付きそうなもんだけど

  • シナズは多分めっちゃ売れると思うよ
    子安起用した時点で男キャラにあんま興味ない男プレイヤーも引きに来るから寵愛性能で来るならマジでアホみたいに売れるはず

  • ナーフ前提で話してるやつ多いけどむしろ特大バフ貰うと思うけどな
    相性の良いメインアタッカーがいつ実装するか分からん以上シナズハイキャリが記憶パ超えないと売上に響くだろうし
    後は思った以上に爻光が売れてないのもシナズにとっては追い風

  • 結局俺の爻光は銀狼に入りそうなん?
    爻光が好みドストライクなだけだから入らないなら緋英行くだけだが

  • 爻光が売れなかった時点で爻光起用前提の愉悦軸は丸ごと頓挫するからシナズ寵愛は実際かなり現実的な気がする

    1
    7
    • 爻光が売れない=火花銀狼緋英も売れないだからね
      愉悦は正直崖っぷちだと思うわ

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      2
  • 爻光爆死したのはシナズ引く予定の人からすると朗報やな
    運営は顔面真っ青だろうけど

  • 理想はメインアタッカー出るまではメイン張れてメインアタッカー出たらそいつのギミックに貢献できるってキャラなんだよな
    ただやりすぎてメインアタッカーの性能低くなるのもアレだから必殺技の素倍率と追加攻撃の素倍率犠牲にしてEP最大値減少、EP回復・暴食獲得が味方の追加攻撃ヒットで発生、暴食獲得回数に応じてチャージ獲得ってのが無難かな
    周年前、既存運命、男キャラって状況でも売上出せる様に1バージョン丸々使うのに相応しい爆売れ性能にしてやって欲しい

  • これあまり知られてないんですけど実は不死途が爆死してメインアタッカーの梯子を降ろされようが不死途さえ強けりゃハイキャリするから問題無いんですよね

  • まずsageに来てる奴ほど無意識に不死途の強さを認めちゃってるよね
    こいつ引きたくないから弱くなって下さいorハズレ枠にしたいですって言ってるようなもん

    2
    2
  • 決めた
    シナズがナーフされたらスタレ辞めます
    既に不遇なのにこれ以上弱くされたらもうやる気出ない

    2
    4
    • まじかよ、悲しいけどお別れになるのかぁ…一瞬だったけど楽しかったよじゃあね

      1
      1
  • 実際健全な神経してるほど強いかっこいい男キャラに惹かれるんやと思う
    少年漫画の主人公とかの憧れの延長で

    3
    8
1 1,410 1,451

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