【12/28更新】アグライアの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.0】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

2.7.52

性能変更なし

2.7.53

2.7.54

性能変更なし

2.7.55

目次

アグライア

基本情報

名前アグライア
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:350

レベル攻撃力防御力HP速度
806994851242102
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:サイフォスの蜜

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアグライアの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:剣先の千の口付け

弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

アグライアとラフトラが連携攻撃を行い、敵単体にそれぞれアグライアの攻撃力200%分+ラフトラの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にアグライアの攻撃力90%分+ラフトラの攻撃力90%分の雷属性ダメージを与える。「剣先より千の口付けを」はSPを回復できない。

戦闘スキル:昇華せし名を掲げよ

EP回復:20
召喚

ラフトラのHPを最大HP50%分回復する。ラフトラがフィールド上にいない場合、記憶の精霊ラフトラを召喚し、自身が即座に行動する。
召喚

ラフトラのHPを最大HP50%分回復し、ラフトラを強化する。

必殺技:共に舞おう、運命のラフトラ

EP:350
EP回復:5
強化

記憶の精霊「ラフトラ」を召喚する。ラフトラがフィールド上にいる場合、そのHPを最大値まで回復する。アグライアは「至高の姿」状態に入り、即座に行動する。
「至高の姿」状態のアグライアは、ラフトラの天賦の速度アップ効果を獲得する(層数はラフトラと同じ)。1層につき、自身の速度+15%。通常攻撃「サイフォスの蜜」が「剣先より千の口付けを」に強化され、戦闘スキルが発動できなくなる。また、ラフトラが行動制限系デバフに抵抗するようになる。
アクションバーにカウントダウンが出現する。カウントダウンの速度は100に固定される。カウントダウンの間に必殺技を発動すると、カウントダウンがリセットされる。カウントダウンのターンが回ってきた時、ラフトラは自滅し、アグライアは「至高の姿」状態を解除する。

天賦:薔薇色の指

EP回復:10
強化

記憶の精霊「ラフトラ」の初期速度は、アグライアの速度の35%分。初期最大HPは、アグライアの最大HP66%分+720
ラフトラがフィールド上にいる場合、アグライアが攻撃を行う時、敵に「隙を縫う糸」状態を付与する。「隙を縫う糸」状態の敵を攻撃した後、追加でアグライアの攻撃力30%分の付加ダメージを与える。「隙を縫う糸」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。

秘技:星を纏いし烈剣

弱点撃破:単体攻撃: 20
サポート

記憶の精霊「ラフトラ」を召喚し、共に攻撃する。戦闘に入った後、EPを30回復し、敵全体にアグライアの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、ランダムな敵を「隙を縫う糸」状態にする。

記憶の精霊スキル:クシフォスのワナ

弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
EP回復:10
拡散攻撃

敵単体に攻撃力110%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵に攻撃力66%分の雷属性ダメージを与える。

記憶の精霊天賦:涙鍛の匠躯

全体攻撃

「隙を縫う糸」状態の敵を攻撃した後、自身の速度+55。この効果は最大で6層累積できる。
ラフトラは行動時に自動で「サイフォスの罠」を発動し、「隙を縫う糸」状態の敵を優先的に攻撃する。

記憶の精霊天賦:刹那の夏

全体攻撃

「ラフトラ」が召喚された時、自身の行動順が100%早まる。

召喚物天賦:枯れ草の息吹

全体攻撃

ラフトラが自滅する時、アグライアのEPを20回復する。

軌跡

追加能

昇格2         短見の裁き
「至高の姿」状態の時、アグライアおよびラフトラの攻撃力が、アグライアの速度720%分+ラフトラの速度360%分アップする。
昇格4最後の織運
ラフトラが自滅する時、精霊天賦の速度アップ効果の層数を最大で1層まで保持する。ラフトラが再度召喚された時、保持していた層数分の速度アップ効果を獲得する。
昇格6刹那の陽光
戦闘開始時、自身のEPが50%未満の場合、EPを50%まで回復する。

ステータスボーナス

雷属性与ダメージ+22.4%
会心率+12%
防御力+12.5%

星魂

1凸         揺れる金星の軌道
「隙を縫う糸」状態の敵の受けるダメージ+15%。アグライアまたはラフトラが敵を攻撃した後、さらにEPを20回復する。
2凸流転する運命
アグライアまたはラフトラが行動する時、アグライアまたはラフトラの与えるダメージが敵の防御力を14%無視する。この効果は最大で3層累積でき、アグライアとラフトラ以外の任意のユニットが能動的にスキルを発動する時まで継続する。
3凸華麗なる露の賜物
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。記憶の精霊の天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸大理石の輝き
記憶の精霊の天賦による速度アップ効果の累積上限+1層。アグライアが攻撃を行った後にも、ラフトラは記憶の精霊の天賦の速度アップ効果を獲得できる。
5凸漆黒の苦難の織り手
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。記憶の精霊のスキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
6凸無常なる金糸
アグライアが「至高の姿」状態の時、自身とラフトラの雷属性耐性貫通+20%。アグライアの速度が160/240/320を超える時、アグライアの連携攻撃ダメージ+10%/30%/60%。ラフトラの速度が160/240/320を超える時、ラフトラの連携攻撃ダメージ+10%/30%/60%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1058
基礎攻撃力:635
基礎防御力:397


効果:装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20。装備キャラおよび装備キャラの記憶の精霊は攻撃を行った後、「錦織」を1層獲得する。「錦織」6層につき、会心ダメージ+9/10.5/12/13.5/15%、最大で6層累積できる。「錦織」の層数が上限に達すると、1層につきさらに通常攻撃によるダメージ+9/10.5/12/13.5/15%

育成素材

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コメント

コメント一覧 (1,898件)

  • お試しからも解る使用感の悪さ
    運営からの寵愛無し
    俺はこのキャラに対しての運営の扱いだけはマジで好きになれない

    21
    4
    • 別に使えんレベルではないからシコに従えばいいと思うけど、性能的に寵愛は受けてないな

      3
      1
      • 昇格6に関してはお試しで秘技と合わさってようやく必殺技撃てるように調整してるのマジで悪意ある

        6
        1
    • テメェのガチャ結果なんて興味ねぇし逐一ここに報告してくんなカス
      ラボでほきゃほきゃ萎えとけよ今すぐ消え失せろ 目障り

      18
      47
  • 雷の高速アタッカーがいないから若干欲しい気もするけど、記憶って爽快感あんまなさそうなんだよなあ
    実際に引いた方の使用感を伺いたいな
    ヒショウマダムヘルタホタル黄泉を2凸で持ってるからアグライア引く位なら我慢して受けが広いトリビーで良い気がする
    モーディスは男だから引かない、キャストリスはシコるために引く

    4
    13
    • 男引かない勢ってやっぱヒショウマダム黄泉持っててもショウキュウ、アベ、アナイクスとか全部スルーなんだろうね。
      逆に凄いっつーかなんつーか理解が難しいねぇ

      14
      10
      • 臭そうな男は引かない
        アベサンデーは引いた
        メインアタッカーの男はPTの中心になるので論外

        7
        28
  • 引いた奴に聞きたいんだけど無凸で必殺ループできてる?
    サンデーフォフォの必殺両方使わないとタイマーくるまでに250~280くらいしかたまらなくね?1凸やっぱいるか?

    1
    3
    • 無凸でEP接待無しならサンデーフォフォ両方必要はずっと言われてたぞ
      まだ来てないからなんともだけどニカドリーとその眷属達はEP供給してくれるから乱流と合わせてフォフォ無しで次の庭を1〜2ラウンドとかはβ動画にいくつかあったような気がする

      1
      1
    • ライアちゃん無凸無餅どサンデー戦争フォフォ餅有りだけど遺物の厳選が進んでないからEP貯まりきらないことの方が多い
      バフのこと一切気にしないでePだけ考えるなら停雲入れたら必殺ループ出来ると思うよ

      • サンデーロビンフォフォは全部揃ってんだけどWAVE跨ぎの兼ね合い?とかで回らない時あるんだよな
        即時行動sの動かし方理解してないとか速度最適化されてないとかそういう可能性もあるからしばらく触ってみるが

  • アグライアと心中するか迷うな
    1凸までしても結局純アタッカーだから背水なんだよな
    将来性もあるのかないのか分からんし

    3
    5
  • 実装されたのに全然コメントねえな
    使用感とかのコメもないし、お通夜じゃん

    5
    7
  • 完凸動画見たけど微妙すぎないか?
    強化通常1回のダメージもパッとしないし、かといってDPRも特段優れてるわけではない
    しかもヘルタと違ってほぼ完ぺきなシナジーキャラが揃ってるから将来性も皆無
    その相性良いキャラもキャストリスに取られるの確ってるしストーリーの役回り的にも不憫だし本当に乳がでかいことしか取り柄がない悲しいキャラ

    14
    14
  • お試しのアグライアめちゃくちゃに弱くて笑っちゃた
    前々から比較動画見た感じヘルタ並みに強いのかと期待してたのにがっかり
    これを隠すためにお試しで謎の凸してたんか?

    10
    8
  • 餅完凸or1凸しなきゃ弱いって運営わかってるならもういっそ配布しちまえよwwwww
    マーージでがっかりキャラだわ 外見はいいのに中身が腐ってるから尚更がっかり具合がやべぇw

    15
    11
  • どれだけネガられようが、今期の特に接待されてる訳でもない裏庭で、全員無凸耐久有りで前後半両方0Rできたのアグライアだけという事実は変わらないんだよな。ちゃんと編成揃えれば裏庭は間違いなく最強格。
    前半に至っては速度さえ調整すれば自分の環境でも簡単に0ラウンドできた。

    4
    20
    • 草の人の評価
      「アグライアはそこそこ強い」
      「これからのキャラで化ける可能性はある」
      「正直、いま引いてとんでもなく大暴れ出来るキャラではない」
      だそうです

      14
      5
      • マダムヘルタの紹介のときはヘルタ速度161、サンデー160にしてバカ強いって紹介しておいて、アグライアの紹介では速度147で速度調整終わらないまま、サンデーロビンと組ませずに紹介して微妙だって言ってるような人のキャラ評価どうして信じられるんだよ
        あの人のネタ編成の紹介は面白いけど、キャラ性能の紹介はほんとに酷いよ

        38
        5
        • 強く使う為のハードルが高い上にそこまで頑張っても環境キャラに並べる程度だからお勧めしない草の人の評価は正しいんじゃね?
          某ビーみたいに「黄泉ホタル飛霄ヘルタよりも明らかに強いぶっちぎりの最強キャラ!」
          とか言っちゃうアホよりは遥かに信用出来るわ

          21
          7
          • さすがに配信者の好き嫌いでバイアスかけすぎだわ。某ビーだってロビンサンデーフォフォ揃えて餅まで引けば庭は現状抜けてるけど、伸びしろないし1人でも欠けたら微妙だから、アグライアとヘルタ比べて性能で引くならヘルタがおすすめだって言ってる。
            使いにくいから万人におすすめ出来ないのは前提として、理想の条件で比較したときに裏庭では現状最強格なのも事実だよねってだけ。
            それとは別に、ヘルタは頑張っても実現できないような非現実的な速度調整しといて、アグライアは雑な厳選で最適パ揃えずに微妙って言っちゃう性能比較出すのは酷いし、そりゃ創作体験呼ばれなくなる。

            11
            10
          • 海外の評価ではその庭でもヘルタより弱いって評価されてるけどなw

            2
            5
    • 今さら庭だけ強いキャラとか出されてもいらないんだよな
      しかも3.0と3.1の庭見たけどクソ微妙だったし

      11
      5
  • EP回復か行動順に関わる遺物でも来ないと介護アタッカーから抜け出せないと思う。(ていうか黄金裔ってみんな欠陥持ちだからそれがキャラ性能のコンセプトにもなってる可能性が微レ存)

    2
    4
  • なんか色々言われてるけど強いし楽しいよ
    特にやろうと思ったわけでもないのに庭0R余裕だし、行動回数多くて見てて楽しい
    1凸餅かなり快適で満足
    ちなみに編成はサンデー無凸餅、ロビン2凸餅、リンクス

    6
    22
  • 伸び代とか言われてるけど、別にサンデー以外は余裕で更新の余地あるからなー

    9
    2
  • サンデーをはじめ優秀な限定サポが揃っててかつアグライア自身も凸できているという条件をクリアしてやっと環境キャラの仲間入りできるって印象
    別に産廃とかではない

    まあ某ビーの被害者は相当に多そうだけど

    24
    3
    • それだけじゃなく率ダメ+速度も厳選しないといけないといういばらの道だからな
      凱歌とバナダイスとか凱歌は記憶主で使えるけどアグライア以外ほぼ適正キャラがいない遺物を厳選しないといけないのもきつい

      5
      5
  • 1凸EP縄アグ 無凸餅有サン 開拓者 羅刹でやってるけど、ろくにアグの遺物厳選ない中でも基本回るかな。ただ、たまにギリギリ足りなくて途切れる時はあるが。
    速度厳選頑張ったら余裕でEPループできる。
    1凸でかつアグライア本人とPT全員の遺物厳選見直せるなら引くのはあり。
    1凸と無凸だとビックリするぐらいEPの回復差違うからマジで引くなら1凸までは引かないと行けない。

    使ってて思ったけど、開拓者の即行動があっても開拓者の次にアグライアがいる状況で勿体ないから、速度厳選が大変だと思う。
    性能目当てで引くべきではないかな。
    強く使えるまでに条件が多すぎる。
    好きなら引いたらいいと思う。自分も好きだから引いた。

    6
    3
    • 好きなら引け
      性能で引くキャラじゃない
      って好きだから引いた人が言ってるのがもう結論なんだろうな
      そんなキャラをぶっちぎりの最強キャラだから引かないと損とか言い放った某ビーの罪は重い

      19
  • 会心維持しながら速度厳選がね?
    毎日石をMAX割りで厳選してるガチ勢にとってはそれなりに強いんだろ

    2
    10
  • Xでアグライアは残夢稼げるから黄泉の相方!っていうツイートが黄泉が必殺で10万ダメージしか出してない動画と共に回ってきて絶句した
    アグライアのためにも黄泉のためにもお互いハイキャリでやってくれ

    25
    • 考え無しで引きたいキャラだけ引いてるバカが
      シナジー考えもせずに自分の持ってるキャラ組み合わせてこれが強いだって言い張ってんの
      マジで寒いから黙っててほしいよね

      16
      3
  • リーク見てない奴がアグライア弱いとか騒ぐのはわかるけど、ここを見てる奴はサンデーで強化された景元よりちょっと強いくらいとかいう評価を見ていた訳でしょ?
    なんで今さら強いって認めないと許さないみたいな奴が出てくるのか

    16
    5
      • こういう奴とか↓

        強いって言ったらお前みたいな引けねえくせにネガキャンだけ一丁前のやつが顔真っ赤にしてシュパって来るのだるいからな。
        所持率低いだろうからバカの下げが沸くの予想できてたことだし。

        なんか哀れだわ

  • 実際引いてみての感想だが
    脳死でつえーって感じではないな
    引かない理由探したい奴はモーキャス待機しておいた方が良いわ

    18
    1
  • ネタ勢のトリュウからもアグライアが得意の庭で庭が苦手なはずのヘルタ以下評価されてるなw
    虚構は当然末日でも負けてるしヘルタスルーした奴は負け組だわw

    11
    8
  • 強化パーツきたら強くなる! 民はアグライア以外にも記憶キャラが来ることを忘れないでな!

    強力なパーツが出るけど差は一向に埋まらないんだ😁

    7
    4
    • 他キャラとの差を埋める事が目的じゃなく、そのキャラ自体の寿命とか汎用性の強化が来ればいいんだからその指摘的外れやろw

      10
      • そのキャラの寿命って話をするとキャストリスきた瞬間迎えるけど、ええんか?w

        ブートヒルの二の舞って感じwww

        3
        9
  • 裏庭しか活躍できないゴミレベルのキャラ、単騎でも戦えてptだと最強のモーディスの前座・・・それ以下のレベルだな。

    4
    22
  • ガチャ実装後に露骨に下げ勢湧きまくってて草
    すり抜けて悔しいねえw🤭🤭
    引けもせずに「産廃!産廃!😡」←うおw

    20
    6
    • え、ゴミ引いたん?w あっそうなんだ🤭🤭🤭
      リーク見といてコレ引くとか才能なさすぎて🤗 トパーズと同じで持ってる方が卑下されるキャラやぞ🫵😂

      3
      13
  • なんか乱破の時もこんなコメント数だったなぁ
    あの時はサンデー新停雲が先にあってガチャ引かれなかったり、シナリオが意味不明でキャラの魅力的な部分を引き出せなくてなくてコメントも少なかった。乱破そのものは強いほうだけどね。
    アグライアの場合は後ろにヘルタがいたし、シナリオは一番言われる尋問も為政者としては理解できるがダミアノスはすぐ釈放してる事とか冷徹とはいえず色々なところが中途半端でアグライアにヘイトが向きすぎているシナリオだった。
    先のストーリーで魅力的なキャラになっても引けないのに現状は手放しに強いとも言えず、せっかく良いキャラなのにただシナリオの犠牲者でしかない。シナリオ的にもモーディスを先に実装するべきだったとしか言えん。

    11
    4
    • 下手にダミアノス処刑とかしたら、民からあることないこと言われかねないのもあるかなと思わなくもない
      モーディスはまあ椒丘の時みたいにガチャ終わってないだけマシかもね

  • いうほど弱いか…?
    普段の周回が爆速になるおまけ付きでかつ庭で大暴れできるけどなぁ。
    1凸餅したとは言え、今までのキャラで1凸餅でここまで強かったの記憶にないんだが。
    無凸無餅運用がきついのはわかる。
    一応黄泉飛翔2凸餅で完成パを所有者の意見。

    24
    4
    • 自分の中で最強だと思うならそれでいいんじゃね
      お試し触っただけのエアプの戯言なんてどうでもいいだろ

      13
      1
  • アッパートリビーとアグライア合わせたらラフトラとの連携攻撃中はトリビーのEPも2回分当たった計算になるよな?

    3
    1
  • 無凸アグライアだと今回の庭末日虚構全て耐久抜いてもほぼ死ななかったから、耐久抜いて必殺回れば黄泉よりどのコンテンツも1〜2ラウンド早いけど、必殺が回らないと黄泉超えも無理って感じだった(全部無凸でロビンフォフォなし虚無勢揃い環境)
    フォフォいない人もサンデーさえいるなら活躍の場はなくはないから好きなら引いてもいい、ただ耐久抜きが通用しなくなったらアグライア1凸かフォフォいないと倉庫番直行だと思うから推しなら1凸は必須だと思う
    今後星4でジェネリックフォフォが出れば使い勝手は今より良くなるだろうね

  • 何がおもろいかって、誰もアグライアを
    強い! とは言ってないんだよな

    弱いか弱くないかで議論してる辺り察するわ

    7
    17
    • 強いって言ったらお前みたいな引けねえくせにネガキャンだけ一丁前のやつが顔真っ赤にしてシュパって来るのだるいからな。
      所持率低いだろうからバカの下げが沸くの予想できてたことだし。

      22
      7
      • 所持率低いだろうから〜って自らこのキャラが価値が低いって言ってるやん?w アグライアに一目惚れしたんか知らんが、擁護するならもっとまともな言い分持ってきてな

        4
        10
    • 上ですり抜け煽りに真っ赤で返信しちゃうあたり、相当楽しみやったんやろなあ。
      引いた大半の人間は満足してるんだからこんな肥溜めにわざわざ戻ってきて「強い!」なんて言いに来ないよw
      次は確定分用意してから引く努力しような😂😂

      1
      2
      • そもそも引いてないのにすり抜けもクソもねぇんだが? 自分がすり抜けたからってその言い分相手に当てはめるのやめな〜w

        リーク見てこのキャラ引いたやつは正直センスないよw 先行投資とか好きそう

        3
        13
  • やっぱりロビンより記憶主の方がいいな
    確定ダメージのデカい文字が沢山並ぶ方が見てて楽しい

    4
    1
  • アグライアはチン コ生えてそう
    名前バイアグラと大差無いし服用してチン コギンギンにしてそう!w

  • 1凸したら… 1凸したら強いんや! ってものの見事に運営の策略にハマっとるやん!?!?

    3
    3
  • まぁ1凸もできないんだったら引かないで石貯めた方がいいな、最近こんなキャラ多いな。

    12
    • それなw 餅も引いて、1凸からスタートなキャラが多すぎるわ。俗にいう凹キャラって感じ

  • ホタルルート辿れるならかなり天井高い、ウルト自強化手数アタで編成が前verラストの調和と最新開拓者。流離人霊砂の流れから更新ない方が不自然ではある。

    3
    1
  • 餅だけ出てしまったんですが記憶主につけても強いですか?交換の光円錐の方が強いですか?

    1
    1
  • アグライア1凸餅引いたけど強いじゃん!
    今の所2凸黄泉とか2凸ホタルとかより好きかも。
    さすがに火力は2凸ヘルタには負けるけど爽快感はかなりある。

1 19 20

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