【12/28更新】アグライアの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.0】
慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。
目次
アグライア
基本情報
| 名前 | アグライア |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 雷 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
EP:350
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 699 | 485 | 1242 | 102 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:サイフォスの蜜
単体攻撃
指定した敵単体にアグライアの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:剣先の千の口付け
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
単体攻撃
アグライアとラフトラが連携攻撃を行い、敵単体にそれぞれアグライアの攻撃力200%分+ラフトラの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にアグライアの攻撃力90%分+ラフトラの攻撃力90%分の雷属性ダメージを与える。「剣先より千の口付けを」はSPを回復できない。 |
戦闘スキル:昇華せし名を掲げよ
召喚
ラフトラのHPを最大HP50%分回復する。ラフトラがフィールド上にいない場合、記憶の精霊ラフトラを召喚し、自身が即座に行動する。 |
召喚
ラフトラのHPを最大HP50%分回復し、ラフトラを強化する。 |
必殺技:共に舞おう、運命のラフトラ
強化
記憶の精霊「ラフトラ」を召喚する。ラフトラがフィールド上にいる場合、そのHPを最大値まで回復する。アグライアは「至高の姿」状態に入り、即座に行動する。 「至高の姿」状態のアグライアは、ラフトラの天賦の速度アップ効果を獲得する(層数はラフトラと同じ)。1層につき、自身の速度+15%。通常攻撃「サイフォスの蜜」が「剣先より千の口付けを」に強化され、戦闘スキルが発動できなくなる。また、ラフトラが行動制限系デバフに抵抗するようになる。 アクションバーにカウントダウンが出現する。カウントダウンの速度は100に固定される。カウントダウンの間に必殺技を発動すると、カウントダウンがリセットされる。カウントダウンのターンが回ってきた時、ラフトラは自滅し、アグライアは「至高の姿」状態を解除する。 |
天賦:薔薇色の指
強化
記憶の精霊「ラフトラ」の初期速度は、アグライアの速度の35%分。初期最大HPは、アグライアの最大HP66%分+720。 ラフトラがフィールド上にいる場合、アグライアが攻撃を行う時、敵に「隙を縫う糸」状態を付与する。「隙を縫う糸」状態の敵を攻撃した後、追加でアグライアの攻撃力30%分の付加ダメージを与える。「隙を縫う糸」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。 |
秘技:星を纏いし烈剣
サポート
記憶の精霊「ラフトラ」を召喚し、共に攻撃する。戦闘に入った後、EPを30回復し、敵全体にアグライアの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、ランダムな敵を「隙を縫う糸」状態にする。 |
記憶の精霊スキル:クシフォスのワナ
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| EP回復:10 |
拡散攻撃
敵単体に攻撃力110%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵に攻撃力66%分の雷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊天賦:涙鍛の匠躯
全体攻撃
「隙を縫う糸」状態の敵を攻撃した後、自身の速度+55。この効果は最大で6層累積できる。 ラフトラは行動時に自動で「サイフォスの罠」を発動し、「隙を縫う糸」状態の敵を優先的に攻撃する。 |
記憶の精霊天賦:刹那の夏
全体攻撃
「ラフトラ」が召喚された時、自身の行動順が100%早まる。 |
召喚物天賦:枯れ草の息吹
全体攻撃
ラフトラが自滅する時、アグライアのEPを20回復する。 |
軌跡
追加能
| 昇格2 | 短見の裁き |
| 「至高の姿」状態の時、アグライアおよびラフトラの攻撃力が、アグライアの速度720%分+ラフトラの速度360%分アップする。 |
| 昇格4 | 最後の織運 |
| ラフトラが自滅する時、精霊天賦の速度アップ効果の層数を最大で1層まで保持する。ラフトラが再度召喚された時、保持していた層数分の速度アップ効果を獲得する。 |
| 昇格6 | 刹那の陽光 |
| 戦闘開始時、自身のEPが50%未満の場合、EPを50%まで回復する。 |
ステータスボーナス
・雷属性与ダメージ+22.4%
・会心率+12%
・防御力+12.5%
星魂
| 1凸 | 揺れる金星の軌道 |
| 「隙を縫う糸」状態の敵の受けるダメージ+15%。アグライアまたはラフトラが敵を攻撃した後、さらにEPを20回復する。 |
| 2凸 | 流転する運命 |
| アグライアまたはラフトラが行動する時、アグライアまたはラフトラの与えるダメージが敵の防御力を14%無視する。この効果は最大で3層累積でき、アグライアとラフトラ以外の任意のユニットが能動的にスキルを発動する時まで継続する。 |
| 3凸 | 華麗なる露の賜物 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。記憶の精霊の天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 4凸 | 大理石の輝き |
| 記憶の精霊の天賦による速度アップ効果の累積上限+1層。アグライアが攻撃を行った後にも、ラフトラは記憶の精霊の天賦の速度アップ効果を獲得できる。 |
| 5凸 | 漆黒の苦難の織り手 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。記憶の精霊のスキルのLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 6凸 | 無常なる金糸 |
| アグライアが「至高の姿」状態の時、自身とラフトラの雷属性耐性貫通+20%。アグライアの速度が160/240/320を超える時、アグライアの連携攻撃ダメージ+10%/30%/60%。ラフトラの速度が160/240/320を超える時、ラフトラの連携攻撃ダメージ+10%/30%/60%。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1058
基礎攻撃力:635
基礎防御力:397
効果:装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20。装備キャラおよび装備キャラの記憶の精霊は攻撃を行った後、「錦織」を1層獲得する。「錦織」6層につき、会心ダメージ+9/10.5/12/13.5/15%、最大で6層累積できる。「錦織」の層数が上限に達すると、1層につきさらに通常攻撃によるダメージ+9/10.5/12/13.5/15%。
育成素材
コメント
コメント一覧 (1,898件)
どしたん?🐮
一番の問題は光円錐がどうなるかじゃないかな
もう誰かから出てたりするのかな?
新キャラ専用ページできた時なんかテンション上がるな
アグライア強くね?
アグライアに課金するくらいならバイアグラ買う方がいいよ
誰でも思いつくようなクソつまんないネタをそんな嬉々として披露して楽しいか?
さっっっっっっっっぶ
アグライアのモデルめちゃくちゃ良いやん
引くか迷うなあ
もう出てるじゃんkit
EP350は草
まじか、サンデーとかフォフォの必殺が活きる調整かな?
会心アタッカーで速度盛りっぽいな
アグライアの3Dちゃんと美人で良かった
アグライアの光円錐イラストに惚れた
雷アタもう2人いる……でもひこうかな………
モデルかなり良くなってて草
困るんだが
モデル良いな
ルアンタイプのお姉さんだな
めちゃくちゃ可愛くなっててワロタ やるやん
今のままならアグライアの光円錐は無理して取る程でもないか
オバシコわっしょい‼️☺️
召喚物の攻撃って景元の神君みたいに追加攻撃判定って認識でええんか
メモスプライト?=召喚物で良いんだよな?
違ったらサンデーもバナナオナメも殆ど景元専用機になるが
メモスプライトは召喚物としても扱うとかじゃないかな
召喚物バフはメモスプライトは受け取れるけどメモスプライトバフは既存召喚物は受け取れないとかかな
まるで遊戯王だぜ
なんかよくわからんがめっちゃ行動するアタッカーって認識でOK?
リークのモデルは酷すぎたけど結構力入れて作り直したっぽいな
アグライアの3dモデル、クソ良くなってて草
モデル微妙ならスルー方向だったのに良くなったからヘルタとどっち引くか迷うわ
サンデーは引く
前のモデルだとマジで30代ぐらいに見えたからモデル修正して正解だな
手のひらスクリューガムやん
カスどもがよ
くるくる〜
銀河忍法・掌返し———
良くなったもの良いというのは手のひら返しなのか?
ヘルタがご飯ちゃんと食べてなさそうな感じだから、ちゃんとご飯食べてそうなアグライアさんの方を引こうか迷ってきた…
モデル良くなったも何もあんな瞳すら見えないような低解像度じゃ
何も判断できないのに
ギャーギャー容姿下げコメしてたモンキー共がウィルスミームすぎるんだよな
解像度の問題じゃなく顔変わってるんだわ
まあ、最初に下げられまくってた絵は下手なトレス絵だったしそれで勘違いされただけでモデル変わってない気がする
記憶は手数タイプと確定ダメージタイプの記憶2種で並べる感じか?手数が多ければ多いほど確定ダメージの発生回数増えるみたいな?
装備キャラの基礎速度+12。装備キャラおよび装備キャラの記憶の精霊は攻撃を行った後、「錦織」を1層獲得する。「錦織」1層につき、会心ダメージ+15%、最大で3層累積できる。「錦織」の層数が上限に達すると、1層につきさらに通常攻撃によるダメージ+15%。
速度12%アップに会心ダメ45%通常攻撃15%は結構強いな
精霊が攻撃しても層は貯まるし
よく見たら%付いてないから速度は+12そのままか
通常も45%上限になるのか?
一層につきだから通常も45%上がる
アグライアの装備って考えるとスキル毎回使うと言うより通常か強化通常振るって想定なんかな
あれ?SPそんなにいらない?
こいつはサンデーの本命じゃない
罠だ
じゃあ調和だれ使うん?
サンデーの相方枠としての本命じゃないって言ってるんだからそれはズレてね
レイシオはロビンの本命じゃないってのと一緒だろ
レイシオは配布だったしなぁ
唯一のシコ枠来たな
本体も召喚も速いからサンデーの相性微妙かと思ったけど、最大EP350のくせに自前でエネルギー補助持ってなさすぎだからEP回復目的でどうせ採用されそう
70回復でしょ、デカすぎる
フォフォも要るなー
新トンネル遺物付けるんだろうけどメモスプの有無で速度ズレるとアグサンデーアグの動きズレるからメモスプ絶対維持しろよって圧力を感じる
ヘルタと迷ってたけど知恵はキャラ揃ってるのでアグライア引きに行くわ…
知恵が揃ってるほどヘルタは引くべきじゃね?
現状困ってないしそれより新運命使いたい欲が勝った
マダムヘルタ引かないと石取れない環境になったら引くわ
めっちゃ攻撃してるじゃんね
思ったよりゴリゴリアタッカーの動きしてて笑う
必殺技がバフ系だしスキルが回復とラフトラ召喚のみだから、
必殺技スキル連打ってよりはスキルでラストア召喚→EP溜めて必殺技→拡散通常でダメージ稼ぐタイプっぽいな
性能も全部攻撃依存だし会心アップ自前で持ってるから、会心ダメと攻撃ひたすら上げてたらなんとかなりそう
武器は剣なのか
ウチ!?
アグライアモーション良すぎて引きたいのに現状サンデー必須なのマジできちいわ
サンデー引かないなら今んとこ召喚は絶対引かんほうがええよなあ…
必殺でタイマー出現に本人速度アップに特定の技強化ってホタルみたいだけど
そもそもEPどうやって回すんだこれ
サンデーフォフォ入れてまだ210くらい稼がないといけないの?
遺物と自前で速度アップ持ってるんで1Rに4-5回攻撃してEP稼ぐキャラだよ
「至高の姿」状態のアグライアは、ラフトラの天賦の速度アップ効果を獲得する(層数はラフトラと同じ)。1層につき、自身の速度+15%。
アグライアとラフトラ両方に速度アップが付く
誰にも伝わんなそうだけどLies of Pの裏ボス思い出すな
アグライアおばちゃんかなと思ってスルーする気満々だったが、モデル、モーションともに抜群すぎて欲しくてたまらない。ヘルタも欲しいし石足りなすぎだ困ったw
レイピア使いの光の剣士って感じ、カッコ可愛いな
レイピア繋がりでアスナっぽいなと思った
サンデーさんアグライアだけで終わったりしないよな?!?!
キャストリスも記憶らしいぞ
多分あいつが黄泉みたいな周年アタッカーだから本命
見た目あんまり刺さらなかったけどモーション滅茶苦茶カッコ良くて泣く
ヒショウといいブートヒルといいこんなパターンばっかり🥺
わかる
ブートヒルは引くつもりサラサラなかったけどプレイ映像見て脳みそひっくり返ってた
全く同じパターンだわ
アグライア、お前もおっ○いソードなのか…
3Dモデル出来良すぎて草
前のあれは何やったんや
これ召喚物の行動でもEP回復するのかな
じゃないと350は無理だろ
召喚物の見た目がうざい3人組の敵っぽいのだけ嫌だな
今思うとアグライアのリークイラスト酷すぎてネガキャンみたいになってたな
なんやかんや最適パにサンデーは必要だろうけど、本命ではなさそうだな
3.3に出るホタル枠が本命だな